Forum Index > Jocuri > Grand Theft Auto IV

#0 by Infersoul (:::Ave Lacrimosa:::) (0 mesaje) at 2007-07-02 01:01:24 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Grand Theft Auto IV


Разработчик: RockStar Games
Жанр: Action
Дата выхода: ХВОХ360, PS3 - 29 апреля 2008г.
                                PC - 2 декабря 2008г.(США)
                                        3 декабря 2008г.(ЕВРОПА)

Системные требования:

Minimum System Requirements:
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
* Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900


Recommended System Requirements:
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
* Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
* 18 GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870


Вот пришла в голову мысль создать тему о продолжении легендарной серии Grand Theft Auto.

И так, к радости многих обладателей Xbox 360, на 6 (если не больше) дней раньше официального релиза, в сети наконец появилась долгожданная GTA IV! Многие уже успели оценить игру и, судя по откликам, она стоила этого долгого и томительного ожидания.

Ссылка на скачивание GTA IV [для Xbox 360] с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=607059


Ссылка на скачивание  GTA IV [для PC] с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=752733


Ссылка на скачивание  Grand Theft Auto 4: Episodes From
Liberty City [Repack] [для PC]
с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=899062


Ссылка на скачивание  Русификатора к Grand Theft Auto 4: Episodes From
Liberty City [для PC]
с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=921432



                                               

Игру оценивают просто по максимуму...
Достаточно лишь взглянуть на это:

IGN: 10 из 10.

OXM 10 из 10

XBOX magazine 10 из 10

PSM 10 из 10

PSM France 20 из 20

PS Germany 10 из 10


По словам представителей игрового издательства Take Two Interactive за первую неделю с момента начала продаж четвертая часть игрового сериала Grand Theft Auto была продана в количестве шести миллионов копий и принесла ее создателям приблизительно 500 миллионов долларов США, Reuters. Стоит добавить, что в ход первой недели разработчики игры - комната Rockstar Games - обещали реализовать не менее одного миллиона копий GTA IV. Получилось в шесть раз больше.

Таким образом, GTA IV побила обилие рекордов не только игровой, но и киноиндустрии. Так, до сих пор игрой, принесшей наибольшую барыш в ход одной недели, считалась третья часть Halo, увидевшая свет осенью прошлого года. За первые семь дней с момента релиза игра принесла корпорации Microsoft приблизительно 300 миллионов долларов США. Что касается кинобизнеса, то рекорд в этой сфере принадлежит фильму "Пираты Карибского моря 3", недельный показ которого принес в копилку создателей 406 миллионов долларов.

Столь высоких показателей удалось успевать во многом благодаря высокому спросу на игру на европейском рынке, где частный барыш игроки проявляют к более дорогому специальному изданию GTA IV. По оценке аналитика Hudson Square Research Дэниэла Энрста, до конца года продажи GTA IV принесут ее авторам до 13 миллионов долларов.



Предлагаю все обсуждения на счёт игры вести здесь и выкладывать все интересные новости, достижения, истории, случаи, забавные моменты, касающиеся этой игры здесь же.


Grand Theft Auto IV


Что бы мы ни думали, а новое поколение приставок окончательно вступило в свои права. PlayStation 3 и Xbox 360 – консоли сегодняшнего, а не завтрашнего дня. Что же дадут нам новые и фантастические вычислительные мощности? Часто сам задаешься этим вопросом, знакомясь с новыми играми. Многие разработчики выпускают сиквелы с посвежевшей графикой и парочкой малозначительных обновок. Что такого есть в next-gen проектах, чего невозможно было сделать на предыдущих платформах? Осенью на этот вопрос нам ответит Rockstar. Мы вдоль и поперек изъездили Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Любая часть сериала на движке GTA III сама по себе замечательна, и мы знаем все ее достоинства и недостатки наперечет. Революционная GTA IV синонимична всему новому поколению консолей. Это не просто «игра следующего поколения», как Lost Planet: Extreme Condition или GRAW, это долгострой следующего поколения, по которому будут сравнивать старые и новые консоли, и здесь потягаться с ней могут разве что японские Final Fantasy XIII и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Вспомните: Grand Theft Auto III вышла в 2001 году, и с тех пор за шесть лет изменилась лишь незначительно, оставаясь образцом для копирований и подражаний. Дэн Хаусер, вице-президент Rockstar, считает переход с GTA III на GTA IV не менее значительным, чем прыжок от плоской GTA к трехмерной GTA III: компания ставит планку на ближайшие пять лет, для всего нового поколения.


Интерес к проекту огромен, и даже удивительно, как разработчики смогли все это время хранить достижения в секрете. Команда взялась за создание GTA IV еще в ноябре 2004 года, сразу после того как спустила на воду GTA: San Andreas. Раз в несколько месяцев в Интернете выискивался чудик с нарисованным в «Фотошопе» «скриншотом GTA IV» и принимался распускать слухи: кто-то даже верил, но лишь до тех пор, пока сами разработчики публично не развенчивали обман. Дата релиза игры была известна и утверждена больше чем за год до окончания работ: ответственность на создателях лежит огромная. «Не доделали», «не успели», «не проверили» – такие оправдания не для них. Они делают следующую часть GTA, и весь мир ждет безукоризненного результата. Авторы сами это понимали и зарабатывали деньги как могли – Liberty City Stories и Vice City Stories, выпущенные на PSP и PS2, дали средства на разработку GTA IV (уместно вспомнить, что и Kojima Productions, и Square Enix относятся к своим ведущим сериалам точно так же). В рамках долгостроя авторы не постеснялись проверить движок на созданном специально для этого настольном теннисе Rockstar Games presents Table Tennis. Годы подготовки и целый ряд «вспомогательных» игр вели разработчиков к одной цели: чтобы ровно 19 октября на полках каждого уважающего себя магазина в Европе стояла коробка с GTA IV.


«Жизнь – сложная штука. Одних людей я убивал. Других возил через границу и продавал. Может быть, теперь все будет иначе», – говорит в первом и пока единственном трейлере игры Нико Белич, эмигрант из Восточной Европы, приезжающий в 2007 году в США в погоне за американской мечтой. И не просто в США – в тот самый Либерти-сити, к которому мы привыкли еще в GTA III. И если в прошлый раз о сходстве Либерти-сити и Нью-Йорка можно было и не догадаться, то теперь, когда движок позволяет творить какие угодно чудеса, на карте появятся многие знаменитые достопримечательности: например, Статуя Свободы, переименованная для игры в Статую Счастья. Разработчики не стремились точно воссоздать реальность, где катить по Гарлему в поисках чего-то, кроме бедных кварталов, – сомнительное развлечение. И не зря наш виртуальный город называется Либерти-сити, «город свободы». Это адаптация Нью-Йорка к игровым условиям. Цель разработчиков: оживить улицы Либерти-сити, вдохнуть в них жизнь, убрать проходные и незначительные районы, сделать каждый квадратный метр важным и запоминающимся. Из пяти округов Нью-Йорка в игру попадут четыре; Бруклин называется Брокером, Манхэттен переименован в Алгонквин, Квинс превращается в Дюкс, а Бронкс – в Бохан. Последний, пятый округ, Стейтен-Айленд, остался за кадром, потому что показался создателям неинтересным и ненужным. Кусок штата Нью-Джерси, который также отметится в игре, сменит имя на Алдерни. Если ползать по улицам с линейкой, то можно узнать, что по сравнению с GTA III город стал больше – но до размеров штата из San Andreas он никак не дотягивает. С другой стороны, мы все помним нудные поездки между городами Сан Андреас – таких пустошей в Либерти-сити не найти.


Хотя GTA IV будет отнюдь не первым нашим посещением Нью-Йорка, рассчитывать на встречу со старыми знакомыми не стоит («Все равно большинство из них давно в могиле», – шутят разработчики). Команда Rockstar провела ряд консультаций с бывшими и действующими полицейскими и узнала, как обстоят дела с преступностью на самом деле. Дела с ней обстоят туго... для самих преступников. Сейчас, в двадцать первом веке, грабить и убивать и при этом оставаться на свободе стало намного сложнее. Полиция Либерти-сити не дремлет, и вы часто будете ощущать ее незримое присутствие: например, когда вашего хорошего друга отправят за решетку. Мафия, конечно, никуда из игры не денется, но ей уже не отводится такая большая роль. Нико Белич завязал. Он приезжает в Штаты, чтобы покончить с темным прошлым и начать новую жизнь. Нико всегда будет таким, каким вы его видите на скриншотах: менять комплекцию героя, как в San Andreas, нельзя, но переодеваться – можно.

Xbox 360 против PlayStation 3, раунд очередной

Quote:

Какая версия GTA IV будет лучше, а какая хуже? Этот вопрос лишает сна и покоя фанатов обеих консолей. Первые демонстрации игры разработчики устраивали на Xbox 360, и, поскольку консоль от Microsoft появилась на рынке значительно раньше, вполне логично, что именно на ее мощности рассчитана четвертая часть. О конкретных различиях между двумя версиями мы можем только гадать, а тем временем Дэн Хаусер в интервью британскому Official PlayStation Magazine честно признался, что Xbox 360 доставляет ему немало головной боли. Дело в том, что в самой дешевой комплектации Xbox 360 нет жесткого диска – а, надо думать, GTA IV с ее объемами данных была бы совсем не прочь скопировать часто используемые файлы на HDD. Также неизвестно, будет ли GTA IV для PS3 использовать возможности гироскопов, встроенных в контроллер Sixaxis.




Нико попал в западню. Он приехал жить в Либерти-сити, наслушавшись рассказов своего кузена Романа. «Да ты чо, братан! Я как сыр в масле катаюсь! У меня две бабы и пятнадцать тюнинговых тачек! Приезжай, зашибем бабла!» Сколько правды стоит за этими словами, Нико узнает только на месте. Нисколько не стоит. Роман владеет небольшим таксопарком в Бронксе (или, если следовать игровой терминологии, в Брокере). Его пятнадцать тачек – старые никому не нужные такси, две женщины... тоже ничем хорошим не закончатся. Если он надеется пережить черную полосу в жизни, ему нужны надежные люди, и Нико придется стать одним из них. Без денег, без дома и работы в Либерти-сити делать нечего, а в начале игры Роман окажется единственным человеком, который хоть во что-то ставит вашу жизнь. Жесткий и суровый Нико становится идеальным партнером для доброго и немного бестолкового Романа, а первые задания, как мы предполагаем, будут посвящены нелегким будням таксиста-иммигранта.

Постоянный спутник Нико – его мобильный телефон, совсем обычный. В меню вы увидите привычные кнопки: адресная книга, сообщения, органайзер, фотокамера и так далее. В прошлых частях GTA игрок часто чувствовал себя мальчиком на побегушках у мафиозных боссов; в GTA IV вы сами определяете свое будущее – в разумных пределах, конечно. Если понравился тот или иной персонаж – доставайте телефон, звоните, и, может быть, он ответит и вы договоритесь о встрече. Вообще, структура миссий будет значительно изменена; они станут более реалистичными, разнообразными, непохожими друг на друга. А самое главное – в рамках одного задания допустимо несколько возможных исходов, и даже провал важной миссии может вывести на новую, неожиданную сюжетную ветку. Если не хотите звонить – можно навестить нужного человека лично и поговорить по душам. Вы больше не едете по сюжетным рельсам, слушаясь любимого мафиозного босса. GTA IV – не «Лицо со шрамом», это не игра о покорении бандитского Олимпа, а Нико – не гангстер. Он просто пытается выжить в жестоком мире, как умеет. А как он умеет – об этом разработчики обещают рассказать нам более подробно, но чуть позже, через месяц-другой.


GTA IV работает на совершенно новом движке под названием RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Прошлые части игры (до Liberty City Stories) работали на моторе RenderWare от Criterion Software, но теперь, когда эта команда стала собственностью Electronic Arts, создатели GTA бросили силы на разработку движка с нуля. Изменилось практически все. Прощайте, загрузки! Игра загружается ровно один раз, в самом начале. После этого куда бы вы ни направились, экран Loading вы больше не встретите – ни при путешествии между островами, ни на выходе из зданий (кстати, закрытые помещения сыграют гораздо более важную роль). Можно забыть о неловкой системе прицеливания – перестрелки будут вестись совсем по-иному, хоть мы пока и не можем сказать, как именно. Физическая модель автомобилей станет более правдоподобной, машины двигаются более плавно и мягко. Меняется обзорный вид при вождении – камера расположена чуть пониже и ближе к машине – так вы лучше видите дорогу, улицы и небоскребы. Так называемый «рop-up» – выскакивающие из воздуха машины и здания – уничтожен: новые консоли прорисовывают окрест-ности до самого горизонта. Парочка маленьких «но»: не будет самолетов, потому что в Нью-Йорке на самолете особо не разлетаешься. Вертолеты и аэродром, напротив, будут. Не будет роликовых коньков, джетпаков и, может быть, велосипедов, потому что этот детский сад не вяжется с атмосферой игры и имиджем главного героя. Мотоциклы вяжутся, поэтому будут.

Тем временем в администрации Нью-Йорка

Quote:

Как только чиновники города услышали анонс GTA IV, они тут же впали в истерику. Сериал GTA печально известен среди служителей государственного аппарата, и администрация города мгновенно выпустила заявление что, мол, игра не отражает действительный уровень преступности в городе и вообще мы тут ни при чем. Пресс-менеджер мэра Майкла Блумберга заявил, что «мэр не одобряет игры, в которых нужно получать очки, убивая сотрудников полиции». Пожелаем же мэру долгих лет и счастливого пути. Интересно, власти Нью-Йорка распространяют такие заявления по поводу каждой криминальной драмы, чье действие происходит на улицах Нью-Йорка? Искренне сочувствуем писателям и кинорежиссерам.





Пешеходы обзавелись совершенно новым искусственным интеллектом: они отдыхают на скамейках, курят, читают газеты, говорят по телефонам, перекусывают на бегу, пользуются банкоматами – словом, ведут себя как обычные люди на улицах. Они даже научились общаться между собой, смеяться и угрожать друг другу! И уж, конечно, они забудут про все проблемы, стоит только Нико выхватить пистолет посреди толпы. Поведение людей зависит от времени дня: утром в час пик вы увидите спешащих на рабочие места служащих, а по ночам на улицах появятся подозрительные типы и шальные посетители ночных клубов. Цель создателей GTA IV – сделать город как можно более живым, таким, каким он еще не представал перед нами ни в одной другой игре.

Самое интересное – анимация. Повторяющиеся движения, которые дает нам раз и навсегда записанная анимация – вчерашний день. Неплохие результаты дает скелетная анимация, при которой разработчики обрабатывают движения «скелета», а игра на их основе двигает всю модель. Сносно смотрится «кукольная физика» (ragdoll physics), но только в одном случае: для создания нестандартных анимаций смерти, потому что ничего кроме безвольной куклы с ее помощью изобразить невозможно. В GTA IV задействована принципиально новая система синтеза движений. Это так называемый Euphoria engine, который до сегодняшнего дня не применялся ни в одной игре (им также будут пользоваться Star Wars: The Force Unleashed и новая игра про Индиану Джонса). Euphoria обсчитывает поведение скелета, мускулов и нервной системы и на лету генерирует адекватную анимацию для любого воздействия. Это значит, что у каждого геймера будет своя GTA IV, и каждый раз персонажи будут двигаться немного по-другому. Каждый удар будет выглядеть по-своему, каждый сбитый пешеход... впрочем, не будем о жестоком. С таким же тщанием разработчики подошли и к анимации неживых объектов – когда Нико разбивает стекло в чужой машине, вы каждый раз будете видеть новый рисунок осколков на асфальте.


Более чем за год до выхода игры Питер Мур, глава отделения интерактивных развлечений в Microsoft, поспешил объявить всему миру, что GTA IV выйдет одновременно на Xbox 360 и PlayStation 3 – что само по себе стало огромным поражением для Sony, потерявшей один из самых громких эксклюзивов. Удар милосердия: владельцы Xbox 360 смогут скачать с Xbox Live два дополнительных эпизода к игре, которые появятся в Сети не ранее чем в следующем году. Официальный сайт Xbox сообщает, что каждый из эпизодов будет содержать в себе «не менее десяти часов совершенно нового геймплея» – и, однако, умалчивает, сколько денег придется заплатить за это удовольствие. Совершенно ясно, что Microsoft очень гордится таким договором, ведь теперь при прочих равных игроки отдадут предпочтение версии для Xbox 360, а не для PlayStation 3 – однако ходят слухи, что и Sony получит какие-то онлайновые бонусы, и что из этого всего выйдет в следующем году, пока не совсем понятно. Можно точно сказать одно: онлайновые эпизоды будут, и они будут очень серьезными. Когда и на какой платформе они будут выпущены, мы узнаем ближе к октябрю.

И даже после всего, что было сказано сегодня, сложно отделаться от ощущения, что ты едва начал говорить о GTA IV. Сегодняшний материал это, по сути, самый первый анонс игры. Ничего не известно о многопользовательской игре, кроме того, что она точно будет. Вы знаете, как приделать онлайновые режимы к такому чуду? Мы тоже не знаем. На скриншотах далеко не финальная графика, и пока мы, открыв рты от удивления, пялимся на достопримечательности Либерти-сити, разработчики даже и не думают гордиться. Это всего лишь промежуточная версия. К октябрю игра будет выглядеть гораздо, гораздо лучше. Rockstar делает настоящую GTA нового поколения, и лишь увидев ее своими глазами, мы сможем оценить пропасть между играми прошлого и играми настоящего. Даже если вам наскучили похожие друг на друга версии GTA для приставок прошлого поколения, пропустить GTA IV невозможно. Как сказал сам Нико Белич: «Теперь все будет иначе».

Все СКРИНШОТЫ кликабельны!

Ссылка на скачивание GTA IV [для Xbox 360] с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=607059


Ссылка на скачивание  GTA IV [для PC] с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=752733


Ссылка на скачивание  Grand Theft Auto 4: Episodes From
Liberty City [Repack] [для PC]
с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=899062


Ссылка на скачивание  Русификатора к Grand Theft Auto 4: Episodes From
Liberty City [для PC]
с нашего трекера:
http://torrentsmd.com/details.php?id=921432

Editat de către Infersoul la 2010-07-18 16:45:00




Mesaj util ?   Da   6 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
<< Precedenta      Următoarea >>

#1 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-07-02 09:31:29 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Имхо, графа... уже не очень-то.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2 by Infersoul (:::Ave Lacrimosa:::) (0 mesaje) at 2007-07-02 09:39:49 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1 borea737, Ну конечно же есть игры и более впечатляющие по графе, но думаю учитывая масштабы города (+ свободное перемещение без каких либо загрузок) то думаю для этого выглядит неплохо... Да и к тому же если сравнить с предыдущими частями серии ^^...
Куда проще сделать игру в которой ты будешь действовать заведомо известным путем.

+ В ДОВЕСОК КО ВСЕМУ:

GTA IV: Подробности
Турецкий Official Xbox Magazine в новом выпуске рассказал каплю ранее неизвестной информации о GTA IV. Серия действительно становится более реалистичной. Например, разработчики привязывают происходящее в игре ко времени. То есть, если вам нужно ограбить поезд и вы опоздали на него, задача проваливается.

Из игры бесповоротно вырезали HUD. Чтобы понять, какое у вас оружие, теперь прийдется заглянуть в руку. Бронежилет виден на герое. Сам Нико отныне не устает и может бежать вечно (правда, медленно). И лучшая новость: насилия будет больше. Стоит выстрелить кому-то в ногу и жертва начнет хромать, а в точке попадания появится кровоточащая дырка. Также, утверждают, что сбить кого-то, отныне не самый приятный опыт.

- Во время бега контроллер немного вибрирует в такт движениям протагониста;

- Интерфейс удалён полностью - никаких полосок здоровья и брони, всё это заметно визуально на герое

- если есть броня, вы видите Нико в бронежилете и т.п.;

- Огнемет и ракетница никуда не делись;

- Взырвы сильнее, чем когда-либо, а по сюжету игры есть даже миссия, в которой необходимо построить целую цепь взрывов авто а-ля Crackdown;

- В отличии от остальных игр серии, машины теперь не взрываются до тех пор, пока вы не примените гранаты, ракетницу и т.п. - от сильных повреждений теперь, вероятно, они просто перестанут ездить;

- Нико не устает от бега, но и скорость бега теперь значительно уменьшилась;

- Жестокость стала на уровень выше: все пулевые ранения видны, и если вы, например, попадаете персонажу в ногу - он хватается за нее, в руку - хватается за руку и т.д.;

- Больше никакой еды и ухаживаний за девушками, тем не менее, навыки (вождения и т.п.) растут со временем;

- Бонусы после 100% прохождения останутся: секретные машины и "множество интересностей";

- Суммарная площадь территории в игре больше, чем 3 вместе взятых города GTA San Andreas;

- Дальность прорисовки теперь не ограничивается;

- Для того, чтобы угнать машину придётся разбить стекло и попытаться завести автомобиль (хотя всего около 4-х способов угона..различные машины будут открываться с различной сложностью). Если полиция увидет вас за этим, то вас могут арестовать.

- существует вероятность, что полицейские, увидив вас в угнанном автомобиле, опознают и попытаются остановить. Этому может способствовать разбитое стекло машины.

- Люди в автомобилях больше не будут просто сидеть и слушать радио. Теперь всё будет намного реалистичнее. Люди за рулём или в салоне будут курить, махать своим знакомым или просто спать.

- Люди будут разговаривать по мобильному телефону, болтать друг с другом, носить с собой сумки и даже терять деньги. При этом будет возможность воровать вещи.

- Погода может резко измениться. Движок RAGE может показать очень реалистичную молнию и отличные звуки окружающей вас среды.

- Теперь автомобили будут реагировать на любую яму на дороге. После первой миссии Нико должен будет сесть в автомобиль и ехать по Broker со скоростью 20 MPH, а Rockstar будут крутить камеру вокруг автомобиля, показывая вам новые детали.

- При столконовении с автомобилем, его владелец может выйти и крикнуть Нико "That Was F.u.c.k.ed Up", после чего сообщить об этом местной полиции.

- Если перед Нико скопилось много людей, то вместо того, чтобы стоять и ждать пока они разойдутся, он просто спокойно обойдёт или ударит жителя, чтобы тот убежал.

- Нико сможет купить клуб, фабрику или автомастерскую и получать от этого деньги. При этом не нужно будет никого убивать.

-Команда Rockstar подтвердила нам, что пожарные лестницы и другие возвышения будут активно использоваться в игре. Мы видели их повсюду в районе Брокер, и мы уверены, что они пригодятся, по крайней мере, для исследования крыш или для миссий со стрельбой из укрытий из снайперской винтовки.

- Скорее всего, в игре будет переосмыслена финансовая система. Дело в том, что Нико вряд ли сможет сколотить себе состояние в несколько миллионов долларов, просто бродя по улицам и отбирая деньгу у горожан. Либо работая таксистом, продавцом мороженого или сутенером. Если в прошлых играх GTA с деньгами не было никаких проблем, то в GTA IV будет введен более реалистичный подход к капиталу, деньги будут зарабатываться потом и кровью.

- Отныне, всё происходящее на радио будет синхронизироваться с геймплеем. Т.е. если идёт прогноз погоды, и обещают дождь, то в игре он непременно начнеться. ( скорее всего, это будет полезно и для прохождения миссий. По радио же, будут сообщать и о пробках в городе, авариях, и прочем)

- Если начнеться дождь, некоторые люди будут прятаться под крыши, а некоторые ходить с зонтиками.

- Арсенал, который нико может переносить "на руках" станет гораздо меньше. Будет ограниченный вес.

Так же ранее известные факты:

• можно управлять камерой, смещая её влево-вправо и наклоняя вниз-вверх;

• один из прохожих кричит: "Я не вижу собаку-поводыря!", другой ругается с кем-то по таксофону;

• наклон влево аналогового рычага на геймпаде заставит персонажа весьма реалистично наклонится влево;

• радио в автомобиле продолжает играть даже после выхода Нико из салона.

• на множество стен в городе нанесены граффити;

• район Брокер выглядит обветшало и угнетающе;

• игра сохранит знаменитое чувство юмора Rockstar;

• при описании интерьеров в превью перечислены "грязные кухни, старомодная мебель";

• в игре будет больше различных последствий для всех действий игрока;

• налаживание отношений с другими персонажами будет жизненно важной частью игры.

• ты сможешь приземлять вертолет практически на любое здание;

• Rockstar даст названия улицам в городе;

• в демонстрации игры, показанной журналистам, можно было услышать старый рок и рэп с восточного побережья.

И ещё:

* Трава в игре, растет даже на асфальте, пробиваясь через него.

* Нико носит виниловые ботинки.

* Мобильник помогает вам связаться с другими персонажами для решения проблем.

* Liberty City разделен на 5 частей. Broker (brooklyn), Dukes (queens), Bohan (bronx), Alonquin (manahtten), и Alderney (New Jersey) - самая большая часть города.

* Горожане получили новую возможность, хранить купленные ими товары в багажниках своих автомобилей, а мы в свою очередь получили новый способ грабежа населения.

* Пешеходы живут полноценной жизнью, запросто можно услышать сору или дружественный разговор на улицах города.

* В игре будет много юмора, не трудно догадаться, что он будет черным

* Много мусора и пивных бутылок Broken разбросано по улицам Liberty City.

* В самом начале игры нам придется подождать достаточно длительное время, пока игра загрузиться, однако позже, во время игры, мы не увидим не одного загрузочного экрана.

* Rockstar North сейчас работают над реализацией чего-то нового, связанного с радио.

* Возможно Нико сможет перелезать через небольшие заборы и другие препятствия.

* Как и в предыдущих частях, в GTA 4 будут банды.

* Rockstar Games сообщил, что Нико Беллик из России, несмотря на его сербскую фамилию.

* Будет возможность забраться на самый высокий этаж одного из небоскрёбов и спрыгнуть.

* Alderney (Прототип New Jersey) самый большой квартал в Liberty City. Всего их будет пять.

* В игре не будет военных баз, таких как Area 69, которая была в Grand Theft Auto San Andreas.

* В игре возможно не будет безумных прыжков, спрятанных пакетов и танков. Всё будет реальным.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#3 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:01:04 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1 borea737, Издеваешься?:-) Ёмаё да это GTA в некстгене, этого ждали блин не знаю сколько. Поверь графа достойная!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#4 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:07:13 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#3 BuXPb, "... Поверь графа достойная! ..." - для окончания 2007-го года, в мире крайзисов, Unreal engine 3, Serious Engine 3 и т.д. - надо, ИМХО, быть лучше :wink:
Хотя иногда у игр бывает сторона, благодаря которой на посредственную графику не обращаешь внимания - геймпей, от него-то тут всё и зависит :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#5 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:11:55 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#4 borea737, Ты категорически неправ. Вот скажи у тебя есть XBOX 360?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#6 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:28:00 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#5 BuXPb, "...Вот скажи у тебя есть XBOX 360..." - эххх, только сейчас заметил в шапке ветки "PC - неизвестно".
Нет у меня коробки, и не планирую приобретать, поэтому дискутировать на тему "ящечных" игр не могу.
Вот выйдет на РС, тады посмотрим :wink:

И ещё насчёт моей фразы: "для окончания 2007-го года, в мире крайзисов" - уж больно врезались в память заявления Crytek о том, что, якобы PS3 и XBOX 360 "слишком слабы для того уровня геймплея, который предлагает Crysis" и, дескать, поэтому она выходит только на РС.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:39:50 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#6 borea737, "... якобы PS3 и XBOX 360 "слишком слабы для того уровня геймплея, который предлагает Crysis ..." - Вот именно якобы. Понты дешёвые. Не у многих даже двухъядерники есть, а что говорить о чётырёхядерниках. Понтуются они с крайзисом. В боксе трёхядерный проц. И графа, увидел бы ты любую игру на боксе, ты бы понял что гта получится отличным и с отличной графикой.;-)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-07-02 10:52:02 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7 BuXPb, "... И графа, увидел бы ты любую игру на боксе, ты бы понял что гта получится отличным и с отличной графикой. ..." - возможно, ну а мне надо будет дожидаццо РС версии, чтобы оценить :)



#7 BuXPb, "... Не у многих даже двухъядерники есть, а что говорить о чётырёхядерниках ..." - ну, это уже совсем другая тема, самого-то крайзиса ещё нет, не стоит забывать о всё откладывающихся четырёхядрённых новинках АМД, сравнить по мощности видеочипы, и так далее, ну да это уже оффтоп. Дождёмся - увидим :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#9 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 11:54:35 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Для такой игры графа суперская :)
Прочитал все, очень интересно. Расстраивает только что, что на ПК неизвестно когда выйдет :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#10 by Canaplea (Power User) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:21:50 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
mda ...
foarte interesant , matinca joaca o sa aiba vreo 7 gb si o sa trebuiasca vreo videocard 7.-- ca ea sa mearga normal,

dupa sceens este foarte usor de dat seama ca tucmai si furnici o sa fie pe la musorshi :lol:

daca o sa apara pe torrents o sa fie HIT!!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#11 by baskoff (HDT | BasketMD) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:32:40 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#9 AndyPro, я где-то читал что для РС выйдет 27 октября ...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#12 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:35:20 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#11 baskoff, Полный бред.;-) Мелкософт не дураки чтоб выпускать одновременно. На компе - минимум пол года - максимум полтора.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#13 by Canaplea (Power User) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:38:53 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
si interesant cam cit mai avem de asteptat pina o sa iasa p/u PC???


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#14 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:47:08 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#12 BuXPb, не ты че, такую игру полтора года не будут держать... это же деньги большие. Думаю несколько месяцев, максимум пол года...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#15 by 765tarta (Power User) (0 mesaje) at 2007-07-02 14:54:07 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Надеюсь она выйдет и на ПК, не хочецца тратиь 450$ на ХВОХ, тем более что у нас я в продаже даже не видел.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#16 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:01:04 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#15 765tarta, есть в продаже. Мне тратить хочеться, но нечего :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#17 by Chevrolet Velo Club (United We Stand) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:07:01 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Пацаны скажите плизззз что у меня за видюха?
Radeon 9550 или X1050?

Или это одно и тоже?



Sorry for offtopic.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#18 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:18:39 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#17 Chevrolet, скорее всего 9550... потому что AGP.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#19 by Chevrolet Velo Club (United We Stand) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:26:46 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#18 AndyPro, Cпасибо.
А почему тогда пишется 9550/X1050?
Или 9550 это AGP а X1050 это PCI?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#20 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:36:38 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#19 Chevrolet, потому что позже выпустили X1050, которые обладают интерфесом PCI-E, но графически процессор у них такой же как и у 9550.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#21 by Chevrolet Velo Club (United We Stand) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:45:21 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#20 AndyPro, Теперь всё проеснилось,спасибо ешё раз. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#22 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 15:47:28 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#21 Chevrolet, В следующий раз обращайся в соответствующий топик, а не флуди.;-)

#14 AndyPro, Как знать. Вспомни прошлые части. Я помню когда сан эндрис вышел на пс2 хрен знает за сколько до того как вышел на комп(даты не помню). Так что поживем - увидим.;-)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#23 by Chevrolet Velo Club (United We Stand) (0 mesaje) at 2007-07-02 16:00:10 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Обожаю эту игрушку!
Говорят что появятся животные,ролики и скеиты, и много много всего....



#22 BuXPb, ОК :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#24 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2007-07-02 16:24:59 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#22 BuXPb, сан андреас не был хитом, просто как продолжение, а ГТА4 это уже абсолютно другая часть, которую будут покупать пачками :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#25 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-07-02 16:44:28 (911 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#24 AndyPro, Увидим.:-P


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Grand Theft Auto IV


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.