Forum Index > Hardware > Monitoare > Alegem monitoare / Выбираем мониторы

#0 by shookees (Power User) (0 mesaje) at 2006-11-30 14:19:51 (971 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Monitorul este un periferic de ieșire pentru afișare grafică luminoasă de date și imagini, folosit uzual în instalații de telecomunicație și în tehnica prelucrării datelor. Datele sunt reprezentate prin caractere și simboluri. Din punct de vedere constructiv, monitoarele erau la origine televizoare fără partea de recepție a semnalelor TV.


Domenii de aplicație

  • Se folosește în circuitele închise de televiziune, de exemplu pe aeroport,aeroporturi (pentru a supraveghea diverse zone de la depărtare), și de aceea nu are nevoie să recepteze sau să prelucreze semnale din rețeaua de TV. În asemenea cazuri semnalele video vin prin fir direct de la camerele de luat vederi din cadrul unui circuit închis.
  • Tot monitor se numesc și unele difuzoare de supraveghere și control suplimentare.
  • Cu timpul, prin extensie, monitor (numit și ecran, display, iar uneori și aparat video) a fost numit și echipamentul periferic al calculatorului cu ajutorul căruia se afișează informațiile și se realizează complementar cu tastatura comanda și/sau comunicarea între utilizator și calculator. În acest caz monitorul este considerat o interfață grafică a utilizatorului, Graphic User Interface sau GUI).
Primele monitoare puteau afișa doar informația de tip text și doar în 2 culori (verde, roșu sau galben pe fond negru, precum și negru pe fond gri sau alb), spre deosebire de cele actuale care pot afișa imagini mișcătoare cu miliarde de tonuri de culori.
ÎnchideЗакрыть
Dimensiuni ale diagonalei

  • Inițial, dimensiunile diagonale ale tuburilor folosite erau mici: 8, 9, 10, 12, 14, 15 țoli. În prezent, valorile uzuale ale monitoarelor de tip CRT (cu tub electronic) sunt de 15, 17, 19, 20, 21, 22, 24 sau și 27 de țoli.
  • Mărimea suprafațială a unui ecran este determinată frecvent de distanța dintre două colțuri opuse ale acestuia. Este însă o problemă, că metoda de măsurare nu face deosebire între formele geometrice exacte ale monitoarelor cu mărimi de diagonală identice, în sensul că suprafața determinată de o diagonală scade (în raport cu cele pătrate), cu cât ecranele devin mai dreptunghiulare. Spre exemplu, un monitor 4:3 21" are o suprafață de ~211 țoli pătrați, în timp ce unul 16:9 21" are o suprafață de numai ~188 țoli pătrați.
Această metodă de măsurare, relativ imprecisă, datează din vremea primelor versiuni ale televizorului CRT când tuburile rotunde erau în frecventă utilizare. Acestea aveau o singură dimensiune care descria mărimea ecranului. Când tuburile rotunde erau folosite pentru a afișa imagini dreptunghiulare, mărimea diagonalei era echivalentă cu diametrul tubului.

**Țolul (în germană Zoll, care se citește țol; în engleză [i]inch, care se citește inci) este o unitate de măsură anglo-saxonă (sau „imperială”) pentru lungime, folosită în special în Statele Unite și în câteva state din Commonwealth, egală cu 25,4 mm (2,54 cm).[/i]
ÎnchideЗакрыть
Asemenea televizorului, există multe tehnologii hardware pentru afișarea informațiilor generate de computer
  • Ecran cu cristale lichide (Liquid Cristal Diode, LCD). Ecranele de tip Thin Film Transistor, TFT sunt cele mai raspândite pentru computerele noi.
            LCD pasiv produce contrast slab, timp de raspuns înalt și alte defecte de imagine. A fost folosit în majoritatea calculatoarelor portabile până în mijlocul anilor `90.
            LCD TFT redă imaginea cu o calitate mult mai bună. Aproape toate LCD-urile moderne sunt TFT.
  • Tub catodic (Cathode Ray Tube, CRT).
  • Ecrane cu plasmă.
  • Proiectoarele video folosesc CRT, LCD, DLP, LCoS sau alte tehnologii pentru a trimite lumina prin aer pe suprafața unui ecran de proiecție, ca la cinema.
    ÎnchideЗакрыть
Măsurători de performanță

Parametrii de performanță ai unui monitor sunt:

  • Luminozitatea, măsurată în candele pe metru pătrat (cd/m²).
  • Mărimea imaginii vizualizabile, măsurată diagonal. Pentru CRT-uri, mărimea este, de obicei, cu un țol mai mică decât tubul.
  • Rezoluția ecranului, numărul de pixeli (puncte informaționale alb/negru) ce pot fi afișați pe fiecare dimensiune.
  • Distanța dintre subpixeli de aceeași culoare, măsurată în milimetri. Cu cât această distanță este mai mică, cu atât mai ascuțită va fi imaginea.
  • Rata de reîmprospătare descrie numărul de iluminări ale ecranului, într-o secundă. Rata maxima de reîmprospătare este limitată de timpul de răspuns.
  • Timpul de răspuns, timpul necesar unui pixel să treacă din starea activă (negru), în starea inactivă (alb) și în cea activă, din nou (negru). Este măsurat in milisecunde (ms).
  • Raportul de contrast este raportul dintre luminozitatea celei mai strălucitoare culori (alb) și a celei mai întunecate culori (negru), pe care ecranul este capabil să le producă.
  • Consumul de putere (energie), măsurat în wați.
  • Raportul de aspect, lungimea orizontală comparată cu cea verticală, e.g. 4:3 este raportul standard de aspect, un ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea de 768 de pixeli. Un ecran widescreen poate avea raportul de aspect 16:9, un ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea de 576 de pixeli.
  • Unghiul de vizualizare, capacitatea ecranului de a fi privit (neperpendicular) de la un unghi diferit de 90°, fără a surveni o degradare excesivă a imaginii, măsurat în grade, orizontal și vertical.
    ÎnchideЗакрыть
Tipuri de monitoare

CRT
Aspecte pozitive:
  • Raport de contrast foarte ridicat (20000:1 sau mai mare, mult mai înalt decat majoritatea LCD-urilor și ecranelor cu plasmă)
  • Viteză mică de răspuns
  • Culoare excelentă
  • Poate afișa nativ în aproape orice rezoluție și rată de reîmprospătare
  • Unghi de vizualizare ridicat
  • Este o tehnologie stabilă și testată de-a lungul anilor
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
[*]Dimensiune și masă mari
  • Distorsiune geometrică în CRT-uri non-plate
  • Consum mai mare de putere decât un LCD de aceleași dimensiuni
  • Există riscul de a apărea efectul de moar la cea mai mare rezoluție
  • Intolerant al mediilor umede
  • Există un risc (redus) de implozie (din cauza vidului intern) dacă tubul este avariat
  • Rata de reîmprospătare scăzută cauzează un pâlpâit observabil al imaginii
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
LCD
Aspecte pozitive:
  • Foarte compact și ușor
  • Consum redus de putere
  • Fără distorsiuni geometrice
  • Rezistent
  • Prezintă pâlpâit foarte redus sau absent, în funcție de lumina de fundal
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
  • Raport scăzut de contrast
  • Unghi de vizualizare limitat
  • Lumina de fundal inegală poate crea distorsiuni de luminozitate
  • Timpuri înalte de răspuns
  • Adâncime fixă a culorilor
  • Prezintă o singură rezoluție nativă
  • Mai scump decât CRT
  • Pixeli morți pot apărea în timpul fabricării 
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Plasma
Aspecte pozitive:
  • Foarte compact și ușor
  • Raporturi înalte de contrast (10000:1 sau mai mari)
  • Viteză mică de răspuns
  • Culoare excelentă
  • Unghi de vizualizare ridicat
  • Fără distorsiuni geometrice 
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
  • Distanță mare dintre subpixeli de aceeași culoare
  • Pâlpâit observabil când este vizualizat la distanțe mici
  • Temperatură ridicată de operare
  • Mai scump decât LCD
  • Consum ridicat de putere
  • Prezintă o singură rezoluție nativă
  • Adâncime fixă a culorilor
  • Pixeli morți pot apărea în timpul fabricării 
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть


Informația este afișată pe un sistem de rețea ortogonală de puncte (pixeli) formând rezoluția posibilă de lucru.
Valori uzuale ale rezoluției (lățime x înălțime) sunt :
640x480  800x600  1024x768  1280x1024  1600x1200  1920x1080

Editat de către shookees la 2015-04-11 20:49:56




Mesaj util ?   Da   9 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
<< Precedenta      Următoarea >>

#1051 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 20:08:47 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1050 sergeyABC, Daca ai 20 te ashezi oleac mai aproape de monitor :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1052 by SizeMatters (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 20:37:08 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
С другой стороны я не хардкор геймер чтоб акцентировать свое внимание на 2 дюйма, время есть еще подумаю на сколько дюймов взять.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1053 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 20:46:20 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1052 SizeMatters, отличаня мысль. Утро вечера мудренее. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1054 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-02-26 22:25:03 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1049 theconquerer, "... есть ли у вас железо чтобы комфортно тянуть разрешение 1680x1050? ..." - легко, Х1950Про тянет все игры в 1680х1050 High, за некоторыми исключениями, например Crysis, Lost Planet, Call of Juarez... но это всего 5-6 игр, остальные все идут отлично, Bioshock прошел довольно далеко, фпс всегда комфортный.

А тех, у кого 8800 вобще париться не стоит :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1055 by VaDiKraM (SILENCE PREVAILS) (0 mesaje) at 2008-02-26 22:53:06 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1054 AndyPro, "... А тех, у кого 8800 вобще париться не стоит ..." - :innocent:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1056 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:00:42 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1054 AndyPro, ну так вот тебе и минус Crysis вообще-то самая фотореалистичная игра на сегодня, на максимальных настройках ее даже 8800GT не потянет с комфортом в таком разрешении а LCD нужен и AA хотябы 2x как воздух потомучто в нативном разрешении лесенки так и прут. Crysis бегает под 50fps на 3x 8800ultra SLI 1920x1200, 2xAA(с патчем вроде игра поддерживает SLI) а это монстр а не машина только видеокарты стоят за $2000. в Crysis даже одна 8800GTX на максимальных настройках существенно лучше 8800GT(почти 2 раза), я помню где-то видео тесты.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1057 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-26 23:02:45 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1056 theconquerer, а ты ТОЛЬКО в Crysis играешь?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1058 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:05:06 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1057 sergeyABC, нет, но она самая красивая игра из всех, я о том что Crysis не зря жрет ресурсы. После Crysis COD4 и Bioshock кажеться графикой предыдущего поколения.. все так простенько и скудненько выглядит. :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1059 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:06:27 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1056 theconquerer, Crysis sucks,nu de aceea ca trebuie comp puternic ea insashi ca joaca sucks.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1060 by VaDiKraM (SILENCE PREVAILS) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:10:31 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1059 daymio, -1 :closedeyes:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1061 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-26 23:11:47 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1058 theconquerer, ну так возьми квад +8800гт сли (~800$) и будет тебе счаситие на 1680*1050. LCD.

Я тоже хочу в крисис по максимуму играть, но исхожу из того что есть, а не мечтаю о всякой чуши типа "...3x 8800ultra SLI..."


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1062 by SizeMatters (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:15:12 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1056 theconquerer, "... Crysis даже одна 8800GTX на максимальных настройках существенно лучше 8800GT(почти 2 раза), ..." - не соглашусь с этим http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0108/itogi-video-cr2-wxp-aaa-1600-pcie.html


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1063 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:16:48 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1060 VaDiKraM, Ce ai gasit asha de bun in ea?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1064 by VaDiKraM (SILENCE PREVAILS) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:17:57 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1061 sergeyABC, "... не мечтаю о всякой чуши типа "...3x 8800ultra SLI..." - +1 достаточно чуть разогнать, и понизить качество теней и Crysis пашет что песня :good: Даже сьемка Fraps неочень мешает, хотя уровень чуствительности при этом снижается :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1065 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-26 23:18:12 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1062 SizeMatters, во! +1! даже 8800гт 512 выдает 29фпс. или этого мало?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1066 by VaDiKraM (SILENCE PREVAILS) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:18:59 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1063 daymio, grafica, procesul... :) dak nui secret ce placa video ai?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1067 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:21:09 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1066 VaDiKraM, 8800gt Inno3d :) Grafica da e buna insa in momente intensive se coboara la 15 fps.Iar procesul nu prezinta nimic ce ar atrage pe mult timp.De doua ori ai sarit shi gata


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1068 by VaDiKraM (SILENCE PREVAILS) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:23:00 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1067 daymio, destul putzin de coborit calitatea umbrelor (shadows) sh garantat vei primi rezultat la nivel inalt :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1069 by BFG Velo Club (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:23:17 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1067 daymio, +1, din pacate gameplay-iul cam slabut :(


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1070 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:24:40 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1068 VaDiKraM, Chiar shi cu fps normal nam ce face in joaca


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1071 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:28:01 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1059 daymio, чтобы наслаждаться игрой надо иметь стабильные fps, хотябы 40 не скачущих fps. Посмотрим что ты скажешь через пару лет когда сможешь задрать все настройки +AA+AF, тогда ты оценишь игру во всех отношениях.

#1061 sergeyABC, а это вовсе не чушь если в таком разрешении +AA игра бегает 50fps, даже лучше чем фильм, намного! лучше. Другое дело что не у всех есть такие финансовые возможности, это вообще не должно влиять на оценку продукта. Помоему Нвидиа крутая компания именно потомчто создает такие интересные платформы, хуже если их нет. К тому же это хороший шанс для тех кто хочет играть на максимуме возможном с комфортом. Я не хочу 1680x1050 это даже хуже 1600x1200, я хочу 2560x2048+AA, AF. :P

#1062 SizeMatters, на High нет большой разницы а вот на Very High DX10 разница между 8800GT и 8800GTX есть, Very High 8800GT не по зубам в высоких разрешениях.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1072 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-26 23:33:24 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1071 theconquerer, "...я хочу 2560x2048+AA, AF...." - и я хочу, ну что? и в принципе могу себе это позволить, но у меня пока еще с головой все в порядке чтоб выкидывать туеву хучу денег ради одной игры.

бессмысленный какой-то разговор.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1073 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:40:05 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1072 sergeyABC, нифига не бесмысленный, такие системы нужны для сверх высоких разрешений где понастоящему начинает все оживать, и если ты гворишь что можешь себе такое позволить значит смысла еще больше. В Crysis задерешь 1920x1200 2xAA, 16XAF, в остальных 2560x2048+6XAA(или больше), 16/32XAF(потомучто чем обзор просторнее тем больше AF надо), отличный смысл imho, где есть ресурсы на 3X 8800 найдеться и на дополнительный экран. :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1074 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-26 23:42:29 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1073 theconquerer, если б это была SexVilla, я б еще подумал, а ради Crysis не буду. :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1075 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-26 23:43:08 (907 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1073 theconquerer, Ты бредищ


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Hardware > Monitoare > Alegem monitoare / Выбираем мониторы


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.