Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Xbox 360 / PlayStation 3 - Most Wanted Games

#0 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-08-26 14:27:46 (913 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Самые ожидаемые игры IV квартала 2007 для Xbox 360 и PS3

DEVIL MAY CRY 4

Жанр: Action
Платформы: Xbox 360, PS 3
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: IV квартал 2007 года
Онлайн: Открыть

 


Capcom решила отправить Данте, исправно отработавшего в трех первых частях сериала Devil May Cry, на каникулы: главную роль в четвертом эпизоде отдали
новому персонажу по имени Неро. Внешне он очень напоминает своего предшественника, но его мировоззрение кардинально отличается от взглядов на жизнь демона-полукровки. Дело в том, что Данте все же появится в Devil May Cry 4, но в качестве отрицательного персонажа, за которым и будет охотиться Неро. По мнению директора проекта Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno) смена главного героя не только освежит сериал, но и привлечет новую аудиторию, так как геймерам, не знакомым с первыми тремя частями DMC, не придется опасаться, что они упустили что-то важное.

События игры будут разворачиваться в промежутке между первой и второй частями сериала. В Devil May Cry 4 разработчики поведают нам о некой

религиозной организации Kyoudan Kishi, членом которой является Неро. Примечательно, что правая рука главного героя по функциональности будет похожа на гравитационную пушку из Half-Life 2: ей можно будет издалека «притягивать» к себе врагов, либо расшвыривать в стороны тех, кто находится прямо по курсу. Новая
система получила название Devil Bringer. В остальном же Неро весьма похож на Данте: он также хорошо управляется с мечом и огнестрельным оружием, да и схема
управления вряд ли претерпит серьезные изменения.

Продемонстрированная на Tokyo Game Show 2006 демо-версия вызвала у многих исключительно положительные эмоции. Графическая составляющая Devil May
Cry 4
находится на достойном уровне, а какие-то революционные изменения в игровом процессе, по большому счету, не так уж и нужны. Осталось лишь
дождаться, когда объявят дату релиза, ведь Capcom до сих пор не дала четкого ответа на этот вопрос.



FINAL FANTASY XIII

Жанр: RPG
Платформа: PS 3
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: IV квартал 2007 года
Онлайн: Открыть

 

Не так уж и долго пришлось геймерам ждать анонса очередной части одного из самых известных RPG-сериалов: в Европе еще не успела появиться Final Fantasy
XII
, а фанаты уже вовсю изучали скриншоты и детали тринадцатого эпизода для PlayStation 3. Надо сказать, что с того момента, когда игра была анонсирована на
пресс-конференции перед E3 2006, разработчики успели раскрыть немало любопытных подробностей новой RPG. Прежде всего, они рассказали, что Final Fantasy XIII создается на движке White Engine. Это собственная разработка Square Enix, которую планируется использовать и в некоторых других проектах компании для PlayStation 3.

Сюжет новой игры вертится вокруг кристаллов, что не так уж и необычно для Final Fantasy. Эти драгоценные камни обладают поистине огромной силой – они могут создавать машины и даже живых существ. Кроме того, именно кристаллы помогли людям избавиться от постоянного страха перед монстрами, населяющими
мир Final Fantasy XIII. С их помощью была создана космическая колония Cocoon, в которой несколько миллионов человек обрели относительный покой. Все,
что находилось снаружи, получило название Pulse, и там, естественно, осталась жить другая часть населения. Армия и правительство Cocoon внимательно следит за
тем, чтобы никто из колонии не контактировал с людьми извне. В дополнение к этой нерадостной картине где-то начинает зарождаться непонятная угроза, и все те же кристаллы выбирают главную героиню с вымышленным именем Lightning для того, чтобы противостоять злу.

О геймплее на данный момент известно не так много. Разработчики отмечают, что игра будет динамичной, ради чего пришлось воспользоваться уже знакомой
поклонникам Final Fantasy боевой системой под названием ATB (Active Time Battle). Правда и здесь не обошлось без тонкостей – дело в том, что время
ожидания выбора команды будет практически незаметным, что дает нам шанс надеяться на практически безостановочный экшн. Любопытна также система вызова
существ: по всей видимости, помимо своих прямых обязанностей по уничтожению врагов, они смогут выполнять еще и вспомогательные функции. К примеру, Shiva
сможет превратиться в мотоцикл, на котором, очевидно, можно будет разъезжать в бою.

Кстати, мы не забыли про Final Fantasy Versus XIII – еще одну часть сериала, которая разрабатывается параллельно с FFXIII. Проблема лишь в том, что в
этом году разработчики не успеют ее закончить – директор проекта Тэцуя Номура отметил, что в обозримом будущем можно рассчитывать лишь на очередной
трейлер. С другой стороны, Final Fantasy XIII также практически лишилась шансов увидеть свет ближайшей зимой. Хотя директор проекта Мотому Торияма
делал оптимистичные прогнозы, все идет к тому, что игра выйдет только в следующем финансовом году. То есть раньше марта ее ждать бессмысленно.



HEAVENLY SWORD

Жанр: Action
Платформа: PS 3
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: SCEE
Дата выхода: 12 сентября 2007 года (US); 14 сентября 2007 года (EU)
Онлайн: Открыть

 

Сложно сказать, почему именно Heavenly Sword привлекла такое большое внимание геймеров – на первый взгляд, это стильный, яркий, но при этом вполне
заурядный экшн с примитивной сюжетной завязкой. Дело тут, скорее всего, в зрелищности игры: происходящее на экране впечатляет не меньше, чем жестокие битвы Кратоса из God of War или выкрутасы Данте в Devil May Cry.

Сюжет в Heavenly Sword, как и во многих других экшнах, играет чисто номинальную роль. Все начинается с того, что на клан, охранявший могущественный меч Heavenly Sword, напал отряд короля Ботана. После жестокой битвы в живых осталась лишь дочь вождя Нарико, которая решает отомстить своим новым врагам, во что бы то ни стало. Для осуществления задуманного девушка берет в руки тот самый меч, долгие годы охранявшийся ее кланом. Надо сказать, что это оружие высасывает жизненную силу из своего владельца, так что Нарико нужно либо спешить, либо найти способ избежать страшного наказания.

Мрачное повествование о мести нельзя назвать находкой сценаристов, но кто вообще вспомнит о каком-то там сюжете, когда на главную героиню начнут нападать
целые полчища врагов. Мало того, они берут не только количеством, но и сообразительностью – разработчики из Ninja Theory обещают доселе невиданный в экшнах уровень искусственного интеллекта. Впрочем, Нарико предстоит сразиться и с более серьезными оппонентами, чем отряды пушечного мяса (пусть и невероятно
умного). Для этих целей у девушки есть уже упомянутый Heavenly Sword, который может перевоплощаться в различное оружие в зависимости от
обстоятельств: в два легких клинка для быстрых поединков, в один мощный двуручник для уничтожения «дубовых» противников, и в два коротких меча на цепях, при помощи которых можно избежать ближнего боя.

В некоторых случаях можно использовать дополнительное оружие, коего в Heavenly Sword предостаточно – встречается даже базука, которая вроде бы тут не к месту, но веселья наверняка прибавит. Ну а если и этого мало, то можно использовать некоторые элементы окружающего ландшафта.

У Heavenly Sword есть все шансы стать отличным проектом – и выглядит неплохо, и играется, судя по демо-версии, весело. В конце концов, если у брутального воина
из God of War получилось завоевать сердца геймеров, то почему это не сможет сделать миловидная девушка с парой грозных мечей?



LAIR

Жанр: Action
Платформа: PS 3
Разработчик: Factor 5
Издатель: SCEA
Дата выхода: сентября 2007 года (US); 28 сентября 2007 года (EU)
Онлайн: Открыть

 


Осенью у любителей виртуальных полетов будет настоящий праздник: мало того, что в конце августа появится авиасимулятор Warhawk, так еще и в сентябре
состоится долгожданный релиз Lair от Factor 5. Только вот летать там предстоит не на самолетах, а на драконах, но это, по сути, не так уж и важно. Главное, что игра позволит в полной мере изучить возможности нового контроллера PlayStation 3 – Sixaxis.

Разработчики обещают массу неожиданных сюжетных поворотов, однако тщательно изучать все особенности истории Lair не обязательно. Геймерам достаточно
знать, что между двумя государствами возник конфликт из-за природных ресурсов, и главному герою предстоит сыграть в наметившемся противостоянии важную
роль. Оседлав верного дракона (который, если честно, больше похож на рептилию-переростка, чем на фэнтезийное чудище), он отправляется на передовую, дабы
выполнить возложенную на него миссию. Возможности контроллера Lair использует по полной программе: наклоняя и поворачивая Sixaxis, мы можем менять
высоту и направление полета. Судя по демо-версии, такой способ управления требует привыкания, но через некоторое время резко уходить в сторону от летающих врагов, равно как и толкаться с ними, не составит особого труда. Как и положено правильному дракону, наш подопечный может «обстреливать» врага файерболами, а когда появится необходимость спуститься на землю, то просто начнет поливать недругов пламенем.

Наземным боям также уделено немало внимания – может, они не такие захватывающие, как в воздухе, но зато веселые. Ведь приятно иметь преимущество перед противником, и расшвыривать мелких людишек, поглядывая на толпу с высоты драконьей шеи. Отметим, что в плане графики Lair выглядит весьма достойно: от
местных красот просто захватывает дух, а «питомец» неплохо анимирован и может похвастаться высокой детализацией. Может из этой игры не выйдет настоящего
шедевра, но она определенно достойна внимания.



SHIROKISHI MONOGATARI

Жанр: RPG
Платформа: PS 3
Разработчик: Level 5
Издатель: SCEI
Дата выхода: 2007 год
Онлайн: Открыть

 


Одним из наиболее примечательных событий на прошлогодней Tokyo Game Show стал анонс Shirokishi Monogatari, получившей на западе неофициальное
название White Knight Story. Достаточно сказать, что разработкой этой RPG занимается Level 5, чтобы получить приблизительное представление о качестве

нового проекта. Ведь на счету студии такие солидные проекты как Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King или вышедшая в этом году в Америке Rogue

Galaxy
.

На момент анонса игра была готова приблизительно на 10%, так что глупо требовать от разработчиков каких-то подробностей. Впрочем, продемонстрированное на выставке видео пролило немного света на игровой процесс, а именно – на боевую систему. На первый взгляд она кажется достаточно свежей: вместо блуждания по меню герои приступают сразу к делу, сражаясь мечами и прикрываясь щитами. Помимо стандартных ударов можно заметить мощные комбинации, а также различные приемы, вроде захвата противника сзади. В данном случае другой персонаж без проблем нанесет обездвиженному врагу смертельный удар.

Еще интересней выглядят поединки с боссами, которые в Shirokishi Monogatari будут, по всей видимости, настоящими великанами. Чтобы противостоять им, герой
может превращаться в белого рыцаря, соответствующего противнику в плане размеров. Остается добавить, что прохождение игры займет стандартные для жанра
50-60 часов.

Увы, мы не знаем, когда выйдет Shirokishi Monogatari. Возможно, релиз в этом году не состоится, и игра зря включена в список ожидаемых проектов. Но с другой стороны, президент Level 5 Акихиро Хино отмечал, что в Sony были бы очень рады увидеть игру в продаже как можно скорее. Почему бы студии ни сделать подарок к Рождеству хотя бы японцам?



TEKKEN 6

Жанр: Fighting
Платформа: PS 3
Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco Bandai Games
Дата выхода: 2007 год
Онлайн: Открыть

 


О том, что шестая часть популярного файтинга находится в разработке, геймеры узнали достаточно давно. Но после того как на E3 2006 продемонстрировали
продолжительный, но не раскрывающий никаких подробностей ролик, разработчики как-то забыли о Tekken 6, сконцентрировав свое внимание на PS3-версии
Tekken 5: Dark Resurrection. Первая информация появилась только в начале 2007 года – создатели игры с чего-то вдруг расщедрились на более вменяемое видео, так что уже можно строить какие-то предположения.

Первый и несомненный плюс Tekken 6 заключается в том, что игра выйдет сначала на аркадных автоматах, а уж потом на PlayStation 3. Слухи, что она может пополнить стройные ряды проектов, которые выйдут не только на консоли от Sony, но и на Xbox 360, пока официальными лицами не подтверждены. Зато известно, что в Tekken 6 будет присутствовать онлайновый мультиплеер, что является несомненным плюсом для многих геймеров. Среди уже известных бойцов появятся как минимум три новичка – Leo, Zafina и Miguel Caballero Rojo. Разработчики отмечают, что стиль боя Зафины будет напоминать движения паука, а про Лео известно только то, что этот персонаж должен прийтись по вкусу как опытным бойцам, так и новичкам. Кстати, этими бойцами список новичков вряд ли ограничится: в Namco Bandai планируют создать как минимум еще одного героя. Внешне же игра пока очень напоминает Tekken 5 или Tekken 5: Dark Resurrection, только с улучшенной анимацией и битвами в новых, весьма неплохих локациях.

Не упустили создатели Tekken 6 и возможности немного пошутить в рамках свежего ролика – в самом конце один из бойцов добивает своего оппонента из шотгана. Явление для сериала, прямо скажем, нетипичное, но с пояснениями разработчики не спешат, оставляя поклонникам Tekken простор для фантазии.

Проясниться ситуация должна уже в этом году – по крайней мере, аркадную версию обещают выпустить уже осенью 2007 года.



UNCHARTED: DRAKE'S FORTUNE

Жанр: Action/Adventure
Платформа: PS 3
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Дата выхода: IV квартал 2007 года
Онлайн: Открыть

 


Новую игру от известной студии Naughty Dog часто сравнивают с сериалом Tomb Raider. И действительно, не заметить сходства Uncharted: Drake's Fortune c приключениями любимой многими Лары Крофт очень сложно. Управлять, правда, предстоит не хрупкой девушкой, а достаточно ловким охотником за сокровищами, но это не так уж и важно. Главного героя зовут Натан Дрейк, и он просто горит желанием отыскать золото, которое припрятал его однофамилец, известный путешественник Френсис Дрейк. Проблема в том, что не он один мечтает присвоить эти сокровища, а это значит, что без конфликтов с конкурентами не обойтись.

Улаживать проблемы с наемниками Натану предстоит преимущественно при помощи огнестрельного оружия. Начав игру с одним лишь пистолетом, в дальнейшем он раздобудет и автомат, и шотган, и очень полезные в некоторых ситуациях гранаты. Отстреливать врагов лучше всего из укрытий – в лучших традициях современных экшнов Натан умеет прятаться за стенами (в джунглях полно древних руин, которые облюбовали наемники) и вести огонь вслепую. В некоторых случаях герою придется вступить в рукопашную схватку. Не сказать, чтобы боевая система была продвинутой – для нанесения ударов геймерам требуется нажимать всего лишь одну кнопку. Однако выглядят поединки зрелищно, причем разработчики отмечают, что движения Натана будут меняться в зависимости от ситуации.

Но перестрелками и ожесточенным мордобоем игровой процесс Uncharted не ограничится. Приличную часть времени геймерам предстоит исследовать локации и выполнять различные акробатические трюки. В лучших традициях Tomb Raider, герой может карабкаться по стенам, цепляясь за небольшие уступы, или бегать по стенам, схватившись одной рукой за веревку, чтобы в итоге добраться в какое-нибудь труднодоступное место. Осталось добавить, что и выглядит это все весьма впечатляюще – разработчики хорошо потрудились над визуальным оформлением Uncharted. До финального релиза осталось не так много времени, поэтому есть все основания надеяться, что осенью список хороших игр для PS3 пополнится еще одним достойным проектом.



ACE COMBAT 6: FIRES OF LIBERATION

Жанр: Flight sim
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Atari
Дата выхода: 23 октября 2007 года (US); 23 ноября 2007 года (EU)
Онлайн: Открыть

 


Известие о том, что новая часть Ace Combat появится только на Xbox 360, стало большой неожиданностью. Ведь все предыдущие эпизоды (если не считать ответвления для GBA) выходили исключительно на платформах от Sony. Однако Namco Bandai Games можно понять – они выбрали ту платформу, игры для которой в
данный момент могут принести большую прибыль. В конце концов, не так важно, на какой консоли появится игра. Гораздо интересней узнать, какими же нововведениями в игровом процессе сможет похвастаться Ace Combat 6: Fires of Liberation.

Именно геймплей представляет наибольший интерес, так как к графике традиционно нет никаких претензий. Местные пейзажи вызывают искреннее восхищение, да и модели самолетов могут похвастаться высокой детализацией. Однако самое главное новшество Ace Combat 6 заключается в том, что игроку больше не придется воевать в одиночку. Раньше он мог рассчитывать только на поддержку со стороны трех пилотов, вместе с которыми он выполнял задания. Теперь же разработчики предложат геймеру поучаствовать в самой настоящей войне, где исход сражения определяется не только преимуществом в воздухе, но и успешными маневрами на суше или в море. В любой момент можно попросить у дружественных войск поддержки, что позволит избежать ненужного риска и выполнить поставленную задачу.

Кстати, разработчики не планируют навязывать геймерам какие-то конкретные задания. Перед каждой миссией в Fires of Liberation игрокам вкратце обрисуют
ситуацию и позволят самостоятельно выбрать свою роль в предстоящем сражении. Сконцентрировавшись на выполнении конкретной задачи, геймерам не придется беспокоиться о том, как обстоят дела в другой части карты. Равно как и не придется переигрывать миссию лишь потому, что не удалось оперативно выполнить все необходимые для победы условия. Добавим также, что в Ace Combat 6 будет многопользовательский режим, в котором смогут принять участие до 16 человек.

Более того, в игре будет возможность кооперативного прохождения, что существенно упростит прохождение некоторых миссий. Кстати, перед E3 2007 на просторах Xbox Live уже появилась демо-версия, которая позволит составить общее впечатление от шестой части известного авиасимулятора.



BLUE DRAGON

Жанр: RPG
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Mistwalker
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 24 августа 2007 года (EU); 28 августа 2007 года (US)
Онлайн: Открыть

 


Первая игра от новообразованной студии Mistwalker, которую возглавляет «отец» сериала Final Fantasy Хиронобу Сакагути, уже вышла в Японии в декабре прошлого года, но это не делает Blue Dragon менее значимой для западной публики. Достаточно взглянуть на команду разработчиков, в которой, помимо уже
упомянутого Сакагути числятся еще и дизайнер персонажей Акира Торияма, известный геймерам по RPG-сериалу Dragon Quest, и композитор Нобуо Уэмацу, на
протяжении многих лет писавший музыку для Final Fantasy, чтобы понять – Blue Dragon незаурядная RPG.

Конечно, историю про малолетних искателей приключений, решивших наподдать образовавшемуся на горизонте злу, нельзя назвать оригинальной. Да и идея вызова
помощников на поле битвы, роль которых в Blue Dragon исполняют тени в форме различных существ (у главного героя это дракон, отсюда и соответствующее
название), не выглядит такой уж свежей. Однако перед создателями игры и не стояла цель сломать устои жанра и привнести в геймплей нечто неординарное. Отсюда и привычный для RPG интерфейс в битвах, и разбросанные по локациям сундуки с ценностями, и прочие атрибуты, уже не один десяток лет кочующие из одной ролевой игры в другую.

В визуальном плане игра явно не выжимает из Xbox 360 все соки, как обещали в пресс-релизах, но при этом выглядит достаточно неплохо – модели главных героев
могут похвастаться высокой детализацией и неплохо анимированы, так что предъявить претензии, исходя из имеющегося материала, пока сложно. От Mistwalker требовалось разработать просто качественную RPG, и студия уверенно выполнила поставленную задачу. А то, что Blue Dragon местами походит на
многочисленных предшественников – не проблема, ведь кому, как ни Сакагути копировать проверенные временем идеи.



ETERNAL SONATA

Жанр: RPG
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Tri-Crescendo
Издатель: Bandai Namco Games
Дата выхода: 17 сентября 2007 года (US); ноябрь 2007 года (EU)
Онлайн: Открыть

 


Примечательно, что чем проще игра, тем громче пытаются разработчики представить ее публике. Вот и Eternal Sonata, в Японии известная под названием Trusty Bell, по словам представителей Bandai Namco Games, установит новый стандарт в жанре RPG, на который будут равняться менее сообразительные конкуренты. Не последнюю роль в этом сыграет и сюжетная линия, и в меру оригинальная боевая система. История, которую планируют поведать разработчики, и впрямь нестандартная. Дело в том, что Tri-Crescendo предлагает геймерам побродить по закоулкам сознания известного композитора Шопена. Красочный мир Eternal Sonata приснился ему за три часа до смерти. Периодически разработчики будут возвращать игрока в реальный мир, где ему сообщат последние новости о состоянии здоровья Шопена.

Что же касается игрового процесса, то он был продемонстрирован во всей красе еще на TGS 2006. Исследование игрового мира не отличается от стандартов,
принятых в японских RPG – персонажи бродят по локациям в поисках сундуков, периодически сталкиваясь с врагами. Разработчики решили отказаться от случайных
битв, так что все враги видны заранее, правда, стоят они в стратегически важных проходах, и обойти их получится не всегда. Боевая система будет представлять собой смесь пошаговых и риалтаймовых поединков: каждый персонаж может наносить врагу множество ударов, но только в рамках своего хода. Внешне Eternal
Sonata
выглядит очень мило, возможно в большей степени потому, что разработчики решили использовать технологию cel-shading. Дизайнеры тоже стараются, создавая яркий и красочный окружающий мир. По всему видно, что уже в этом году американские геймеры получат еще одну хорошую игру на свою консоль.



HALO 3

Жанр: FPS
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Bungie Software
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 25 сентября 2007 года (US); 26 сентября 2007 года (EU)
Онлайн: Открыть

 


Третья часть великого и ужасного шутера Halo стоит немного в стороне от всех перечисленных здесь игр. Вряд ли будет преувеличением сказать, что это главный проект на консоли от Microsoft, и с ним не может тягаться (по крайней мере, пока не может) даже обласканная геймерами и критиками Gears of War. И в плане популярности, и с точки зрения продаж Halo являлась непревзойденным лидером среди всех остальных проектов для Xbox, и нет причин сомневаться в том,
что третья часть повторит успех предшественников. Уже сейчас в Северной Америке геймеры оформили рекордное число предзаказов – более миллиона, хотя до выхода игры еще больше месяца. Аналитики уже делают ставки, какие финансовые рекорды побьет Halo 3 и сколько денег принесет она Microsoft.

По словам разработчиков, Halo 3 станет завершающим эпизодом трилогии, в котором повествование, наконец, достигнет своей кульминации. Главный вопрос
– что же нового смогут предложить разработчики в третьей части сериала? Пока в Bungie Software отвечают на него общими определениями: улучшенный
искусственный интеллект, новое оружие, персонажи и, естественно, доработанный мультиплеер, который для многих геймеров представляет даже больший интерес,
нежели сюжетный режим. Наверняка внимание игроков привлечет возможность кооперативного прохождения, где главный герой сможет путешествовать в компании
трех помощников. Обещают и качественную графику – все-таки игра выходит на консоли нового поколения, но именно она вызывает у геймеров некоторые
опасения. Впрочем, преданные фанаты, коих среди потенциальных покупателей Halo 3 все равно большинство, вряд ли будут скрупулезно подсчитывать
количество полигонов или выражать недовольство, если в визуальном плане проект будет немного не соответствовать ожиданиям.



LOST ODYSSEY

Жанр: RPG
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Mistwalker
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: IV квартал 2007 года
Онлайн: Открыть

 


Вторая RPG от студии Mistwalker является гораздо более серьезной и мрачной, нежели разноцветная Blue Dragon. Да и кое-какими инновационными идеями
Lost Odyssey тоже, судя по всему, не обделена. Разработчики поведают историю воина Каима, который по неизвестной причине стал бессмертным. Теперь он
вынужден скитаться по свету, переживая всех, кто попадается на его затянувшемся жизненном пути. За сюжетную часть отвечает писатель Киеси Сигэмацу, который
стремится сделать сюжет как можно более эмоциональным. Над дизайном персонажей работает мангака Такэхико Иноэ, и уже известно, что помимо главного героя геймеры познакомятся с некой синеволосой девушкой, чья роль в повествовании пока не ясна.

Боевая система Lost Odyssey вполне стандартна для жанра, а вот сюжетные особенности внесли некоторые поправки в игровой процесс. Дело в том, что убить
главного героя нельзя, ведь он бессмертен. Хиронобу Сакагути обещал какой-то оригинальный способ решения возникшей проблемы, но если судить по демо-версии
с прошлогодней TGS, пока разработчики остановились на банальном воскрешении с небольшим запасом здоровья после каждой неудачной битвы. Пока остается
открытым вопрос – а как же можно проиграть в Lost Odyssey, и можно ли вообще?

В бою Каим предпочитает использовать меч, хотя не стесняется использовать и разнообразные магические заклинания. Благо, что игровая вселенная, где волшебство соседствует с новейшими технологиями, позволит ему немного поколдовать. Подвести итог довольно просто – Lost Odyssey является еще одной игрой, которая должна, в первую очередь, подстегнуть продажи Xbox 360 в Японии, с чем она, по всей видимости, справится. Но по большому счету проект вряд ли привнесет что-то новое в жанр RPG, так как Сакагути непросто отойти от тех принципов, которыми он не один год руководствовался при создании видеоигр.



Mass Effect

Жанр: Action/RPG
Платформа: Xbox 360
Разработчик: BioWare
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: ноябрь 2007 года
Онлайн: Открыть

 


Канадская компания BioWare оказала неплохую помощь Xbox, выпустив на этой консоли Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire. Теперь же
она решила попробовать свои силы в создании проектов для Xbox 360, анонсировав очередную ролевую игру Mass Effect. В роли офицера Шепарда геймерам
предстоит следить за порядком в целой галактике в далеком будущем. Как и во многих других RPG, к обязанностям можно приступать сразу же после создания и
настройки внешнего вида персонажа.

На первый взгляд Mass Effect напоминает самый обыкновенный шутер. Однако разработчики планируют разбавить геймплей изрядной порцией тактических
элементов. На деле это выглядит следующим образом: игру можно поставить на паузу, оценить обстановку и раздать приказы своим подчиненным, дабы те заняли
наиболее выгодные для ведения огня позиции. Между персонажами можно переключаться прямо на поле боя, используя сильные стороны каждого героя и
прокачивая каждого из них индивидуально.

Отдельно стоит отметить общение с NPC, так как система построения диалогов в Mass Effect весьма неплоха. Во время разговора на выбор дается несколько
реплик, причем они могут быть как дружелюбными, так и весьма агрессивными. Для главного героя не проблема выхватить оружие посередине диалога, если ему не
приглянулась какая-то реплика собеседника. Во время беседы камера берет лица крупным планом, как бы специально демонстрируя высокий уровень детализации
моделей и качественную анимацию. В бою, кстати, дела в этом плане обстоят ничуть не хуже – локациям и спецэффектам в BioWare уделяют ничуть не меньше
внимания, чем персонажам. Остается только надеяться, что в процессе разработки Mass Effect не возникнет каких-либо непредвиденных обстоятельств, и игра
появится в этом году.



Project Gotham Racing 4

Жанр: Racing
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Bizarre Creations
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 11 сентября 2007 года (US)
Онлайн: Открыть

 


Аркадный гоночный симулятор Project Gotham Racing 4 – это уже вторая игра серии, которая выходит на Xbox 360. В конце 2005 года в продажу поступила
третья часть, а уже сейчас, менее чем через два года Bizarre Creations готовит продолжение. Анонс PGR4 состоялся во время X06 в Барселоне, но до
определенного времени разработчики не спешили раскрывать подробности нового проекта, обозначая лишь общие цели – сделать игру лучше, усовершенствовать
графику, доработать геймплей.

На деле же оказалось, что в Bizarre Creationsсоздают нечто большее, чем просто улучшенную версию Project Gotham Racing 3. В новой игре помимо
автомобилей будут присутствовать и мотоциклы от известных производителей: Honda, Suzuki, Ducati и BMW. Всего в PGR4 будут представлены более 120
транспортных средств. Причем разработчики позволят устраивать смешанные заезды, в которых смогут принимать участие как мотоциклы, так и автомобили.

Также в игре будет реализована система смены погодных условий. Рассекать по трассе на мощном спортивном автомобиле в дождь – занятие не из приятных, так как он будет влиять на поведение автомобиля на дороге. Ну а в снегопад игра, PGR4, судя по всему, вообще будет превращаться в раллийный симулятор. По всему видно, что сотрудники Bizarre Creations никак не хотят уступать своим коллегам, создавшим Forza Motorsport 2. Осталось только дождаться осени и выяснить, какой из двух гоночных проектов для Xbox 360 больше понравится геймерам.



Too Human

Жанр: Action/Adventure
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Silicon Knights
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: IV квартал 2007 года
Онлайн: Открыть

]
 


Честно говоря, Too Human явно не дотягивает до уровня большинства упомянутых выше проектов, однако пропустить ее было бы неправильно. Игра самая что ни на есть ожидаемая – этот долгострой должен был выйти еще на первой PlayStation. Позже ее решили выпустить для GameCube, но и с Nintendo что-то у Silicon Knights не заладилось. Теперь Too Human заявлена для Xbox 360, и не будет ничего удивительного, если и эту консоль игра переживет, благо, что проблем у
разработчиков по-прежнему немало.

Проект представляет собой научно-фантастический экшн от третьего лица, в котором главный герой лихо управляется как с мечом, так и с огнестрельным оружием.

Враги в Too Human берут скорее количеством, нежели умением, что в теории должно гарантировать геймерам веселый и динамичный игровой процесс. Боевая система основана на построении длинных комбинаций ударов, позволяющих буквально жонглировать своими противниками, начиняя их в процессе полета свинцом.

Все бы ничего, но на E3 Too Human немало критиковали за невнятную работу камеры, невысокую частоту кадров, а также за чересчур примитивный дизайн
уровней. Ко всему прочему, по сети начали расползаться слухи, что Silicon Knights столкнулась с непредвиденными проблемами в процессе разработки.

Закономерным результатом всего этого стал очередной перенос игры на более поздний срок. А совсем недавно Silicon Knights подала в суд на Epic Games, заявив,
что компания не предоставила разработчикам нормальную версию движка Unreal Engine 3, что и послужило главной причиной задержки. И хотя в Microsoft Game

Studios заявляют, что нет причин для беспокойства, и Too Human все же появится в конце нынешнего года, к этим обещаниям следует относиться с
определенной долей скептицизма.

P.S
К данной работе приложили усилия:
BuXPb - физические, психические
Infersoul - моральные, в поддержку нервов BuXPb'я.

Editat de către BuXPb la 2007-08-26 14:50:07




Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8
<< Precedenta      Următoarea >>

#76 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-08-29 11:46:50 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Есть желающие вступить в Console Team?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#77 by Shurickello (Power User) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:35:47 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#76 BuXPb,
это ещё что?

подробнее в смысле


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#78 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:37:42 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#77 Shurickello, Нужно выкладывать игры на любую понравившеюся тебе консоль.:-)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#79 by Shurickello (Power User) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:39:10 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
так это и так все делают кто имеет игру, которую хочет выложить. тобишь ты предлагаешь вступление в несуществующую организацию?)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#80 by Erick (¡La 15-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:41:33 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#79 Shurickello, ещё очень существующую....http://torrentsmd.com/forum.php?action=viewtopic&topicid=14956&page=p757576&page=p714339#714339


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#81 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:41:34 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#79 Shurickello, Зачем же так? Это официальная команда!
http://www.torrentsmd.com/team.php?name=Console_Team
;-)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#82 by JRocker (性交) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:41:51 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#79 Shurickello, http://www.torrentsmd.com/forum.php?action=viewtopic&topicid=14956&page=p1193871#1193871


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#83 by Shurickello (Power User) (0 mesaje) at 2007-08-29 12:46:57 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ок, тогда вписывайте :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#84 by Erick (¡La 15-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2007-08-29 13:01:29 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#83 Shurickello, напиши мне в приват


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#85 by predator92Disabled (pTr Is BacK!) (0 mesaje) at 2007-08-29 21:33:17 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
я не понимаю как Житалик и Вихрь еше не в консолях !? Давайте ребята! Дерзайте !)))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#86 by BuXPb (NextGen WaRRior) (0 mesaje) at 2007-08-30 10:17:49 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#85 predator92, Мы это, дро**, тьфу волки одиночки.:-D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#87 by predator92Disabled (pTr Is BacK!) (0 mesaje) at 2007-08-30 14:01:14 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#86 BuXPb, ^^ смотри не заговорись)))))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#88 by XtremeX (Power User) (0 mesaje) at 2007-09-13 17:05:12 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
"P.S
К данной работе приложили усилия:
BuXPb - физические, психические
Infersoul - моральные, в поддержку нервов BuXPb'я." :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#89 by GooBeen (ArtWorks Director) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:42:40 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
оформил канеш молодец но нах ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#90 by Erick (¡La 15-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:46:10 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#89 GooBeen, ток щас заметил тему? :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#91 by GooBeen (ArtWorks Director) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:49:58 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#90 Erick, ага :lol: и ток щас заметил что ей 2 недели :rofl:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#92 by predator92Disabled (pTr Is BacK!) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:50:19 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#90 Erick, ну всё на пи3дЭц)

ЗЫ: жаль что бы войти в твой тим надо заливать только для консолей ((

#91 GooBeen, ко мне в оффис поступил факс утверждающий што в БинсандБургер, каждый 12 БигМак бесплатно ! :fun:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#93 by GooBeen (ArtWorks Director) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:53:15 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#92 predator92, OMFG толстеем пока можем!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#94 by predator92Disabled (pTr Is BacK!) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:58:11 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#93 GooBeen, тфу ты футуц кздмызай ! Забыл про главное The Brain v. 1.05.1 beta, в подарок ! :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#95 by Erick (¡La 15-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2007-09-13 18:58:45 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#92 predator92, пиши это на форуме тим-а :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#96 by GooBeen (ArtWorks Director) (0 mesaje) at 2007-09-13 19:01:32 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#94 predator92, а сервис пак?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#97 by predator92Disabled (pTr Is BacK!) (0 mesaje) at 2007-09-13 19:14:44 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#96 GooBeen, мээээй! ну ты же сам говорил что у тебя нет DWD-ROM'а и Линукс, я тя уверяю всё пойдёт !

#95 Erick, ок !

ЗЫ: you are master of photoJOP !
Иначе мой моск не понимает как заставить быквы двигаться ! =)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#98 by GooBeen (ArtWorks Director) (0 mesaje) at 2007-09-13 19:17:38 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#97 predator92, :rofl: ....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#99 by Erick (¡La 15-a ya esta aquí!) (0 mesaje) at 2007-09-13 19:24:19 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
:flood:



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#100 by XtremeX (Power User) (0 mesaje) at 2007-09-13 19:47:12 (910 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#98 GooBeen, blin si avatar rupator :subscaun:


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Xbox 360 / PlayStation 3 - Most Wanted Games

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.