Forum Index > Chat > Concursuri, jocuri > Clubul Amatorilor de Şah şi Dame Torrents.MD

#0 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2010-12-01 00:01:54 (729 săptămâni în urmă) - [Link]Top


Articole Dame
Campionii TMD la șah
  • 2013 - Nu s-a disputat
  • 2014 - loading...
    ÎnchideЗакрыть
Campionii TMD la dame
  • 2013 - Nu s-a disputat
ÎnchideЗакрыть



Aducem mulţumiri lui chiKko pentru cover, lui NaRkozZz pentru idee şi administraţiei TorrentsMD pentru susţinere.
PS: Clubul va organiza şi offline-uri de joc.

Editat de către Igorashhh la 2022-12-26 21:57:53




Mesaj util ?   Da   80 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 ... 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318
<< Precedenta      Următoarea >>

#2051 by Reeves Club de sah si dame (Super "8" Frankie) (0 mesaje) at 2011-02-08 19:49:11 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2050 TIGGERR, apasă SUBMIT MOVE


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2052 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-08 19:49:12 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2050 TIGGERR, apasa pe submit :) , altfel miscarea nu se inregistreaza...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2053 by Reeves Club de sah si dame (Super "8" Frankie) (0 mesaje) at 2011-02-08 21:14:59 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#24 Problema zilei (08.02.2011)



Albul mută. Remiză.

Problema valorează 5 puncte.

Răspunsurile le trimite-ţi în PM lui Reeves, Adrenalina♥ sau RainDrops pînă la 24:00.

PS: Vă rog fără întrebări de genul: "Da în cîte mutări ?" sau altele ... Lucrul acesta trebuie să-l stabiliţi singuri.



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2054 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-08 21:18:31 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2053 Reeves, "... PS: Vă rog fără întrebări de genul: "Da în cîte mutări ?" sau altele ... Lucrul acesta trebuie să-l stabiliţi singuri. ..." - şi di rău eşti... :look:

#2050 TIGGERR, taman acum cind eu am primit ceva superioritate si cind lupta e in toi, tu vrei egalitate deam? :D

----------------------------------------------------------


Baieţi aşa nu e bine, dacă va-ţi înscris să jucaţi pentru team nu uitaţi să faceţi mutări... + la asta dacă ştiţi că plecaţi undeva pe site este opţiunea prin care puteţi să vă duceţi în Holliday şi să se oprească timpul în toate partidele...

iată deja avem 2 înfrîngeri la timp şi pierdem :resent:

http://www.chess.com/groups/team_match.html?id=57978

Editat de către Igorashhh la 2011-02-08 22:00:47




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2055 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-08 22:33:40 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Determinarea cîmpurilor. Notarea poziţiei.

Pe tabla de şah deosebim rînduri orizontale, care merg de la stînga, spre dreapta, ("orizontale") şi linii verticale, mergînd în direcţia adversarului ("verticale"). Orizontalele se marchează prin cifre, de la 1 la 8, iar verticalele prin litere, de la a la h.

Fiecare cîmp al tablei este determinat prin litera verticalei şi cifra orizontalei din care face parte (vezi diagrama 2).

Acest mijloc de determinare a cîmpurilor, împreună cu prescurtarea denumirii figurilor, pe care am arătat-o mai înainte, se numeşte "notaţia şahistă" şi permite să se scrie orice poziţie.

Poziţia de la inceputul partidei (diagrama 1), de exemplu, poate fi scrisă în felul următor:
Alb - Re1, Dd1, Ta1 si h1, Nc1 si f1, Cb1 si g1, pp. a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2.
Negru - Re8, Dd8, Ta8, si h8, Nc8 si f8, Cb8 si g8, pp. a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

Diagrama 2

Tabla privită din partea albului


În notarea poziţiilor se indică întîi figurile mai importante, iar dupa aceea toate celelalte, în raport cu importanţa şi forţa lor.

Tabla este întodeauna privită din partea albului. Astfel, de exemplu, în diagrama 1 toţi pionii negri se află pe orizontala a 7-a şi deşi pentru negru această orizontală este a 2-a, totusi ţi el o consideră a 7-a; prima sa orizontală negrul o consideră a 8-a, adică numară începînd cu prima orizontală a albului.

Diagrama 3

Tabla privită din partea negrului.


Diagrama 3 arată cum se prezintă tabla cu indicarea cîmpurilor aşa cum le vede negrul.
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2056 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 09:23:30 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Dacă cineva doreşte poate să analizeze nişte partide jucate de mine...

MrEnigma (England) - RainDropsMD (MDA) 0-1
RainDropsMD (Moldova) - Meguinho (Brasil) 0-1
Kllr (USA) - RainDropsMD (Moldova) 1-0
RainDropsMD (Moldova) - HugoTirard (France) 0-1



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2057 by samocostea Club de sah si dame (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 13:04:27 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
noroc

cum se poate de inscris la voi?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2058 by $nooki (VIP) (0 mesaje) at 2011-02-09 15:19:23 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
salutare ,

ce înpem? :mml:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2059 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 15:21:05 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2058 Quelle, "... ce înpem? ..." - ce începeţi? :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2060 by $nooki (VIP) (0 mesaje) at 2011-02-09 15:21:47 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2059 RainDrops, "... ce începeţi? ..." - să dăm răspunsuri korekte și să vorbim despre off :smirk:

vineri da?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2061 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 15:23:29 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2060 Quelle, "... să dăm răspunsuri korekte ..." - asta deja deseară. Problema aceasta a expirat.

#2060 Quelle, "... să vorbim despre off :smirk: ..." - acuş o să fac un anunţ şi o să îl adaug în #0


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2062 by $nooki (VIP) (0 mesaje) at 2011-02-09 15:24:55 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2061 RainDrops, "... asta deja deseară. Problema aceasta a expirat. ..." - știu!

p.s: prezența obligatorie....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2063 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 17:47:25 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top


Dragi membri ai Clubului de Şah şi Dame,

Vă invităm la primul nostru offline de socializare, care va avea loc vineri, începând cu ora 17.00, în localul Andy’s Pizza (str. Bodoni). Prezenţa Obligatorie!

Vă aşteptăm!



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2064 by samocostea Club de sah si dame (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 17:56:33 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2063 RainDrops, da unde se alfa strada Bodoni :) :|


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2065 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 18:03:33 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2064 samocostea,

Andy`s Pizza Bodoni
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2066 by samocostea Club de sah si dame (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 18:14:53 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2065 RainDrops, aaa stiu !! mersi )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2067 by DiplomaTMuzician (Lord DiplomaT) (0 mesaje) at 2011-02-09 18:53:28 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2066 samocostea, meacicov tu tot vii?:sarcastic:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2068 by samocostea Club de sah si dame (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 18:54:37 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2067 DiplomaT, "... meacicov tu tot vii? ..." - ai cum offline fara DiplomaT asta-i nereal :D


cred ca as vin.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2069 by TIGGERR (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 19:36:21 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2054 RainDrops, .... :D :D ...dap am vazut k ai iesit...ma gindeam k ai uitat... :D....nu am vrut sa ma predau asha k am dat remiza... :D

te rupeam...totdeauna... :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2070 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 20:00:52 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2069 TIGGERR, "... te rupeam...totdeauna... :wink: ..." - :lol: , da sa prelungim atunci, k eu nu am acceptat egalitatea :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2071 by Reeves Club de sah si dame (Super "8" Frankie) (0 mesaje) at 2011-02-09 20:06:39 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Văd că ideea lui impish are succes ... :sarcastic:

PS: În cîteva minute apare problema nouă ... !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2072 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 20:22:28 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Desfǎșurarea jocului. Mutǎrile figurilor. Luarea.
Desfǎșurarea jocului.
Partida de Șah se joaca facîndu-se pe tablǎ "mutări", adică deplasȋnd figurile de pe un cȋmp pe altul.
Adversarii fac mutările pe rînd.

Jocul îl începe întotdeauna albul. După prima mutare a albului urmează prima mutare a negrului, apoi a doua mutare a albului, etc. Cu fiecare mutare poate fi deplasatǎ numai o singurǎ figură. Nu este permis să așezi o figurǎ pe un cîmp care este deja ocupat de o figurǎ proprie. O figurǎ poate fi instalatǎ pe un cîmp ocupat de o figurǎ adversǎ, dacǎ lucrul acesta este posibil conform regulilor jocului, dar ȋn cazul acesta figura adversǎ trebuie "luată", adică scoasǎ de pe tablǎ (desigur  figurile proprii nu pot fi luate).

Mutările figurilor sunt arătate ȋn diagramele următoare (Nr. 4-7).
ÎnchideЗакрыть
Mutǎrile figurilor.
Diagrama 4

Mutarea turnului


Turnul mută pe orizontale şi pe verticale ȋn toate părtile, la orice distanțǎ. Ȋn poziția din diagrama 4 turnul poate muta pe oricare din cele 14 cîmpuri marcate.

Diagrama 5

Mutarea nebunului


Nebunul poate muta numai pe diagonale, în orice parte şi la orice distanțǎ (diagrama 5). Cel mai mare număr de mutări posibile pe care le poate face nebunul este de 13 (atunci cînd se aflǎ în centrul tablei, adică pe cîmpurile e4, d4, e5, d5). La b7 nebunul ar avea numai 9 mutări posibile, iar la a1 numai 7. în consecințǎ, mobilitatea nebunului este mai micǎ decît a turnului, care are pe tabla liberǎ întotdeauna 14 mutări. Afarǎ de aceasta, nebunul acționează numai pe cîmpuri de o singurǎ culoare - alb sau negru (de aceea și există expresiile "nebun de cîmpuri albe" și "de cîmpuri negre") ȋn timp ce turnului ȋi sunt accesibile toate cîmpurile tablei.

Toate acestea aratǎ cǎ turnul este mai tare decît nebunul.

Diagrama 6

Mutarea damei


Dama este cea mai tare din toate figurile; ea cumulează mișcările turnului și nebunului și datorită marii ei mobilităţi, ca și posibilității de a acționa atît pe diagonale albe cȋt și negre, se aratǎ mai tare decît aceste două figuri luate împreună. Pe tabla goalǎ dama are 27 de mutări posibile, dacǎ este așezatǎ pe un cîmp central (diagrama 6).

Diagrama 7

Mutările regelui și calului


Calul mutǎ ceva mai complicat decît toate celelalte figuri. De pe locul unde se aflǎ, el poate merge în orice parte peste un cîmp, pe un cîmp de altǎ culoare (vezi diagrama 7). Cel mai mare număr de mutări pentru un cal care se aflǎ departe de marginea tablei este de 8.

Dacǎ calul ar fi stat la a8 el nu ar fi avut decît 2 mutări la b6 şi c7. Spre deosebire de celelalte figuri, calul are dreptul de a sǎri peste figuri atît proprii cȋt și adverse.

De exemplu, în poziția din diagrama 8 albul poate, dacǎ vrea, sǎ mute calul de la c5 la b7. Cea mai interesantǎ caracteristică a calului este cǎ el schimbă culoarea cîmpului pe care se aflǎ la fiecare mutare, adică de pe un cîmp alb mută pe unul negru şi invers. Datorită acestui fapt, calului ȋi sunt accesibile toate cîmpurile tablei.

Regele merge în toate pǎrțile, şi drept şi în diagonală, dar de fiecare datǎ numai cȋte un singur cîmp (diagrama 7). Cel mai mare număr de mutări ale regelui, dacǎ tabla e liberă, este de 8; pe marginea tablei el nu mai are decît 5 mutări, iar ȋn colț numai 3. Caracteristic pentru rege este cǎ el nu poate muta pe un cîmp atacat de o figurǎ adversă, adică pe un cîmp care se aflǎ în raza de acțiune a unei figuri adverse. Astfel, de exemplu, în poziția din diagrama 8, regele negru nu are decît o singură mutare, la c7.

Negrul nu poate lua calul c5, deoarece cîmpul c5 se aflǎ în bătaia regelui alb. Ȋn aceasta poziție regele alb are douǎ mutări - la a4 si c3.

Mobilitatea figurilor, de regulă, se micșorează atunci cînd pe tabla mai exista şi alte figuri. De exemplu, în poziția din diagrama 8, turnul alb de la e1 nu mai are decît 9 mutări (7 pe cîmpuri libere şi 2 pe cîmpuri ocupate de figuri negre: d1 şi e6) în loc de 14.
ÎnchideЗакрыть
Atacul și apǎrarea. Schimbul.
Ȋn poziția din diagrama 8 se aflǎ în bătaia calului c5 atît nebunul d3 cȋt şi pionul e6 (calul atacǎ în același timp şi nebunul şi pionul).

Dacă albul ia cu calul nebunul din d3, atunci negrul poate răspunde luînd calul, cu turnul d1. Nebunul este în această poziție "apǎrat" de turn.

Calul şi nebunul sunt considerați de valoare egalǎ; de aceea, dacă calul ia nebunul, iar turnul ia calul, atunci are loc aşa numitul "schimb".

În acceiaşi diagramă turnurile d1 şi e1 se atacǎ reciproc. Turnul negru nu este apǎrat ȋn timp ce turnul e1 este apǎrat de nebunul h4.

Negrul ȋşi poate apăra turnul mutînd nebunul la c2. Dacă după aceasta albul ia turnul d1, iar negrul răspunde luînd turnul cu nebunul, atunci are loc un schimb de turnuri.
ÎnchideЗакрыть
Mutarea pionului. Luarea "en passant". Transformarea pionului.
Pionul este mai slab decît oricare altǎ figurǎ, deoarece merge dea lungul verticalei pe care se aflǎ, numai înainte şi numai cȋte un singur cîmp. Dacă însă pionul nu s-a mișcat ȋncă, adică stă pe orizontală a 2-a (pentru negru a 7-a), atunci poate fi mutat direct pe orizontală a 4-a (pentru negru a 5-a), sărind peste un cîmp. De exemplu, ȋn poziția din diagrama a 8-a pionul g2 poate muta și la g3 și la g4; ceilalți pioni, ȋn poziția din diagrama a 8-a, nu au posibilitatea de a face un pas dublu (pentru pionii b2 și g7 o astfel de posibilitate ar putea sǎ apăra mai tîrziu, dacǎ cîmpurile din fața lor s-ar elibera).

Pionul nu "ia" așa cum mutǎ (prin aceasta el se deosebește de celelalte figuri), ci ȋn diagonalǎ, la un cîmp ȋn fațǎ. De exemplu (vezi diagrama a 8-a), cu pionul h5 se poate lua pionul g6; sau (dacǎ mutǎ negrul) cu pionul g6 se poate lua pionul h5.

Diagrama 8


Alte posibilitǎți de a lua cu pionii ȋn aceastǎ poziție nu existǎ.

Curioasǎ este ȋn aceeași diagramǎ poziția pionilor f4 și g2. Bătaia pionului f4 este îndreptatǎ asupra cîmpurilor e3 și g3. Cu alte cuvinte, dacǎ pionul g2 ar merge la g3, atunci el ar putea fi luat de pionul f4. Dar dacǎ se sare peste cîmpul atacat g3, mutînd direct pionul la g4?... S-ar părea cǎ ȋn acest caz pionul f4 pierde dreptul de a lua?... După regulile jocului însǎ, și ȋn acest caz pionul f4 poate lua pionul advers, dar după aceasta se așeazǎ pe cîmpul g3, ca și cum pionul g2 ar fi mutat numai cu un singur pas. O astfel de luare se numește "en pasant" (ȋn trecere). Luarea "en pasant" poate fi efectuatǎ numai la mutarea următoare, caci altfel dreptul unei asemenea luări se pierde.

Cînd pionul ajunge la ultima orizontalǎ (a 8-a pentru alb, 1-a pentru negru), el este imediat înlăturat de pe tablǎ și ȋn locul lui se instalează oricare altǎ figurǎ de aceiași culoare (cu excepția regelui), la alegerea jucătorului.

Poate fi instalatǎ o a doua damǎ (chiar o a treia, etc.), turn sau oricare figurǎ "ușoara" (nebun sau cal). De obicei se așeazǎ cea mai tare dintre figuri - dama. "Transformarea pionului" este consideratǎ o singurǎ mutare.

Diagrama 9


Negrul poate înainta pionul c2 la c1 transformîndu-l ȋn damǎ (sau ȋn altǎ figurǎ); ȋn acest caz dama ar putea fi luatǎ de calul e2, dar ȋn acest caz negrul (luînd cu nebunul a3), cîștigǎ pentru pion calul. Albul are deasemeni posibilitatea transformǎrii pionului a7; el poate, de exemplu, sǎ ia cu pionul a7 calul b8, instalȋnd pe campul b8 o damǎ sau o altǎ figurǎ. Negrul, chiar dacǎ ar fi la mutare, apǎrȋndu-și calul cu nebunul, nu ar putea impiedica pe alb sǎ-și transforme pionul ȋn damǎ, deoarece pionul a7 poate ȋnainta și la a8.

Pionii c2 și a7 (deasemeni f6) se numesc pioni "trecuți" (sau liberi), cǎci nici un pion advers nu stǎ ȋn calea lor pentru a le impiedica ȋnaintarea spre cȋmpul de transformare ȋn damǎ.

Ȋn poziția din diagrama 9 albul poate, dacǎ vrea, sǎ ia cu calul și pionul f6 ("sǎ sacrifice calul pentru pion"), și daca ȋn acest caz pionul g7 ia calul, pionul g6 devine trecut și se transformǎ peste douǎ mutǎri ȋn damǎ.
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2073 by viktor2_94 (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-09 20:31:14 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Ideea cu offline-ul este buna...dar vineri nici decum nu pot, sint din r-nul Falesti. Simbata ar fi o idee mai buna, insa si ea se omite din cauza ca pe 12.02 va avea lok olimpiada raionala la matematica. adica am vrut sa spun, ca nu voi fi prezent! imi pare rau.!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2074 by Adrenalina♥ Volei Club Club de sah si dame (Life Addicted) (0 mesaje) at 2011-02-09 20:33:21 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2073 viktor2_94, succes la olimpiadă :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2075 by Igorashhh Club de sah si dame (Gîndește global, acționează local.) (1 mesaje) at 2011-02-09 20:34:07 (719 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2074 Adrenalina♥, "... succes la olimpiadă :wink: ..." - +1

#2073 viktor2_94, o să se mai organizeze, deja începe a se încălzi şi poate vom ieşi la offline-uri unde vom juca :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 ... 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Chat > Concursuri, jocuri > Clubul Amatorilor de Şah şi Dame Torrents.MD


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.