Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Half Life 2: episode 2 (!NeW ToP!)

#0 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-04-15 20:15:36 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top

  Продолжительность Episode 2
Episode Two  Даг Ломбарди просветил некоторые интересующие всех моменты. Продолжительность игры, как заявил он, будет составлять около 8-ми часов, что на 2 часа больше, чем Episode One . Таким образом выходит, что продолжительность геймплея второго эпизода будет больше первого, что уже не может не радовать. Также Ломбарди подметил, что на разработку Episode Two уйдет меньше времени, чем на Episode One, не  смотря на все задержки и переносы даты релиза.

  Поддержка DirectX...
Поддержка DirectX 10й версии будет организована как в Episode Two, так и в Team Fortress 2. А для обладателей более старых видеокарт и операционных систем останется поддержка DirectX 9, 8 и возможно 7й версии.

 
В очередном обновлении Steam, Valve сообщили, что на данный момент играются с новым транспортным средством, которое будет введено в Episode Two. Этим транспортным средством является автомобиль




    О игре в целом…
  [b]  Half-Life 2: Episode Two — продолжение Half-Life 2: Episode One. Выход игры запланирован на осень 2007 года. В комплект с Episode Two входят две оригинальные игры, также построенные на движке Source — Portal и Team Fortress 2.

Компания Valve планирует выпустить Episode Two в двух версиях. Первый вариант издания, так называемый "Black Box", выйдет только в версии для PC и будет содержать второй эпизод трилогии Half-Life 2, многопользовательский шутер Team Fortress 2, а также экшен-головоломку Portal.

Другое издание, "Orange Box" выйдет в версиях для PC и Xbox 360 и будет включать оригинальный шутер Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также Portal и Team Fortress 2. Таким образом, версия "Black" предназначена для фанатов серии, которые уже приобрели Half-Life 2 и первый эпизод трилогии. Half-Life 2: Orange скорее позиционируется как коллекционное издание, которое объединит все игры серии, а также позволит новичкам узнать полную историю фантастической вселенной.

Графика и физика
    Движок Source создавался с большим потенциалом на будущее. Он хорошо масштабируем, позволяет легко изменять существующие и включать новые функции. В Half-Life 2: Episode Two разработчики обещают создать невероятную физическую модель, действие которой можно увидеть в трейлерах игры. Технология, при помощи которой вычисляется разрушение моста в одном из роликов, называется «cinematic physics» — «кинематографичная физика». Над той технологией работает бывший сотрудник известной студии компьютерных спецэффектов Weta Digital Грей Хорсфилд.

Особенности игры
    Характерной чертой, которая отличает этот эпизод от предыдущего и вообще от всех частей серии Half-Life, является то, что большая часть игрового процесса происходит в лесах, на открытых местностях. Кроме того, нас ожидают незначительные нововведения в арсенал оружия, а также боевых единиц альянса, таких как мини-страйдеры.


    Системные требования
Минимальные:
· 1.2 GHz Processor
· 256MB RAM
· DirectX 7 graphics card
· Windows 2000/XP/ME/98
· Mouse, Keyboard
· CD-ROM or DVD-ROM drive
· Internet Connection

Рекоммендуемые:
· 2.4 GHz Processor
· 512MB RAM
· DirectX 9 graphics card
· Windows 2000/XP
· Mouse, Keyboard
· CD-ROM or DVD-ROM drive
· Internet Connection

[color=grey][size=4] Screeeens Hl2 ep 2:
[/color]
from  http://halfer.net.ru/php/episode2/screens.php
О игре в целом…
      Portal — однопользовательская экшен-головоломка с видом от первого лица, поставляемая вместе с Half-Life 2: Episode Two. Разрабатывается бывшей командой Nuclear Monkey Software, приглашённой на работу в Valve после успеха созданной ими бесплатной игры Narbacular Drop. Игровой процесс Portal основан на использовании портальной пушки, позволяющей игроку создавать порталы на плоских поверхностях, и перемещаться через них для достижения цели.

Portals - новая технология Valve, которая ляжет в основу игры Portal, которая будет прилагаться как довесок к Half-Life 2: Episode Two. Название четко отражает ее концепцию. Главное оружие героя - Aperture Science Handheld Portal Device - умеет рвать ткань пространства-времени в любой произвольной точке. На его применении и основан геймплей, насыщенный множеством головоломок. Простейший случай - преодоление пропастей: мы открываем портал там, где хотим очутиться, затем открываем второй портал рядом с собой и проходим в образовавшуюся дыру в пространстве. Борьба с противниками заставит искать более изощренные приемы. Например, чтобы избавиться от врага, можно распахнуть портал над его головой, а затем сотворить портал под тяжелым ящиком.
  [/size]

    Вот по мере времени буду что то добовлять, заливать !
  Прошу обсуждать HL2 ep2 но плз Без Флуда как в 1 топе !!!
И наверника вскором времени выложу 2  траилера HL2ep2
gameplay 3 и 4 в которых будет показан гэймплэй из episode 2 !

Editat de către PredaT0R la 2007-04-21 23:45:49




Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
<< Precedenta      Următoarea >>

#101 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-06 20:50:34 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#98 PredaT0R, в этом случае, как понимаю, взлом пытались совершить с корыстными целями
.  Никакой романтики... :)

#99 jekader, так Valve, вон, и пишет, что это наброски :)
Только долговато, как будто, собираются "собирать" компоненты - почти полгода... Опаздывали, опаздывали с выпуском, так хоть раз бы порадовали фанатов досрочным изданием :D  Хотя, с другой стороны, всем хочется видеть ХЛ идеальным, отшлифованным...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#102 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-06 21:06:42 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#99 jekader, #100 regnumekal, + 100 , 2 пройзвидениее искусства !

#101 borea737, конешно !!! я то думал они перенесли релиз ЕП 2 просто чтоб нас заинтриговать !, а оказывается им ешё огогооо работы ? или я непонял ??? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#103 by Vladutz (The friend in need ©) (0 mesaje) at 2007-05-10 02:47:03 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Я никак не могу понять, прошёл Hl1, Hl opposing Force, Hl2, Hl2 episode one, но не врубаюсь что это за нейтральный мужичок в костюме и чемоданом ??


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#104 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-10 17:28:17 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#103 Vladutz, +1 Ево зовут G-Man )) А о ево пройсхождение я сам толком невьезжаю то он проходит сквозь стены, то ты с ним говориш, то он тебе снится )) .... Нипоняятна, Нипоняятна, ... :) ша пойшу ! :wink:

!!! Update !!!

вот что нашёл ))


Угроза: нет
Вооружение: нет
Стойкость: неуязвим
Особенности: главный персонаж

Описание: как обычно, находиться на нейтральной полосе между друзьями и врагами.

опять тайны, тайны ! =)) может эп2 проеснит события !!! :)

!!! UPDATE 2 !!!





Угроза: нет
Вооружение: отсутствует. В бой не вступает
Стойкость: неуязвим. В бой не вступает
Особенности: неуязвимость

Описание: как обычно, находиться на нейтральной полосе между друзьями и врагами.

Опять 25 !!! =/ кто обьяснит нормяльно ??? =))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#105 by OGL (User) (0 mesaje) at 2007-05-10 21:14:45 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#104 PredaT0R,
nashiot sten sto on prahodit ea ni uveren ...on rabotaet v cacoito neizvestnoi arganizatii i gordon v HL 2 nacel tam rabotati :)

cstati NICE AVATAR ?
(netu Polnoi fotki ?)

#103 Vladutz,
cstati cac ti prashol

Half Life : Opposing Force
misia s tem monstram catoramu nada v glaza streleati

#103 Vladutz,
cstati cac ti prashol

Half Life : Opposing Force
misia s tem monstram catoramu nada v glaza streleati


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#106 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-10 22:06:47 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#105 OGL, eta organizatia Black Mesa ??? =) tak net G-Man Tam vrode nerabotal !!! on her znaet kto !!! :)

Fnx 4 avatar )) est; gde ta ))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#107 by Vladutz (The friend in need ©) (0 mesaje) at 2007-05-10 23:28:50 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#105 OGL, Там просто нужно ооооочень долго ему по глазам стрелять, со временем он сломает почти весь мостик на которым ты стоишь, то есть за пушкой


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#108 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-11 14:22:30 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Вот и наша многоожидаймая НОВОСТЬ !!!!!!!!!!

Журналисты портала ComputerAndVideoGames.com, побывавшие в гостях у Valve не стали ограничивать себя общими фразами о красоте грядущего Episode Two — они выложили все карты на стол. По крайней мере те, что были им известны: опубликовали предварительный обзор второго эпизода, содержащий не раскрытые ранее сюжетные повороты, описание новых противников и т.п. Мы предлагаем всем желающим ознакомиться с переводом этого обзора, но предупреждаем, что если вы не хотите портить себе впечатление от игры до её выхода — воздержитесь от прочтения, просто посмотрите на новые скриншоты:




Не будет лишним упомянуть тот факт, что автор этой статьи, опираясь на краткий момент из Episode One с Моссман и уклончивый ответ Дага Ломбарди, утверждает, что действия в Episode Three развернутся на арктической базе. На той самой базе, которая не попала в Half-Life 2 и которая была описана в Raising the Bar. Верить тому или нет — решать вам. Справедливость этого заявления подтвердит только время.


Вот моё исскусссссствооо )))))



Mesaj util ?   Da   0 puncte
#109 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-11 18:50:32 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#108 PredaT0R, Уже о третьем эпизоде заговорили :wink:
Инфа классная, значительно раскрывает игру, её особенности :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#110 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-11 19:42:00 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#109 borea737, да !!!! Это Супер !!! Блинннн так Ждуу !!!! И хорошо то что выйдет + ПОртал + Тим Фортрес.... =))) Осень запомнится !!!

Кстать Боря что ты про Джи Мэна думаеш , знаеш ??? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#111 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-11 21:03:04 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#110 PredaT0R, "... ты про Джи Мэна думаеш , знаеш  ..." -

Вердикт Игромании на HL2 wrote:

    “Проснитесь, мистер Фримен, и ощутите запах пепелища”.
    Кто такой этот загадочный G-Man — не знает никто, кроме разработчиков. В первой части игры этот пожилой человек с дипломатом, подтянутый и отутюженный, незримо сопровождал Гордона Фримена, спасающегося из “Черной Скалы”. Лишь изредка он показывался вдали, чтобы потом неспешно уйти за угол и там... исчезнуть. После битвы в мире Зен Джимен появился перед Фрименом и предложил ему работу от имени неизвестных “начальников”. Собственно, это было предложение, от которого невозможно отказаться.
    В “Half-Life 2” Джимен будит Гордона и отправляет его в Город-17. Он снова несколько раз появится перед главным героем, а в конце игры, как и положено, произнесет полную таинственных намеков речь.
    Джимен — не человек. Он определенно работает против Синтов. Может быть, он агент межпланетной сети повстанцев, принимающий облик пожилого мужчины? Некоторые утверждают, что Джимен — сам Гордон Фримен, пришедший из будущего. Сравните — “Gordon Freeman” — “G-Man”. Но это лишь одна из гипотез. Разработчики хранят молчание.



Вердикт Игромании на HL2 Эпизод Первый wrote:

В начале этого года мы планировали сделать интервью с разработчиками и расспросить их обо всем, что касается Episode One. Увы, ответы из Valve пришли слишком поздно (похоже, они там все делают медленно), и поставить интервью в журнал мы не успели. Но совсем уж зря наши труды не пропали. Рассказывая о сюжете, Даг Ломбарди, директор по маркетингу Valve, обронил следующую фразу: «В Half-Life G-Man сделал из Фримена того, кем он стал. В Half-Life 2 он использовал его для того, чтобы уничтожить Брина и дать толчок сопротивлению. В Episode One G-Man теряет контроль над ситуацией». Самого G-Man’а Даг назвал не иначе как «sinister interdimensional bureaucrat» (у нашей редакции есть насчет этой фразы несколько версий вроде «интергалактический аппаратчик» или «злобная многоликая чинуша», однако от адекватного перевода все-таки воздержимся — слишком уж разные тут могут быть толкования). Конечно, легче от этого не становится, но хоть какую-то ясность вносит.



И ещё немного к новостям:

Игромания wrote:

По сети начинают бродить первые слухи о третьем эпизоде Half-Life 2. CVG со ссылкой на Valve сообщает, что разработка Half-Life 2: Episode 3 была начата одновременно со вторым эпизодом, так что, возможно, ожидание третьей серии будет не слишком долгим.

По слухам, события Episode 3 развернутся на арктической базе, описанной в книге Raising the Bar. Этот эпизод Valve планировала вставить в Half-Life 2, но по ряду причин он так и не попал в игру.,




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#112 by OGL (User) (0 mesaje) at 2007-05-12 21:48:09 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top





Mesaj util ?   Da   0 puncte
#113 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-12 22:18:54 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#112 OGL, ахаххахаххххХаа !!! =))) 2 скриин убил :subscaun2:  :-DDDD

Кстать я гдето читал те *чубрики* (скрин 4) так вот что читал про них:

Quote:

1) В 1-ой ХЛ эти ЧУБРИКИ хотят уничтожить всё и всех))
2) Во 2-ой они помагают Бежентсам ( тоесть нам)
3) И вот я гдето Читал про то что в 3 Эписоде ( или ХЛ 3 ) Они Всётак доведут свой план по завоеванию мира)) а покачто посидят за беженцав))




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#114 by OGL (User) (0 mesaje) at 2007-05-13 22:58:58 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
eti monstri ....vashe cac ea videl vse Monstri NLO i vse tvari s planeti Xen to ani ni vse protiv tebea daje esti stretitsea Had crab ili eti gopniki to ani mociut drug druga ....cista adinakavie raznavidnasty ne vaiut....posmotrim cio ani umeet ..cstati niznal sto ani English znaiut :) ( v HL2 )


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#115 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-14 07:57:29 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#114 OGL, выучили))
Да да и у меня был скрин ешё !!! как я в ЕП1, бродил по вокзалу или как там ( чёто типа таково) то там гдето 10 альанса vs. 10 улученых зомби ( ламар + комбайн, а не учёный) и Это Было ТакоЕ МеСивО :D жаль скрина носталось !((


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#116 by jekader Donor (Besatzungsarmee) (0 mesaje) at 2007-05-14 09:54:50 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#108 PredaT0R, да, вот это - познавательная статейка! Нужно будет где-нибуть запастись видюшкой поновее ради такого :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#117 by PredaT0RDisabled (Sharingan eye see u thought!) (0 mesaje) at 2007-05-14 10:25:50 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#116 jekader, спасибо)) стараюсь))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#118 by XtremeX (Power User) (0 mesaje) at 2007-05-18 14:53:55 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
patani ea videl na odnom saite 4to posle poievlenie 2 epizoda ,3 epizoda dolgo jdati ne budem potomu4to oni zdelalisi 2 epizoda srazu!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#119 by m000rfik (User) (0 mesaje) at 2007-05-18 16:27:02 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#118 XtremeX, :ae:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#120 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-18 18:34:38 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#118 XtremeX, мне кажется, что ты это видел прямо на этой странице :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#121 by XtremeX (Power User) (0 mesaje) at 2007-05-18 20:08:54 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#120 borea737, ea tut ne 4ital!ea prosta uvidel etot topik i napisal!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#122 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-19 15:01:27 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Source

Quote:

Мы с радостью сообщаем, что с выходом Team Fortress 2 увидит свет технология лицевой анимации Source нового поколения. Благодаря быстрым темпам развития графики персональных компьютеров, видеоигры уже дошли до уровня лицевой анимации используемой в кино и телевидении, а может даже и превзошли его.

Мы предлагаем вам посмотреть видео с игрового процесса на движке Source, которое было выпущено в поддержку запуска новой серии видеокарт ATI — Radeon HD 2000. Лицевая анимация, используя исключительно мощности видеокарты, не только выглядит значительно лучше чем ранее, но и освобождает ресурсы процессора для других задач, например, просчёта физики или искусственного интеллекта.

Эта технология будет доступна во всех играх, использующих движок Source, равно как и для всех модификаций для этих игр.



Episode 2

Quote:

Shacknews: новшества Episode Two могут сравниться с новшествами Half-Life 2
Следующими, кто опубликовал свой предварительный обзор второго эпизода, стал портал Shacknews, журналисты которого тоже не были лишены участи побывать в офисах Valve и поиграть в демонстрационную версию игры. С полной версией обзора можно ознакомиться на сайте Shacknews, однако предупреждаем, что там освещаются некоторые сюжетные моменты. Мы же перечислим те факты из обзора, которые показались нам интересными:По словам Valve тестеры проходят игру за восемь-девять часов

По словам автора обзора новшества в Half-Life 2: Episode Two могут сравниться с новшествами при переходе от Half-Life к Half-Life 2

Историю, которую нам расскажут в трилогии эпизодов можно считать историей, которая была бы реализована в третьей части игры

Ключевой момент Episode Two: обширность

Новая функциональность движка Source: новая система частиц, поддержка многоядерных систем, полноэкранное размытие в движении, самозатеняемые бамп-карты, новые шейдеры, и много других радующих глаз улучшений

В подземных бассейнах (среди тоннелей муравьиных львов) можно будет увидеть впечатляющие эффекты подводного размытия и HDR освещения

Фонарик больше не питается от батарей костюма, используемых для ускорения движения, теперь он использует независимый источник энергии

Охотники, как утверждают Shacknews, будут умнее, чем большинство противников в играх этого же жанра. Они охотятся за вами в зданиях, используют окна, координируют друг друга, нападая с двух сторон, забираются на крыши зданий, чтобы иметь лучший угол обзора и т.д.

Еще одним новшеством Episode Two станет новая система автоматического сохранения, которая будет проверять, что делает игрок и принимать решение о целесообразности сохранения. Благодаря этому можно будет избежать типичных ошибок подобных систем, которые могут сохраниться в неподходящий момент, например, перед смертью игрока

Valve планирует выпустить Black Box в конце сентября или в начале октября



Episode 3 (может, уже пора по нему тему создавать :lol: ):

Quote:

Один из представителей студии Valve рассказал недавно некоторые детали Half-Life 2: Episode Three. Как стало известно, разработчики уделяют большое внимание реализации погодных эффектов в третьем эпизоде, однако информация о том, что действие развернется на арктической, станции пока не подтверждается, но можно с уверенностью сказать, что главные герои больше не вернутся в City 17. Как сообщалось ранее, работы над Half-Life 2: Episode Three ведутся уже сейчас, однако называть даже примерные сроки выхода создатели отказываются. Главное для них - выпустить в срок второй эпизод.



"Фонарик больше не питается от батарей костюма, используемых для ускорения движения, теперь он использует независимый источник энергии" - недаром Аликс в тёмных тунеллях Первого Эпизода сетовала на плохие батареи фонарика, и обещала поговорить с отцом, чтобы тот это исправил :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#123 by XtremeX (Power User) (0 mesaje) at 2007-05-19 16:23:39 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 borea737, :) ea pro4ital 4toto drugoe ne eto.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#124 by jekader Donor (Besatzungsarmee) (0 mesaje) at 2007-05-19 17:26:22 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#122 borea737, "... можно будет увидеть впечатляющие эффекты подводного размытия и HDR освещения ..." - но только не тем, у кого GeForce 4MX :innocent:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#125 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-05-19 17:32:16 (926 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#123 XtremeX, я просто процитировал новости, некоторые из них датированы сегодняшним днём :)

#124 jekader, Ну, ничего, вот я буду, вместо потрясающих эффектов, смотреть на потрясающий показ слайдов со своей 9600про :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Half Life 2: episode 2 (!NeW ToP!)

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.