Forum Index > Coș cu teme șterse > Hardware > Far Cry 2: Тестирование

#0 by AndyPro (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-10-22 21:19:23 (878 săptămâni în urmă) - [Link]Top


Игру можно скачать тут.

В этой теме можно обсуждать:
1. Настройки графики в игре и обсуждение качества игры (в графическом плане).
2. Производительность различных видеокарт, процессоров и т.д. в игре.
3. Вопросы касающиеся производительности драйверов.

Просьба не обсуждать следующие вопросы:
1. Прохождение игры.
2. Ошибки связанные с запуском или "кряком" игры.
3. По этим вопросам можно обратиться в эту тему.

Для занесения результата в статистику, требуется выполнить следующие условия:
1. Выбираем демо "Ranch Medium", количество "Loop" должно ровняться трем (можно и один). Образец
2. Выставляем следующие настройки: Образец Отличаться может только разрешение и версия ДиректХ. Для 1920x1080 вот такие настройки.
3. Переходим в первую вкладку и нажимаем "Launch Benchmark"
4. Результаты заливаем в следующем виде - Образец
5. Делаем описание системы - Материнская плата, процессор, память и все остальное по желанию (приветствуются скриншоты из информационных утилит, типо Everest, GPU-Z и т.п.)
6. Делаем подробное описание видеокарты:
а. Модель/производитель видеокарты
б. Память (производитель, обьем, шина, номинальная частота, частота в разгоне, время выборки памяти (nc))
в. Начальная частота ГПУ и шейдерного блока и частоты в разогнанном состоянии
г. Какое использовалось охлаждение и применялся ли вольтмод
д. Приветствуются скриншоты из Everest и GPU-Z

DX9


1280x1024 VeryHigh
1280x1024:
181.81 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6400, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
179.76 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@Default, [i7 930@ 4.2Ghz, 6Gb DDR3-1528] [Murkalea]
130.93 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
120.53 _ MSI GTX280 SLI 1024Mb/512Bit, 650/1300/2300@756/1512/2600, [[email protected], 3Gb DDR3@1333Mhz]
104.81 _ HIS 4850 CF 512Mb/256Bit, 650/2000@730/2300, [Q9650@4Ghz, 8Gb@1133]
98.19 _ Force3D 4850 CF 512Mb/256Bit, 625/1986@690/2200, [[email protected], 4Gb@1008]
72.17 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@738/1512/2600, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1080]
61.37 _ Zotac GTX260 896Mb/448Bit, 600/1300/2200@690/1384/2344, [[email protected], 4Gb@870] [Zers]
59.31 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@825/2400, [[email protected], 4Gb@866] [AndyPro]
53.52 _ HIS 4870 512MB/256Bit, 750/3600@default, [[email protected], 2Gb@800]
51.79 _ Force3D 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@700/2100, [[email protected], 4Gb DDR2-800@1020]
45.13 _ Leadtek 9600GT 512Mb/256Bit, 650/1625/1800@730/1900/1900, [[email protected], 2Gb@960]
42.81 _ ECS 9800GT 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@700/1750/2200, [[email protected], 4Gb@950]
42.50 _ MSI 9600GT 512Mb/256Bit, 650/1625/1800@Default, [[email protected]]
39.92 _ Inno3D 8800GT 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@Default, [[email protected], 2Gb DDR2-800]
36.25 _ Asus 9600GT 512Mb/256Bit, 650/1625/1800@650/1600/1800, [E7200 @Default, 4Gb DDR2-800] [Grenvich]
34.63 _ ECS 9600GSO 384Mb/192bit, 550/1375/1600@650/1622/2000, [X2 4600+ Default] [Guguta]
30.69 _ Asus 4670 512Mb/128Bit, 750/2000@835/2200, [X2 [email protected], 2Gb@800] [mask]
17.25 _ MSI 8600GTS 256Mb/128Bit, 675/2000@Default, [X2 3800@Default, 2Gb@800]
3.35 _ Asus 7300GT 256Mb/128Bit, 400/800@610/900, [Q8400 @3.55Ghz, 4Gb DDR2-888 CL4] [AndyPro]
ÎnchideЗакрыть
1680x1050 VeryHigh
1680x1050:
167.55 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@Default, [i7 930@ 4.15Ghz, 6Gb DDR3-1454] [Murkalea]
167.49 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6400, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
153.60 _ Inno3D GTX 580 3Gb/384Bit, 772/1544/4000@900/190/4200, [i7 2600K @4.7, 8Gb DDR3-1866] [AndyPro]
112.48 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
109.30 _ MSI GTX280 SLI 1024Mb/512Bit, 650/1300/2300@756/1512/2600, [[email protected], 3Gb DDR3@1333Mhz]
95.18 _ HIS 4850 CF 512Mb/256Bit, 650/2000@730/2300, [Q9650@4Ghz, 8Gb@1133]
85.87 _ Gigabyte GTX460 1Gb/256bit, 715/1430/3600@880/1760/4000, [Phenom II X4 955 3.8] [Cruiser]
70.83 _ Asus 8800GT SLI 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@697/1728/2004, [[email protected], 2Gb@658]
66.78 _ ATI 5850 1Gb/256Bit, 725/4000@default, [E8400, 4Gb DDR2-800] [BV]
66.02 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@738/1512/2600, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1080]
58.33 _ Asus 4870X2 1Gb/256Bit, 750/3600@Default, [[email protected], 4Gb@800]
56.27 _ Zotac GTX260 896Mb/448Bit, 600/1300/2200@690/1384/2344, [[email protected], 4Gb@870] [Zers]
51.83 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@825/2400, [[email protected], 4Gb@866] [AndyPro]
48.18 _ HIS 4870 512MB/256Bit, 750/3600@default, [[email protected], 2Gb@800]
47.31 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@770/2300, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1030] AndyPro
43.16 _ Asus 8800GT 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@721/1802/2052, [[email protected], 2GB DDR2@948]
40.83 _ Asus 8800GT 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@695/1728/2000, [[email protected], 2Gb]
40.44 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@Default, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1030] AndyPro
37.02 _ Asus 8800GT 512Mb/256Bit, 600/1500/1800@Default, [E8400@Default, 2GB DDR2-800]
28.17 _ ATI 3850 512Mb/256Bit, 670/1400@708/1548, [Q8200 @2.7Ghz] [ZeVVs]
24.86 _ Asus 4670 512Mb/128Bit, 750/2000@805/2090, [X2 4200 @2.73Ghz] [mask]
ÎnchideЗакрыть
1920x1080 UltraHigh
158.37 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@Default, [i7 930@ 4.2Ghz, 6Gb DDR3-1528] [Murkalea]
137.50 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6920, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
80.77 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
ÎnchideЗакрыть


DX10


1280x1024 VeryHigh
1280x1024:
271.35 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6400, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
270.12 _ Gigabyte GTX 670 2Gb/256Bit, 980/1059/6000@1100/1179/7500 [i7 2600K] [maestru85]
205.13 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@Default, [i7 930@ 4.15Ghz, 6Gb DDR3-1454] [Murkalea]
169.39 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
96.65 _ HIS 4850 CF 512Mb/256Bit, 650/2000@730/2300, [Q9650@4Ghz, 8Gb@1133] [delicate]
95.32 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@783/1620/2600, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1050] [Liutsifer]
76.77 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@Default, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1110] [Liutsifer]
74.76 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@825/2450, [[email protected], 4Gb@866] [AndyPro]
68.52 _ Zotac GTX260 896Mb/448Bit, 600/1300/2200@690/1384/2344, [[email protected], 4Gb@870] [Zers]
61.24 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@765/2400, [[email protected], 6Gb@835] [AndyPro]
52.61 _ ATI 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@Default, [X2 7750@3Ghz, 2Gb@1066] [MrDeath]
51.24 _ Inno3D 8800GT 512Mb/256Bit, 650/1500/1900@690/1700/1940, [[email protected], 3Gb DDR2-800]
46.89 _ Leadtek 9600GT 512Mb/256Bit, 650/1625/1800@730/1900/1900, [[email protected], 2Gb@960]
41.35 _ Gateway 9800M GTS 1024Mb/256Bit, 600/1500/1600@650/1600/1800, [C2E X9100, 4Gb]
40.61 _ Asus 4670 512Mb/128Bit, 750/2000@805/2090, [X2 4200 @2.73Ghz] [mask]
38.95 _ Asus 9600GT 512Mb/256Bit, 650/1625/1800@650/1600/1800, [E7200 @Default, 4Gb DDR2-800] [Grenvich]
27.16 _ nVidia 9600GSO 384MB/192Bit, 550/1375/1600@650/1620/2000, [X2 3600@default, 2Gb@800]
ÎnchideЗакрыть
1680x1050 VeryHigh
1680x1050:
256.07 _ Gigabyte GTX 670 2Gb/256Bit, 980/1059/6000@1100/1179/7500 [i7 2600K] [maestru85]
245.28 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6400, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
242.16 _ Sapphire 5850 CF 1Gb/256Bit, 725/4000@950/4800, [i5 2500K @4.7Ghz] [AndyPro]
200.54 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@Default, [i7 930@ 4.15Ghz, 6Gb DDR3-1454] [Murkalea]
195.17 _ Inno3D GTX 580 3Gb/384Bit, 772/1544/4000@900/190/4200, [i7 2600K @4.7, 8Gb DDR3-1866] [AndyPro]
156.08 _ Zotac GTX 460 SLI 1Gb/256Bit, 810/1620/4000@Default, [i5 [email protected]] [Atik]
151.83 _ Gigabyte GTX 560 1Gb/256Bit, 830/1660/4000@980/1960/4400, [i5 2500K @4.7, 8Gb DDR3-1866] [AndyPro]
145.83 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
138.95 _ Palit GTX 460 1Gb/256Bit, 700/1400/3600@930/1860/4000, [i5 760 @4.0Ghz, 4Gb DDR3-1600] [Malossi]
138.40 _ XFX GTX280 SLI 1Gb/512Bit, 600/1300/2200@675/1351/2300, [I7 920@4ghz] [AAA868]
135.58 _ MSI GTX 460 768Mb/192Bit, 750/1500/3600@975/1950/4000, [i5 2500K @4.8Ghz, 4Gb DDR3-1866] [AndyPro]
133.03 _ Asus 5870 1Gb/256Bit, 850/4800@1094/5200, [i7 860 @4.2Ghz, 4Gb DDR3] [igrok14n]
124.98_Sapphire 7790, 1Gb GDDR5 (1000/6000@1180/6400), 128Bit [i5 2500K @5Ghz] [AndyPro]
115.14 _ Gigabyte GTX460 1Gb/256bit, 715/1430/3600@880/1760/4000, [Phenom II X4 955 3.8] [Cruiser]
99.75 _ MSI GTX 460 768Mb/192Bit, 750/1500/3600@920/1840/4300, [Q8400 @3.46Ghz] [AndyPro]
89.12 _ HIS 4850 CF 512Mb/256Bit, 650/2000@730/2300, [Q9650@4Ghz, 8Gb@1133] [delicate]
88.97 _ HIS 4870X2 2x512MB/2x256Bit, 750/3600@800/3800, [[email protected], 4Gb@1066] [orabit]
85.15 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@783/1620/2600, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1050] [Liutsifer]
85.08 _ Inno3D GTX285 1Gb/512Bit, 650/1476/2484@730/1566/2700, [i7@4Ghz, [email protected]] [serega1]
77.40 _ nVidia GTX280 1Gb/512Bit, 650/1296/2280@Default, [[email protected], 4Gb@1000] [serega1]
76.46 _ XFX GTX280 1Gb/512Bit, 600/1300/2200@675/1350/2300, [I7 920@4Ghz, ] [AAA868]
66.64 _ MSI GTX280 1Gb/512Bit, 650/1300/2300@Default, [[email protected], 2Gb DDR2-800@1110] [Liutsifer]
65.00 _ Zotac GTX260 896Mb/448Bit, 600/1300/2200@690/1384/2344, [[email protected], 4Gb@870] [Zers]
62.54 _ HIS 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@830/2450, [[email protected], 4Gb@875] [AndyPro]
59.73 _ XFX 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@750/2172, [E7200 @3.4Ghz, 4Gb @900Mhz] [Cruiser]
47.90 _ ATI 4850 512Mb/256Bit, 625/1986@Default, [X2 7750@3Ghz, 2Gb@1066] [MrDeath]
36.25 _ Asus 8800GTS 320Mb/320Bit, 513/1188/1584, [Q8400 @3.46Ghz] [LanDi]
33.29 _ Asus 4670 512Mb/128Bit, 750/2000@805/2090, [X2 4200 @2.73Ghz] [mask]
31.83 _ ATI 3850 512Mb/256Bit, 670/1400@708/1548, [Q8200 @2.7Ghz] [ZeVVs]
30.99 _ Asus 9600 GSO 512Mb/128Bit, 550/1375/1400@675/1674/1540, [Q8400 @3.46Ghz] [AndyPro]
15.98.....19.07 _ Cardexpert Technology 9500GT 512Mb/128Bit, 550/1350/800@583/1350/840, [Q8200 @3.2Ghz] [ZeVVs]
ÎnchideЗакрыть
1920x1080 UltraHigh
270.60 _ Gigabyte GTX670 SLI 2Gb/256Bit, 980/1059/1502@1100/1179/7400, [i7 2600K @4.7Ghz] [serega1]
252.70 _ Sapphire 7970 CF 3Gb/384Bit, 925/5500@1200/6600, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-1866] [AndyPro]
206.22 _ Gigabyte GTX 670 2Gb/256Bit, 980/1059/6000@1100/1179/7500 [i7 2600K] [maestru85]
203.36 _ EVGA GTX590 2x1.5Gb/2x384Bit, 630/1260/3456@670/1340/3500, [i7 930@ 4.2Ghz, 6Gb DDR3] [Murkalea]
197.50 _ nVidia GTX680 2GB/256bit, 1111/6200@1161/6800, [i7 2600K @4.6Ghz] [Serega1]
186.73 _ Sapphire 7970 3Gb/384Bit, 925/5500@1300/6920, [i5 2500K @5.2, 8GB DDR3-2133] [AndyPro]
121.08 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@975/1950/4200, [i7 2600K @4.5Ghz, 16Gb] [maestru85]
107.96 _ Asus GTX 560Ti DCII 1Gb/256Bit,  830/1660/4000@Default, [i7 2600K @Default, 16Gb] [maestru85]
81.57_Sapphire 7790, 1Gb GDDR5 (1000/6000@1180/6400), 128Bit [i5 2500K @5Ghz] [AndyPro]
ÎnchideЗакрыть

Editat de către AndyPro la 2013-07-05 21:22:10




Mesaj util ?   Da   2 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
<< Precedenta      Următoarea >>

#126 by System at 2008-11-27 09:38:47 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#0 AndyPro, игра не стоит этих тестов, ИМХО, но хухьней можно пострадать...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#127 by automarket (Uploader) (0 mesaje) at 2008-11-27 11:36:49 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top

BFG wrote:

#124 automarket, "... Я рад что ты разобрался. Кидай тест в висте DX9 High 1680x1050 2xAA ..." - da multumesc, sa stea pe vista cei ce au creato)), poftim http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1206525_28a.jpg

Sorry for offtop)



у меня чуть меньше
http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1206989_518.jpg

а вот в Warheade( в тесте у меня SLI не работает, а в игре все нормально)
попробуй и ты:
http://torrentsmd.com/forum.php?action=viewtopic&topicid=167416&page=6


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#128 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-11-27 18:19:10 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 BFG, у тебя в Висте АА не включено. В настройках стоит, а в тесте не юзается. Смотри там написано...

#126 Roma, эт точно... я когда поиграл, понял что это дешевка абсолютная. Но пофигу, потестить железки можно и тут


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#129 by BFG Velo Club (User) (0 mesaje) at 2008-11-27 19:48:12 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#128 AndyPro, "... Смотри там написано... ..." - unde ca nu gasesc))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#130 by vovajech (Power User) (0 mesaje) at 2008-11-27 22:57:47 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#129 BFG, "... #128 AndyPro, "... Смотри там написано... ..." - unde ca nu gasesc)) ...' sus in partea dreapta.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#131 by BFG Velo Club (User) (0 mesaje) at 2008-11-27 23:22:48 (872 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#130 vovajech, ggg, mersi :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#132 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 00:48:51 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Наконец дошел и я до этих Бенчмарках...

вот кароч:

Dx9:

1280x1024 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1238914_50e.jpg
1680x1050 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1238915_aae.jpg

DX10:

1280x1024 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1238917_672.jpg
1680x1050 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1238918_791.jpg

Бегу Дальше.... по другим Тестам....


Автомаркет - иди кури.

Андрюх - системку помнишь ?

мать таже, проц сам видешь... видяхи - аналогично... все есть в скрине...
Память на 1133 2.1в

БуууГага =))) Отжог мой кроссфаер =)))))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#133 by BFG Velo Club (User) (0 mesaje) at 2008-12-16 01:08:35 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#132 delicate, CF rupe!)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#134 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 01:10:44 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#133 BFG,

Ага... в сочетании с квадом ....

Качаю Игрухи дальше.... Наконец систему поставил норм. все работает норм... =))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#135 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-12-16 01:11:49 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#132 delicate, эээ не хочется тебя расстраивать, но ты забыл АА поставить =))))
http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1126371_f52.png


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#136 by Iulik Drivers Club (Жицыкэ) (0 mesaje) at 2008-12-16 07:42:27 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#135 AndyPro, :lol: .


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#137 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 11:14:09 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Dx9:

1280x1024 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1239493_015.jpg


DX10:

1280x1024 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1239494_907.jpg
1680x1050 : http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1239495_28d.jpg


Во ! Теперь все законно


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#138 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-12-16 12:17:07 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#137 delicate, непонял... а где 1680х1050 ДХ9?
ЗЫ там автомаркет на 1 месте :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#139 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 12:19:00 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#138 AndyPro,

сделаю вечером. заебся с тестами


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#140 by automarket (Uploader) (0 mesaje) at 2008-12-16 13:11:37 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top

delicate wrote:

Наконец дошел и я до этих Бенчмарках...

БуууГага =))) Отжог мой кроссфаер  =)))))



результат хороший но может быть не реальным за счет AFR.
нужно FRAPS пускать параллельно и сделать скриншот там где огонь.

хотелось бы видеть crysis  1680x1050


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#141 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 14:12:41 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#140 automarket,

Еще как реальный =))) Это ты нереально жжешь =)))

Прогоню седня и в дх10 1680х1050 и обосрецца твой слай =))))

Хотя он итак уже обосрался... если у меня результат на дх10 привышает твой на дх9 =))))). Тот кто орал что порвет кросс... =)))))

Увидешь и кризис.... и Девил мэй Край повторно... и ГТА4..... все увидешь =))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#142 by Bas (НеГоДяЙ) (0 mesaje) at 2008-12-16 14:15:37 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#137 delicate, мде... кросс рулит неподецки...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#143 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-12-16 14:20:40 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#140 automarket, "... сделать скриншот там где огонь. ..." - жаль в игре посрать нельзя. Я б такие скриншоты сделал... в самых разных местах...


PS. тебя 250 раз... нет! 350 раз просили - сделай нормальный тест, без выпендрежей всяких, типа "здесь меньше чем обычно, это отключил так как не влияет, это уменьшил чтоб быстрее было, это вообще через жопу, так мне кажется что так лучше будет..."
а тут тебе подавай там где огонь, там где вода, там где земля, там где прыгаю, там где сру, там где...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#144 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-12-16 16:20:21 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#140 automarket, "... результат хороший но может быть не реальным за счет AFR. ..." - а у тебя на AFR? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#145 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 17:49:36 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#143 sergeyABC,

=))))))))))))))))))))))))))) бЛ***************ЯЯЯЯЯ ржу-немоГу!!!!!!!!! +1


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#146 by automarket (Uploader) (0 mesaje) at 2008-12-16 19:20:01 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top

AndyPro wrote:

#140 automarket, "... результат хороший но может быть не реальным за счет AFR. ..." - а у тебя на AFR? :)



нет так как могу подтвердить скриншотами.
http://www.torrentsmd.com/imagestorage/1240374_003.jpg

а вот твой товарищ пусть радуется виртуальным fps

sergeyABC wrote:

#140 automarket, "...  сделать скриншот там где огонь. ..." - жаль в игре посрать нельзя. Я б такие скриншоты сделал... в самых разных местах...


PS. тебя 250 раз... нет! 350 раз просили - сделай нормальный тест, без выпендрежей всяких, типа "здесь меньше чем обычно, это отключил так как не влияет, это уменьшил чтоб быстрее было, это вообще через жопу, так мне кажется что так лучше будет..."
а тут тебе подавай там где огонь, там где вода, там где земля, там где прыгаю, там где сру, там где...



результат тестов давно опубликованы по всем правилам. Меньше в запой надо уходить.

delicate wrote:

#143 sergeyABC,

=)))))))))))))))))))))))))))  бЛ***************ЯЯЯЯЯ  ржу-немоГу!!!!!!!!!  +1




ну и когда будут результаты в кризисе? Или ты в кризис не играешь?:)
игра наверное дерьмо.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#147 by delicate (Power User) (0 mesaje) at 2008-12-16 19:37:14 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top




#146 automarket,

ТЫ какойто либо дурак - либо наивный - либо завидуешь =))))

Я лично прекращаю нормальное общение с тобою - ибо с такими как ты не общаюсь. Буду как АндиПро, Люцифер и СергейАБЦ - забивать и подь*бывать тебя.

"виртуальные фпс" - шо за лошара такое придумал ? все давно знают что такое кф. =)))

dx9: 1680x1050

http://www.torrentsmd.com/forum_img/3681354_01f.jpg

Кури автомаркет.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#148 by automarket (Uploader) (0 mesaje) at 2008-12-16 20:05:21 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top

delicate wrote:

#146 automarket,

ТЫ какойто либо дурак - либо наивный - либо завидуешь =))))

Я лично прекращаю нормальное общение с тобою - ибо с такими как ты не общаюсь. Буду как АндиПро, Люцифер и СергейАБЦ - забивать и подь*бывать тебя.

"виртуальные  фпс"  - шо за лошара такое придумал ?  все давно знают что такое кф. =)))

dx9: 1680x1050

http://www.torrentsmd.com/forum_img/3681354_01f.jpg

Кури автомаркет.




Еще раз тебе говорю. Что ты дурак и лох и большой ламер, который даже не знает что такое AFR.  И таких дураков тут много, но не до такой степени чтобы выкидывать
1550$( 700 процессор 470 видео 200 мамка 180 кулер) за то что можно получить за 700$. За такое бабло можно было вообще 3Way GTX280 поставить, что в 2.5 раза
быстрее твоего барахла.

И ты наверное полный идиот к тому же. моя система стоит 550$ против твоих
1550$!!!! В три раза дешевле!!! И ты в кризисе даже моего результата не можешь повторить!!!



Но все эти режимы ATI CrossFire имели место существовать в момент появления этой технологии. На данный момент во всей линейке видеокарт доступна лишь одна его разновидность - Alternate Frame Rendering (далее AFR), то есть метод работы путем чередования кадров. Это наиболее непонятно если опять возвратиться к истокам технологии CrossFire. В варианте 2005-2006 годов основными режимами работы CF были SuperTiling и Scissor, а AFR можно было включить только самому из драйвера! Что-же произошло за это время и почему ATI отказалась от реализации наиболее предпочтительных режимов работы CrossFire?

Виной всему - скорость. Если посмотреть на все вышеприведенные режимы, то получится что наибольшую производительность несет именно AFR. Поочередным построением кадров заведуют оба чипа работающие на всю катушку, в то время как и режим SuperTiling и Scissor имеют свои достаточно значимые слабые стороны. Например SuperTiling пусть и достаточно равномерно загружает работой оба GPU разбивая картинку на площади по 1024 пикселя и разделяет между ними всю картинку, но не работает под OpenGL. А Scissor хоть и работает в Direct3D как и OpenGL, но то как он разбивает картинку вызывает много вопросов. Чтобы загрузка обоих GPU приближалась к максимуму драйвером используется динамическая балансировка зоны которая обсчитывается каждым из них. К сожалению как бы динамически загрузка и не менялась, но полностью загрузить оба получается не всегда, поэтому этот режим не может хвастаться скоростными показателями. Наоборот по ним он наиболее сильно отстает как от AFR, так и от SuperTiling, причем отставание может и не ограничиться 5%, а доходить и до 15-25 процентов!

В следствии этого вполне понятны мотивы ATI, а точнее уже AMD, принявшей решение ограничить построение изображения в Multi-GPU конфигурациях режимом AFR и наиболее сильно выделить скоростные способности своих продуктов. Естественно, где есть плюсы там есть и минусы. И минусы о которых говорят, как ни странно, свойственны и продукту восьмилетней выдержки - Rage Fury MaXX.

Лаг - задержка между посылкой какого-либо запроса и ответом.

Не будем докапываться до основ этого явления, а попытаемся его кратко охарактеризовать. В идеале на спарке видеокарт, работающих в Multi-GPU режиме по методу AFR, должно происходить следующее. Каждый обработанный одним из двух GPU кадр должен быть выведен в порядке очереди, причем кадры обработанные GPU-1 не должны выводиться друг за другом, а между ними должен быть обязательно вставлен кадр обработанный GPU-2. Это в первую очередь достигается путем согласования драйвером работы каждого GPU путем широкого обмена информацией с ними и оптимизацией поддержки каждой конкретной игры. И "лаг" это есть не что иное как сбой в работе между драйвером и GPU. Случается так что GPU-2, кадр которого должен идти между кадрами обработанными GPU-1, не успевает с работой в нужный момент в результате чего вместо него выводится кадр/серия кадров обработанных GPU-1. Причем кадр/серия кадров обработанных GPU-2 все-таки выводится на экран с запозданием. В результате чего происходит иллюзия поддергивания картинки так как в очередь на нужный момент времени были введены кадры не относящиеся к этому моменту игры/действиям игрока. Вся эта проблема может уложиться в доли секунду, но иметь крайне неудовлетворительные последствия для картинки в целом и игрока.

К сожалению во время тестов видеокарты Radeon HD3870 X2 этот баг проявлялся неоднократно и можно предположить что он имеет место быть во всех 3D приложениях/играх. Просто в одних лаги менее заметны, а в других они отчетливо проявляют себя. Рассмотрим проблему при помощи неимоверно тяжелой, по нынешним меркам, игры Crysis. Тяжелейшая графика которой итак не балует количеством fps, так и разнородно насыщенная картинка сгибает в дугу вычислительные способности видеокарт. Пик этого явления мной был замечен в момент танковой атаки. Приходилось активно вращать башней танка в следствии чего достаточно часто изменялся уровень сложности сцен и постоянно происходил эффект подтормаживания картинки, лаги. Причем сам FPS находился на досаточно высоком уровне. К сожалению на имеющихся в тот момент времени драйверах Catalyst 8.2, впрочем как и на вышедших чуть позднее 8.3, все танцы с бубном увенчались неудачей. Мало того эти проблемы преследовали меня и в Call of Duty 4, игре которая далека от технологического совершенства Сrysis и может похвастаться очень высоким уровнем Fps.

Лаги жили, лаги живы, лаги будут жить! И видимо с этим ничего не поделаешь. По всей видимости с ними придется дружить и единственное что можно будет сделать, так это путем дальнейшей оптимизации ПО снизить их влияние, иногда просто катастрофическое, на игровой процесс в целом.



http://total-oc.com/forum/viewtopic.php?f=28&t=51
================================

Viger писал(а):
Сейчас обладаю 2*4850 CF, и думаю есть ли смысл взять сейчас 4870 вместо них, или подождать 4870X2, склоняюсь ко второму варианту.... *THINK*

Так сильно кросс лагает?

Он нагло врет, что не лагает совсем. *TOOTH* А судя по статье на иксбите и замерах на xs, 4870Х2 становится реально хорошей покупкой. Сам жду.

NV30
но лаги с AFR в раёне 20-30 или (сколь там) кадров всё равно остались.
===========================












Editat de către automarket la 2008-12-16 20:33:41




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#149 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-12-16 21:00:04 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#146 automarket, "... нет так как могу подтвердить скриншотами. ..." - и что твой скриншот подтверждает? В СЛИ точно также используется АФР, как и у КФ


#146 automarket, "... а вот твой товарищ пусть радуется виртуальным fps ..." - каким виртуальным фпс и откуда ты такое придумал?

#146 automarket, "... Или ты в кризис не играешь?
игра наверное дерьмо. ..." - вобще то да... игра 1 раз пройти. Кто будет играть в Кризис много раз? о_О

#148 automarket, "... Лаги жили, лаги живы, лаги будут жить! ..." - сколько я игр видел в КФ, ни в 1 не видел никаких лагов. В серии 4850 этого нема практически нигде. По крайней мере я ничего такого не видел


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#150 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-12-16 21:14:23 (870 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#149 AndyPro, сколько раз я убеждался как далека теория от практики... пока своими руками не пощупаю - хрен кому поверю. даже оверлокерс.ру. :D
а вот товарищ аутомаркет слишком увлеся теоретическими выкладками, что и привело к печальным результатами в виде его постов...


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Hardware > Far Cry 2: Тестирование

You are not permitted to post in this forum.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.