Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed

#0 by Dumbledore (User) (0 mesaje) at 2011-05-09 23:00:30 (672 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Assassin's Creed II
[center]

Genre: Action
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft
Дата выхода: 17.11.2009
Платформы: Xbox 360 | PC | Playstation 3
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/msn/
Фан сайт игры: http://assassinscreed.ucoz.ru/
info

ign wrote:

Delve deeper into the secret society of assassins with the sequel to the blockbuster action-adventure game. Assassin's Creed 2 is an epic story of family, vengeance and conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a Renaissance Italy. Ezio befriends Leonardo da Vinci, takes on Florence's most powerful families and ventures throughout the canals of Venice where he learns to become a master assassin. This game retains the core gameplay experience that made the first opus a resounding success and features new experiences that will surprise and challenge players.
Genre: Action



Game Informer wrote:

На официальном форуме Assassin's Creed появилась новая информация о продолжении этой игры, которую опубликовали пользовали, уже получившие свежий выпуск журнала Game Informer. Напомним, в нем содержится первое превью игры.

Основные пункты из статьи в тезисной форме:

* У главного героя будет множество видов оружия: молот, секира, булава, копье, два разных меча, клинки и проч.
* Вы сможете плавать
* В игре будет мастерская Да Винчи
* Предварительный список локаций: Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal и мост Rialto (все Венеция)
* События сиквела начинаются в 1476 года (напомним, первая часть относилась к 12 веку (1191 год))
* Вы играете за нового персонажа с длинным и сложным именем - Ezio Auditore de Firenze, который является представителем дворянского сословия Флоренции. Кстати, это еще один родственник Альтаира и Десмонда
* Вы побываете в окрестностях итальянского города Тоскана (Tuscany)
* Да, вы сможете летать
* Вы сможете обезоружить врага и воспользоваться его оружием
* У каждого оружия - особенные приемы
* (!!!) всего разработчики обещают 16 разнообразных типов миссий. Долой однообразие оригинала!
* Если вас изрядно потрепали, то придется обратиться к доктору, дабы восстановить силы
* Скрытые предметы (как флаги из первой части) останутся, однако в этот раз вы будете получать за их обнаружение различные бонусы. Так что поиск будет хорошо мотивирован. Вы будете искать флаги, статуи, монеты и проч.
* Врагов будет довольно много, все они отличаются своими сильными качествами: нас ждут лучники; элита, смертельно опасная в ближнем бою; защищенные броней солдаты, вооруженные топорами и мечами; пехота с алебардами; и так далее
* Когда вы находитесь в укрытии (например, в стоге сена), то можете неожиданно напасть на врага, однако это выдаст ваше местоположение
* Вы все также сможете карабкаться по башням и скакать на лошади
* События в игре будут разворачиваться как ночью, так и днем
* Над проектом трудятся 240 человек

ÎnchideЗакрыть
screens

     

 
ÎnchideЗакрыть


Release Date:  November 17, 2009 (US)
Release Date:  November 20, 2009 (EU)



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Brotherhood



Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: Action/Adventure
Количество игроков: 1 + сетевая игра
Дата выхода: конец 2010
Платформа: Xbox 360, PS3, PC
Site oficial: http://www.assassinscreed.com

Wikipedia

Summary

Assassin's Creed: Brotherhood is a third person action-adventure video game in development by Ubisoft for Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360. The game is set to be released on 7 November 2010. The game is a direct-sequel to Assassin's Creed II and its story will take place shortly after the ending of the previous game, with Ezio returning as the main protagonist. It's the first game in the series to feature multiplayer mode. In May 2010, Ubisoft released the teaser trailer for the game. A cinematic trailer was revealed at E3 2010 along with gameplay. He will also have friends and ally assassins that can be played to make the game more challenging.
ÎnchideЗакрыть
Plot
The game begins shortly after the events of Assassin's Creed II, in the year 1499. Monteriggioni is besieged by the Borgia clan, led by Rodrigo's son Cesare Borgia. During the battle Ezio's uncle, Mario, is killed and the Apple of Eden is taken by Borgia. Ezio, now a Master Assassin in the Assassin's Order, seeks revenge and heads to Roma (Rome) (1503) to take the fight to the Templar Order.
ÎnchideЗакрыть
Gameplay

to be continued
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Описание: Приключения Эцио не закончились в конце второй части сериала про тайное общество ассассинов. Один из противников убит, но впереди нас ждет еще целая армия тамплиеров, и с ней едва ли можно справиться в одиночку, поэтому мастер убийств Эцио собирает целое братство, которое ударит прямо в сердце тамплиеров - Рим. Помимо всевозможных улучшений, Ubisoft уже давно обещала прикрутить к сериалу мультиплеер, и на этот раз обещания сбудутся: вас ждут несколько режимов сетевой игры.
Ну и какое же это продолжение без старых друзей - Николо Макиавелли, Катерина Сфорца, Леонардо Да Винчи и его улучшенный летательный аппарат. Все это ждет нас в новой игре, которая должна выйти уже в конце этого года для 3х основных платформ - PS3, Xbox360 и PC.

Screenuri



ÎnchideЗакрыть



Boxart

xbox360
ÎnchideЗакрыть
ps3
ÎnchideЗакрыть
pc
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть



Release date(s) PlayStation 3, Xbox 360:
NA November 16, 2010
EU November 19, 2010
AUS November 1,
2010,November 18, 2010
Microsoft Windows
Q1 2011



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Revelations



"past reunions of the order"


ÎnchideЗакрыть

Scanuri

ÎnchideЗакрыть
Screenshots/Arts
ÎnchideЗакрыть
trailers


ÎnchideЗакрыть


De aici scoatem BD-urile si cartile AC [Multumim ceekay]
E3 trailer
E3 trailer
[/center]
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть

ceekay's artwork
ÎnchideЗакрыть
Multiplayer IDs
ceekay: ceekay.sickart
DannyG: DannyG391
ClanMadara: rayyy123
U4ionyi: U4ionyi
SEAD: Sh0nex
assakurayo: Bk2o01
kompas: No0ctis
dorinka: fabregas183
sever5:sever.a5
Lilian:Kamikaze_MD
v_dumitru:SkyPower10
ÎnchideЗакрыть




Release-ul jocului e preconizat pentru 30 octombrie 2013
Platforme: Xbox 360, PS3, Wii U
Pentru PC: neconfirmat



ÎnchideЗакрыть

Editat de către ceekay la 2013-06-09 01:27:25




Mesaj util ?   Da   141 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

#4201 by DannyG (It's gonna be allright) (0 mesaje) at 2012-07-25 23:26:31 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4202 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-25 23:35:47 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4201 DannyG, vocea nu-i acea care trebuie... si nici muzica... :whatever:


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4203 by aHQ (Knight of TMD) (0 mesaje) at 2012-07-26 02:25:26 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top



:fuckthatbitch:  :fuckthatbitch:


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4204 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-26 02:37:23 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4203 aHQ, old but good!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4205 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2012-07-26 09:44:56 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top

Теперь и на официальной странице написали(Начались предзаказы на Assassin's Creed III)
Костюм Коннора (отрывок из видео)
ÎnchideЗакрыть
Новые особенности Assassin’s Creed 3: Liberation
Игра Assassin's Creed 3: Liberation, разрабатываемая эксклюзивно для PlayStation Vita, является абсолютно новой частью популярной серии, обладающей множеством уникальных особенностей. В частности, создатели решили немного упростить боевую механику в угоду портативному формату. Но при этом, драться в игре стало только сложнее. Как так получилось? Давайте в этом разберемся.

На первый взгляд, в Assassin's Creed 3: Liberation все происходит по-старому: главная героиня бежит по крыше, и, увидев внизу группу недоброжелателей, убивает пару врагов спрятанными клинками, спрыгнув на них сверху. Но тут и случается кое-что неожиданное. Игра останавливается, цвета меркнут, а над оставшимися солдатами появляются специальные иконки. Дотронувшись до них с помощью сенсорного экрана, Эвелин убьет врагов в автоматическом режиме. По одному за раз.

Эта возможность называется «Цепочкой убийств» (Chain Kill) и может применяться когда угодно. Разработчики ввели ее для того, чтобы игроки могли пропускать длинные, и не всегда интересные, драки, экономя свое время и нервы.

Конечно, использовать умение совсем не обязательно. Вы вольны как и раньше устроить долгую потасовку, планомерно уничтожая врагов в честном поединке. Но тут кроется второй сюрприз: бои стали несколько сложнее, так как в игре пропала кнопка блокировки. Теперь невозможно закрыться от оппонентов, в безопасности ожидая удобного момента для парирования атаки противника с последующим его убийством.

Также журналистам западных изданий удалось заметить в Assassin's Creed 3: Liberation еще несколько новых особенностей:

*Кнопка «X» теперь используется для прыжка. Правый «шифт» по-прежнему работает, но не подходит для автоматического взбирания на уступы. Вместо этого необходимо прыгнуть, что раньше было не обязательно;
*Увеличить или уменьшить скорость лошадиных повозок можно проведя пальцем по сенсорному экрану;
*В игре присутствует экономика, реализованная и в других частях серии. Но разработчики придумали несколько изменений в версии для PS Vita, о которых пока ничего не известно;
*Женская анимация Эвелин проработана с нуля. Но героиня может использовать многие новые приемы Коннора из Assassin's Creed 3;
*Персонажи игры не вымышлены. Если они погибают по сюжету, то в реальной истории они умерли в это же время;
*Отсиживаясь в стоге сена, можно выстрелить в охранника отравленным дротиком. Это привлечет внимание второго стража, которому легко перерезать горло с помощью мачете, когда он подойдет к вам ближе.
ÎnchideЗакрыть

Editat de către Uri_Boyka la 2012-07-26 21:29:27




Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4206 by assakurayo (CD и не DVD меня) (0 mesaje) at 2012-07-26 22:41:34 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
эй как вам моя аватарка новая ? подходит по тематике ? :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4207 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-26 22:48:35 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4206 assakurayo, "... эй как вам моя аватарка новая ? ..." - prea alungita. nu merge.


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4208 by assakurayo (CD и не DVD меня) (0 mesaje) at 2012-07-26 23:12:50 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top

ceekay wrote:

#4206 assakurayo, "... эй как вам моя аватарка новая ?  ..." - prea alungita. nu merge.

если сделать нормальной то будет пипец качество даже текст не будет виден :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4209 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-26 23:22:34 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4208 assakurayo, Если сделать нормальной, то высота изображений будет хороша. Здесь только высота мешает насладится аватаркой...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4210 by assakurayo (CD и не DVD меня) (0 mesaje) at 2012-07-26 23:54:41 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4209 ceekay, вот только я не понимаю зачем? если 150x250 почти самое высокое разрешение аватара :D а если сделать квадратным как у тя то......


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4211 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-27 00:05:23 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4210 assakurayo, "... как у тя то ..." - будет выглядеть нормально!


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4212 by assakurayo (CD и не DVD меня) (0 mesaje) at 2012-07-27 00:42:26 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
короч у тебя всё ровно разрешение ниже я и так аватару урезал качество потому что он слишком долгий а так ваще буквы не будут видны с твоим разрешением :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4213 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-27 00:54:04 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4212 assakurayo, Ну, ты мастер Фотошоп, и знаеш это лучше меня!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4214 by assakurayo (CD и не DVD меня) (0 mesaje) at 2012-07-27 09:37:04 (609 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4213 ceekay, "...Ну, ты мастер Фотошоп..." -и не только :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4215 by LaVolpe (User) (0 mesaje) at 2012-07-27 19:46:56 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4201 by DannyG ....e departe de ideal dar oricum e bine ca cineva si-a amintit de batrinul altair , ca la un moment mi sa parut ca pe forumul dat sa uitat de rolul si personalitatea lui ...


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4216 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2012-07-27 22:08:33 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Такой Нью-Йорк мы еще не видели
Место действия Assassin's Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона.

В последнем интервью Алекс Хатчинсон рассказал о том, что Коннор побывает даже в Нью-Йорке. Изначально планировалось, что в новой игре главный герой сможет попасть из одного города в другой без загрузок, но позже разработчики решили, что игра потеряет в реализме, если игроки смогут за пять минут добраться от одного города до другого. "Это же не Диснейленд".

Таким образом создатели разделили города, отделив их не только огромным пространством полей и лесов, но и добавили загрузочные экраны. Большая часть экшена будет сосредоточена в центре Нью-Йорка, в то время как его пригороды окажутся более спокойными локациями.

Город будет заметно отличаться от Бостона своей архитектурой, на которую заметно повлияли датчане.

"У нас тут много необычных зданий с поддельными фронтонами, которые затем переходят в покатые крыши. Это в определенной степени меняет и паркур. В основном Нью-Йорк представлен нижним Манхеттеном. Население тогда было маленьким, но тем не менее, у нас появится возможность увидеть то, что находилось на острове ранее".

Более того, мы увидим даже Великий пожар 1776 года, когда огонь уничтожил почти четвертую часть города. Игроки узнают - кто и с какой целью устроил пожар.
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4217 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2012-07-29 13:24:57 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Новый скриншот
ÎnchideЗакрыть
Assassins Creed III - ну куда же без морских сражений

Сценарист Assassins Creed III Кори Май (Corey May) считает, что отсутствие морских сражений в игре была бы большой ошибкой. Их нельзя просто так проигнорировать.

Это не только новая возможность в серии, которая привлекает людей, но и решающие, ключевые события в игре. С помощью них, к примеру, можно разблокировать новые сюжетные линии, задания или события. Кроме того, если вы будете стараться, то сможете получить печеньку. ( WTF какую еще печеньку)

Так же, сражения в море - основная часть игры, которая содержит большое количество миссий. Вам этого точно будет достаточно, что бы остаться довольным.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4218 by LaVolpe (User) (0 mesaje) at 2012-07-29 14:07:36 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Mesaj util ?   Da   1 puncte
#4219 by kompas ( No talking, just dance ) (0 mesaje) at 2012-07-29 15:41:45 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4217 Uri_Boyka, "... получить печеньку. ..." - :sarcastichand:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4220 by DannyG (It's gonna be allright) (0 mesaje) at 2012-07-29 16:02:01 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4218 LaVolpe, nice :)
cîte nu știm despre anii lui petrecuți în depărtare de Masyaf....
Istoria lui Ezio a fost mai desfășurată comparativ cu cea a lui Altair.:)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4221 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-29 16:16:05 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4220 DannyG, "... cîte nu știm despre anii lui petrecuți în depărtare de Masyaf.... ..." - da ia sa fa citit cartile? ai fi cunoscut :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4222 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2012-07-29 19:45:50 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Assassin's Creed Returns to Comics IGN

Думаю все мы можем согласится, трудно найти хороший комикс, основанный по мотивам видеоигры. Это как найти иголку в стоге сена. Вот почему в 2010 году Assassin's Creed: The Fall в самом лучшем виде торчала из больного пальца. Написанный и нарисованный Cameron Stewart и Karl Kerschl, Assassin's Creed: The Fall был фантастическим "побегом" из основного сеттинга Assassin's Creed, угодившей как и давним поклонникам AC, так и новичкам.

Теперь дуэт вернулся для продолжения истории Дениэла Кросса и Николая Орлова в новой новелле Assassin's Creed: The Chain. Мы связались со Stewart и Kerschl, чтобы поговорить о их целях относительно новой новеллы и выяснить, что же такого заманчивого в работе со вселенной AC.

IGN: Позвольте начать с того, что я был поражен, когда было объявлено о продолжении Assassin’s Creed: The Fall, я был большим фанатом этой новеллы. Как скоро после его выпуска было решено, что вы займетесь продолжением?

Karl Kerschl: Когда The Fall была завершена, мы не собирались возвращаться к этим персонажам и к этой истории. Мы чувствовали, что мы рассказали историю о них так, как мы хотели её рассказать и были готовы идти дальше и исследовать новые периоды мира Assassin's Creed. Ubisoft действительно хотели сделать продолжение The Fall, хотя и после короткой встречи с писателями и продюсерами AC, в основном они говорили нам задуматься об этом, если мы придумали историю, стоит рассказать, тогда мы двинемся вперёд, в противном случае мы будем изучать что-то новое. На обратном пути после встречи (около 5 минут ходьбы до наших офисов в Монреале) мы пришли в идее, которая так взволновала нас, что мы перезвонили им и сразу же дали знать, что мы согласны на продолжение.

IGN: Хорошо, в таком случае таков мой следующий вопрос. Так это Ubi настояла на последующей деятельности в этой конкретной истории, а не наоборот?

Cameron Stewart: Мы всегда обсуждали возможность нескольких томов с самого этапа планирования The Fall, но после того как The Fall был завершён, мы попросили Ubisoft, чтобы они дали идею для продолжения. С появлением Дениэла Кросса и Николая Орлова во вселенной AC, Ubisoft увлеклась ими расширяя и углубляя этих персонажей.



IGN: Assassin’s Creed: The Fall публиковался под маркой DC Wildstorm, которых к сожалению уже нет. Итак, кто же будет издавать The Chain?

Stewart: Хоть изначально ежемесячные комиксы публиковались DC Comics, теперь Ubisoft выпускает The Chain и делюксовое издание выпусков The Fall (все в одном) посредством своего департамента UbiWorkshop.

IGN: Что мне нравится в The Chain и The Fall, так это то, что обе не требуют предварительного знания франшизы Assassin's Creed необходимого для понимания. При наличии этого, у вас будет больше связи с этими историями, но это не существенно. Является ли это тем, что важно сохранить в The Chain, приберегая его для нового читателя?

Stewart: Я терпеть не могу комиксы, непроницаемые для зрителей, которые ещё не были знакомы с прошлыми преемниками, так что было важно для нас сделать новеллу доступную для новых читателей вселенной Assassin's Creed. Большая часть аудитории Karl'а и моей приходит извне игрового мира, поэтому мы хотели бы, чтобы книги могли понравится и им, и давним поклонникам AC, а так же выступая в качестве отправной точки в игровую серию. Очевидно, что ваш опыт богаче, если вы являетесь давним фанатом, но и новые читатели не должны иметь никаких проблем с пониманием истории и с поднятием этого самого опыта. Мы постарались включить всё, что вам важно знать.



IGN: И Дениэл Кросс и Николай Орлов вернутся в The Chain и имеют интересные характерные дуги в рассказе. У них могут быть одни и те же предки, но это совершенно разные стороны одной монеты -- идея одиночества в сравнении с окружением семьи, кажется, главная тема здесь. Было ли это тем, что вы действительно хотели изучить в этом продолжении? Считаете ли вы это отличительной чертой Орденов Тамплиеров и Ассасинов в мире Assassin's Creed?

Stewart: Мы инвертировали позиции Кросса и Орлова -- в The Fall, Дениэл во многом аутсайдер, а Орлов находится в "семье" Братства, но в это время в The Chain происходит так, что Орлов потерял свою семью и отчуждён от ордена, а Дениэл уже не один, что позволяет вовлечь себя ближе к его родственникам. Кроме того мы весело подорвали восприятие аудитории как ассасинов, так и тамплиеров, так что читатели могут поменять свои симпатии.



IGN: Так же как и The Fall, The Chain представляет собой великолепно нарисованную сверху-донизу новеллу. Вам обоим, ребята, приписывают рисовку новеллы, поэтому вы не могли бы поподробнее рассказать процесс того, как вы разделяете арт-обязанности?


Stewart: Как и с The Fall, мы не делили художественные обязанности традиционным методом пера и валика, Karl и я работали над страницами совместно. Мы оба выбирали сцены, интересовавшие нас в рисунке или подходящее по нашим индивидуальным умениям, а затем в большинстве случаев передавали их друг-другу для полировки. Например, Karl может взять страницу, которую я закончил и дорисовать, и тогда он может вернутся назад и уточнить её части.

IGN: Не вдаваясь в спойлеры, я думал, мрачное окончание книги будет интересным выбором. Вместо того, чтобы закончить на победе в драке, вы завершаете тишиной в церкви. Какой мыслительный процесс новеллы заключается в этом образе?



Kerschl: Связь Дениэла/Николая Орлова заключается в этой истории, хорошо это или плохо, и так как они никогда не встречались физически, мы хотели сделать почти то же самое, дав Дениэлу тихий момент с его фактически ближайшей относительной жизнью.



IGN: Стоит ли читателям ожидать соединения долгожданного Assassin’s Creed III с The Chain?


Stewart: Я не уверен, что нам можно это раскрывать, но, безусловно, есть отсылка, которая была запланирована в тесном сотрудничестве с командой AC3, и мы надеемся, что фанаты, которые играют в игры, будут очень заинтересованы в возвращении и прочитали The Fall and The Chain.

IGN: Есть ли у вас, ребята, время и желание сделать больше историй установив их в вселенную AC, каковы шансы?

Stewart: Это очень интересно -- участвовать в этой вселенной, и с таким огромным архивом извлекать из новых историй продолжение, ощущая при этом свежесть и интересность для изучения, так что я уверен, что мы будем на плаву ближайшее время.



Assassin's Creed: The Chain в настоящее время доступна для предварительного заказа на Ubiworkshop.com и её релиз запланирован на конец лета 2012.
ÎnchideЗакрыть

Assassin's Creed III Cosplayer

Editat de către Uri_Boyka la 2012-07-30 13:59:22




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4223 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2012-07-31 17:01:46 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Арт Бостона
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   2 puncte
#4224 by Catsville (★Cavalerul Alb★ | Ambush★) (0 mesaje) at 2012-07-31 17:39:46 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Miine imi iau cartea Assasins Creed: revelations in engleza. azi am zarito la librarie :derphappycry: :derphappycry:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4225 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-07-31 17:41:37 (608 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4224 Ambush_xd, "... Miine imi iau cartea Assasins Creed: revelations in engleza. azi am zarito la librarie ..." - la ce pret? eu matinca o am acasa si pot sa o vand :look:


Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.