Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed

#0 by Dumbledore (User) (0 mesaje) at 2011-05-09 23:00:30 (708 săptămâni în urmă) - [Link]Top



Assassin's Creed II
[center]

Genre: Action
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft
Дата выхода: 17.11.2009
Платформы: Xbox 360 | PC | Playstation 3
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/msn/
Фан сайт игры: http://assassinscreed.ucoz.ru/
info

ign wrote:

Delve deeper into the secret society of assassins with the sequel to the blockbuster action-adventure game. Assassin's Creed 2 is an epic story of family, vengeance and conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a Renaissance Italy. Ezio befriends Leonardo da Vinci, takes on Florence's most powerful families and ventures throughout the canals of Venice where he learns to become a master assassin. This game retains the core gameplay experience that made the first opus a resounding success and features new experiences that will surprise and challenge players.
Genre: Action



Game Informer wrote:

На официальном форуме Assassin's Creed появилась новая информация о продолжении этой игры, которую опубликовали пользовали, уже получившие свежий выпуск журнала Game Informer. Напомним, в нем содержится первое превью игры.

Основные пункты из статьи в тезисной форме:

* У главного героя будет множество видов оружия: молот, секира, булава, копье, два разных меча, клинки и проч.
* Вы сможете плавать
* В игре будет мастерская Да Винчи
* Предварительный список локаций: Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal и мост Rialto (все Венеция)
* События сиквела начинаются в 1476 года (напомним, первая часть относилась к 12 веку (1191 год))
* Вы играете за нового персонажа с длинным и сложным именем - Ezio Auditore de Firenze, который является представителем дворянского сословия Флоренции. Кстати, это еще один родственник Альтаира и Десмонда
* Вы побываете в окрестностях итальянского города Тоскана (Tuscany)
* Да, вы сможете летать
* Вы сможете обезоружить врага и воспользоваться его оружием
* У каждого оружия - особенные приемы
* (!!!) всего разработчики обещают 16 разнообразных типов миссий. Долой однообразие оригинала!
* Если вас изрядно потрепали, то придется обратиться к доктору, дабы восстановить силы
* Скрытые предметы (как флаги из первой части) останутся, однако в этот раз вы будете получать за их обнаружение различные бонусы. Так что поиск будет хорошо мотивирован. Вы будете искать флаги, статуи, монеты и проч.
* Врагов будет довольно много, все они отличаются своими сильными качествами: нас ждут лучники; элита, смертельно опасная в ближнем бою; защищенные броней солдаты, вооруженные топорами и мечами; пехота с алебардами; и так далее
* Когда вы находитесь в укрытии (например, в стоге сена), то можете неожиданно напасть на врага, однако это выдаст ваше местоположение
* Вы все также сможете карабкаться по башням и скакать на лошади
* События в игре будут разворачиваться как ночью, так и днем
* Над проектом трудятся 240 человек

ÎnchideЗакрыть
screens

     

 
ÎnchideЗакрыть


Release Date:  November 17, 2009 (US)
Release Date:  November 20, 2009 (EU)



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Brotherhood



Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: Action/Adventure
Количество игроков: 1 + сетевая игра
Дата выхода: конец 2010
Платформа: Xbox 360, PS3, PC
Site oficial: http://www.assassinscreed.com

Wikipedia

Summary

Assassin's Creed: Brotherhood is a third person action-adventure video game in development by Ubisoft for Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360. The game is set to be released on 7 November 2010. The game is a direct-sequel to Assassin's Creed II and its story will take place shortly after the ending of the previous game, with Ezio returning as the main protagonist. It's the first game in the series to feature multiplayer mode. In May 2010, Ubisoft released the teaser trailer for the game. A cinematic trailer was revealed at E3 2010 along with gameplay. He will also have friends and ally assassins that can be played to make the game more challenging.
ÎnchideЗакрыть
Plot
The game begins shortly after the events of Assassin's Creed II, in the year 1499. Monteriggioni is besieged by the Borgia clan, led by Rodrigo's son Cesare Borgia. During the battle Ezio's uncle, Mario, is killed and the Apple of Eden is taken by Borgia. Ezio, now a Master Assassin in the Assassin's Order, seeks revenge and heads to Roma (Rome) (1503) to take the fight to the Templar Order.
ÎnchideЗакрыть
Gameplay

to be continued
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Описание: Приключения Эцио не закончились в конце второй части сериала про тайное общество ассассинов. Один из противников убит, но впереди нас ждет еще целая армия тамплиеров, и с ней едва ли можно справиться в одиночку, поэтому мастер убийств Эцио собирает целое братство, которое ударит прямо в сердце тамплиеров - Рим. Помимо всевозможных улучшений, Ubisoft уже давно обещала прикрутить к сериалу мультиплеер, и на этот раз обещания сбудутся: вас ждут несколько режимов сетевой игры.
Ну и какое же это продолжение без старых друзей - Николо Макиавелли, Катерина Сфорца, Леонардо Да Винчи и его улучшенный летательный аппарат. Все это ждет нас в новой игре, которая должна выйти уже в конце этого года для 3х основных платформ - PS3, Xbox360 и PC.

Screenuri



ÎnchideЗакрыть



Boxart

xbox360
ÎnchideЗакрыть
ps3
ÎnchideЗакрыть
pc
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть



Release date(s) PlayStation 3, Xbox 360:
NA November 16, 2010
EU November 19, 2010
AUS November 1,
2010,November 18, 2010
Microsoft Windows
Q1 2011



ÎnchideЗакрыть
Assassin's Creed: Revelations



"past reunions of the order"


ÎnchideЗакрыть

Scanuri

ÎnchideЗакрыть
Screenshots/Arts
ÎnchideЗакрыть
trailers


ÎnchideЗакрыть


De aici scoatem BD-urile si cartile AC [Multumim ceekay]
E3 trailer
E3 trailer
[/center]
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть

ceekay's artwork
ÎnchideЗакрыть
Multiplayer IDs
ceekay: ceekay.sickart
DannyG: DannyG391
ClanMadara: rayyy123
U4ionyi: U4ionyi
SEAD: Sh0nex
assakurayo: Bk2o01
kompas: No0ctis
dorinka: fabregas183
sever5:sever.a5
Lilian:Kamikaze_MD
v_dumitru:SkyPower10
ÎnchideЗакрыть




Release-ul jocului e preconizat pentru 30 octombrie 2013
Platforme: Xbox 360, PS3, Wii U
Pentru PC: neconfirmat



ÎnchideЗакрыть

Editat de către ceekay la 2013-06-09 01:27:25




Mesaj util ?   Da   141 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

#7026 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 22:55:52 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
ia mai bine spuneţi ce întrebări aveţi, să încerc să răspund :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7027 by System at 2012-12-20 22:56:44 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7026 ceekay,
Ahiles o murit sau cum ?
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7028 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 22:57:08 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
text ascunsскрытый текст
#7027 Physic, "... Ahiles o murit sau cum ? ..." - da
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7029 by System at 2012-12-20 22:57:49 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7028 ceekay,
Mai detaliat te rog :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7030 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 22:59:33 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7029 Physic, "... Mai detaliat te rog ..." - În secvenţa 11 este o misiune în casă.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7031 by Shadow23 (Везунчик) (0 mesaje) at 2012-12-20 23:04:24 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
intrebarile de plot datile nafiq. Mai bine lamuriti daq este vre-un sens de strins toata enciclopedia la populatie + cum de ridicat nivelul 2, 3 si 4 la producatori pentru crafting.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7032 by E8841942 (Power User) (0 mesaje) at 2012-12-20 23:13:51 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
La assasini mei armele se schimba automat sau eu trebuie sa fac ceva ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7033 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 23:17:00 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7031 Shadow23, "... cum de ridicat nivelul 2, 3 si 4 la producatori pentru crafting. ..." - faci misiunile Homestead si asta este tot.

#7032 E8841942, "... La assasini mei armele se schimba automat sau eu trebuie sa fac ceva ? ..." - automat


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7034 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 23:27:51 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
eu aştept plot-questions. mie, de exemplu, mi-s clare multe lucruri, dar nu ştiu ce vreţi voi să fie clarificat.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7035 by MaF1a (Живой...) (0 mesaje) at 2012-12-20 23:33:28 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Cum credeti,face de asteptat patch-ul care nu se stie cind va aparea si daca va aparea,sau totusi de jukat asa cum este?ma refer la scaderea FPS-ului in Boston!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7036 by DannyG (It's gonna be allright) (0 mesaje) at 2012-12-20 23:45:31 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Nușt unde în regiunea frontierei este un arbore mare pentru synchronize:ragemega: ....am urcat dacă nu vre-o 6 ori pîn am reușit:D


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#7037 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-20 23:46:06 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7036 DannyG, "... am urcat dacă nu vre-o 6 ori pîn am reușit:D ..." - is 3 sau 4 asemenea copaci. Tare irita! Tare!


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#7038 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 00:00:30 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Assassin's Creed 3 - game/story review
Sfârşitul lumii se amână. Desmond Miles şi-a sacrificat viaţa pentru a salva omenirea de la Catastrofă. Asasinii au reuşit, pentru moment, să prevină Templarii de la preluarea controlului total asupra omenirii prin intermediul sistemului de sateliţi Eye-Abstergo. Dar cât va dura această pace?
Assassin's Creed 3 s-a încheiat cu răspunsuri la întrebările vechi, dar şi lansând noi întrebări şi posibilitatea speculării pe seama evenimentelor deja întâmplate. Din cele 6 metode de evitare a Catastrofei, s-a demonstrat eficienţa a două dintre ele. Cel puţin eu asta am observat din tot jocul.

Quote:

Să enumăr metodele:
1. Construcţia unor turnuri speciale, amplasate strategic pe glob, pentru ca acestea să absoarbă energia soarelui, în cazul în care ar exista pericolul unei explozii solare.
2. Crearea unui câmp energetic, care ar proteja Pământul de energia unei explozii solare.
3. Utilizarea Merelor din Eden pentru a controla toate minţile umane şi dirijarea acestora în scopul evitării Catastrofei.
4. Prezicerea - folosirea metodelor matematice avansate de prezicere a viitorului, comunicând cu generaţiile ce urmează (proiectul la care lucra Minerva).
5. Bio-Inginerie - transformarea fizică a subiecţilor pentru ca aceştia să poată supravieţui Catastrofei (Soţul lui Juno, Aita, s-a oferit ca voluntar în teste, dar Juno a fost nevoită să-l omoare, pentru a-i curma suferinţa).
6. Transcendenţa - transferarea minţii în din corpul uman într-un alt suport (metoda prin care Juno mai "trăieşte" în interiorul templului).



Din toate aceste metode, vedem că au funcţionat prima şi a şasea.
Întrebarea de bază: este sau nu Desmond mort?
Părerea mea: da. El a murit întrucât aceasta era condiţia impusă de Juno. Pentru ca omenirea să aibă şansă de supravieţuire, el trebuia să moară. Deşi aici se poate specula cu o chestie. Ubisoft a anunţat că e posibil să ne întâlnim într-o ediţie următoare cu Desmond şi Connor, chiar dacă Desmond nu va mai fi cel pe care se bazează istoria. De aici poate porni ideea că în momentul în care Desmond a atins piedestalul, murind instant, conştiinţa lui s-a transferat peşterii în care, până în acel moment, era Juno. Respectiv el ar putea apărea cu propriile "memorii" în viitorul joc cam în modul în care apărea Clay, Subiectul 16, în Revelations.

De ce anume Desmond şi nu altcineva?
Răspuns: Conform celor spuse de tatăl lui în Assassin's Creed Revelations, Desmond poate comunica direct cu Mărul din Eden, prin faptul că ADN-ul Primei Civilizaţii se manifestă în el cel mai puternic. Reieşind din asta, Juno are nevoie nu de Desmond ca persoană, ci de ADN-ul lui. Asta ar însemna că piedestalul este un aparat biometric care a permis extragerea unei anumite informaţii din ADN-ul lui Desmond.

De ce este nevoie de ADN-ul lui Desmond?
Pedestalul din templu este un dispozitiv biometric. Prima idee este că acesta serveşte drept releu de activare a turnurilor Primei Civilizaţii, care să protejeze lumea de Catastrofă. De asemenea, atunci când Juno povesteşte despre al şaselea proiect la care ei lucrau - transcendenţa - ea menţionează "am creat un vas nou, unul care poate să supravieţuiască acestor încercări, care deşi pare uşor de intrat, din el este dificil să ieşi. Pentru asta este nevoie de ceva mai mult. Ceva greşit." Acum, aşa cum am menţionat şi mai sus,  acel "ceva greşit" poate fi anume jertfa umană, respectiv chiar dacă pedestalul servea drept releu de activare a turnurilor, el mai putea să ajute la "ieşirea" lui Juno din templu. Asta ar însemna că Desmond a fost doar un pion plasat bine pe tabla de şah, care a fost sacrificat la timpul potrivit. Iar toate întâmplările din lume (probabil manipulate de Juno) au fost făcute într-o asemenea manieră încât asasinii, cu Desmond împreună, să fie prezenţi în templul Primei Civilizaţii, anume înainte de marea catastrofă.

Care ar fi fost finalul alternativ al istoriei lui Desmond, dacă acesta nu s-ar fi sacrificat?
Conform predicţiilor lui Minerva, în urma exploziei coronale solare, lumea s-ar fi întors în epoca de bronz, unde asasinii din templu, cu Desmond în fruntea lor, ar fi devenit pastorii lumii. Astfel s-ar primi că viaţa lumii porneşte pe un ciclu nou. Idee paralelă: în trilogia Matrix, atunci când Neo vorbeşte cu Arhitectul, acesta află că Matrix este deja la a şasea versiune, şi că Neo, la fel ca ceilalţi Aleşi, va merge pe calea sentimentală a propriilor decizii şi îşi va salva iubita, dar va lăsa lumea să piară. La urmă, Neo, ca să prevină distrugerea Matrix-ului pentru a şasea oară decide să se sacrifice pentru a-l ucide pe Smith, astfel luând o decizie care nu a mai fost luată înainte de asta, în aşa mod ciclul întrerupându-se.

Ce se va întâmpla cu Juno?
Răspuns: Foarte probabil că ea îşi va recăpăta înfăţişare umană, sau cel puţin va putea ieşi din peşteră în formă de hologramă. Până în acest moment, toate apariţiile celor din Prima Civilizaţie au fost fie suportate de Merele din Eden (Tinia, Juno şi Minerva au transmis mesajul prin intermediul lui Ezio, în Assassin's Creed Revelations); în AC2 Ezio a făcut cunoştinţă cu Minerva în templul de sub Vatican. Toate hologramele au fost generate de aceste obiecte ale Primei Civilizaţii. Foarte probabil ca prin jertfa lui Desmond, Juno să capete puterea de a exista fără necesitatea prezenţei unui obiect supranatural.

De ce a murit Lucy, în Assassin's Creed Brotherhood?
Conform discuţiilor lui Desmond cu tatăl său, Juno i-a arătat o posibilă răsturnare de situaţie prin care Lucy ar fi furat Mărul din Eden deţinut de asasini şi l-ar fi dus celor de la Abstergo, pentru a-i ajuta să lanseze Eye-Abstergo. Astfel, Desmond a decis singur că trebuie să o ucidă pe Lucy. Aceasta, iarăşi, poate fi interpretat, pentru că din întreaga istorie am observat că Juno este un manipulator foarte bun, ceea ce mă face să cred că ea l-a convins pe Desmond că ceea ce face este propria lui dorinţă, şi nu ceva impus de o forţă supraumană.
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   7 puncte
#7039 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 01:37:07 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Eu astept review-urile altor jucatori!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7040 by System at 2012-12-21 07:42:24 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7036 DannyG,
Este unu la un moment dat treb să te sui pe altă încrengătură și el nu sare pe creangă dar sare în jos :ragemega: Eu l-am lăsat baltă


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7041 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 13:00:15 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
In Forsaken:
text ascunsскрытый текст
prima mentiune despre asasini e la pagina 100
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7042 by DannyG (It's gonna be allright) (0 mesaje) at 2012-12-21 13:16:51 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7037 ceekay, "... is 3 sau 4 asemenea copaci. ..." - no way! :ragetext:

#7040 Physic, da,exact!:D credeam că nu mai reușesc)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7043 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 13:58:46 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Новый патч для Assassin's Creed 3 уже доступен для консолей!
Информация о готовящемся обновлении появилась на днях на форумах компании Ubisoft. На данный момент издатель пока не сообщает, когда именно патч станет доступен для обладателей персональных компьютеров, но ознакомиться со всеми имеющимися на данным момент изменениями можно уже сейчас в развороте новости.

Внимание возможны спойлеры!

Список вносимых изменений колоссален, начиная от исправления глобальных багов и заканчивая правкой мультиплеера. По мере поступления информации список будет обновляться.


Глобальные исправления

Курьеры будут появляться значительно чаще в Бостоне и Нью-Йорке.
Исправлена ошибка, при которой расходные материалы не были полностью восстановлены после прохождения морской миссии.
Исправлена ошибка, при которой можно было видеть одновременно несколько копий глашатаев или мальчиков с листовкой в одном и том же месте.
Исправлена ошибка, при которой значок печатной мастерской появлялся на карте, даже если вы не находитесь в розыске.
Исправлена ошибка, при которой второй пистолет мог исчезнуть при загрузке.
Исправлена ошибка, при которой игрок мог провалиться сквозь карту, если он прошел через городские ворота верхом на лошади, находясь в розыске.
Исправлена ошибка, когда игрок использует шэнбяо верхом на лошади.
Исправлены множественные глюки лошади.
Исправлен глюк информационных сообщений, при котором они отображались после каждой перезагрузки, если игрок проваливал миссию.
Исправлены различные сбои.
Теперь музыка из таверны будет прекращаться, сразу же после выхода из таверны.
Включены принудительные субтитры во время некоторых уроков и при завершении последовательностей.

Последовательность 1

Смертельный Номер: исправлены глюки музыки делая её более кинематографичной и без резких переходов.

Последовательность 4

Перья и Деревья: исправлен один случай при котором выполняя второстепенную задачу, где нельзя "касаться земли и воды" без причины её проваливали.

Последовательность 6

След Джонсона: исправлена ошибка, при которой временами Адамс и Ревера могли отсутствовать на своих местах, не дав тем самым игроку предупреждение, после которого можно было приступить к выполнению миссии.

Последовательность 7

Лексингтон и Конкорд: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на дороге сидя верхом на лошади выполняя ключевую миссию.

Эпилог

Исправлена Синхронизация Анимуса во время геймплея, при котором игрок мог зависнуть.

Побочные миссии

Бостонские скандалисты: даете ясно понять экс-чмпионами, после своей победы, что вам надо, чтобы поехать в Бостон.
Бостонское подземелье: исправлена ошибка, при которой после взрыва бочек с порохом, вы могли вернуться сюда пройдя снова через южный вход.
Бостонское подземелье: исправлена ​​ошибка, когда Хэйтем никогда не сможет воспользоваться Северным Портом.
Миссия Освобождения: открытие карты когда игрок получает новое задание на освобождение, иконки будут открыты даже если игрок не захочет выполнить задание или сможет в любое время вернуться позже.
Миссии освобождения Нью-Йорка: исправлено несколько багов, при которых игрок мог получить иконку события по освобождению на карте, но там ничего не происходило.
Подземелье Нью-Йорка: исправлена ошибка при которой игрок мог переместиться в центр Нью-Йорка, если он отказывался войти в подземный вход на Юге рынка.

Усадьба

Добавлены иконки на карте к прилегающим зданиям, после вербовки новых поселенцев.
Необходимые инструменты: добавлены иконки всех магазинов на карте Нью-Йорка, при прохождении миссии, в которой необходимо купить часть молотка для кузнеца.
Исправлена ошибка в мини-квесте "Энциклопедия Обычного Человека", где квест не мог закончиться из-за проблем, которые исправляются этим патчем. Баги сохранения теперь не влияют на загрузку.

Морские локации

Дубовый Остров: исправлена ошибка, при которой миссия не могла продолжаться, если игрок перезагружался после завершения некоторых частей головоломки.

Фронтир

Добавлен автоматический свист лошади при входе в округ Бостона, Нью-Йорка или Усадьбы.
Исправлено самоубийство NPC при приближении игрока.

Меню

Исправлена ошибка, при которой невозможно было скрыть на экране счётчик денег и удерживая кнопку пропустить сообщение. Теперь деньги отображаются на мини-карте и можно пропустить сообщения настроив определенные кнопки управления.
Исправлена ошибка, при которой открытии всех точек Быстрого перемещения не выдавала 100% синхронизации.
Исправлен возможный вылет после синхронизации.
Исправлен плохое форматирование даты в Центре Уведомления.
Исправлены различные опечатки и криворукость перевода
Значок Бостонского бойцовского и Охотничьего клуба после получения приглашения сразу же отображается на каждом слое карте.
Значки начала сторонних квестов, точки быстрых перемещений и точки обзоров теперь добавлены на карту и видимы на всех слоях.
Меню выбора оружия, военно-морского оружия и меню ассасинов-новобранцев открывается значительно быстрее.

Мультиплеер

Режимы: баланс команды больше не зависит от того, кто из игроков к ним подсоединился.
Счёт: Очки Абстерго теперь корректно обновляются в меню прогресса после того, как вы закончили игру.
Способности: Игроки больше не застревают после того, как попали под нож во время подъема при помощи рычага. Налажена корректная работа способности активирования препятствий.
Блокировка: заключенные в замок цели станут недоступными при определенных условиях. Игроки теперь смогут увидеть индикатор в форме замка над преследователем убивающем НПС независимо от их подхода.
Во время погони цели смогут заблокировать своих преследователей по умолчанию переде любым другим персонажем.

Разное:

Прерыватели погони теперь сразу восстанавливаются после того, как ваш товарищ по команде пробежал через него на карте "Ядро Анимуса".
Время, когда вы уязвимы после оглушения теперь не меняется из режима в режим.
Игроки теперь не могут быть убиты на любом расстоянии после начала убийства из стога сена.
Игроки, при убийстве пистолетом больше не будут застревать в узких краях.
Игроки больше не увидят своих преследователей после того, как их заметят, когда преследователей убили с бонусом "Тишины" или выше.
Внешний вид персонажей и реликвии больше не будут случайно исчезать/появляться во время показа лидеров сессии.
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   1 puncte
#7044 by Dumbledore (User) (0 mesaje) at 2012-12-21 14:36:34 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#6996 ceekay, si amu cine spoileruieshte :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7045 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 15:16:32 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7044 Dumbledore, "... si amu cine spoileruieshte ..." - nime :look:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7046 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-21 15:37:17 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
cine spunea de viteza de lucru AC3, cititi:

http://www.overclockers.ru/lab/51113_2/Assassin_s_Creed_III_testirovanie_proizvoditelnosti.html


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7047 by kompas ( No talking, just dance ) (0 mesaje) at 2012-12-21 22:59:31 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
A minute of silence for Desmond that saved the world,today!


Mesaj util ?   Da   4 puncte
#7048 by kserjiu (Brrrrr) (0 mesaje) at 2012-12-21 23:27:09 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#7047 kompas, :fuckthatbitch: o piceană ș un pahar di soc , nică mai mult


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7049 by ZeWWWs (-=House Music=-) (0 mesaje) at 2012-12-21 23:39:35 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Lume, cumpun vriun patch in ripul meu obishnuit, sa am misiunile cu insula maia si altele?

p.s.: joaca deja am trecuto.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#7050 by ceekay () (0 mesaje) at 2012-12-22 03:27:28 (623 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Totusi, Ezio este cel mai bun din asasini la maestria cu care se misca! Asta-i superb, pur si simplu. Connor - asa si asa...

Adica, ma rog, eu spun asta avand drept comparatie modul incare Ubisoft a facut jocurile precedente si jocul actual.
Evident, daca s-ar folosi acelasi sistem de lupta, Connor ar fi de neinvins. Sincer, counter-kill-urile is tare aiurea la Connor. Si cand sar 4-5 la bataie, e cam complicat sa termini o misiune, sau macar la jumate sa ajungi...

Eu asa si nu pot trece de Brawler-ul de pe corabie "The Sailor"... oricat as incerca sa-l bat, nu se primeste...
Si inca la urma primesc tipa eroare "Desynchronized: wrong weapon used"... Acolo, in general, e blocat accesul la arme!


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 ... 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Assassin's Creed


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.