Forum Index > Chat > Concursuri, jocuri > Teste de inteligenţă

#0 by asoper (suslik turbat) (0 mesaje) at 2008-01-19 12:03:09 (876 săptămâni în urmă) - [Link]Top
pe forum sunt diferite topicuri..care si mai decare...
au mai fost asa tip de topicuri...dar era pentru o problema anume...insa yo il propun pe asta...sa fie pentru toate impreuna...
propun sa postam teste de inteligenta si sa ne marim putin IQ-ul :D..nu cred ca o sai strice nimanui + e si interesant...

Deci..incep yo :D...:

Raspundeti fara sa trisati :acute:...



  • 1.Exista un 4 Iulie in Anglia?
a) da
b ) nu

2.Cate zile de nastere are in medie un om?
a) 1
b ) 2
c) 3++
d) 5++
e) 10++

3.Unele luni au 31 de zile, cate luni au 28 de zile?
a) 1
b ) 2
c) 3
d) 6
e) 9
f) 12

4.Cate roti are o masina normala?
a) 2
b ) 4
c) 5
d) 6

5.Este legal ca un om in California sa se casatoreasca cu sora vaduvei sale?
a) da
b ) nu

6.Imparte 30 la 1/2 si aduna 10. Care este rezultatul?
a) 10
b ) 25
c) 50
d) 70
e) 90

7.Daca sunt 3 mere si tu iei 2, cate mere ai?
a) 1
b ) 2
c) 3

8.Un doctor iti da 3 pastile si iti spune sa iei una la fiecare jumatate de ora.
Pentru cate minute o sa iti ajunga pastilele?
a) 20
b ) 40
c) 60
d) 90

9.Gigi Becali are 17 oi, si toate in afara de 9 mor. Cate oi mai raman?
a) 1
b ) 3
c) 5
d) 8
e) 9

10.Cate animale din fiecare sex a luat Moise cu el pe arca?
a) 3
b ) 2
c) 1
d) 0

11.Cate timbre de 1,5 lei sunt intr-o duzina?
a) 1
b ) 3
c) 6
d) 9
e) 12



:!: Iar ca sa fie o ordine... propun...sa fie pus testul....de lasat o zi..ca altii sa reuseaca sal rezolve...iar seara de pus raspunsul :!:

sper sa fie de folos topicul :D

PS: eu nu prea am timp acum...sa creez niste reguli ale topicului...dar daka cineva dintre voi are timp/idei si doreste sa o faca...va rog...formati niste reguli de ordine a topicului....pentru a ne fi mai usor sa rezolvam o problema si sa trecem la alta...si trimitetimile in PM eu le aprob...si le pun in postul #0



Editat de către asoper la 2008-05-02 18:23:50




Mesaj util ?   Da   8 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188
<< Precedenta      Următoarea >>

#2676 by INSANE (god) (0 mesaje) at 2008-10-09 20:52:38 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2675 totti55, 1. Găsiţi-l pe x- x se află sub triughi

2. problema cu sin x - răspunsul este 6 ? :sarcastic:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2677 by totti55 (Power User) (0 mesaje) at 2008-10-10 17:07:23 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2676 SySu, "... , 1. Găsiţi-l pe x- x se află sub triughi

2. problema cu sin x - răspunsul este 6 ? :sarcastic: ..." - oui oui c'est ca :look:
alte probleme??? :ae: :mml:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2678 by INSANE (god) (0 mesaje) at 2008-10-10 20:14:17 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2677 totti55, "... oui oui c'est ca :look: ..." - exactement comme je pensais :smirk:



#2679 bigBILL, "... On doit faire un topic avec le soujet "Flouderont en Francais" ..." - :rofl:

Editat de către INSANE la 2008-10-10 20:22:01




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2679 by BigBILL (Ketch'up) (0 mesaje) at 2008-10-10 20:17:48 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2677 totti55,
On doit faire un topic avec le soujet "Flouderont en Francais" :D
#2678 SySu,


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2680 by Wallachiel (Castle of Dreams: Sleeping Garden) (0 mesaje) at 2008-10-10 20:22:55 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2679 bigBILL, "... On doit faire un topic avec le soujet "Flouderont en Francais" ..." - :rofl:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2681 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-10 23:45:05 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
hai ca vin eu cu o problema:

In mijlocul unui lac care are forma unui cerc se afla o rata. La un mal al acestui lac se afla o vulpe. Problema consta in faptul ca rata vrea sa ajunga la un mal al acestui lac, insa are viteza destul de mica pe apa. Viteza pe apa a ratei este de 4 ori mai mica decit viteza vulpii pe uscat. Odata ajunsa la un mal al lacului, rata are o viteza destul de mare ca sa scape de vulpe. Sa se determine un mod(daca exista) prin care rata reuseste sa fuga de vulpe. De mentionat ca vulpea e "foarte desteapta" si va actiona tot timpul optim.

Dupa rezolvarea aceste probleme mai dau una si mai interesanta...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2682 by BigBILL (Ketch'up) (0 mesaje) at 2008-10-10 23:50:35 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2681 hak3r, "... Dupa rezolvarea aceste probleme mai dau una si mai interesanta... ..." - da-o :D

#2681 hak3r, rata zboara... :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2683 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 00:38:11 (839 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2682 bigBILL, "... rata zboara ..." - nu conteaza. se spune clar ca ea pe apa are viteza de 4 ori mai mica decit vulpea....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2684 by Wallachiel (Castle of Dreams: Sleeping Garden) (0 mesaje) at 2008-10-11 09:46:02 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2681 hak3r, aaa daca e foarte desteapta atunci se mishka in ambele directii nu? :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2685 by totti55 (Power User) (0 mesaje) at 2008-10-11 11:13:06 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2681 hak3r, "... e "foarte desteapta" si va actiona tot timpul optim. ..." - va zbura in sus shi vulpea nu va primi nimik :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2686 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 12:34:34 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2685 totti55, nu zboara in sus decit atunci cind ajunge la mal(daca reuseste). hai oameni buni, nu e chiar asa greu precum pare...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2687 by INSANE (god) (0 mesaje) at 2008-10-11 18:40:50 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2686 hak3r, nu-mi vine nici o idee... :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2688 by Walker Donor Fotbalist (Eligible Dead Voter) (0 mesaje) at 2008-10-11 19:35:50 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2681 hak3r, nu ştiu dacă e corect, dar soluţia mi se pare destul de simplă.

Raţa, având o viteză de 4 ori mai mică, se va mişca mai repede pe o circumferinţă de 0<r<0.25r, unde r-raza lacului. De aceea răţuşca, spre exemplu, pe o circumferinţă de 0.24r, indiferent de cum se mişcă vulpea, va fi în stare să ajungă la o aşa situaţie cînd ea, vulpea şi centrul lacului să se afle pe aceeaşi linie, aşa cum e arătat în desenul de mai jos (avînd, pe aşa circumferinţă, o mobilitate superioară faţă de vulpe):



Cînd se va ajunge la acest moment, răţuşca imediat va începe să se mişte pe această linie spre capătul lacului. Distanţa pe care va trebui s-o parcurgă este 0.76r. Vulpea, pentru a ajunge pe malul celălat şi a prinde răţuşca, va trebui să parcurgă distanţa de pi*r = 3.14*r (jumătate din circumferinţă).

Luînd raportul dintre cele 2 distanţe ( 3.14r/0.76r = 4.13), aflăm că este mai mare decît 4. Deci, răţuşca va ajunge înaintea vulpei. Mai mult, în momentul în care răţuşca va ajunge la mal, vulpea se va afla la o distanţă de (3.14 - 0.76*4)*r = 0.01*r. De exemplu, dacă raza lacului este de 100 m, atunci răţuşca se va afla la 1 m de vulpe. În aşa mod, având o viteză superioară pe uscat, răţuşca va scăpa.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2689 by dardala (Adevăratele înfrângeri sunt renunţările la vis...) (0 mesaje) at 2008-10-11 19:40:41 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2688 Walker, "... vulpea şi centrul lacului să se afle pe aceeaşi linie ..." - dacă vulpea se mişcă raţional, atunci o să fie pe o linie doar în momentul în care raţa începe mişcarea, că de altfel vulpea ar înconjura, deci nu ar proceda raţional


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2690 by Walker Donor Fotbalist (Eligible Dead Voter) (0 mesaje) at 2008-10-11 19:44:35 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2689 dardala, pune logica în mişcare şi vei vedea că am dreptate.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2691 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 19:53:28 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2688 Walker, oare de ce eram sigur ca daca apari tu o sa apara imediat solutia? bravo...

ACESTA era raspunsul corect, destul de amplu zic eu :wink:


In citeva minute o sa incerc sa mai dau o problema, la care daca stii raspunsul, o sa te rog sa il comunici ceva mai tirziu(eventual pe mail) ca sa aiba sansa si altii :)

Urmatoarea problema:

O echipa de 100 programatori sunt prinsi de catre un criminal. Acesta le spune ca vrea sa ii omoare si le spune si cum anume va face asta: ii pune pe toti 100 intr-o linie, dupa care le pune palarii in cap. Fiecare dintre ei vede doar palariile celor din fata. Dupa care incepe sa ii intrebe de la final spre inceput pe fiecare ce culoare are palaria lui. Daca acesta ghiceste, scapa. Daca nu - este omorit. Acestia au la dispozitie ceva timp inainte de a ii pune in linie ca sa determine un algoritm care sa il respecte pt a fi salvati cit mai multi dintre ei. Problema consta in faptul ca acest criminal ii asculta si stie ce algoritm vor folosi programatorii astfel incit omoara maximul posibil.

Ce se cere de la voi: sa gasiti o solutie prin care sunt salvati cit mai multi programatori...

#2689 dardala, gindeste-te de exemplu: in cit timp inconjori ecuadorul si in cit timp la polul nord... sau despre viteza unghiulara etc :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2692 by dardala (Adevăratele înfrângeri sunt renunţările la vis...) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:01:49 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2688 Walker, unghiul maxim dintre traiectoria raţei şi vulpe-centrul cercului este de 180 de grade, deci după ce raţa începe mişcarea unghiul nu poate decât să se micşoreze, deoarece vulpea se spune că se mişcă tot timpul optim, adică nu are de ce să rămână la unghiul maxim până raţa ajunge la 0.24r sau să alerge în direcţia de creştere a unghiului dintre ele, o ajuns ce am în vedere..?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2693 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:03:43 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2692 dardala, "... gindeste-te de exemplu: in cit timp inconjori ecuadorul si in cit timp la polul nord... sau despre viteza unghiulara etc ..." -


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2694 by dardala (Adevăratele înfrângeri sunt renunţările la vis...) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:06:12 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2693 hak3r, lacul e 3d sau 2d..?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2695 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:15:07 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2694 dardala, hai ca iti zic altfel.

te misti in cerc de raza 9 m.. iar altul se misca in jurul unui cerc de raza 40 m, care are acelasi centru. Tu ai viteza de 4 ori mai mica. Oare nu reusesti sa ajungi ca tu, celalalt si centrul cercului sa fiti pe aceeasi linie? Sper ca am fost inteles acum. Daca nu, incerc sa explic mai detaliat...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2696 by dardala (Adevăratele înfrângeri sunt renunţările la vis...) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:19:02 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2681 hak3r, "... La un mal al acestui lac se afla o vulpe ..." -

"se află la mal" şi "aleargă în jurul lacului" sunt lucruri diferite... vulpea stă pe loc şi începe mişcarea doar când o începe şi raţa, deci pe o linie se vor afla doar în momentul începerii mişcării, că de altfel vulpea ar înconjura ceea ce contravine enunţului problemei


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2697 by Walker Donor Fotbalist (Eligible Dead Voter) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:30:03 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2696 dardala,

Etapa 1. Raţa se mişcă din centrul O pînă la distanţa de 0.24r faţă de centru, nu contează direcţia. Nu contează ce face vulpea în acest timp.

Etapa 2. Raţa începe să se îndepărteze de vulpe pe circumferinţa cu raza 0.24r. Indiferent cum se mişcă vulpea, se va ajunge la situaţia menţionată mai sus.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2698 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:32:37 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2696 dardala, ma scuzi ca nu dadusem detaliat enuntul, dar credeam ca se subintelege ca vulpea alearga in jurul lacului si nu pe apa... sorry daca am fost inteles gresit...

ce zici totusi de cealalta problema? daca nu ai inteles enuntul... incerc sa il dau mai detaliat de data asta...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2699 by dardala (Adevăratele înfrângeri sunt renunţările la vis...) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:36:37 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#2697 Walker, acuma îi clar, mulțumesc :)

#2698 hak3r, ... :wink: lasă jălea, cum s-ar spune


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#2700 by imx (Uploader) (0 mesaje) at 2008-10-11 20:39:02 (838 săptămâni în urmă) - [Link]Top
O echipa de 100 programatori sunt prinsi de catre un criminal. Acesta le spune ca vrea sa ii omoare si le spune si cum anume va face asta:
Ii pune pe toti 100 intr-o linie, dupa care le pune palarii in cap.
Palariile sunt rosii si negre
Fiecare dintre ei vede doar palariile celor din fata.
Dupa care incepe sa ii intrebe de la final spre inceput pe fiecare ce culoare are palaria lui. (il intreaba mai intii pe ultimul, care vede toate palariile in afare de a lui, apoi pe penultimul, etc..)
Fiecare programator care ghiceste palaria lui, scapa. Cel care nu ghiceste - este omorit.
Programatorii au la dispozitie ceva timp inainte de a ii pune in linie ca sa determine un algoritm care sa il respecte pt a fi salvati cit mai multi dintre ei. Problema consta in faptul ca acest criminal ii asculta si stie ce algoritm vor folosi programatorii astfel incit omoara maximul posibil.

Ce se cere de la voi: sa gasiti o solutie prin care sunt salvati cit mai multi programatori...

Inca o mica precizare: nr de palarii rosii nu este neaparat sa fie egal cu cel de palarii negre. Criminalul va folosi oricite palarii de fiecare culoare va considera el nevoie pt a obtine un numar cit mai mare de victime....


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Chat > Concursuri, jocuri > Teste de inteligenţă


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.