Forum Index > Jocuri > Comunități > Battlefield 3 Online Community

#0 by Ambush (beer yourself) (0 mesaje) at 2011-02-05 15:25:16 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top

Developer-ul suedez DICE a confirmat lucrul la proiectul Battlefield 3, ce va apărea în toamna anului 2011 pentru PC, XBOX360 și Playstation. Deși PC gamer-ii aveau o oarecare frică ca jocul să fie consolizat, developer-ii au anunțat pe twitter că accentul va fi pus pe PC. Sequelul va fi construit pe baza Frostbite 2 engine (față de Bad Company 2 ce dispunea de engine-ul Frostbite 1.5) astfel vom avea parte de un realism sporit datorită tehnologiilor integrate, precum deferred rendering şi real-time radiosity. Jocul va fi optimizat pentru procesoarele multi-core și sistemele de operare x64, ceea ce va permite reintroducerea jocurilor 32 la 32 (numai la PC). Printre alte informații divulgate se enumeră reintroducerea unor elemente precum fighter jet-urile și poziția culcat (prone). Un nou sistem de animații va permite montarea armelor în orice loc al map-ului, precum și cărarea jucatorilor raniți la siguranță.

System Requirements
While no official announcement of minimum requirements for Battlefield 3 have been made, we do know what engine the game will be running. Frostbite 2.0. Because of this we can estimate what requirements will be expected when Battlefield 3 hits shelves.

Minimum System Requirements

Processor: Dual Core
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 256 MB
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive
ÎnchideЗакрыть
Recommended System Requirements

Processor: Quadcore Processor
Memory: 4 GB
Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version
Video Memory: 512 MB
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 11
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Covers
PC
 
ÎnchideЗакрыть
XBOX360
 
ÎnchideЗакрыть
PS3
 
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Frostbite 2.0 destruction screens
       
ÎnchideЗакрыть

Teaser Trailer
ÎnchideЗакрыть
Gameplay Debut Trailer
ÎnchideЗакрыть
Fault Line Episode 1
ÎnchideЗакрыть
Fault Line Episode 2
ÎnchideЗакрыть
Fault Line Episode 3
ÎnchideЗакрыть
Battlefield 3: Thunder Run Tank Gameplay Trailer (E3)
ÎnchideЗакрыть
Battlefield 3 - Multiplayer Gameplay Analysis
ÎnchideЗакрыть

Alpha Rush Gameplay
ÎnchideЗакрыть
Alpha Recon Gameplay
ÎnchideЗакрыть
Battlefield 3 Guillotine Gameplay Teaser
ÎnchideЗакрыть

Инструкция как убрать ускорение мыши

KO3blPb wrote:

Инструкция как убрать ускорение мыши:

• Качаем Notepad++
• Открываем им файл C:\Users\*Username*\Documents\Battlefield 3\settings\PROF_SAVE_profile
• Ищем строки (в самом конце):

Quote:

- GstInput.Scheme0Sensitivity *******
- GstInput.Scheme1Sensitivity *******
- GstInput.Scheme2Sensitivity *******

и меняем на:

- GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
- GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
- GstInput.Scheme2Sensitivity 0.000000


• Запускаем Battlefield 3 (если включено облачное хранилище - заменяем старые настройки новыми)
• Наслаждаемcя игрой

Изменения ЗНАЧИТЕЛЬНО облегчают аиминг.

ÎnchideЗакрыть


Playerlist
1. Ambush (AmbushMD)
2. Atik (xXx_Atik_xXx)
3. GordanFreeman (xXx_Arty_xXx)
4. OIRAL (MD_Shepherd)
5. Cravch (Cravch)
6. Temik (Temik1911)
7. Without (LogMD2011)
8. chessclub (Xalrom)
9. Slavik_MD (Norwood_Screen)
10. shadow23 (Shadow23_MD)
11. megaton (megatonmd)
12. tusson (TUSSON_TMD)
13. nikek (NIKEK)
14. grinke (grinke49)
15. MrAlexAC (InfinitiveGaming)
16. emilkamd ([nG]Kastumm)
17. HoIIow (HoIIow07)
18. ClanMadara (rayyy159789)
19. cristi01234 (cristicris)
20. spiker (vprocopan)
21. beatmaker77 (Beatmaker77)
22. antony (natyn0)
23. SyntheZ (SyntheZyS)
24. iNZT (iNZTpLUS)
25. laptiacru (m1futka)
26. goodkit (BFMethod)
27. CrossFire (CrossfireMD)
28. Velom (Heksid)
29. Ionny (VadyMD)
30. groover (grufferator)
31. Ivashka33 (Ivashka33)
32. SunSh1ne (Object113)
33. Gangsta (Devi_Jones91)
34. Mazea (ka4iok)
35. korjikk (korjikk)
36. fox199425 (lektoorMDrus)
37. NickManUtd07 (TheNickManUtd)
38. Tolliddzze (Tolliddzze)
39. Gherakul (GheraMd)
40. alkool (felon1995)
41. andreica007 (LLIaxug_MD)
42. StrikeMD (vicushor)
43. Eanos (MrPr1mee)
44. Melansia (Melansia)
45. ExcalibuR (ExcalibuR-MD)
46. Pato_7 (TheSgtEnergy)
47. Marin_01 (Marinmarin_01)
48. andriuha_13 (andriuha_13)
49. JustTMD (Estelle132)
50. SteveJobs (das_igor)
51. Technics88 (Technics88)
52. oxyde (oxyde6)
53. MoDy (lMoDy)
54. Otto_2012 (xavier212)
55. smithakapiki (iarobot88)
56. lup977 (irexcom1)
57. mik46a (TheMoldavian46)
58. 487065 (p3rSiK)
59. DemONist19 (GrIzun19)
60. Hubbah (MightyEthal)
61. bidster (AdrianBlackwood)
62. KLIMOSA (KLIMOSA)
63. DemONist19 (HaNter_MouSe_MD)
63. Wildmutt (Wildmutt938)
64. doringraf (doringraf)
ÎnchideЗакрыть
Cine vrea in playerlist dati un PM unde indicati username-ul si nickname-ul in BF3 dupa exemplul: Ambush (AmbushMD)

TorrentsMD Server!

Editat de către Ambush la 2013-03-22 20:05:32




Mesaj util ?   Da   81 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711
<< Precedenta      Următoarea >>

#101 by $erhio12Participant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Patriseamba <3) (0 mesaje) at 2011-02-07 17:58:29 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#100 shadow23, eţ deja un nou PC xD


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#102 by Tachi (User) (0 mesaje) at 2011-02-07 18:40:29 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Немного новостей и слухов о Battlefield 3
===============
Выдержки из Twitter'а Алана Кертза (Alan Kertz), главного геймплей дизайнера Battlefield 3 (Senior Gameplay Designer on Battlefield 3):

Ответы Алана в твиттере:

Вопрос: Будет ли кривая обучения (Прим.пер.:гугл в помошь) такая же большая/широкая как в BF2? Мне кажется, что это довольно плохо в BF2 и ведет к сегрегации игроков. (Имееться ввиду: Что в BF2 обучение игре было сложным и длительным по времени, игра так сказать была "задротоёмкой".)
Ответ Алана: BF3 более глубокая игра нежели BF2. С другой стороны мы уделили много внимание тому что бы эта глубина проявлялась постепенно, паралельно процессу обучения.

Вопрос: Нам стоит надеятся на редактор?
Ответ: Мы сконцентрированы над игрой и пока не можем отвлекаться на Инструменты.

Вопрос: Вы не задумывались заменить датчик обнаружения на другой гаджет в BF3? Я думаю комьюнити будет благодарно за это.
Ответ: Я не думаю что эти датчики вписываються в BF3. Я думаю что сбор разведданных важный элемент тактического геимплея.

Вопрос: Mr. Kertz any chance BF3 will have "experimental" mechs in single player BF3? / Мр.Кертз, есть ли шанс увидеть в сингле BF3 "экспериментальных" мехов (управляемые "двуногие" боевые машины)?
Ответ: ROFL, let's save the mechs for 2142 shall we? / ЛОЛ, давайте оставим мехов для серии 2142.

Вопрос: Не забудьте добавить увеличение разброса (не уверен тут) ИЛИ вообще сделайте задержку на стрельбу при проне что бы избежать нубского "Инстапрона". И при вставании тоже.
Ответ: Я ненавижу запрет на стрельбу! Есть множество других способов сбалансировать прон, нежели запрешать людям стрельбу.

Вопрос: Я думаю удачна система споттинга с хорошей миникартой и полноэкранной картой, вполне достаточно.
Ответ: Я реально разрываюсь между разными системами споттинга. Об этом много споров у нас в студии. Есть За и Против для всех систем споттинга.

Вопрос: Я надеюсь вы знаете как поправить проблемы баланса. Я надеюсь вы также ненавидете инстапрон из ранего BF2 как и я.
Ответ: Я никаким образом не за dolphin diving , нет. (Термин dolphin diving я думаю понятен бферам и без перевода=)

Вопрос: Или сделайте так что бы при споттинге маркер оставался там куда вы заспотили и не двигался.
Ответ: Мы пробовали так. В таком случае получалось что вы идете к заспоченной цели и нифига не обнаруживаете. В таком варианте теряется ценность споттинга.

Вопрос: Хотели бы увидеть более тесное взаимодействие между сквадами в BF3?
Ответ: Я больше заинтересован во взаимодействии в рамках всей команды. Не надо больше, пожалуйста, никаких одиночек-членов сквада.

Вопрос: Механика споттинга в BC2 хороша, можно добавить к ней что бы при продолжение движения заспоченной цели, если ее не видно напрямую, происходило постепенное угасание маркера. Такая система была бы идеальной.
Ответ: Проверка видимости объекта довольно ресурсоемкая операция и это только часть проблемы. Мы всё ещё думаем как это реализовать.

И еще тонна вопросов о споттинге...
Слишком много твитов, так что дальше просто фактами:

- Любимые BF2 карты главного дизайнера - Sharqi Peninsula и Dragon Valley.
- Считает систему C4 в BF2 культовой.
- Никакого dolphin diving'а
- Аренда серверов (именно из-за необходимости арендовать сервера, их, серверов, на консолях не будет)
- Браузер серверов на ПК
- Скалинг мап под количество игроков НЕ как в BC2 (имеется ввиду разница между ПК/консолями)
- No comments по поводу ЛАН/СДК/Батлрекордера/UAV/античиту/бете/командиру/
- Не могу подтвердить какую либо технику из тизера.
- Никаких тросирующих дротиков.
- Балистика будет. Но она работает иначе нежели в BC2. Более глубокая система.
- Grapple hook (альпинистский крюк) и zipwires (механизм для передвижения по лебёдке/троссу) не планируются.
- Friendly fire как опция.
- Баланс техника/пехота для меня сейчас в центре внимания. Это будет удивительно (на замечание о самолетах).
- Много людей делавших BF 2/2142 работают над тройкой.
- Жетоны за нож.
--------------------------
Эту информацию собрал и перевёл человек именуемый xCreed для форума Российского сообщества Battlefield.

--------------------------
Как бы то ни было, официальные подробности игры мы узнаем не раньше конца месяца: в Америке выйдет Gameinformer с большим превью, а сам Battlefield 3 покажут людям на специальном мероприятии перед началом конференции GDC.

мартовкая обложка журнала Gameinformer
Если сейчас где-то в сети идет обсуждение Баттлфилд 3, то говорят, скорее всего, о:

1) В игре будет возможность оттаскивать раненых солдат с поля боя;
2) Оружие можно будет «монтировать» на любую поверхность;
3) Взрывы вблизи игрока будут сбивать его с ног;
4) Ночные бои.


1, 2, и 3 являются пока ничем не аргументированными слухами.
4ый же подчёркивается тизером, в котором присутствует техника с включёнными фарами и фонарями (вертолёт). Также сама DICE довольно часто подчёркивала изумительность освещения на их новом движке Frostbite 2.0.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#103 by beatmaker77 (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-07 20:24:33 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#102 Tachi, "... Никакого dolphin diving'а ..." - super.
Pentru cei ce au jucat BF2 si seria COD, stie despre ce e vorba :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#104 by sever5 (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-07 20:50:43 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#103 beatmaker77, Stim , stim!:-D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#105 by Temik (It's about damn time!) (0 mesaje) at 2011-02-07 21:03:15 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#103 beatmaker77,

#104 sever5, ну и что дает эта фишка?:)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#106 by Shadow23 (Везунчик) (0 mesaje) at 2011-02-07 21:07:18 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#105 Temik, eu tot nu stiu, cred ca cind sari pe pince ceva are loc :D
инстапрон, проне - ce inseamna? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#107 by winx (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-07 21:36:19 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
he joca ta ii noua da tot sunt ca helicoptere apache ah-64 ambrams si ca de obicei mca ,cu toate ca aceste arme deam sint demodate ele evoca stilul american


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#108 by LilAndrew (SST| MotoGP Fan) (0 mesaje) at 2011-02-08 02:33:14 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#106 shadow23, prone это положение лёжа,dolphin diving'а это когда в прыжке нажимаешь кнопку лечи и моделька игрока летит в лежачем положении при этом можно стрелять.Попасть сами понимаете в такую мишень (мне больше напоминает подскакиваюшю сосиску на сковородке) очень трудно особенно с торца.Если не понятно посмотри инфатри стычки в КВ и всё сразу станет ясно.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#109 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 09:13:59 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ПОКА ВСЕ ЭТО БРЕД - ваши выписки. Сначяла поучавствуйте в альфа и бэта тестах - а потом чепуху несите разную.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#110 by Temik (It's about damn time!) (0 mesaje) at 2011-02-08 10:17:19 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#107 winx, а угонять чужие аватарки не хорошо + за это штрафуют :)


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#111 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 10:25:25 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#110 Temik, - да да...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#112 by DVDReaper (User) (0 mesaje) at 2011-02-08 13:49:49 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
este cam putin de vorbit despre Battlefield acum,


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#113 by Tachi (User) (0 mesaje) at 2011-02-08 14:19:29 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://img.gameru.net/img/657ab.jpg http://img.gameru.net/img/5f7bb.jpg http://img.gameru.net/img/84222.jpg http://img.gameru.net/img/f9c2f.jpg http://img.gameru.net/img/8bbb7.jpg

На консолях 24 игрока онлайн,на компах 64.Фак Йе.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#114 by beatmaker77 (Power User) (0 mesaje) at 2011-02-08 14:52:31 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#113 Tachi, PC - lead platform.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#115 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 15:01:54 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#113 Tachi, - ето пока все рендеры - ничего не несущие в себе.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#116 by Temik (It's about damn time!) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:41:30 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Для кого-то некоторая инфа может быть не новой, все равно не поленитесь прочитать:)
BF3


*****
Немалую роль в превращении обычных грез в сияющую реальность сыграет движок Frosbite 2.0 и его несколько выдающихся достоинтв. Первое – это небывалый уровень разрушаемости. Разнести на кусочки в BF3 можно абсолютно все – никаких ограничений нет. В то же время сама разрушаемость будет тяготеть к реализму, никаких» «аркадных» взрывов и прочего детского сада. На поле боя все предельно серьезно – DICE даже говорит, что она могла бы использовать Frosbite 2.0 для того, чтобы разрушить виртуальную копию самого высокого небоскреба в мире Бурдж-Халифа. Дескать, движок сможет обсчитать и такой огромный уровень разрушений.

*****

Следом за возможностью обратить города в руины идет богоподобная анимация персонажей. DICE взяла на вооружение технологию ANT – она на протяжении долгого времени использовалась силами EA Sports в различных спортивных играх и позволяла добиться какого-никакого, а реализма в движениях спортсменов. Шведы заграбастали ANT, немножко ее переделали под свои военные нужды и в конечном счете получили великолепно анимированных и меняющих свое поведение в зависимости от окружения солдат – как контролируемых искусственным интеллектом, так и сражающихся в мультиплеере. О неуклюжих передвижениях отряда в BF2 можете забывать на веки вечные.

*****

Последние два технологических аспекта – это звук и освещение. DICE не пожалела времени и специально для BF3 отправилась на военный полигон, чтобы записать звуки выстрелов различного оружия да с разных дистанций и техники, включая вертолеты, танки и самолеты. Звучать военная симфония будет более «ясно, четко и максимально близко к реальности». Чего уж там, всего по одному пронзившему воздух выстрелу вы легко сможете установить местоположение врага. С освещением та же ситуация – источников света в BF3 будет настолько много, что Bad Company 2 просто захлебнется слюной, если узнает, как далеко шагнет в плане игры света и тени новый проект. Что неудивительно, так как над BF3 трудится в два раза больше человек, чем над Bad Company 2 в своем время.

Выход Battlefield 3 состоится осенью этого года.


ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#117 by Shadow23 (Везунчик) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:43:36 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
BF Info
Разработчики описывают Battlefield 3, как игру "следующего поколения для текущих игровых систем".

В недавнем интервью Game Informer, исполнительный продюсер DICE Патрик Бах объяснил, как студии пришлось перерабатывать движок Frostbite с нуля, с новыми дополнениями, например такими как: режим освещения в реальном времени, крупномасштабные разрушения обьектов и зданий.

"Вы не обязаны ждать Xbox 720 или PlayStation 4. Мы должны сделать игру нового поколения на текущих игровых платформах".


Как сообщается, в Battlefield 3 максимальное количество игроков на одной карте: 64 - для PC и 24 - для консолей.

ЕА описала Frostbite 2.0, как "невероятная технология, которая поднимает анимацию, уничтожение, освещение, масштаб и аудио к новым игровым высотам". Движок выглядит просто фантастически. И PC рассматривается как основная платформа.



Также, как уже известно и вы видели сканы, появилась новая информация о Battlefield 3 из игрового журнала Game Informer.

Сюжет игры будет совершенно оригинальный, и никак не связанной с сюжетом Bad Company 2. Ведущая платформа конечно – PC. Разработчики планируют поддерживаться PC-версию Battlefield 3 активней всего + на этой платформе будет более качественный пост-релизный контент.

Концепция BF3 находилась в разработке уже несколько лет, однако ждала технологию, с которой разработчики смогут реализовать свои идеи. Именно этой технологией оказался Frostbite 2, который был полностью переписан.

Однако, PC версия не получит при выходе инструментов для модификации. DICE сказали, что Frostbite 2 оказался достаточно сложным и комплексным движком.

В игре будет четыре класса, однако о них речь пойдет позже. DICE также думает о режиме Theatre, однако компания пока на этот счет ничего не говорит. Известно лишь то, что в нем можно будет выключать Killcam.

Недавно появилась информация, что игроки побывают в Париже, Нью-Йорке и Тегеране. DICE также подтвердил город Сулеймания и регион Иракский Курдистан (Iraqi Kurdistan). Заявили и что они хотят придумать собственную систему кастомизации для персонажей, но чтобы она была без розовых заячьих шапок.

А вот еще и другая информация:
- Одна точка освещения BF3 будет содержать больше информации чем во всем уровне Bad Company 2.
- Разрушаемость будет "правдоподобной", но практически каждый объект можно разнести в мелкую пыль.
- Анимация персонажей будет использовать технологии EA Sports – ANT.
- У AI и мультиплеерных персонажей будет собственная анимация.
- Игровые звуки были записаны DICE. Танки, вертолеты, пушки, патроны – все на разных дистанциях для большего реализма в игре. Также по звуковым сигналам игроки смогут легко ориентироваться в местности.
- Команда разработчиков BF3 почти в два раза больше чем Bad Company 2.
- "Fuck" – очень часто используется в BF3, так что рейтинг M – обеспечен.
- DICE не принимают никаких жалоб от консольщиков по поводу того, что PC - ведущая платформа игры.
ÎnchideЗакрыть

f**k, Temik n-am vazut ca si tu ai pus x)


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#118 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:49:28 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#117 shadow23,

#116 Temik,

!!! KILL STIRKE !!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#119 by LilAndrew (SST| MotoGP Fan) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:53:01 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Главное чтоб мы не стали плеваться как CS-серы на CSS.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#120 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:54:13 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#119 LilAndrew, - :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#121 by Temik (It's about damn time!) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:54:59 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#118 rustik, "... !!! KILL STIRKE !!! ..." - :eyebrow:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#122 by LilAndrew (SST| MotoGP Fan) (0 mesaje) at 2011-02-08 16:59:23 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
"Однако, PC версия не получит при выходе инструментов для модификации. DICE сказали, что Frostbite 2 оказался достаточно сложным и комплексным движком." если не сделают демки то это будет очередной файл ,куча читаков опять заполонят сервера и доказать их вину будет невозможно...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#123 by Temik (It's about damn time!) (0 mesaje) at 2011-02-08 17:03:16 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 LilAndrew, а Punk Buster?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#124 by LilAndrew (SST| MotoGP Fan) (0 mesaje) at 2011-02-08 17:07:01 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#123 Temik, да он даже aimbot не всегда палит я уж молчу про Wallhack и тд. Стоить посмотреть видео Kizer & HILL-а
ПС:Ты разве не встречал читаков ?...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#125 by rustikDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2011-02-08 17:07:35 (720 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 LilAndrew, - пока альфы версии не будет на тестах /кстати я приглашение получил - ето будет не раньше 20ого мая/ - то неочем вообще говорить. Все это домыслы, слухи и вообще ниодна информация не имеет под собой никакой лпочвы.

Даже нету того самого интервью на официальном сайте - поетому, все это я пока считаю - ВЫДУМКИ!


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Comunități > Battlefield 3 Online Community


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.