Forum Index > Jocuri > NextGen

#0 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-02-27 16:52:57 (896 săptămâni în urmă) - [Link]Top
У нас тут есть топики про PS3 про Х360 есть Сони против коробки и даже про PS2 но мы как-то все чаше забываем что PC та тоже входит в NextGen я создал этот топик чтоб это исправить в этои теме предлагаю больше говорить о экслюзивах на PC есть и такие :) ну и про мультиплатформенные не будм забывать и про ПК




Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
<< Precedenta      Următoarea >>

#76 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-01 23:42:44 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#75 BlackCross, не я тока 2 и вторую тоже 2 а третию 3 раза :) обожаю принца


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#77 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-03-02 00:26:00 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#76 Votan, мне первые две понравились, третяя уже не так впечатлила.. она такая же как вторая, но графика похуже 0_о
Просто посмотришь на меч и аж тошно...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#78 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-02 00:58:36 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#77 AndyPro, мне все три понравились


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#79 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-03-02 01:01:20 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Mie mai puţin a 2a mi-a plăcut, dar Sands of Time şi The Two Thrones rup tot.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#80 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-02 01:04:23 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#79 BlackCross, а мне вторая больше понравилась чем 3 хотя все хороши


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#81 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-03-02 08:57:09 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#80 Votan, +1
Взгляни на меч http://www.torrents.md/imagestorage/127919_7a9.jpg
Он не прорисован как положено и так большинство мечей в 3 принце, как будто палкой дерешься, а не мечом. Причем тот второй меч проприсован отлично, но его дают уже в конце...
И таких глюков в графике ещё порядочно. Меч это важная часть игры, а они его сделали ужасно :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#82 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-02 09:21:37 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#81 AndyPro, да мне по фиг ты думаешь я часто там смотрел на мечь мне в Принце не графика важна и за то там анимация что мама не горюи


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#83 by ak47ADDICTED (Power User) (0 mesaje) at 2007-03-02 10:46:53 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#81 AndyPro,a cio eta meci ?????
ia realino podumal sho eto palca


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#84 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 12:53:47 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#73 BlackCross, Pus si simplu criticii de jocuri au largit sensul nextgen. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#85 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-02 13:11:14 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
О.Н. в печати
Через шесть лет разработки в печатный цех наконец-то отправился один из самых знаменитых долгостроев - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Игра, созданная украинской студией GSC Game World, позволит нам своими глазами увидеть последствия самой страшной техногенной катастрофы в истории человечества.

Геймеров ждут захватывающие приключения в Зоне, где на каждом углу поджидают мутанты, убийцы или аномалии. Релиз S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl должен состояться 20-го марта


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#86 by Antikiller (地獄) (0 mesaje) at 2007-03-02 13:13:49 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#85 Votan, :ae:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#87 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:31:58 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Juiced 2: Hot Import Nights
Genre: Racing/Driving
By: THQ
It was hard to fault the original Juiced for feeling a bit dated when it finally found its way onto store shelves after a long and tumultuous development cycle. Still, the game showed promise and sold two million copies. With sales like that it shouldn't come as a surprise that a sequel, Juiced 2: Hot Import Nights, is in the works for the Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, and PC. THQ recently showed Juiced 2 for the first time and provided details on some of its many new features.

For starters, THQ is working with the "lifestyle" custom car show tour Hot Import Nights to help capture the modding and customization culture. As it's told in the game, the tour is so big and popular, entire city blocks in locations such as Rome, London, Sydney, Paris, and San Francisco will be closed off for racing and thousands of people will line the track to cheer on their favorite drivers. Before the races start, drivers stand in front of their rides as DJs play music, girls dance, and lights flash all around. While this happens you can place bets on the race and check out the other drivers' profiles.
Even though it's early in its development cycle, Juiced 2's visuals are coming along nicely. The track we saw took place at night and there were plenty of bright lights to show off the details on the track as well as on the vehicles. In the Xbox 360 and PlayStation 3 versions of the game each car is composed of more than 10 times the number of polygons as a car from the original game. Not only do the cars look nice, but they come apart nicely, too. If you're good enough you might make it through a race with some scratches, but hit a few walls and you'll start to see dents in your hood, rims, and doors, or you might even lose your mirrors and bumpers completely.

While only the Xbox 360 version of the game was shown, the developer indicated that for the most part, each version of the game will have the same feature set. However the game will play to each system's strength, so the Nintendo DS version of the game will have unique dual-screen features, the Xbox 360 will have achievements, and the PlayStation 3 will have as of yet undecided tilt functionality. We'll have more details on individual versions of Juiced 2 as its fall release date draws nearer.


http://www.torrents.md/imagestorage/128115_47f.jpg
http://www.torrents.md/imagestorage/128117_948.jpg



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#88 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:32:59 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#84 regnumekal, tu aşa crezi.

#82 Votan, +1. Gameplayul în joc are cea mai mare importanţă. Eu spre exemplu câţiva ani în urma am (prin 2004) jucat Soul Reaver din 1999 şi am primit o plăcere imensă, deşi grafica era sub nivel.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#89 by m000rfik (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:39:00 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
da nu stiti GTA 4 o sa apara la PC?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#90 by Antikiller (地獄) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:41:29 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Soon enough!!but i think only on Xbox360 and Ps3!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#91 by m000rfik (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:44:33 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#90 Antikiller, da sunt macar ceva screenuri in net?macar ceva din joaca...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#92 by Jitalik (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:57:03 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#89 m000rfik, "... GTA 4 o sa apara la PC? ..." - da, dar cu peste minim jumate de an dupa ce va iesi la console


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#93 by Protos (Power User) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:57:24 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#87 regnumekal, Focul în al doilea screen e NEBUN :sarcastic:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#94 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-02 15:58:31 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#88 BlackCross, вся серия Legacy of Kain очень и очень хороша


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#95 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-03-02 21:17:43 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#94 Votan, ofcourse, e a 2a serie preferată a mea după PoP, încă seria Thief îmi mai place, ah the nostalgy. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#96 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-03-02 21:21:34 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#95 BlackCross, Deadly shadows mi-a placut extraordinar :w00t: dar Metal Age nu chiar.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#97 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-03-02 21:28:49 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#96 regnumekal, Metal Age tot a fost superb pentru timpul lui. Am citit un review încă pe timpul cela şi era denumit "Can an 25 year old programmer fear a video game!?" :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#98 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-03 08:46:08 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Не по теме но шокирует
На протяжении последних лет всего одна компания ежегодно представляет новые версии голографического дисплея – на этот раз IO2 подготовили уже третью модификацию своего Heliodisplay. На этот раз устройство умеет проецировать изображение в разрешении 1024х768 (против 800х600 у прошлой версии), новинка работает значительно тише своего предшественника. Дисплей стоит ни больше не меньше $18000 (для американского рынка). Заплатив на $1000 можно получить возможность сенсорного управления, в таком случае дисплей будет работать еще и как устройство ввода. Как и раньше, изображение формируется благодаря проекции на мелкие частички пара, конденсируемого в специальной установке. Будущее уже наступило!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#99 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-03-03 12:33:20 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Assassin’s Creed

«Средневековый Сэм Фишер» – первое, что приходит в голову при виде главного героя Assassin’s Creed. Он умеет всё, чем забавлял публику персидский принц, обладает всеми навыками секретных агентов того времени и, разумеется, готов спасать мир от бесконечных напастей. А еще Ubisoft собирается заложить игру в основание нового сериала, популярного не менее, чем Prince of Persia и Splinter Cell. Какими же французы видят игры нового поколения?

Недавняя Splinter Cell: Double Agent вызвала немало нареканий: мол, работает на том же «моторе», что и предыдущая часть, картинку выдаёт пристойную, но не более того. Да и геймплей не так уж изменился, и возможности Xbox 360 никак не задействовали. В случае Assassin’s Creed стоило опасаться повторения истории: до выхода нас ублажают неописуемой красоты трейлерами, а на деле подсунут Two Thrones в другом антураже.

Однако от такого подхода разработчики отказались. Вот уже три года в монреальской студии они трудятся над проектом об убийце Альтаире (в переводе с арабского – «Летящий орел»), жившем в конце XII века на Святой земле. Грозный и таинственный орден ассассинов стремится успокоить волнения в Палестине и посылает лазутчиков «убирать» тех людей, которые стравливают крестоносцев и сарацин или тиранят мирных жителей. Убийца, правда, из главного героя неважнецкий. Один раз он уже провалил задание и теперь вынужден восстанавливать славу мастера, начав с самого низшего ранга в иерархии ордена – Uninitiated.

Сюжет Assassin’s Creed привязан к известным историческим событиям и личностям, но не стоит ожидать точного следования учебникам. Как и совсем уж вольной их трактовки: Иерусалим времен Третьего Крестового похода – не просто повод для создания экзотических уровней, а Ричард Львиное Сердце – уж подавно не последний босс. Ubisoft отказалась от разбивки игры на этапы, и место действия перенесено в большие, детально проработанные средневековые палестинские города. Всего их три (Иерусалим, Дамаск и Акра), каждый со своими особенностями. Неказистые домишки с плоской крышей, кривые пыльные улочки и горы мусора, пожухлые пальмы и мрачные твердыни крестоносцев, публичные казни, толпы людей всех цветов кожи и проповедники на торговых площадях: внешне игра весьма далека от обычного аляповатого фэнтези. Путешествовать из одного города в другой позволят свободно – в показанных трейлерах Альтаира не просили при въезде показать лицо или какую-нибудь бумагу, не спрашивали, кто он такой и что ему надо. Но промчаться через ворота на всем скаку, сшибая незадачливых прохожих – не самая лучшая затея. Чтобы не разоблачить себя раньше времени, герой осторожно пропускает спешащих куда-то горожан, оттесняя идущих впереди рукой и избегая столкновений со встречными, поводя плечами, – ни в одной еще игре не была столь точно передана толкучка на тесных улочках и запруженных площадях.

Впрочем, даже жестоко отброшенные в сторону мирные жители не побегут тут же сдавать грубияна страже. Это обычные люди, спешащие по своим делам (между прочим, вы не встретите двух одинаковых лиц), и затевать ссору с мрачным детиной им вовсе ни к чему. Ограничиться ругательством и уйти или, опасливо оглядываясь, собраться в кружок и поворчать про падение нравов – если вы бывали в столичном метро, картину легко представить. И этот человеческий поток можно использовать как заблагорассудится. Помочь пилигримам и потом пристроиться к их колонне и незаметно подкрасться к намеченной цели. Либо швырнуть на землю несколько уличных попрошаек, устроить драку и отвлечь тем самым внимание охраны. В подворотнях удобно поджидать своих жертв, ну а крыши – то, что нужно для внезапных прыжков сверху или стрельбы из арбалета. Но если вы вдруг решите прямо на оживленной улице взобраться по стене, тут же соберется толпа любопытных, и есть опасность привлечь внимание стражников.

А уж после убийства и вовсе воцаряется неразбериха. Крики, беготня, давка – в скопище зевак, ставших свидетелями преступления, легко затеряться и скрыться от преследователей. Или взять заложника. Или на бегу перерубить подпорку уличной лавки и обрушить ее на пути солдат. Или перемахнуть ограду, оттолкнуться в прыжке от стены, уцепиться за карниз, пробежать по натянутым тентам, перескочить с балки на балку и уйти от погони по крышам. Стремительностью и плавностью Альтаир очень напоминает стародавнего Aladdin’а – такое же безостановочное движение со зрелищными, но все же вполне в пределах человеческих возможностей прыжками и прочими акробатическими трюками. Однако без поджидающей за воротами лошади и думать не стоит о том, чтобы скрыться от розысков в другом городе, ведь расстояние придется преодолеть немалое, да и по дороге можно напороться на неприятную компанию.

Но даже если героя загнали в угол, не беда: помимо кинжала и арбалета он не расстается с острым мечом. В открытом сражении один на один ему не найдется равных, да и несколько противников не помеха – стражники боятся приблизиться, делают неуклюжие выпады и только мешают друг другу. Альтаиру же достаточно одного молниеносного движения, чтобы увернуться от наскока и нанести удар в слабое место, неприкрытое броней. Но все-таки поединки, несмотря на их жестокость, быстроту и кажущуюся неуязвимость убийцы, – крайний случай. Достаточно удачливому солдату подобраться со спины, и второго шанса герою уже не дадут.

Надо отметить, что Assassin’s Creed предоставляет игроку полную свободу. Голос за кадром никогда не прикажет действовать исключительно скрытно или привлекать к себе как можно больше внимания лишь потому, что того требует сценарий. Если вам удобнее работать, осознавая, что никто не посмеет доложить о ваших похождениях «куда следует», стоит попробовать запугать местное население. Куда заведёт такой путь и надолго ли жители запомнят лицо убийцы, наводившего ужас на округу, пока неизвестно.

Когда на выставке X06 представители Ubisoft показывали демо-версию, Альтаир не смог сбежать от стражи и пал в неравном бою. И тут-то произошло самое занятное: камера переключилась на вид от первого лица кого-то, сидящего перед дисплеями с надписями «жесткий диск», «генетическая память» и «опции», с маячащим на заднем плане ученым или врачом в белом халате. Разработчики отказались хоть как-то пояснить произошедшее и отделались туманными намеками, что действие не ограничено одним лишь XII веком...

А еще создатели отказываются пока давать какие-то комментарии о различиях между версиями игры для разных платформ. Традиционно, PlayStation 3 считается самой мощной консолью, поэтому от нее стоит ожидать каких-то дополнительных спецэффектов, но и только. На вопрос, какие возможности даст чудесный контроллер Sixaxis, они тоже не дают внятного ответа. Мол, какие-то схемы, конечно, изобретены и проходят тестирование, но сразу два пункта в политике компании не позволяют говорить о них более точно.

Впрочем, за этими словами скрывается совсем другой смысл: на отработку оригинальных схем управления может уйти слишком много времени, и их целесообразность еще неплохо бы доказать. Так что пока создатели не могут с уверенностью утверждать, что поддержка всех функций Sixaxis попадет в финальную версию.

О версии для Xbox 360 разработчики отзываются благосклонно – мол, с архитектурой этой системы удобнее всего работать. Также владельцы консоли от Microsoft смогут побороться за десятки различных достижений (achievements, неотъемлемая часть каждого проекта на этой платформе, за которые игрок награждается Microsoft points), причем акцент ставится на заслугах не в одиночном режиме, а в состязаниях через сетевую службу Xbox Live.

Надеяться на проработанный мультиплеер не приходится, но хотя бы сравнительные таблицы успехов обязательно встретят каждого подписчика. Также, по последней моде, уже сейчас заявлена поддержка дополнений – в том числе и мелких бесплатных, – которые можно будет скачать после выхода игры в свет.

В качестве примерной даты выхода приводится первая половина 2007 года, и сомнений касательно правдивости показанного в рекламных трейлерах и рассказанного в многочисленных интервью уже не остается. Для Ubisoft этот проект является самым важным на ближайший год, и релиз приурочили к более-менее спокойному времени, когда никакие конкуренты не сумеют повлиять на продажи. Мультиплатформенность – а ведь, что совсем немаловажно, помимо консолей, Assassin’s Creed появится еще и на PC – лишь подстегнет интерес, ну а за внимание со стороны игроков и журналистов беспокоиться и вовсе не приходится. Воображение уже рисует картины того, как почетное место между Сэмом Фишером и вечным беглецом из Персии занимает Альтаир, хладнокровный, исполнительный и верный своему делу убийца. В успех Assassin’s Creed вообще очень хочется верить. Ведь со своей главной задачей – удивить и заинтриговать – разработчики уже сейчас справляются на «отлично».

Историческая справка
После смерти пророка Мухаммеда в 632 г. среди его приверженцев-мусульман произошел раскол. Одну из ветвей ислама, претерпевавшего в истории не одно превращение, составили исмаилиты – те из шиитов, кто признавал законным наследником имама Джафара его старшего сына Исмаила. В конце XI века последователи одной из групп исмаилитов – низариты, действовавшие в горных районах Сирии, Ливана, Ирака и Ирана, создали независимое государство с центром в крепости Аламут (Иран), просуществовавшее до середины XIII века. В политической борьбе низариты, подвергавшиеся суровым преследованиям со стороны арабского халифата, сами широко применяли террористические методы. Существует предание, что исполнители террористических акций употребляли наркотики (гашиш), за что их иногда называли «хашишийин». Это название в искаженной форме ассасин попало в европейские языки в значении «убийца». Все младшие члены общества приучались к убийству; их одурманивали гашишем, потом вели в прекрасный сад и соблазняли там райскими наслаждениями, побуждая добровольно пожертвовать жизнью, чтобы в качестве мучеников вечно наслаждаться такими же радостями. Такие люди назывались фидаирнами (сами себя жертвующие); они часто получали от главы ордена поручения выследить того или другого могущественного врага и при случае поразить его. Кроме того, глава ордена мог также оказывать одолжение своим влиятельным друзьям и тем обязывать их; именно, когда им было нужно освободиться от личного врага, он предоставлял в их распоряжение своих людей, которые исполняли возложенные на них поручения так же добросовестно, как если б они действовали против врага общины.

«Горный старик» или «Владыка горы» – так называли Хасана ибн Шаббатома, вождя мусульманской секты ассасинов. Семьдесят тысяч человек, верных ему и готовых умереть по одному его знаку, составляли грозную силу, которой боялись многие правители от Ирана до Скандинавии. Никто не мог уйти от людей Хасана. В белых одеждах, c красными поясами (цвета невинности и крови) они настигали жертву, преодолевая самые неприступные крепостные стены и самую свирепую стражу.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#100 by m000rfik (User) (0 mesaje) at 2007-03-03 12:58:24 (895 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#99 Votan, da ce hardware va cere aceasta joaca?:(


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > NextGen


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.