Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed

#0 by Dumbledore (User) (0 mesaje) at 2011-05-09 23:00:30 (699 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Assassin's Creed II
[center]

Genre: Action
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft
Дата выхода: 17.11.2009
Платформы: Xbox 360 | PC | Playstation 3
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/msn/
Фан сайт игры: http://assassinscreed.ucoz.ru/
info

ign wrote:

Delve deeper into the secret society of assassins with the sequel to the blockbuster action-adventure game. Assassin's Creed 2 is an epic story of family, vengeance and conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a Renaissance Italy. Ezio befriends Leonardo da Vinci, takes on Florence's most powerful families and ventures throughout the canals of Venice where he learns to become a master assassin. This game retains the core gameplay experience that made the first opus a resounding success and features new experiences that will surprise and challenge players.
Genre: Action



Game Informer wrote:

На официальном форуме Assassin's Creed появилась новая информация о продолжении этой игры, которую опубликовали пользовали, уже получившие свежий выпуск журнала Game Informer. Напомним, в нем содержится первое превью игры.

Основные пункты из статьи в тезисной форме:

* У главного героя будет множество видов оружия: молот, секира, булава, копье, два разных меча, клинки и проч.
* Вы сможете плавать
* В игре будет мастерская Да Винчи
* Предварительный список локаций: Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal и мост Rialto (все Венеция)
* События сиквела начинаются в 1476 года (напомним, первая часть относилась к 12 веку (1191 год))
* Вы играете за нового персонажа с длинным и сложным именем - Ezio Auditore de Firenze, который является представителем дворянского сословия Флоренции. Кстати, это еще один родственник Альтаира и Десмонда
* Вы побываете в окрестностях итальянского города Тоскана (Tuscany)
* Да, вы сможете летать
* Вы сможете обезоружить врага и воспользоваться его оружием
* У каждого оружия - особенные приемы
* (!!!) всего разработчики обещают 16 разнообразных типов миссий. Долой однообразие оригинала!
* Если вас изрядно потрепали, то придется обратиться к доктору, дабы восстановить силы
* Скрытые предметы (как флаги из первой части) останутся, однако в этот раз вы будете получать за их обнаружение различные бонусы. Так что поиск будет хорошо мотивирован. Вы будете искать флаги, статуи, монеты и проч.
* Врагов будет довольно много, все они отличаются своими сильными качествами: нас ждут лучники; элита, смертельно опасная в ближнем бою; защищенные броней солдаты, вооруженные топорами и мечами; пехота с алебардами; и так далее
* Когда вы находитесь в укрытии (например, в стоге сена), то можете неожиданно напасть на врага, однако это выдаст ваше местоположение
* Вы все также сможете карабкаться по башням и скакать на лошади
* События в игре будут разворачиваться как ночью, так и днем
* Над проектом трудятся 240 человек

ÎnchideЗакрыть
screens

     

 
ÎnchideЗакрыть


Release Date:  November 17, 2009 (US)
Release Date:  November 20, 2009 (EU)



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Brotherhood



Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: Action/Adventure
Количество игроков: 1 + сетевая игра
Дата выхода: конец 2010
Платформа: Xbox 360, PS3, PC
Site oficial: http://www.assassinscreed.com

Wikipedia

Summary

Assassin's Creed: Brotherhood is a third person action-adventure video game in development by Ubisoft for Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360. The game is set to be released on 7 November 2010. The game is a direct-sequel to Assassin's Creed II and its story will take place shortly after the ending of the previous game, with Ezio returning as the main protagonist. It's the first game in the series to feature multiplayer mode. In May 2010, Ubisoft released the teaser trailer for the game. A cinematic trailer was revealed at E3 2010 along with gameplay. He will also have friends and ally assassins that can be played to make the game more challenging.
ÎnchideЗакрыть
Plot
The game begins shortly after the events of Assassin's Creed II, in the year 1499. Monteriggioni is besieged by the Borgia clan, led by Rodrigo's son Cesare Borgia. During the battle Ezio's uncle, Mario, is killed and the Apple of Eden is taken by Borgia. Ezio, now a Master Assassin in the Assassin's Order, seeks revenge and heads to Roma (Rome) (1503) to take the fight to the Templar Order.
ÎnchideЗакрыть
Gameplay

to be continued
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Описание: Приключения Эцио не закончились в конце второй части сериала про тайное общество ассассинов. Один из противников убит, но впереди нас ждет еще целая армия тамплиеров, и с ней едва ли можно справиться в одиночку, поэтому мастер убийств Эцио собирает целое братство, которое ударит прямо в сердце тамплиеров - Рим. Помимо всевозможных улучшений, Ubisoft уже давно обещала прикрутить к сериалу мультиплеер, и на этот раз обещания сбудутся: вас ждут несколько режимов сетевой игры.
Ну и какое же это продолжение без старых друзей - Николо Макиавелли, Катерина Сфорца, Леонардо Да Винчи и его улучшенный летательный аппарат. Все это ждет нас в новой игре, которая должна выйти уже в конце этого года для 3х основных платформ - PS3, Xbox360 и PC.

Screenuri



ÎnchideЗакрыть



Boxart

xbox360
ÎnchideЗакрыть
ps3
ÎnchideЗакрыть
pc
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть



Release date(s) PlayStation 3, Xbox 360:
NA November 16, 2010
EU November 19, 2010
AUS November 1,
2010,November 18, 2010
Microsoft Windows
Q1 2011



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Revelations



"past reunions of the order"


ÎnchideЗакрыть

Scanuri

ÎnchideЗакрыть
Screenshots/Arts
ÎnchideЗакрыть
trailers


ÎnchideЗакрыть


De aici scoatem BD-urile si cartile AC [Multumim ceekay]
E3 trailer
E3 trailer
[/center]
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть

ceekay's artwork
ÎnchideЗакрыть
Multiplayer IDs
ceekay: ceekay.sickart
DannyG: DannyG391
ClanMadara: rayyy123
U4ionyi: U4ionyi
SEAD: Sh0nex
assakurayo: Bk2o01
kompas: No0ctis
dorinka: fabregas183
sever5:sever.a5
Lilian:Kamikaze_MD
v_dumitru:SkyPower10
ÎnchideЗакрыть




Release-ul jocului e preconizat pentru 30 octombrie 2013
Platforme: Xbox 360, PS3, Wii U
Pentru PC: neconfirmat



ÎnchideЗакрыть

Editat de către ceekay la 2013-06-09 01:27:25




Mesaj util ?   Da   141 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

#8126 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-10 22:56:20 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Bonjour!
#8121 by kompas, da inteleg are sens, dar uite la ce ma refer: apare AC3- majoritatea fanilor accepta pozitiv perioda si locul actiunii, la fel si introducerea misiunelor navale, ce-ia ce nu le place este personajul principal care dupa parerea lor era plictisitor fata de Ezio, peste citeva luni este anuntat Black Flag- aceiasi perioda, aceiasi locatie si cu accent mai mare pe misiunele navale, dar este inlocuit personajul principal cu unul "alb"posibil "womanizer",ceva mai similar cu Ezio...
Coincidenta sau tinta principala a Ubisoft-ului este consumatorii de peste ocean (mericanii)!


#8122 by ceekay, in mare parte ai dreptate, si totusi din atitea posibilitati ei au ales sa scape 200 de ani si sa inceapa cu crearea SUA, adica dece nu au ales o tara cu cultura bogata si o istorie interesanta poate Anglia, Rusia medievala sau dece nu ceva mai oriental cum ar fi China, Japonia ar fi fost ceva mult mai interesant nu!?, sau mai bine Ubisoft sar odihni un pic si sar gindi cum sa faca un gameplay mai provocator ca cu atita "tinere de mina" si un copil de 5 ani ar putea sa treaca tot jocul! (va rog fara drama, este doar o opinie!)


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#8127 by ClanMadara (Power User) (0 mesaje) at 2013-08-10 23:23:32 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
eu nu pre inteleg de ce au inceput cu connor si se intorc di nou in timp sa vb despre edward
#8126 Micles, ei au schimbat locatia acum jucam in marea caraibilor , imi pare interesant , joaca se va transforma intrun fel de adventures cu stealth si imi pare bine ca va constitui 80% , deoarece asa lucreaza un assassin
AMIN


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8128 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-10 23:40:28 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8127 by ClanMadara, ca ii urit!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8129 by kompas ( No talking, just dance ) (0 mesaje) at 2013-08-11 00:38:45 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8126 Micles, "... aceiasi perioda ..." - hold your horses. în primul rînd nu e aceeași perioadă, e mai în trecut.

#8126 Micles, "... fata de Ezio ..." - Ezio era un personaj care mereu va rămîne ca cel mai preferat pentru toți fanii, s mă scuzaț poate de așa frază, but yeah, pentru mine Ezio e preferatul. But, domnule, trebuie să schimbi personajele, trebuie arăta-tă diferită gîndire și metodică, diferite scopuri, care în final sunt comune toate - protecția lumii.

#8126 Micles, "... accent mai mare pe misiunele navale ..." - nu e un accent mai mare, e mai mult o inovație aș spune, timpurile se schimbă, tu nu poți lăsa totul pe același loc. plus din cîte văd după gameplay-uri navel battles promit a fi mega în AC4.

#8126 Micles, "... tinta principala a Ubisoft-ului este consumatorii de peste ocean (americanii) ..." - iarăși WRONG! Anyway nu cred. Dacă ești la curent cu compania Ubisoft și sufletul pe care-l bagă în AC, atunci cunoști că pentru seria AC3 au lucrat mai multe studio-uri de pe diferite continente și diferite țări, inclusiv Ubisoft Bucharest ( întreaga echipă de testare ). Adică ei nu se orientează doar pe SUA. Așa au ales ei, însă dezvoltă paralel alte proiecte. What If AC5 va fi în Japonia? Franța, apropo aș vrea enorm să văd AC în Franța sau GB.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8130 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 02:19:27 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8126 Micles, "... aceiasi perioda, aceiasi locatie ..." - huh?! :huh:

#8126 Micles, "... este inlocuit personajul principal cu unul "alb" ..." - that's racist!

#8126 Micles, "... Coincidenta sau tinta principala a Ubisoft-ului este consumatorii de peste ocean (mericanii)! ..." - I'll have you know ca americanii cumpara tare mult soft, pe cand europenii is mai lejeri la acest capitol. Americanii se supara ca ei nu au pack-uri atat de dotate ca editiile speciale ale europenilor. Or, judecand dupa logica ta... Assassin's Creed 1 era destinat arabilor, Assassin's Creed 2 [primele doua parti] erau destinate europenilor, Assassin's Creed Revelations avea ca scop atragerea turcilor, iar pentru Assassin's Creed 3 ei s-au gandit sa adune nativii Mohawk in jurul computerelor... stranie logica...

#8126 Micles, "... si totusi din atitea posibilitati ei au ales sa scape 200 de ani si sa inceapa cu crearea SUA, ..." - ei au ales sa treaca peste 300 de ani si sa ajunga de la Cruciada a treia la perioada Renasterii. De ce nu te anini de acest decalaj?

#8126 Micles, "... adica dece nu au ales o tara cu cultura bogata si o istorie interesanta poate Anglia, Rusia medievala sau dece nu ceva mai oriental cum ar fi China, Japonia ar fi fost ceva mult mai interesant nu!? ..." - First of all, istoria AC3 incepe in Anglia si continua in State unde, asa, ca printre altele, tot de cultura adusa din Europa se vorbeste, plus se pune accent si pe cultura popoarelor deja existente - bastinasilor. Iar epoca aleasa - razboiul de independenta - este una destul de buna! Rusia medievala a fost pusa in colectiile de comicsuri The Fall si The Chain. Asiaticii [China/Japonia] sunt pomeniti in Embers, iar la Comic-Con din acest an scenaristul Assassin's Creed a spus ca se lucreaza la cateva versiuni simultan si a dat aluzie ca s-ar putea sa fie si China in viitor.

#8126 Micles, "... si un copil de 5 ani ar putea sa treaca tot jocul! ..." - inseamna ca eu ori am 3-4 ani, ori sunt prea batran incat azi, cand am pornit sa trec iar Assassin's Creed 3 am intampinat dificultati si complicatii in joc, pentru ca este mult mai greu de trecut fata de cele precedente.

#8127 ClanMadara, "... eu nu pre inteleg de ce au inceput cu connor si se intorc di nou in timp sa vb despre edward ..." - Ei vor sa povesteasca saga intregii familii Kenway. Mie imi pare interesant si vreau sa vad cum va fi legatura de la capat ca sa se treaca in AC3. in mod sigur trebuie sa-l vedem pe Haytham copil.

#8128 Micles, "... ca ii urit! ..." - Eu incep sa cred, si s-ar putea sa am dreptate, ca tie nu-ti place jocul si te uiti la gameplay si nu doar la intreg universul Assassin's Creed.

#8129 kompas, "... Ezio era un personaj care mereu va rămîne ca cel mai preferat pentru toți fanii, ..." - +1! Pentru ca viata lui o stim de la nastere pana la moarte, plus ca este povestea cea mai dezvoltata.

#8129 kompas, "... Franța  ..." - pentru Franta eu as vrea sa vad caderea Bastiliei, iar in Londra nu stiu ce s-a intamplat mai important afara de inceputul revolutiei industriale... :look:
China ar fi o idee tare buna. Ei, sa vrea tare, ar putea sa se intoarca in timp sa ajunga pana la perioada lui Genghis Han.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8131 by ClanMadara (Power User) (0 mesaje) at 2013-08-11 02:52:32 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8130 ceekay, catare ei fac legatura cu prezentul nare importanta ce si in ce ana va fi , cel mai important sa fie o data specifica in istorie sa o uneasca cu trecutul si sai trimata prezentului , ca in fiecare episod vedem cum gasim cite un artefact
deci genghis han nui o probleme tot depinde de dorintele lor , cu franta imi pare ca va fi 100 % nu are cum sa nu fie ii un oras foarte frumos si bogat in istorie


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8132 by kompas ( No talking, just dance ) (0 mesaje) at 2013-08-11 03:29:51 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8130 ceekay, "... caderea Bastiliei ..." - hell yeah!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8133 by v_dumitru (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 09:08:20 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8130 ceekay,

#8129 kompas, полегче парни.. :derp:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8134 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 11:24:23 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8130 by ceekay,"... Eu incep sa cred, si s-ar putea sa am dreptate, ca tie nu-ti place jocul si te uiti la gameplay si nu doar la intreg universul Assassin's Creed..."-Nu prietene, sa nu crezi ca critic unele aspecte a jocului pentru ca seria a luat o directie care mie nu imi este pe plac, din contra imi place universul ac foarte tare, ca multi alti fani sunt de parere ca a-II parte a fost cea mai calitativa, acolo sau iertat unele probleme ale jocului pentru ca coloana sonora, atmosfera, orasul si dialogurile au fost nemaipomenite. Ma ingrijoreaza faptul ca in jocurile recente calitatea dialogurilor lasa de dorit, personajele devin niste stereotipuri, si totusi jocurile AC dispun de un buget foarte mare, dar Ubisoft prefera sa le arunce pe piata in fiecare an oarecum nefinisate...
Ca de exemplu Conor in AC3, are niste dialoguri plictistoare, caracterul sau naiv devine enervant dupa parerea mea, in general AC3 nu are pesonaje memorabile bine redate.
Ca un fan a seriei AC ma ingrijoreaza soarta jocului, de aici provine si starea mea critica fata de joc.
Eh poate daca Ubi ar introduce nivele de dificultate la alegere, un scenariu mai bun, pentru mine jocul ar fi perfect, personal am sperante mari pentru Black Flag!
Un moto bun pentru Ubisoft:"quality over quantity"!
Noroc!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8135 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 11:44:47 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8134 Micles, "... Ca de exemplu Conor in AC3, are niste dialoguri plictistoare, ..." - Emm, sorry da aici pare că tu eşti cel cu stereotipuri pentru că te aştepţi la dialoguri intrigante şi chestii care mereu să te ţină în suspans. În viaţa de zi cu zi cât de des eşti implicat în dialoguri energice? Cât de des ţi se întâmplă să ai dialoguri obişnuite despre diverse probleme?

#8134 Micles, "... in jocurile recente calitatea dialogurilor lasa de dorit ..." - Aha! Mai ales că după AC2 (toate 3 părţi) unicul "jocuri recente" este AC3 unde dialogurile sunt realizate în limba triburilor colonizate... Ap da, evident lasă de dorit dacă nu înţelegi nimic din ce vorbesc mohawk....

#8134 Micles, "... caracterul sau naiv devine enervant dupa parerea mea, ..." - hai să facem comparaţie cu viaţa reală: câţi oameni super-mega interesanţi ai în jurul tău care vorbesc cu speţăfecte şi care fac totul ca în filme?

#8134 Micles, "... ar introduce nivele de dificultate la alegere ..." - da asta este, şi utilizatorul singur îşi alege ce să facă. Asta ţine de sistemul de sincronizare unde ţi se spune să îndeplineşti anumite puncte pentru a obţine 100% sync. Acum în AC4 vor fi plantaţii pe care va trebui să le acaperi. S-a spus: poţi face asta uşor venind în viteză şi făcând gălăgie şi în câteva minute ori eşti mort ori ai stârnit o hărmălaie tare mare.... Sau poţi să te chinui minute bune în şir ca să păstrezi liniştea şi să faci totul cât mai secret posibil... Şi la fel de multe chestii complicate sunt şi în jocurile precedente. Dacă ţie îţi reuşea să faci toate astea cu uşurinţă, înseamnă că tu eşti guru al jocului şi eu chiar nu am dreptate şi îmi cer scuze că atac în aşa hal.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8136 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 12:09:37 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8135 by ceekay, Eu nu cred ca are rost sa obtii 100% sync, caci jocul nu te resplateste pentru eforturile tale si asta nu afecteaza in nici un fel evolutia plotului!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8137 by kompas ( No talking, just dance ) (0 mesaje) at 2013-08-11 12:16:08 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8135 ceekay, "... jurul tău care vorbesc cu speţăfecte şi care fac totul ca în filme? ..." - alde oameni care ”zbivesc” elicoptere cu mașina? :lol:

#8133 v_dumitru, ei da, eu demult n-am răspuns așa pe forum, tucma mi-era dor :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8138 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 12:33:51 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8135 by ceekay,"... hai să facem comparaţie cu viaţa reală: câţi oameni super-mega interesanţi ai în jurul tău care vorbesc cu speţăfecte şi care fac totul ca în filme?..."-eu inteleg argumentul tau e ca:..Nui mai rau ca in realitate...!
Eu cred ca esti o persoana care se multumeste cu putinul care i se da (no ofence), nu uita de ideia principala a unui joc, ele sunt ca o manifestare a artei ele nu trebuie sa incerce sa emita realitatea , dialogurile dupa parerea mea trebuie sa fie placute, convingatoare si interesante la fel si personajele, doar asa experienta jocului va fi una placuta si memorabila caci realitatea o traim iar jocul il jucam!

Editat de către Micles la 2013-08-11 12:41:20




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8139 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 12:36:12 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8136 Micles, "... Eu nu cred ca are rost sa obtii 100% sync, caci jocul nu te resplateste pentru eforturile tale si asta nu afecteaza in nici un fel evolutia plotului! ..." - de fapt, jocul "rasplateste" daca faci sync: in primul rand prin achievements, in al doilea rand prin unlockables [de exemplu daca faci anumite chestii pentru diferite grupuri - mercenari, hoti, curtezane - primesti anumite bonusuri] si in al treilea rand: daca faci 100% o secventa intreaga, primesti acces catre diferite cheat-uri care pot fi activate cand dai replay la diferite memorii.

In Brotherhood, de exemplu, este cheat cum mergi pe unicorni






Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8140 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 15:30:59 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Apropo, încă o chestie despre moduri de dificultate: tu trebuie să foloseşti Animusul pentru a explora memorile şi pentru a face totul exact aşa cum a făcut strămoşul respectiv. Cum poţi face să fie ceva mai complicat sau ceva mai uşor? Adică el mai l-a ucis pe unul când acesta era apărat doar de 4 gardieni, apoi l-a ucis când era apărat de 8 gardieni, apoi de o garnizoană întreagă?

Evenimentul este unul singur, iar nivelul de dificultate ţi-l decizi singur dacă vrei să faci totul exact aşa cum trebuie făcut, pentru a obţine 100% sync, respectiv având o dificultate mai mare.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8141 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 17:42:28 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top

ceekay wrote:

Apropo, încă o chestie despre moduri de dificultate: tu trebuie să foloseşti Animusul pentru a explora memorile şi pentru a face totul exact aşa cum a făcut strămoşul respectiv. Cum poţi face să fie ceva mai complicat sau ceva mai uşor? Adică el mai l-a ucis pe unul când acesta era apărat doar de 4 gardieni, apoi l-a ucis când era apărat de 8 gardieni, apoi de o garnizoană întreagă?

Evenimentul este unul singur, iar nivelul de dificultate ţi-l decizi singur dacă vrei să faci totul exact aşa cum trebuie făcut, pentru a obţine 100% sync, respectiv având o dificultate mai mare.


Nivelurile de dificultate nu ar trebui sa afecteze nr oponentilor tai in joc, ci caracteristicile AI lor de exemplu: agresivitatea, demage-ul, defensiva, si alte aspecte ale jocului de acest gen.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8142 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 17:53:05 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8141 Micles, "... Nivelurile de dificultate nu ar trebui sa afecteze nr oponentilor tai in joc, ci caracteristicile AI lor de exemplu: agresivitatea, demage-ul, defensiva, si alte aspecte ale jocului de acest gen. ..." - şi unde pleacă realitatea?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8143 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 18:15:59 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8142 by ceekay, "...şi unde pleacă realitatea?..."-afara... ! Asta este principalul avantaj a jocurilor dai prioritate imaginatiei nu realitatii, daca te joci in AC pentru "realitatea" recomand sa incerci sa sai dela etajul 5 sa vezi cite puncte din viata o sati pierzi!...glumesc, nu incerca.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8144 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 18:20:16 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8143 Micles, "... afara... ! Asta este principalul avantaj a jocurilor dai prioritate imaginatiei nu realitatii, daca te joci in AC pentru "realitatea" recomand sa incerci sa sai dela etajul 5 sa vezi cite puncte din viata o sati pierzi!...glumesc, nu incerca. ..." - ap dar adună-ţi gândurile şi ideile şi decide ce vrei: realitatea din plictisitoarea revoluţie americană... sau irealul din orice altă imaginaţie?!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8145 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 18:27:14 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8144 by ceekay, "...realitatea din plictisitoarea revoluţie americană... sau irealul din orice altă imaginaţie?!..."-ce-ia ce ma va distra cel mai bine, caci daca as vrea sa cunosc istoria Rev Mericane as deschide o carte sau wiki!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8146 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-11 18:28:48 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8145 Micles, Lectură plăcută! :smirk:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8147 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-11 18:30:31 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top

ceekay wrote:

#8145 Micles, Lectură plăcută! :smirk:


ms


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8148 by Micles (User) (0 mesaje) at 2013-08-13 13:06:59 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#8149 by Uri_Boyka (I'm the Man) (0 mesaje) at 2013-08-13 14:24:02 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
История повторяется

ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   3 puncte
#8150 by ceekay () (0 mesaje) at 2013-08-13 14:26:47 (581 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#8149 Uri_Boyka, easier to render :sarcastic:


Mesaj util ?   Da   1 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.