В The Elders Scrolls Online по всему Тамриэлю разгорается война между альянсами. Провинция Сиродиил – поле жесточайших боев. Контроль над Имперским городом – вот что может повернуть ход битвы вспять, и всякий альянс прекрасно осведомлен о его значимости. Узнайте, что можно сделать, чтобы помочь вашему альянсу в борьбе за Рубиновый Трон.
Помимо побед в боях с другими игроками есть и другие способы приблизить триумф своего альянса. Пролить свет на них – вот цель нашей статьи в двух частях. В первой части мы расскажем о том, чем вы можете заняться в Сиродииле, о Кампаниях и о наградах, которые вы получите. Начнем же!
Неважно, что вам больше всего по душе, в Сиродииле вы найдете чем заняться, помогая своему альянсу в войне. Вам не придется ждать: окунуться с головой в атмосферу провинции можно уже на десятом уровне. Если вам нравится сражаться с игроками из других альянсов, то вы не будете жаловаться на недостаток PvP в Сиродиле, но здесь найдется и многое другое.
Города
В городах Сиродиила, таких как Чейдинхол и Брума, живут люди, нуждающиеся в поддержке и защите, ведь война может разрушить их дома и опустошить их земли. В отчаянии они могут принять любую помощь со стороны любого альянса – и готовы заплатить за нее. Горожане нейтральны к игрокам, но улицы патрулируют стражи того альянса, который контролирует ближайшие крепости.
Вы сможете выполнять повторяемые квесты во всех городах Сиродиила. Каждый из них представляет определенную сложность. Например, северные кварталы Чейдинхола до сих пор заняты Имперскими силами, и горожанам нужна ваша помощь, чтобы изгнать их оттуда. И да, за помощь вас вознаградят опытом и златом.
Ресурсы для ремесел
Провинция Сиродил, что простирается от плодородных земель до заснеженных гор, богата ресурсами, что так ценятся ремесленниками. Вы найдете их, исследуя земли Сиродила с их разнообразным ландшафтом. Некоторые ценные материалы можно заполучить только здесь, и искать их смогут игроки всех уровней. Не забывайте об огромных размерах этой провинции. Если вам не хочется ввязываться в драку, вы без труда найдете нужные ресурсы вдали от крепостей и полей боя. Рабочие столы имеются в безопасных зонах рядом со входами в провинцию.
Гильдейские квесты
Сиродиилом интересуются и Бойцовская гильдия, и гильдия Магов. Репутацию в каждой из них можно улучшить, оказывая им помощь в этих раздираемых конфликтами землях. Вы можете продвинуться в гильдии Бойцов или Магов как в Сиродииле, так и в вашем альянсе.
Молаг Бал пытается затянуть Тамриэль в измерение Колдхарбор, используя дьявольские устройства - Dark Anchors, они словно вгрызаются в почву Сиродиила. Победите слуг Молаг Бала, остановите эти устройства – и Бойцы вознаградят вас.
Давно утраченные книги знаний подвергаются риску, ведь война разжигает огни по всему Сиродилу. Гильдия Магов стремится сохранить эти бесценные фолианты. Верните их им -и заслужите благодарность гильдии.
Руины и пещеры
В провинции Сиродиил найдется немало пещер, развалин башен и айлейдских руин. Известно, такие места таят в себе немало сокровищ, но их нередко защищают бандиты (в лучшем случае). Решились-таки спуститься в пещеры в поисках злата и славы? Приготовьтесь! Даже если вы расправитесь с теми, кто там обитает, вам все равно придется быть начеку: представители других альянсов тоже наверняка охотятся за сокровищами. Хотя с этой задачей можно справиться и в одиночку, лучше взять с собой парочку союзников, особенно если есть опасность подвергнуться атаке других игроков.
Кампании
Кампания – это группа игроков, сражающихся за контроль над Сиродиилом в течение установленного времени. Речь идет не о днях и неделях, а о месяцах. Одновременно проходит множество кампаний. Вас назначат в какую-либо из них с учетом нескольких факторов, таких как ваши альянс и гильдия или популяция кампаний. Тем не менее, вы сможете заглядывать в разные кампании, чтобы присоединиться к друзьям на вечер, или же вступать в другую кампанию (но в этом случае придется расстаться с золотом или очками альянса).
В ходе кампании то, как покажет себя ваш альянс, повлияет на получаемые игроками бонусы, действующие не только в Сиродииле. Очки кампании (которые будут видимы вам) постоянно переоцениваются, и таким образом создается дух состязания, что будет присутствовать вплоть до последних секунд. Кампании могут длиться по месяцу и дольше, так что всякий сможет внести свой вклад в общую победу.
Награды
Участвуя в бесконечной битве в Сиродииле, вы будете получать в качестве награды очки альянса, опыт и золото. Очки альянса можно тратить на покупку брони и оружия или на продвижение определенных линий способностей, связанных с Сиродиилом. Эти способности позволят вам стать более могущественным бойцом, лучшим лидером или экспертом по боевым действиям.
Хотя вашим союзникам никогда не помешает иметь побольше войск на поле боя, вам не обязательно принимать непосредственное участие в событиях Сиродиила, чтобы получить награду. То, как проявит себя ваш альянс в какой-либо кампании, может вознаградить всех его членов золотом, опытом, очками альянса, усиливающими боевыми эффектами и прочим.
ÎnchideЗакрыть
PvP в Elder Scrolls Online
В Сиродииле, многонациональном центре империи, всюду господствует хаос. Период междуцарствия превратил некогда процветающую провинцию в зону непрерывной войны между тремя фракциями за контроль над судьбой Тамриэля. В центре провинции находится Столица империи и Башня из белого золота, построенные эльфами в древние времена. Ваш подход к захвату провинции во многом повлияет на успехи фракции в борьбе за трон!
За время пребывания на выставке PAX East команде ESOTR удалось задать Брайану Уилэру, ведущему пвп-дизайнеру ESO, несколько вопросов относительно системы пвп в Elder Scrolls Online.
Контроль Сиродиила
Уже из первых отчетов за май прошлого года было ясно, что провинция Сиродиил, бывшая основным местом действия в четвертой части The Elder Scrolls IV: Oblivion, станет пвп-зоной в новой онлайн игре. Наша команда постаралась прояснить каким именно образом будет проходить захват Сиродиила. В большинстве ММО, пвп сводится к контролю карты вашей фракцией, а также сражению с другими игроками в поле. ESO ничем не отличается в этом плане. По словам Брайана Сиродиил будет поделен на части тремя враждующими фракциями. И в каждой части провинции будет определенное количество "домашних крепостей", контролируемых непосредственно местной фракцией. Все крепости связаны логистической цепочкой, но определенного порядка захвата нет - можно напасть на любую крепость в любое время или нанести удар по линиям снабжения. Брайан не вдавался в подробные объяснения о том, как подобные диверсии влияют на крепость, но по мере разработки игры будет поступать больше информации.
Контроль крепостей, связанных между собой, дает определенные бонусы, и, к примеру, создание цепочки между крепостями на родной и вражеской территории позволит разблокировать возможность "телепортации" в эти крепости. Но в любом случае, атаковать можно любую крепость и когда угодно. У вас нет ограничений вроде необходимости воевать только на пограничных форпостах. Конечной целью является господство над регионом через возведение одного игрока в качестве императора Сиродиила. Хотя Брайан не объяснил, как это будет происходить или на какой срок игрок становится императором, он упомянул, что время пребывания на престоле напрямую зависит от альянса в целом. Больше информации об этом игровом аспекте пока что нет.
Особенности рельефа
Как было сказано ранее, территория Сиродиила поделена на отдельные участки, хотя вся провинция является единой зоной. Проходы между этими участками представляют собой узкие места вроде мостов через реки. Вынудить противника атаковать такие узкие места - очень выгодная пвп-тактика во многих ммо. Одним из путей реализации данного аспекта была бы система коллизии: Лу привел в пример защиту дверного проема танками в тяжелой броне с поддержкой в виде дальнобойных dps-персонажей. Правда, Брайан заявил, что в игре коллизию вводить не станут, но это не означает, что линия фронта не будет растянута. Ведь опять же, по словам Брайана, бета-тестеры, участвовавшие в пвп, применяли осадные орудия и массовые умения для прорыва вражеского строя и захода в тыл противнику. Поэтому даже без коллизии в сражениях за Сиродиил найдется место тактике и реальным стратегиям ведения боя.
Поддержка правильного баланса
Давайте взглянем правде в глаза: если вы играли хоть в какую-то ммо, то знаете, что общий баланс между пвп и пве всегда является предметом споров. Неизбежно приходит обновление с "нерфом" какого-либо аспекта, призванное создать баланс между двумя стилями игры. Однако одной из сторон всегда приходится мириться с отрицательными изменениями, из-за чего игроки часто вайнят. Этим вопросом поинтересовался какой-то неизвестный переводчику Дэйв "Dienforce" Адамс, и Брайан дал подробный ответ: "Мы проводим еженедельные этапы теста пве и пвп аспектов. В процессе мы обнаруживаем, что определенных вещей, что есть в пвп, не хватает в пве и наоборот, и команда Ника все-все проверяет и балансирует соответствующим образом. Нам совсем не хочется, чтобы умение, которым вы устраиваете геноцид в пвп, оказалось бесполезным в драках с мобами. Все должно иметь применение в любой ситуации."
Изначально о разработчиках в Zenimax Online Studios сложилось впечатление, что они намерены сделать новую игру менее похожей на ММО и больше на продукт традиционной серии Элдер Скроллс. Ограничить количество нерфом способностей - один из способов угодить основной массе игроков. С приближением даты релиза (когда бы она ни наступила) и поступлением новых массивов информации по бете в ближайшие несколько месяцев, надеемся, что от кредо "всё полезно везде" не откажутся. Правильный баланс пвп и пве - очень важный фактор успеха игры. Если одному из аспектов уделить больше внимания, вы рискуете вызвать недовольство части игрового сообщества. Можно быть уверенным, что в течение ближайших месяцев с умениями будут экспериментировать, и даже после запуска в игре такого масштаба изменения непременно произойдут. Лишь одно ясно наверняка - объем отзывов игроков напрямую будет влиять на выбор разработчиками направления развития игры после запуска.
Система званий, арена и прочее
Последним стоит отметить наличие в пвп-аспекте системы званий и титулов. Например, в игре встречаются звания вроде “General, Grand Warlord и скромного Volunteer”. По мере продвижения по службе игроку станут доступны новые титулы для персонажей. Интересно, что звания будут называться одинаково для всех фракций. На это есть две причины: во-первых, такая система понятней игрокам, меньше времени уйдет на запоминание всей иерархии фракционных званий и титулов; также, согласно беседе Брайана с Лоуренсем, который “Lore-Guy”, единая система лучше вяжется с лором Тамриэля. Таким образом, игрок, достигший звания Grand Warlord на службе Альдмерскому доминиону будет известен под таким же титулом в Эбонхартском пакте и т.д.
Также появились новости о пвп-умениях. И хотя не было предоставлено подробной информации о самих умениях, потому что они еще находятся в разработке, уже точно известно, что будет целая ветка умений для пвп. Как эти умения будут использоваться, и ограничится ли сфера их применения лишь пвп аспектом, пока что не ясно.Наконец, был задан вопрос о системе арен в пвп. Учитывая, что зона пвп приходится на Сиродиил, где в столице есть собственная арена в римском стиле, логично было бы предположить, что ее будут использовать по назначению. Увы, это не так. На данный момент планов по введению аренного пвп в игру нет, но это не означает, что разработчики не прислушаются к желаниям игрового сообщества: "Что хорошо в жанре ММО - если игроки чего-то сильно хотят, это можно реализовать в будущем. Поэтому если арена и будет добавлена, то только если игрокам она будет нужна, ведь мы хотим, чтобы после запуска игры все внесли свою лепту в будущее Сиродиила".
Еще один пример открытости разработчиков. Так что, не удивляйтесь, если по ходу развития игры будет добавляться контент, за который фанаты яростно агитировали. В Zenimax, похоже, внимательно прислушиваются к любого рода информации от сообщества и готовы действовать соответственно!
Размышления ветерана ММО
В целом, я считаю, что в ESO складывается отличная система пвп. Все, что нам показывали, работает гладко, а редкие проблемы разработчики стремятся исправить задолго до запуска. Не могу передать словами, как я рад наконец-то создать персонажа и отправиться в Сиродиил, устраивая диверсии всех мастей на своем пути. Хочу заполучить в личное пользование катапульту и отправить противника в мир Обливиона. Надеюсь, в скором времени появится больше информации о ветке пвп-умений, и любые факты о процессе захвата столицы тоже были бы кстати.
#6 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-04-06 13:49:25 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
03.26.2013
First Wave of Beta Invitations
Check your e-mail! Today, we sent a small wave of invitations to The Elder Scrolls Online beta.
You’ve seen all of the coverage from our recent preview event, and maybe you got a chance to play ESO on the show floor at PAX East. Now, we’re ready for more of you to play, so we sent our first wave of public invitations to the beta today. We’re looking forward to having more of you in the game and can’t wait to see your feedback.
This is a small wave of invitations, so don’t be discouraged if you didn’t receive one this time; we have plenty more to send as our beta test continues. Don’t forget to check your spam folder just in case your invitation was caught, and check out this article for more information about the beta test.
A inceput deja
Mesaj util ?
Da0 puncte
#7 by Timosha (трубаДуй) (0 mesaje) at 2013-04-07 14:52:29 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
jalkaya parodia la wow
Mesaj util ?
Da0 puncte
#8 by matasim111 (`Pacem in Terris`) (0 mesaje) at 2013-04-07 15:29:53 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
#7 Timosha, "... jalkaya parodia la wow ..." - Vad cai trolling da tot una vreu s te trimit in put*a =)
Mesaj util ?
Da0 puncte
#9 by cris01234 (User) (0 mesaje) at 2013-04-07 17:57:42 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
tipa mmorpg ? o sa fie cu plata ?
Mesaj util ?
Da0 puncte
#10 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-04-07 18:04:58 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
#9 cris01234, Da MMORPG, si sunt aproape sigur ca va fi cu plata, ca o mare parte din jocurile bune....
Mesaj util ?
Da0 puncte
#11 by Knyazi (Power User) (15 mesaje) at 2013-04-10 18:40:29 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
verificati emailu. au mai trimis un val de invitatii
Mesaj util ?
Da0 puncte
#12 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-04-10 22:00:09 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
04.09.2013
New Beta Invitations on Their Way
Time to check your email! We’re sending more invitations to this weekend’s The Elder Scrolls Online beta test.
Another ESO beta event is coming up, and we’re sending out a new batch of invitations today and tomorrow. We’re excited to get more of you in-game and are looking forward to your feedback and comments.
Don’t be discouraged if you didn’t receive an invitation; this was a small batch and we’ll be holding many more (and larger) tests. Make sure to check your spam folder just in case your invitation was caught, and check out this article for more information about the beta test.
si cred ca 0 din moldova din nou
Mesaj util ?
Da0 puncte
#13 by Ultra_Smart (Explore. Dream. Discover.) (0 mesaje) at 2013-04-10 22:07:31 (606 săptămâni în urmă) - [Link]
#12 ShadowMIR, sunt puține șanse să aleagă vre-un moldovean, dar să sperăm
Mesaj util ?
Da0 puncte
#14 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-04-12 12:07:35 (605 săptămâni în urmă) - [Link]
#13 Ultra_Smart, exact, așteptăm un beta mai larg, poate încăpem și noi
Mesaj util ?
Da0 puncte
#15 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-04-24 15:50:30 (604 săptămâni în urmă) - [Link]
Mesaj util ?
Da0 puncte
#16 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-05-03 10:25:31 (602 săptămâni în urmă) - [Link]
Mesaj util ?
Da0 puncte
#17 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-05-07 19:16:40 (602 săptămâni în urmă) - [Link]
Special pentru fantii ESO......
Mesaj util ?
Da0 puncte
#18 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-05-17 11:16:19 (600 săptămâni în urmă) - [Link]
Mesaj util ?
Da0 puncte
#19 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-05-30 09:27:53 (599 săptămâni în urmă) - [Link]
#21 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-08-13 23:07:54 (588 săptămâni în urmă) - [Link]
Cred ca ar fi timpul.... speram ca intra si moldoveni in beta
Mesaj util ?
Da0 puncte
#22 by StoneEye (Carpe Diem!) (0 mesaje) at 2013-08-17 11:19:01 (587 săptămâni în urmă) - [Link]
#10 ShadowMIR, "... Da MMORPG, si sunt aproape sigur ca va fi cu plata, ca o mare parte din jocurile bune.... ..." - cum poate fi o joaca buna fara plata? Bugetul vine din cer?
Mesaj util ?
Da0 puncte
#23 by ShadowMIR ( Dark Lord ) (0 mesaje) at 2013-08-21 22:30:42 (587 săptămâni în urmă) - [Link]
StoneEye wrote:
#10 ShadowMIR, "... Da MMORPG, si sunt aproape sigur ca va fi cu plata, ca o mare parte din jocurile bune.... ..." - cum poate fi o joaca buna fara plata? Bugetul vine din cer?
Pina cind Cei de la Elder Scroll Online nu spun daca e cu plata sau nu, si cit va costa nu putem zice nimic concret...
Mesaj util ?
Da0 puncte
#24 by Knyazi (Power User) (15 mesaje) at 2013-08-21 22:36:05 (587 săptămâni în urmă) - [Link]