Forum Index > Jocuri > Belot Online (Joc fabricat în Moldova)

#0 by nmax (Power User) (0 mesaje) at 2013-06-08 16:37:33 (597 săptămâni în urmă) - [Link]Top

Motorul jocului a fost creat de la zero si reprezenta o simulare a jocului de carti belot. Au fost pastrate niste rusizme pentru a nu complica jocul, pe parcurs vor fi scoase. Jocul se afla in stadia de beta testing, deci pot aparea diferite greseli, daca depistati buguri le puteti raporta pe forumul torrentsmd.

Intra, inregistreaza-te si joaca belot cu prietenii pe belot.md

facebook.com/BilotOnline
Ultimile schimbari pe belot.md
Recente:
+ A fost adaugata posibilitatea de a trimite mesaje, de adauga in prieteni si de a bloca jucatorii, pentru aceasta apasati pe numele unui jucator si alegeti actiunea.In partea de sus a paginii da click pe iconita unui plic pentru a vedea lista de prieteni/blocati si mesajele tale.
*Jucatorii din blacklist nu iti vor putea scrie mesaj si nu vor putea intra la mesele create de tine
+ Daca mai mult de un jucator sau de o echipa au trecut de 101/51 bile jocul se prelungeste pina la 151/101 bile
+ Combinatiile echivalente se anuleaza (de ex. daca tu ai tart pina la K si vreun adversar la fel tart pina la K, nu in coz, se vor anula ambele tarturi)
A fost rezolvat bug-ul cu -100 la BT, acum daca ai jucat si nu ai luat nici un punct primesti BT si -100
Mai vechi
+ A fost adaugat jocul in 4 fara perechi, la crearea mesei alege 4 jucatori.
+ Au fost introduse bilele in loc de puncte, la sfirsitul partidei se calculeaza bilele la adversarii care nu au jucat, rotunginduse de la 6 puncte in sus (ex. 16 puncte = 2 bile; 15 puncte = 1 bila) apoi se afla bilele jucatorului care a jucat din diferenta bilelor totale in joc si cele a jucatorilor care nu au jucat. BT se calculeaza dupa diferenta de puncte, daca ele sunt egale de ex. 81 la 81 se pun cite 8 bile
+ A fost introdusa regula cu 7 schimba cozul - la primul cerc de alegere a cozului daca vre-un adversar joaca si tu ai la sapte de culoarea cartii de pe masa le poti schimba timp de 6 secunde tastind pe butonul de sub carti in partea stinga (Schimba 7 cu cartea de pe masa).
+ A fost introdusa regula cu patru carti de 7 si 8 - 4 carti de 7: se dau cartile din nou; 4 carti de 8 : se anuleaza toate combinatiile
+ Acum la campionate se adauga punctele si castigurile primite in jocul 1 vs 1
ÎnchideЗакрыть


Editat de către nmax la 2016-01-06 18:43:26




Mesaj util ?   Da   74 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173
<< Precedenta      Următoarea >>

#676 by Hrust (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 12:17:10 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#675 Octavian93, asta depinde cum te intelegi,da corect se joaca pin la 101 si nu 151 sau 201...deatita si cine are mai mult ala castiga


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#677 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 12:57:48 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#676 Hrust, "... asta depinde cum te intelegi ..." - NU, asta e regula!!!

Tot asa pot sa spuc si eu, spre ex. de "perebiti" => "asta depinde cum te intelegi"

Defapt la noi regula asta cu "perebiti" nu se juca nimeni ca regula de baza, depindea cum se intelegeau intre ei, daca se intelegeau si careva nu o respecta; respectiv -10, alt ex. daca ajungea cineva la 100, automat se facea 0 (zero), asta tot daca se intelegeau intre ei (era foarte interesant cind ajungeai la 100 si automat se facea o (zero); cind ajungeai pe linga 100 trebuia sa te gindesti bine cit si cum sa iei bile pentru a avea mai putin sau mai mult, care defapt insemna ca cistigi jocul)

Nustiu daca in jocul online este inca o asa regula, ca daca O (1) persoana are in mina toti cojii - obiava asta  se numeste BELOT si indiferent cite bile ai, cistigi jocul automat (foarte rar cade asa ceva insa eu am avut ocazia :))

Belot se joaca in toata tara ! dar nu numai cei care sunt pe TMD, asa ca trebuie pe toti de luat in consideratie, si de facut ca joaca sa fie la maxim confortabila pentru toti !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#678 by Alecks (Est modus in rebus !) (1 mesaje) at 2014-05-19 13:56:58 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#677 Octavian93, "... Tot asa pot sa spuc si eu, spre ex. de "perebiti" => "asta depinde cum te intelegi" ..." - ei dap cum. Tu cap pe umeri ai ca sa intelegi ca perebivitu/neperebivitu cozului schimba RADICAL joaca ? logic poti sa te gandesti ? cum poti sa pui 7 pe 8 cind ai in mana tuzu sau valetu ?apoi la urma sa iei un "posledok" gras ? gradinita !

#677 Octavian93, "... Nustiu daca in jocul online este inca o asa regula, ca daca O (1) persoana are in mina toti cojii - obiava asta se numeste BELOT ..." - doar in 4 oameni. In 3 asta se numeste "o suta cu bella" :)


ps : si patru de 9 asta e 150 ! Pentru ca odata ce ii ai in mana si iei vzeatka - automat e bolt,fara sa mai socoti.Nu se mai imparte nicidecum 15 la 15.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#679 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:07:09 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#678 Alecks, Eu cap pe umeri am, si nu am nevoie tu sa-mi spui cum sa ma gindesc, adu argumente fara "insulte" in adresa mea.
Eu iti spun ca la noi asa e la intelegere, in schimb regula cu prelungire e obligatorie, joaca se poate schimba RADICAL si daca se implementeaza prelungirea pina cind numai o echipa trece de limita, gindestete tu logic dar nu imi spune mie.


#678 Alecks, "... doar in 4 oameni. ..." - Da, eu asta am avut in vedere.




#677 Octavian93, "... Belot se joaca in toata tara ! dar nu numai cei care sunt pe TMD, asa ca trebuie pe toti de luat in consideratie, si de facut ca joaca sa fie la maxim confortabila pentru toti ! ..." -


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#680 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 14:07:50 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#678 Alecks, "... si iei vzeatka ..." - vzeatka poate fi diferite. 7/8/9/J :)
si asta nu e BT. va fi 152 la 160
sau daca adversarii au bella? ea nu se declara la inceputul jocului, deci la cei cu 4 de 9, ii trebuie deja minim 17 puncte sa stringa :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#681 by Alecks (Est modus in rebus !) (1 mesaje) at 2014-05-19 14:08:16 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#679 Octavian93, eu iti dau argument serios,nu ceva de genu "la noi nu-i asa..etc".

ps: pina cind nu te-am insultat :)

#680 vidrascoandrei, eu cred ca tu ai inteles ce am avut in vedere :) (cazul cind joaca e curata si omu ia vzeatka)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#682 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:11:14 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#680 Alecks, "... eu iti dau argument serios,nu ceva de genu "la noi nu-i asa..etc". ..." - #677 Octavian93, "... Belot se joaca in toata tara ! dar nu numai cei care sunt pe TMD, asa ca trebuie pe toti de luat in consideratie, si de facut ca joaca sa fie la maxim confortabila pentru toti ! ..." - ..." -



#678 Alecks, "... Tu cap pe umeri ai ..." -

#678 Alecks, "... logic poti sa te gandesti ? ..." -
Aceste doua expresii eu le socot ca o insulta pentru mine, daca ele la tine nu sunt insulte, cel putin mie nu mi le adresa.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#683 by Alecks (Est modus in rebus !) (1 mesaje) at 2014-05-19 14:17:48 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#682 Octavian93, stii.. la noi jumate de tara crede ca Uniunea Europeana asta e rau,iar tamojennyi soiuz asta e bine. Sa ma ieu si eu dupa tara ? Iti mai spun o data "nu exista logica in joaca fara sa perebivesti cozu". Macar te-i gandit serios la asta ce spun eu ? si nu-i vorba de comfort pentru toti.

Deja despre puncte...ca joci cu "iaiţa" sau fara sau ca joci pina la 101 sau pina la 151(in caz ca treceti) despre asta te intelegi de la bun inceput.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#684 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:29:26 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
De ce peste tot cineva trebuie sa se geseasca sa bage UE sau TS in discutii, alte exemple nu sunt oare, de la asa ceva se pot incepe discutii pe o tema abatuta de la cea care trebuie, dupa care poate urma consecinte.

#683 Alecks, "... Macar te-i gandit serios la asta ce spun eu ? ..." - Da.

#683 Alecks, Dar nu sunt eu impotriva la aceasta regula ca sa fie implementata (perebiti), am adus-o ca exemplu la ceea ce mia spus Hrust.
Si regula cu prelungire are tot o valoare mare in rezultatul final al jocii cum o are si regula cu perebiti.
Si una si alta in unele regiuni e la baza in altele nu, atunci ori se implementeaza ambele ori nici una.
De ce cineva trebuie sa joace Belot asa cum a jucat mai inainte in real iar altii sa fie limitati.
Repet ambele au o importanta asupra jocului, si ambele pot schimba RADICAL joaca.


#683 Alecks, "... despre asta te intelegi de la bun inceput. ..." - iti aduc o intrebare contrargument - dar de ce nu poate sa fie ca sa te intelegi de la bun inceput si cu "perebiti"?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#685 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 14:40:42 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#684 Octavian93, "... ca sa te intelegi de la bun inceput si cu "perebiti"? ..." - iti pun si eu o intrebare contraargument. de ce sa nu te intelegi de la inceputul jocului ca valetul de coz sa fie mai mare ca 9?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#686 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:42:33 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#684 vidrascoandrei, "... valetul de coz sa fie mai mare ca 9 ..." - este p eundeva si asa regula? :question:
Asta nu ar schimba RADICAL joaca.

#684 vidrascoandrei, "... valetul de coz sa fie mai mare ca 9 ..." - :grin: stai ca eu am inteles ca ai spus incers (adica 9 mai mare decit valetul ) sau poate tu chiar asta ai avut in vedere, 9 mai mare decit valetul?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#687 by Alecks (Est modus in rebus !) (1 mesaje) at 2014-05-19 14:45:00 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#684 Octavian93, "... iti aduc o intrebare contrargument - dar de ce nu poate sa fie ca sa te intelegi de la bun inceput si cu "perebiti"? ..." - cum iti imaginezi asta pe sait ?

Autorul saitului spunea ca posibil va pune ambele optiuni pe sait. Sa inteleg ca acela care va face masa - va baga singur regula cu care vrea sa joace la masa lui. Amu eu daca intru la masa lui,ar fi bine sa mi se arate undeva "la masa asta cozu se perebiveste..sau nu se perebiveste" ca eu sa nu aflu asta la mijlocu jocului.

Asta ar aduce un echilibru oarecare,despre ceea ce tu spui...DAR e trist cind cineva ajunge in TOP ,neperebivind cozu. De'fapt asta si se intimpla amu. Joc cu primii oameni din top si ei nu perebivesc cozu.Pentru ce sa o faca ,daca ei pot sa bolteasca usor cu un K si un Valet de coz si sa castige usor partidele ? Asa iei usor puncte..

Daca vrei ca conditiile sa fie egale din start pentru toti,atunci trebuie sa fie egale peste tot. De'asta eu si pledez pentru regula cu перебить козырей.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#688 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:52:58 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#686 Alecks, "... cum iti imaginezi asta pe sait ? ..." - trebuie sa fie implementate ambele ca obligatorii sau cum ai spus tu => #686 Alecks, "... Autorul saitului spunea ca posibil va pune ambele optiuni pe sait. Sa inteleg ca acela care va face masa - va baga singur regula cu care vrea sa joace la masa lui. Amu eu daca intru la masa lui,ar fi bine sa mi se arate undeva "la masa asta cozu se perebiveste..sau nu se perebiveste" ca eu sa nu aflu asta la mijlocu jocului. ..." -


#686 Alecks, "... Autorul saitului spunea ca posibil va pune ambele optiuni pe sait. Sa inteleg ca acela care va face masa - va baga singur regula cu care vrea sa joace la masa lui. Amu eu daca intru la masa lui,ar fi bine sa mi se arate undeva "la masa asta cozu se perebiveste..sau nu se perebiveste" ca eu sa nu aflu asta la mijlocu jocului. ..." - asta defapt e o idee buna, autorul sa aleaga, sa puna vreo regula suplimentara sa nu, si respectiv sa fie aratat la masa respectiva ce reguli suplimentare sunt. Da, ar fi foarte bine, dupa parearea mea.



#686 Alecks, "... Asta ar aduce un echilibru oarecare,despre ceea ce tu spui...DAR e trist cind cineva ajunge in TOP ,neperebivind cozu. De'fapt asta si se intimpla amu. Joc cu primii oameni din top si ei nu perebivesc cozu.Pentru ce sa o faca ,daca ei pot sa bolteasca usor cu un K si un Valet de coz si sa castige usor partidele ? Asa iei usor puncte..

Daca vrei ca conditiile sa fie egale din start pentru toti,atunci trebuie sa fie egale peste tot. De'asta eu si pledez pentru regula cu перебить козырей. ..." - ai dreptate :truestory:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#689 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 14:54:48 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#686 Octavian93, "... stai ca eu am inteles ca ai spus incers (adica 9 mai mare decit valetul ) sau poate tu chiar asta ai avut in vedere, 9 mai mare decit valetul? ..." - eu am spus exact cum trebuie. tu nu specifici, la inceput de fiecare joaca ca valetul e mai mare decit 9, pentru asta e by default asa si altfel nici nu poate fi.
sau spre exemplu tu nu specifici inainte de fiecare joaca, ca daca cel care o jucat, nu o mers in coz, tu nu ai voie sa pui coz. pentru ca asa e regula. asa si cu perebiti.


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#690 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:56:39 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#688 vidrascoandrei, "... asa si cu perebiti. ..." - asa si cu prelungirea :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#691 by Hrust (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 14:58:55 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#690 Octavian93, mai mare bred n-am citit


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#692 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 15:00:36 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#690 Hrust, "... mai mare bred n-am citit ..." - si gata, aista ii tot argumentul tau? pfff.... halal de asa argumente.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#693 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 15:04:12 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#690 Octavian93, "... asa si cu prelungirea ..." - nu. asta e regula pentru identificarea castigatorului, si nu regula de baza a jocului cum perebiti.
la fel eu pot zice, ca daca joci pina la 51, poate fi un castigator, iar daca pina la 101, eu posibil sa-l ajung inca si sa cistig eu.
regula asta, ar fi bine de pus ca optionala, la fel cum alegi pina la cit sa fie masa, asa sa alegi si asta. insa perebiti, e obligatorie


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#694 by Alecks (Est modus in rebus !) (1 mesaje) at 2014-05-19 15:07:02 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Ca sa fie pe intelesu lui : Cind faci salata venegret,tu poti sa nu pui fasole..la fel de bun venegretu va fi...dar daca nu pui sfecla,ap asta deamu nu e venegret :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#695 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 15:09:03 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#694 Alecks, ca sa fie pe intelesu tau ce vrea el sa spuna: cum poti sa mananci venegret fara fasole? eu toata viata mincam numai cu fasole. sunt la fel de importante ca si sfecla :sarcastichand:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#696 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 15:13:24 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#692 vidrascoandrei, NU.
Scopul regulei cu prelungirea, este ca numai o echipa sa treaca de limita dar nu ambele.
Echipa A a luat pina la urma 1026 puncte, echipa B a luat 1030 puncte. A trecut de 1010 si echipa A si B, pe cind cistiga doar echipa care PRIMA trece de limita, insa aici au trecut ambele, ambele nu pot fi cistigatoare, inseamna ca se joaca mai departe pina cind nu trece numai o echipa de limita.

Importanta ambelor reguli e mare pentru joaca!
Regula cu perebiti tot poate identifica echipa cistigatoare, daca regula nu e respectata!
Ambele sunt importante, asa ca ori ambele obligatorii ori ambele suplimentare!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#697 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 15:39:04 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#696 Octavian93, "... NU. ..." - DA eu tot pot scrie cu majuscul
sa identificam etapele de joc
alegerea cozului
jocul propriu-zis
calcularea si identificarea cistigatorului

perebiti, influenteaza jocul propriu-zis.
prelungirea face parte din calcularea si identificarea cistigatorului

eu citeodata jucam rapid, cind nu aveam timp. o data eu dau, o data oponentul. indiferent la ce punctaj ajungem, cistiga cel care are mai mult dupa un krug. jocul propriu-zis nu e influentat nicidecum asa optiune, doar calcularea si identificarea cistigatorului.
in ce cazuri compania in care tu jucai, prelungea? dar cind cineva se grabea, cum identificati cistigatorul? cine are mai mult. dar cind cineva se grabea, voi jucati fara perebiti? desigur ca nu :)
in ce caz se pune la 51, dar nu pina la 101. eu personal, atunci cind nu am timp sa joc pina la 101, rapid sa fac o partida si sa ies.
deci, dupa influenta asupra jocului, prelungirea si joaca pina la 51 sau 101 au aceeasi prioritatea


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#698 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 15:59:05 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#696 vidrascoandrei, "... eu tot pot scrie cu majuscul ..." - bravo! , eu am facut-o pentru a evidentia si pentru a atrage atentia acolo, tu?

Eu cind jucam real si daca careva se grabea undeva sau trebuia sa plece pe la mijlocul jocului, jocul pur si simplu se oprea, nu era nimeni cistigator.
Perebiti influenteaza in marea majoritate asupra punctelor acumulate de catre jucator, ceea ce automat se rasfringe asupra identificarea cistigatorului, daca regula nu se respecta, respectiv cineva acumulreaza mai multe puncte decit trebuia, si ii face un avint puternic in cantitatea de puncte.

Limita aceasta de 101 nu e pusa de ochi frumosi nu, jucatorii trebuie sa tinda spre limita, si care primu trece acela e si invingatorul, dar nu au trecut ambii si e cistigator cel care are mai multe, acesta e "spornii vopros" cine e cistigator; daca unul are 99 iar celalt 102, e clar ca a invins cel care are 102 deoarece el primul a trecut de 101 (respectiv 101<102).
In cazul cind unul a acumulat 102 si altul 103, aici nu poti identifica cistigatorul deoarece ambii concomitent au trecut de limita, deaceea este nevoie de prelungit joaca.
Repet, ambele reguli sunt importante, dar voi incercati sa faceti diferenta intre ele.
Eu vad ca acum se joaca fara perebiti si fara prelungire, si nui nimic joaca merge,clar cu indignatii dar..., in acest caz cum am mai spus, ori ambele reguli merg ca obligatorii ori ambele ca suplimentare.

Pina cind noi aici vorbim, insa nu a fost implementata nici una macar:D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#699 by vidrascoandrei (Я Гений) (2 mesaje) at 2014-05-19 16:10:29 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#698 Octavian93, "... Perebiti influenteaza in marea majoritate asupra punctelor acumulate de catre jucator ..." - perebiti influenteaza si peste puncte si peste joc. prelungirea doar peste puncte.
cu ce influenteaza jocul, prelungirea? anume jocul, de cind s-a impartit toate cartile, pina nu a luat cineva posledokul. cu ce a influentat regula prelungirii in cazul dat?

#698 Octavian93, "... eu am facut-o pentru a evidentia si pentru a atrage atentia acolo ..." - atrage atentia la prostiile tale? mai bine puneai in
Code
[size=1][/size]
:)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#700 by Octavian93 (Power User) (0 mesaje) at 2014-05-19 16:41:04 (548 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#699 vidrascoandrei, "... atrage atentia la prostiile tale?  ..." - cu acelasi succes pot sa spun si eu ca tu scrii prostii .

#699 vidrascoandrei, "... ..." - pute-am sa o fac si asa " da " , eu am ales sa scriu cu majuscule, si care-i problema?

Bre, prelungirea este o regula importanta, ce stabileste bine care e invingatorul, adica acela care trece primul de limita, dar nu sa treaca ambii concomitent de limita si sa fie unul cistigator, deaceea se prelungeste joaca; perebiti tot este o regula importanta (de cite ori sa spun asta?) care influenteaza asupra numarului de puncte acumulate in final. Numarul de puncte acumulate la final si limita de trecere a jocului =>intelegi unde e intersectia intre aceste doua reguli, dar nu cum tu spui "anume jocul, de cind s-a impartit toate cartile, pina nu a luat cineva posledokul." + asta ce ai spus tu e partida dar nu joc. Numarul de puncte final se calculeaza adunind punctele acumulate de la fiecare partida.

Degeaba tu incerci sa faci diferenta in prioritatea acestor doua reguli, ele ambele sunt la acelasi nivel, defapt fara de care jocul poate exista numindu-se Belot, ceea ce ne demonstreaza =>Belot.md
Numai ca daca ele vor fi in joaca, jocul va capata nuante mult mai reale decit este acum!


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Belot Online (Joc fabricat în Moldova)

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.