Forum Index > Filme, Cinematografie > Actori şi filme > Avatar Movie

#0 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-08-20 23:25:46 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top


Страна: США
Год: 2009
Режиссер: Джеймс Кэмерон
Сценарий: Джеймс Кэмерон
В ролях: Сэм Уортингтон, Сигурни Уивер, Мишель Родригез, Зое Салдана, Джованни Рибизи, Лаз Алонсо, Стивен Лэнг, Джоэл Мур, Уэс Стади, Си-Си-Эйч Паундер и др.
Бюджет: $190 млн.
Премьера в США: 18 декабря 2009

В далёком будущем группа землян во главе с Джейком Салли, ветераном войны, у которого парализованны ноги, отправляется в экспедицию к планете Пандора, населяемой расой На`ви, обладающей собственным языком и культурой. Джейк влюбляется в одну из На`ви, что приводит к конфликту между землянами и обитателями Пандоры…


Officeal Trailer

New Trailer

Editat de către bam la 2009-10-30 16:12:31




Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2
<< Precedenta      Următoarea >>

#26 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-08-24 23:15:02 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#25 snyper, Noi traim in Moldova shi de asta zic :) ashe ca mai avem de ashteptat pina a aparia shi pe la noi :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#27 by CekanDisabled (Power User) (0 mesaje) at 2009-08-24 23:16:04 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#25 snyper, vara trecuta in romania am vazut 4D :) da nu mam dus ... buzunaru kam era uskii la mine :hmm:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#28 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2009-08-24 23:56:56 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#26 bam, păi mergea vorba despre apariţia unei tehnologii noi nu ? nu există 3D mai bun xD


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#29 by Webber (I'm fine without you) (0 mesaje) at 2009-08-25 00:11:17 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#22 Cekan, tu nu înţelegi, eu nu am în vedere că 3D-ul e un nivel nou .. da un nou nivel de 3D .. mai calitativ .. mai real .. Cameron foloseşte tehnologii proprii de care pînă acuma nu s-au mai folosit nimeni


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#30 by CekanDisabled (Power User) (0 mesaje) at 2009-08-25 00:35:40 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#29 Webber, a nam știut că AVATAR va fi în alt nivel de 3D ... am crezut că va fi ca la ICE AGE 3 , G-FORCE s.a. ... ms p/u informație )))))))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#31 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2009-08-25 12:10:14 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#29 Webber, care nivel nou de 3D ple... :drool: nu mai bine deamu 4D ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#32 by Webber (I'm fine without you) (0 mesaje) at 2009-08-25 12:42:03 (797 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#31 snyper, nu, mai bine deam e 5D )))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#33 by KaHa6uC (Uploader) (0 mesaje) at 2009-08-29 23:59:16 (796 săptămâni în urmă) - [Link]Top
бюджет $230 000 000 :)

премьера (мир) 16 декабря 2009

премьера (РФ) 17 декабря 2009, «Фокс»


Знаете ли вы, что... :)

21 августа 2009 года объявлено «всемирным днем Аватара». В этот день по всей планете состоялись показы 15-минутного фрагмента картины.

Изначально Джеймс Камерон планировал выпустить картину на экраны в 1999 году. Однако, учитывая сложность и масштабность спецэффектов, которые собирался создать Камерон, бюджет фильма должен был составить около $400 миллионов. Даже не смотря на гигантский кассовый успех «Титаника» (1997) ни одна студия не могла позволить себе выделить такие средства.

Проект лег на полку, где находился около 10 лет.

Майкл Бьен претендовал на одну из ролей в фильме. Он несколько раз встречался с Джеймсом Камероном. Однако Джеймс не хотел, чтобы фильм ассоциировался у зрителей с «Чужими» (1986), т.к. Сигурни Уивер уже подписала контракт на съёмки.

Камерон придумал сюжет фильма в 1995 году.

Для фильма Камерон разработал специальную технологию, которая позволяла во время съёмок видеть на экране мониторов компьютерных персонажей вместе с живыми актерами.

К премьере фильма будет выпущена компьютерная игра в жанре MMORPG, в которой можно будет исследовать огромный мир Пандоры.

По словам Камерона, если фильм будет успешным в коммерческом плане, то он намеревается сделать трилогию.

Премьера фильма была перенесена с лета на декабрь 2009. Однако задержка объясняется вовсе не техническими сложностями в производстве картины, а возможностью дать кинотеатрам лишнее время, подготовиться к 3D релизу фильма.

Фильм состоит на 40% из живой съемки и на 60% из реалистичной компьютерной графики.



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#34 by DRUMMM (..::: I LoVe Drum'N'Bass :::..) (0 mesaje) at 2009-09-01 23:02:22 (795 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Бюджет 230 мил.,
И то это без маркетинга ...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#35 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-09-02 00:12:56 (795 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#33 KaHa6uC, "... Фильм состоит на 40% из живой съемки и на 60% из реалистичной компьютерной графики. ..." - cruta !! :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#36 by DRUMMM (..::: I LoVe Drum'N'Bass :::..) (0 mesaje) at 2009-09-20 20:01:40 (793 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Джеймс Кэмерон: "Да, "Аватар" - космические "Танцы с Волками"...типа того".

Интервью "Комплекс Героя". Часть 2.


Это продолжение моего интервью с режиссером-обладателем премии "Оскар" Джеймсом Кэмероном, который (наконец-таки) готов представить на суд общественности затянувшийся-в-своем-производстве фантастический эпос "Аватар". Сегодня он объяснит почему его новое творение можно назвать космическими "Танцами с Волками" и поделится своим мнением о недавних блокбастерах - по мнению Джеймса, "Звездный Путь" вышел рульным, а вот "Траснформеры: Месть Падших", хмм, не очень. Кроме того, мистер Кэмерон научит меня новому слову.

Джефф Буше: С просмотром Вашего фильма приходит чувство, что смотришь классическое кино старой закалки, хоть и звучит довольно легкомысленно. За полчаса футаджа в памяти всплывают "Прощай, король", "Человек по имени Конь" и "Игры в полях Господних".

Джеймс Кэмерон: Да, да, "Игры в полях Господних" - один из тех фильмов, отсылки к которым можно будет увидеть и в моем фильме. Том Беренджер воссоздал на экране интересного персонажа.

ДБ: Можно вспомнить и о заметной связи с "Танцами с Волками", особенно если вспоминать о том, что Ваша история крутится вокруг потрепанного военного, который понимает, насколько чиста и беззащитна чужая культура.

ДК: Да, именно, связь даже слишком очевидна. Однако та же тема прослеживается и в "Играх в полях Господних" и также в "Изумрудном лесе", ведь оба фильма повествуют о конфликте цивилизаций и миров. Именно эта тематика "Танцев с Волками" и вдохновляла меня. Я просто собрал воедино кусочки различных историй и поместил их в фантастическую реальность, что одновременно создает и новую историю, и напоминает о фильмах, которые вдохновляли на создание. Для зрителя это очень удобно, типа "Я знаю, что хочет рассказать нам автор этой истории". Мой фильм создан для развлчения аудитории, для того, чтобы каждый чувствовал себя частью рассказа, а не сидел и думал, "А что происходит на экране?". Но все же у нас припасено пара сюрпризов и неожиданных поворотов, о которых Вы вряд ли догадываетесь. Однако приоритетом было создание классической истории, которая могла быть написана Редьярдом Киплингом или Эдгаром Райсом Берроузом.

ДБ: Или Джозефом Конрадом?..

ДК: Именно! Я думаю, возврат к классике - неоспоримое преимущество. Подумай, сейчас то время, когда мы можем воссоздать все, что рождается в нашем воображении. Вам приходится упорно работать, применять современную технику и не бояться вкладывать деньги. Полезно быть и немного наглым и самоуверенным, идти на риск. Однако, если Вы можете что-то вообразить, то Вы сможете и другим об этом рассказать. Вот почему мы уверены в возрождении визуального творчества. Это новый виток развития кино, ведь сейчас картинка выглядит как никогда великолепно. Хотя иногда это не очень идет фильмам на пользу. Я собираюсь посомтреть "Трансформеров", чтобы расслабиться и получить удовольствие, однако душа жаждет внятной истории и чтобы на ее костяке было "мясо" - прописанные герои и все такое. Ведь главное - найти баланс между смыслом и различными фокусами для привлечения большего количества зрителей. Думаю, я просто очень привязан к классике, эдакой "старой школе". Хочу увидеть фильм, который бы мне понравился и в 1968 году, когда я был 14-летним подростком.

ДБ: Поэтому для зрителя важно увидеть такие новинки, как "Звездный Путь" и "Вверх!", для меня эти два фильма - образец идеального сочетания новых технологий и отличного повествования.

ДК: Правильно! "Звездный Путь" отличный пример полного переосмысления старой идеи. Действительно круто сделано, браво! Я был впечатлен сериалом образца 1965-1966 годов, или когда там вышел первый сезон? Это захватило меня, тогда еще ребенка, но со временем впечатления стираются. И это перерождение было отличным развлечением.

ДБ: В футадже "Аватара" я заметил, что эмоции на лицах инопланетного племени и людей в обличии аватаров невероятно точны и правдивы. А ведь это проблема многих фильмов, в которых выражения лиц компьютеризированных героев больше похожи на эмоции деревяшек или мертвечины.

ДК: Это был главный вызов, который мы приняли, взявшись за фильм. Сколько бы вдохновения и технологий мы не истратили на создание героев, но если бы в их глазах зритель не увидел души, то вышла бы обычная клацкающая машина. И, мне кажется, именно на это аудитория реагировала с...Хм, не хотелось бы сейчас приводить какие-либо примеры ужасного применения мо-капа, просто отмечу, что такие экземпляры были. Это называется Зловещей Долиной. Так вот, многие фильмы именно этим и грешат. Зловещая Долина - своеобразный негативный эффект, который возникает в результате того, что человек видит что-то себеподобное, но не вызывает доверия. Более того - вызывает неприязнь. Нашей целью было преодоление этого эффекта Зловещей Долины. Наши герои не просто должны были выглядеть реальными, они должны быть таковыми. И передоать действия играющих их актеров на 100 %. Мы не хотели проводить множество ненужной работы, накладывая картинку на действия реальных людей. Мы лишь перевели все, что они делали в цифровой формат настолько, насколько позволяла физиология. Ведь сложно найтb актеров с хвостами или такими ушами, как у На'Ви, так что это уже была работа компьютера и ничья другая. Но если бы я показал Вам съемки игры Сэма и Зоуи, думаю Вы бы были удивлены тем, насколько это близко к конечному материалу. Прям один-к-одному! Мы надеялись получить 90 %-ный результат, ну максимум 95 %, но получили все 100! Абсолютная идентичность!

ДБ: Довольно-таки самоуверенная позиция! Я разговаривал с Вашим партнером Джоном Ландау и он сказал, что в ответ на мо-кап (motion capture - захват движения), вы создали эмо-кап (emotion capture - захват эмоций). Это слово запомнится, если Вам удастся оправдать все ожидания.

ДК: Мы потратили полтора года прежде чем получить полную уверенность в том, что делаем. Отличная финансовая поддержка позволила нам детально заняться захватом мимики. Мы проводили эксперименты по захвату изображений и выводили их в фотореалистические картинки лишь бы понять процесс. Мои слова - дань уважения тому, насколько Weta Digital продвинула вперед возможности создания новой реальности. По факту - существует огромная разница между тем, что у нас получалось первые года работы и тем, что мы создаем сейчас. Определенно, сегодняшний день меня радует все больше и больше.

ДБ: У Вас репутация перфекциониста, это значит, что Вы переделываете то, что сделали ранее?

ДК: Не думаю, что Вы увидите какие-либо скачки в качестве картинки на протяжении фильма. Да, есть кадры снятые раньше и есть снятые недавно и от которых сносит башню. Эти эпизоды еще никто не видел, мы еще ведем работу над их совершенствованием. Я как раз собираюсь в Weta, чтобы отсмотреть новый материал,возможно, что потрачу часа четыре, чтобы убедиться в идеальности материала, но каждый день радует меня все больше - бывают моменты, когда челюсти съемочной площадки реально отваливаются! Да, за несколько лет работы над дизайном я уже привык к парящим горам и громадным деревьям, однако стоит увидеть кадры, на которых заснят пик эмоции аватара Сэма Уортингтона, и все - башня снова снесена!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#37 by Azarius (----------) (0 mesaje) at 2009-09-20 20:53:44 (793 săptămâni în urmă) - [Link]Top
cred ca filmul va fi bun ! Ashtept de la el foarte mult !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#38 by akiro Donor (VIP) (0 mesaje) at 2009-09-25 18:20:57 (792 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Redeschid la premiera filmului!

Rog autorul sa-mi aminteasca in caz ca voi uita :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#39 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-09-25 18:31:41 (792 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#38 akiro, "... Rog autorul sa-mi aminteasca in caz ca voi uita ..." - Shi singur ma ispravesc :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#40 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-10-30 16:14:01 (787 săptămâni în urmă) - [Link]Top
O aparut un trailer nou #0


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#41 by KaHa6uC (Uploader) (0 mesaje) at 2009-11-03 13:11:35 (787 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Astept filmu nu nerabdare :D

Editat de către KaHa6uC la 2009-11-04 10:03:08




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#42 by bam (♦Aloha Na♦) (0 mesaje) at 2009-11-03 13:33:19 (787 săptămâni în urmă) - [Link]Top
da ti uje eto postavil :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Filme, Cinematografie > Actori şi filme > Avatar Movie

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.