Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

#0 by LabavyK (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-15 13:21:55 (679 săptămâni în urmă) - [Link]Top




И так, добро пожаловать на «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6
Перечень правил читаем внимательно, не соблюдение правил участия и поведения игрока(ов) или команд наказывается дисквалификацией!


Правила проведения чемпионата

1. Общая информация
  1.1. Версия игры: Counter-Strike 1.6  версия.
  1.2. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Формат проведения стадий
  2.1. Турнир рассчитан на 16 команд и проводится в несколько стадий:
      2.1.1. Групповая (основная) стадия
      2.1.2. Финальная стадия
      2.1.3. Гранд Финал
 
2.2. Групповая стадия

Групповой этап:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7[xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Карты фиксированы по турам.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Все команды будут разбиты на 4 группы по 4 команды.
      2.2.2. В одной группе каждая команда играет с каждой по одной встрече.
      2.2.3. За победу в матче команда получает +3 очка, за поражение 0 очков, за ничью +1 очко.
      2.2.4. Количество команд проходящих в следующую стадию турнира: 2.
      2.2.5. Места команд в группе определяются: По набранным очкам.
      2.2.6. В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
       
2.2.6.1. По личным встречам между командами;



TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - В этом этапе все матчи играются на карте de_dust2.
ÎnchideЗакрыть
  2.3. Финальная стадия
      2.3.1. Финальная стадия проводится по системе Single Elimination Bo3.
     
2.3.2. Порядок выхода в play-off: пары первого тура play-off определяются по принципу - 1-е место одной группы против 2-го места другой группы. Точная жеребьёвка пар первого тура play-off определяется только после окончания всех игр группового этапа.



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть
      2.3.3. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой. )
      2.3.4. В последнюю стадию выходят две команды.
  2.4. Гранд Финал
      2.4.1. В гранд финал игры пройдут по системе Bo3.
      2.4.2. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой.)

3. Формат проведения матчей
  3.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой + 1 замена.
  3.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность каждого раунда составляет 1 минуту 45 секунд.
  3.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 $.
  3.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах;.
  3.5. Победитель считается команда первой набравшей 16 выйгранных раундов.
  3.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
      3.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья;
      3.6.2. В финальной стадии назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
      3.6.3. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD;
      3.6.4. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.6.5. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны что и в начале игры. Второй за те стороны за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.6.6. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.

4. Разрешенные и запрещенные приемы
  4.1. Разрешено
      4.1.1. Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест. Смотри пункт 4.2.8.
      4.1.2. Прокидывать гранаты через текстуры.
      4.1.3. Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team).
  4.2. Запрещено
      4.2.1. Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды.
      4.2.2. Использование ошибок карт.
      4.2.3. Использование 16-ти битного видеорежима. В начале игры, по команде Админа, команды кидают на респах 2 SG и делают скриншоты дыма. Скриншоты отправить Админу в Skype.
      4.2.4. Просмотр игрового пространства карты поверх текстур.
      4.2.5. Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт.
      4.2.6. Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см. приложение Б и В).
      4.2.7. Использование Duck+Jump.
      4.2.8. Специфические баги официальных карт:
       
4.2.9.1. de_dust2: следующие позиции – запрещены

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: смотреть под текстуры стен – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: использование этой крыши – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: хождение по этой скале – запрещено


ÎnchideЗакрыть

5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
  5.1. За нарушение п. 4.2.1 – Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде.
  5.2. За нарушение п. 4.2.2, 4.2.8 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.
  5.3. За нарушение п. 4.2.3 – Команде использующей данное нарушение будет вынесено тех. поражение.
  5.4. За нарушение п. 4.2.4, п. 4.2.7 - Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, в котором имел место факт просмотра через текстуры.
  5.5. За нарушение п. 4.2.5, п. 4.2.6 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.

6. Прочие моменты
  6.1. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
  6.2. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение.
  6.3. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
  6.4. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.

7. Дисконекты
  7.1. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
      7.1.1. Судьи определяют сумму xxxx денежных средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока. Главный судья выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего Главный судья восстанавливает mp_startmoney 800;
      7.1.2. В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд.

8. Технические неполадки.
      8.1. Капитаны команд запоминают и сообщают судьям текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошло падение сети, не учитывается.
      8.2. После восстановления работы сети и компьютеров судьи востанавливают картину исходя из полученных данных, игра продолжается со счета зафиксированного судьями.

9. Очень важно.
      9.1. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, но только в случае если претензия касается последнего раунда игры. В любом другом случае все претензии не рассматриваются.
      9.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
      9.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
      9.4. Каждый игрок команды обязан ознакомится с данным регламентом, до начала турнира.

10. Порядок дисквалификации.
10.1. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.

Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
ÎnchideЗакрыть
Правила Регистрации

1. Название команды
2. Nicknames(5+1)
3. Skype капитана команды
4. Капитан команды обязан быть в Skype онлайн за день до проведения турнира и в день турнира!
ÎnchideЗакрыть

Bun venit la  turneul OnLine «Torrents.MD Masters Tournament». Regulile le citim cu atenţie. Nerespectarea regulilor participării şi a comportamentului jucătorilor sau a echipelor se pedepseşte prin descalificare!



Regulamentul Campionatului

1. Informaţie generală
  1.1. Versiunea jocului: Counter-Strike 1.6
  1.2. Mapele oficiale: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Desfăşurarea
  2.1. Turneul este pentru 16 echipe şi se va desfăşura în mai multe etape:
      2.1.1. Grupele (etapa principală)
      2.1.2. Etapa finală
      2.1.3. Finala Mare

2.2. Etapa de grupe

Etapa grupurilor:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Mapele sunt fixate pe etape.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Toate echipele vor fi împărţite în 4 grupe a cîte 4 echipe.
      2.2.2. Într-un grup, fiecare echipă joacă cu adversarii doar o singură întîlnire.
      2.2.3. Pentru victoria în meci, echipa primeşte +3 puncte, pentru pierdere +0 puncte, pentru egalitate +1 punct.
      2.2.4. Numărul de echipe care trec în etapa următoare a turneului: 2.
      2.2.5. Locul echipei în grup este determinat de punctaj .
      2.2.6. În cazul unui scor egal a două sau mai multe echipe la sfârşitul jocurilor din faza grupelor, locurile sunt definite după:
2.2.6.1. Cadrul întâlnirilor personale între echipe


TEAM2[xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - În acestă etapă, toate meciurile sunt jucate pe mapa de_dust2.
ÎnchideЗакрыть

  2.3. Etapa finală
      2.3.1. Etapa finală se va desfăşura în sistemul Single Elimination Bo3.

2.3.2. Ordinea ieşirii în play-off: perechea primului round play-off sunt determinate pe baza de — 1 loc al unui grup împotriva locului 2 din alt grup. Tragerea la sorţ a primului tur play-off e determinat numai după ce toate jocurile de faza grupelor s-au jucat



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть

  2.3.3. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)
      2.3.4. În ultima etapă iesă 2 echipe
  2.4. Finala Mare
      2.4.1. În finala mare jocurile se vor disputa după sistemul Bo3
      2.4.2. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)


3. Forma disputării meciurilor
  3.1. În joc participă 2 echipe a cîte 5 jucători în fiecare + 1 înlocuitor.
  3.2. Jocul este compus din 2 perioade a cîte 15 runde fiecare. Durata fiecărui round este de 1 minut 45 secunde.
  3.3. La începutul fiecărui period în contul financiar al fiecărei echipe sunt a cîte 800 $.
  3.4. Un period echipa este pentru apărare (Counter-Terrorist Force), al doilea pentru atac (Terrorist Force). Dreptul primei alegeri a părţii este jucat un round la cuţite.
  3.5. Cîţtigătoare este echipa care prima ajunge la 16 runde cîştigate.
  3.6. În caz de scurgerea a două perioade şi echipele au scor egal la rounduri:
      3.6.1. În fazele de grup remiza este considerată
      3.6.2. În etapa finală sunt desemnate două perioade suplimentare de trei runde - Overtime
      3.6.3. La începutul fiecărui period suplimentar, pe contul financiar al ambelor echipe vor fi a cîte 10 000 USD.
      3.6.4. În cazul unui scor egal, după două perioade suplimentare, va fi numit noul Overtime, ş.a.m.d pînă nu va fi determinat un cîştigător;
      3.6.5. Partile în overtime nu se aleg. Primul overtime echipele îl încep pentru aceleaşi părţi ca şi la începutul jocului. Al doilea pentru părţile care au fost jucate în al doilea half al primului overtime. În al treilea overtime totul e ca în primul, în al patrulea ca şi în al doilea, ş.a.m.d.
      3.6.6. Cîştigătorul din overtime este considerată echipa, care prima va cîştiga 4 runde

4. Metodele permise şi interzise
  4.1. Permis
      4.1.1. Înălţări. Înafară de locurile speciale. Priveşte 4.2.8.
      4.1.2. Aruncarea granatelor prin texture.
      4.1.3. Scrierea propriei echipe în chatul intern (say_team).
  4.2. Interzis
      4.2.1. Scrierea mesajelor îm chat(say). Interzicerea nu se aplică căpitanilor de echipă.
      4.2.2. Folosirea greşelilor mapei.
      4.2.3. Folosirea Modului Video în 16bits. Jocul începe cu SMOKE şi KNIFE, adică echipele aruncă la Respawn 2 Smoke Grenades pentru a detecta 16-bits. La Cerinţele Adminilor ei trimit Screen'urile şi Demo în PM.
      4.2.4. Privirea imaginei spaţiului de joc a mapei prin texturi.
      4.2.5. Folosirea skin-urilor nestandarte, sprit-uri, texturi, mape.
      4.2.6. Folosirea setărilor, ieşite din comun (pr. aplicarea B şi C).
      4.2.7. Folosirea Duck+Jump.
      4.2.8. Bug-uri specifice ale mapelor oficiale.
 
4.2.9.1. de_dust2: poziţiile următoare – sunt interzise

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: folosirea acestui acoperiş – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: privirea sub peretii texturei – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: mersul pe acest munte – este interzis


ÎnchideЗакрыть

5. Sancţiuni disciplinare (pe lângă normele disciplinare)
  5.1. Pentru încălcarea p. 4.2.1 – Inscripţie cu încălcare a regulilor şi/sau avertizare echipei.
  5.2. Pentru încălcarea p. 4.2.2, 4.2.8 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci
  5.3. Pentru încălcarea p. 4.2.3 – Echipei ce va încălca această regulă i se va acorda pierdere tehnică în meci.
  5.4. Pentru încălcarea п. 4.2.4, p. 4.2.7 - Avertizare şi/sau scoaterea a 3 rounduri cîştigătoare cu adăugarea a 3 rounduri cîştigătoare adversarului pentru fiecare round, în care a avut loc privirea prin textură.
  5.5. Pentru încălcarea p. 4.2.5, p. 4.2.6 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci

6. Alte momente
  6.1. Componenţa echipei în timpul turneului nu are dreptul să se schimbe.
  6.2. Dacă echipei nu-i ajunge un jucător, atunci echipei i se acordă şansa sa joace în 4. În caz că echipa nu poate juca măcar în 4 jucatori înscrişi atunci ei i se acordă pierdere pe motive tehnice.
  6.3. Dacă o echipă a declarat un jucător suplimentar, atunci înlocuirea poate fi numai notificind aceasta judecătorul, dacă jucătorul a fost schimbat fără notificare, echipa primesşte amendă în 15 round'uri.
  6.4. Este interzis să utilizaţi un jucător de la o alta echipa care joacă în acest turneu (care continuă să participe sau care deja a făcut parte din turneu), în caz de aşa o încălcare echipa este descalificată, de asemenea este descalificat jucătorul care a fost chemat la înlocuire.

7. Disconnect-e
  7.1. Dacă unui jucător în timpul jocului "a laguit" computerul ,atunci aceasta este un motiv de a opri jocul. În acest caz, se pune o pauză (pause) la sfîrşitul round-ului. Pauza este aprinsă de către căpitanul echipei, în care "a laguit" persoana, sau de jucător (dacă e deconectat căpitanul):
      7.1.1. Judecătorii determina valoarea xxxx bani, care a fost la momentul disconectului la jucatorul deconectat. Judecatorul principal executa mp_startmoney xxxx, jucătorul deconectat se conectează la server, intră după echipa sa, după ce apoi judecătorul principal execută mp_startmoney 800;
      7.1.2. În caz de deconectarea a unuia sau a cîtorva jucători pînă la al 3-lea round inclusiv, jumătatea se va rejuca, doar în cazul dacă ambii căpitani al echipelor sunt de acord.

8. Bug-uri tehnice.
      8.1. Căpitanii echipei reaminteşte şi spune judecătorilor rezultatele curente şi numărul banilor. Ultima rundă, în care a avut loc căderea reţelei nu este luată în considerare.
      8.2. După restaurare reţelei şi a sistemului de calcul judecătorul reface imaginea pe baza datelor obţinute, jocul continuă cu scorul înregistrat de către judecători.


9. Foarte important.
      9.1. Toate pretenţiile în legătură cu încălcarea regulilor jocului şi altora sunt doar în timpul jocului, capitanul echipei este obligat să pună pauză la sfîrşitul round-ului, şi să-l informeze pe judecătorul concursului despre situaţie. Sau maxim pe o perioadă de un minut după încheierea jocului, dar numai în cazul în care cererea se referă la ultima rundă a jocului. În orice alt caz, toate cererile nu vor fi luate în considerare.
      9.2. Deciziile judecătorilor pentru orice situaţie, inclusiv şi ceea ce nu este scris în regulile prezente, sunt definitive şi nu nu sepun la discuţii.
      9.3. Discuţiile deciziei finale cu privire la orice situaţie, luată de judecătorul turneului, este o cauză de a fi descalificat.
      9.4. Fiecare gamer al echipei este obligat să facă cunoştinţă cu acest regulament, înaintea începerei turneului.


10. Ordinea de descalificare.
10.1. Descalificarea înseamnă încheierea imediată a jocului curent cu pierderea echipei pe motive tehnice. În toate jocurile următoare echipei de asemenea i se atribuie pierdere pe motiv tehnic.


Gazda turneului este în stare să modifice regulile şi să mai extinda regulile prezente în orice timp la alegerea sa.
ÎnchideЗакрыть
Regulile Înregistrării

1. Denumirea Echipei
2. Nickname'urile
3. Skype ID a Fondatorului Echipei
4. Capitanul echipei e obligat să fie OnLine in Skype cu o zi înainte de turneu, şi a doua zi a turneului tot timpul
ÎnchideЗакрыть
Server IPs

Serverele:
89.28.42.226:27040 Torrents.MD Masters Tournament #1
89.28.42.226:27041 Torrents.MD Masters Tournament #2


A big thx go to PumaMD

ÎnchideЗакрыть
Players

wTw (TorrenTs, ColeaSav, Dragosh, Catalin, Flash + Mafia.) [Hellyod]
ANONYMOUS (WW, SS, DD, BB, AA, + GG) [para.roman]
Pnx (Lexi, Dexteer, Keks, Dima, Ion + Ebanutii_KomaRik.) [rambler2222]
pRoximity (lftw, tba, tba, tba, tba, + Damien)
5LEI (vANO, HarD*,Ventrigo, t4k3r, 901 + Alles Ammoralles) [cvasnitchi.ion]
AK-47 (JekyX / ABC  / PRYDA / DeAtH / FreeLove + [Darkness]) [alternojeky]
VANGA & CO (MEEE, karteg, TBA, TBA, TBA) [metalik96]
aC )CM Punk, MrColitza13, kapsaTor^BigBrother, aXion^BigBrother, Iurika + INVAZION DE# /MIX/) [colitza23]
MeCTb nyIIIuCTbIx (TRiLLeR, Traser, desiq, Hell_Pro, ^SouLt + QWERTY!>_<!) [mdtriller /  iulik0011]
pRo (added, faKe, riddle, Lyrical, TBA + TBA)
Red Hot Chili Peppers (Cristiano_26, Allessandro, SEAD, sorin06, Mention + TBA) [cristian.naruto / any_ok17]
UndeaDStyLe (HarD Play?, dadDy, Deluxe, LOAL, ololo [CyX] + 3xP3nS1v3) [dima_1794]
Pess (born , Drogba , TBA , TBA , TBA) [hauk_93]
[SWAG] (htk, bambish0, TBA, TBA, TBA + TBA) [just.smile311 / sunl1ght-.-] Descalificat. Reason: Cheating.
3B+2K (LOHPUH , pirojino , VASEA , FRATEEE , TRIZUBEC) [secaci13]
ratatat ((Nessie,smilenow,spliFF,zm,Jake Tyler + tba)
ÎnchideЗакрыть
Grupele




ÎnchideЗакрыть
Группы





ÎnchideЗакрыть



Quote:









INREGISTRAREA INCHISA




23.08.2012

23.08.2012 | 17:00 | CW #1: ANONYMOUS vs AK-47 | @de_nuke
23.08.2012 | 17:00 | CW #2: pRo vs SWAGG | @de_nuke
23.08.2012 | 18:00 | CW #1: ANONYMOUS vs SWAGG | @de_inferno
23.08.2012 | 18:00 | CW #2: pRo vs AK-47 | @de_inferno
23.08.2012 | 19:00 | CW #1: ANONYMOUS vs pRo | @de_train
23.08.2012 | 19:00 | CW #2: SWAGG vs AK-47 | @de_train
23.08.2012 | 20:00 | CW #1: pRoximity vs ratatat | @de_nuke
23.08.2012 | 20:00 | CW #2: aC vs UndeaDStyLe | @de_nuke
23.08.2012 | 21:00 | CW #1: UndeaDStyLe vs pRoximity | @de_inferno
23.08.2012 | 21:00 | CW #2: aC vs ratatat | @de_inferno
23.08.2012 | 22:00 | CW #1: ratatat vs UndeaDStyLe | @de_train
23.08.2012 | 22:00 | CW #2: proximity vs aC | @de_train

ÎnchideЗакрыть
24.08.2012

24.08.2012 | 17.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs wTw | @de_nuke
24.08.2012 | 17.00 | CW #2: Press vs 5LEI | @de_nuke
24.08.2012 | 18.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs Press | @de_inferno
24.08.2012 | 18.00 | CW #2: wTw vs 5LEI | @de_inerno
24.08.2012 | 19.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs 5LEI | @de_train
24.08.2012 | 19.00 | CW #2: wTw vs Press | @de_train
24.08.2012 | 20.00 | CW #1: Pnx vs 3B+2K | @de_nuke
24.08.2012 | 20.00 | CW #2: RHPC vs VANGA & CO | @de_nuke
24.08.2012 | 21.00 | CW #1: Pnx vs VANGA & CO | @de_inferno
24.08.2012 | 21.00 | CW #2: RHCP vs 3B+2K | @de_inferno
24.08.2012 | 22.00 | CW #1: Pnx vs RHCP | @de_train
24.08.2012 | 22.00 | CW #2: 3B+2K vs VANGA & CO | @de_train

ÎnchideЗакрыть
25.08.2012

25.08.2012 | 16.00 | CW | #1: Press vs pRo
25.08.2012 | 20.00 | CW | #2: 5LEI vs ANONYMOUS
25.08.2012 | 18.00 | CW | #2: ratatat vs 3B+2K
25.08.2012 | 20.00 | CW | #1: pRoximity vs VANGA & CO
ÎnchideЗакрыть




Editat de către LabavyK la 2013-08-03 20:07:57




Mesaj util ?   Da   49 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

#1251 by bidster (NEW_ID) (0 mesaje) at 2012-08-29 00:46:33 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1244 $anek, http://www.youtube.com/watch?v=gkwpXipZUoE

1.Press
2.VANGA & CO sau ratatat?
3.???
Poate faceti match pentru locul 2 si 3 ?
p.s. eu cred amindoua echipe o sa fie deacorde!
ppssss prin ce proga o sa faci muviku?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1252 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-29 01:02:50 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1251 bidster,

locul 1 — pRoximity
locul 2 — ANONYMOUS
locul 3 — se va juca astazi la orele 20.00 probabil (Press vs ratatat)

din cauza ca 3B+2K au fost descalificati, am acordat trecerea pentru joc la locul 3 lui ratatat.

MOVIE se face prin: HLAE, VirtualDub, Sony Vegas, After Effects, Cinema 4D, Photoshop.
Crearea va dura ceva timp aka 2 saptamini minimum. Daca miine aud o noutate rea, atunci lucrarea pentru movie va fi pusa in pauza pe minimum 10 zile.
Deci la sfirsitul lui septembrie in cel mai rau caz movie va fi incarcat pe tracker si youtube. (dar mai intii pe tracker)

P.S: esti al doilea care-mi recomanda pendulum :)
P.S2: tot odata vreau sa anunt ca cistigatorii vor primi premiile dupa ce va lua sfirsit masters'ul. adica in paralel merge campionat la poker, iar pe 1 septembrie abia incepe fifa, si nu se stie cit va dura, probabil 3 zile, dar probabil si o saptamina, asa ca va rog sa aveti rabdare si sa nu da-ti intrebarile acestea.
P.S3: referitor la premii. care sunt premiile nu stiu. administratia nu m-a anuntat inca.


Mesaj util ?   Da   2 puncte
#1253 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-29 06:48:50 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1252 $anek, "... se va juca astazi la orele 20.00 probabil ..." - iară tu baţi capu, parcă ne-am înţeles eri.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1254 by kpoy4uk (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-29 08:07:00 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Press vs ratatat???:D:D:D:D:D:D pe ce data joaca??
De ce nu 5 LEI ??? eu cred ca ei sunt niste enemy mai seriosi pentru Press....


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1255 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 08:45:10 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1254 kpoy4uk, "... eu cred ca ei sunt niste enemy mai seriosi pentru Press.... ..." - lasa jălea )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1256 by WantedDrunkyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (~ HateMe) (0 mesaje) at 2012-08-29 08:48:25 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1254 kpoy4uk, ;(
Chat chat chat


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1257 by CsDaMMyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (d~_~b) (0 mesaje) at 2012-08-29 10:26:17 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
http://www.youtube.com/watch?v=z4MlVGd_5TI
http://www.youtube.com/watch?v=Zcps2fJKuAI
http://www.youtube.com/watch?v=dBldNr1B0wY
http://www.youtube.com/watch?v=xu4oqRupLuM
http://www.youtube.com/watch?v=4xFDmYl3l6w
http://www.youtube.com/watch?v=bWTuKd2lTo4
http://www.youtube.com/watch?v=cG7cRDcPY3k
http://www.youtube.com/watch?v=zaGUr6wzyT8 - pentru sfirsit))


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#1258 by papushika18 Volei ClubDesignerMuzicianParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (meow) (0 mesaje) at 2012-08-29 10:27:19 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1257 CsDaMMy, :spank:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1259 by CsDaMMyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (d~_~b) (0 mesaje) at 2012-08-29 10:42:31 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1258 papushika18, :shoot:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1260 by BATMAN_92 Club de sah si dame (CSKA FAN) (0 mesaje) at 2012-08-29 11:22:52 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1255 Daddy, nu cred ca-s mai puternici ca noi , in nuke oleac nasharu neau cistigat xD as vrea inca un meci sa luam revansa :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1261 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-29 12:20:43 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1253 LabavyK, ei au anunta ora, ratatat :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1262 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-29 12:22:38 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1261 $anek, băi mîine iopt, azi eşim si gata


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1263 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 12:43:34 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
apşi jiucam azi sau net?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1264 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-29 12:44:15 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1263 Daddy, Nastea o spus la 20.00, voi decideti :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1265 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 12:45:01 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1264 $anek, da patanii de la press?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1266 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-29 12:47:14 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1265 Daddy, press au zis ca ok


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1267 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 12:48:13 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1266 $anek, ok dar,daca voua nu vii v napreag ^^


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1268 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-29 12:49:06 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1267 Daddy, mie nu, ca eu astazi sunt acasa astept un om sa vie dupa niste lucruri ^^

asa ca daca vreti off eu pina la 4 sfaboden x)
dupa deja ocupied
si dam pe la vreo 7 vin la comp si kak raz...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1269 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 12:51:50 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1268 $anek, eu lucrez pina la 6,asa k sau off sau match )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1270 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-29 13:11:03 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Off baieti, hai ca se poate de jucat si in alte zile. Taman dupa 6 kakraz toti is liberi.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1271 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 13:14:48 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1270 LabavyK, da voi si v-ati inteles pe azi ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1272 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-29 13:15:46 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1271 Daddy, Caater ieri, da tipa o fost finala si am mutat pe e azi, asa ca se poate de organizat. tu ce zici?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1273 by DaddyParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament ( Slalom Printre Cretini ʕ•ᴥ•ʔ ) (0 mesaje) at 2012-08-29 13:19:19 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1272 LabavyK, vezi mai intii daca vine cineva )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1274 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-29 13:21:28 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1273 Daddy, treb sa vina.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1275 by timaParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-29 14:21:50 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Premii ? :mml:

aiși âi chat :stare:
ÎnchideЗакрыть



Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

You are not permitted to post in this forum.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.