Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

#0 by LabavyK (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-15 13:21:55 (679 săptămâni în urmă) - [Link]Top




И так, добро пожаловать на «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6
Перечень правил читаем внимательно, не соблюдение правил участия и поведения игрока(ов) или команд наказывается дисквалификацией!


Правила проведения чемпионата

1. Общая информация
  1.1. Версия игры: Counter-Strike 1.6  версия.
  1.2. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Формат проведения стадий
  2.1. Турнир рассчитан на 16 команд и проводится в несколько стадий:
      2.1.1. Групповая (основная) стадия
      2.1.2. Финальная стадия
      2.1.3. Гранд Финал
 
2.2. Групповая стадия

Групповой этап:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7[xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Карты фиксированы по турам.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Все команды будут разбиты на 4 группы по 4 команды.
      2.2.2. В одной группе каждая команда играет с каждой по одной встрече.
      2.2.3. За победу в матче команда получает +3 очка, за поражение 0 очков, за ничью +1 очко.
      2.2.4. Количество команд проходящих в следующую стадию турнира: 2.
      2.2.5. Места команд в группе определяются: По набранным очкам.
      2.2.6. В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
       
2.2.6.1. По личным встречам между командами;



TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - В этом этапе все матчи играются на карте de_dust2.
ÎnchideЗакрыть
  2.3. Финальная стадия
      2.3.1. Финальная стадия проводится по системе Single Elimination Bo3.
     
2.3.2. Порядок выхода в play-off: пары первого тура play-off определяются по принципу - 1-е место одной группы против 2-го места другой группы. Точная жеребьёвка пар первого тура play-off определяется только после окончания всех игр группового этапа.



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть
      2.3.3. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой. )
      2.3.4. В последнюю стадию выходят две команды.
  2.4. Гранд Финал
      2.4.1. В гранд финал игры пройдут по системе Bo3.
      2.4.2. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой.)

3. Формат проведения матчей
  3.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой + 1 замена.
  3.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность каждого раунда составляет 1 минуту 45 секунд.
  3.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 $.
  3.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах;.
  3.5. Победитель считается команда первой набравшей 16 выйгранных раундов.
  3.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
      3.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья;
      3.6.2. В финальной стадии назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
      3.6.3. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD;
      3.6.4. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.6.5. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны что и в начале игры. Второй за те стороны за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.6.6. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.

4. Разрешенные и запрещенные приемы
  4.1. Разрешено
      4.1.1. Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест. Смотри пункт 4.2.8.
      4.1.2. Прокидывать гранаты через текстуры.
      4.1.3. Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team).
  4.2. Запрещено
      4.2.1. Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды.
      4.2.2. Использование ошибок карт.
      4.2.3. Использование 16-ти битного видеорежима. В начале игры, по команде Админа, команды кидают на респах 2 SG и делают скриншоты дыма. Скриншоты отправить Админу в Skype.
      4.2.4. Просмотр игрового пространства карты поверх текстур.
      4.2.5. Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт.
      4.2.6. Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см. приложение Б и В).
      4.2.7. Использование Duck+Jump.
      4.2.8. Специфические баги официальных карт:
       
4.2.9.1. de_dust2: следующие позиции – запрещены

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: смотреть под текстуры стен – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: использование этой крыши – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: хождение по этой скале – запрещено


ÎnchideЗакрыть

5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
  5.1. За нарушение п. 4.2.1 – Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде.
  5.2. За нарушение п. 4.2.2, 4.2.8 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.
  5.3. За нарушение п. 4.2.3 – Команде использующей данное нарушение будет вынесено тех. поражение.
  5.4. За нарушение п. 4.2.4, п. 4.2.7 - Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, в котором имел место факт просмотра через текстуры.
  5.5. За нарушение п. 4.2.5, п. 4.2.6 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.

6. Прочие моменты
  6.1. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
  6.2. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение.
  6.3. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
  6.4. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.

7. Дисконекты
  7.1. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
      7.1.1. Судьи определяют сумму xxxx денежных средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока. Главный судья выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего Главный судья восстанавливает mp_startmoney 800;
      7.1.2. В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд.

8. Технические неполадки.
      8.1. Капитаны команд запоминают и сообщают судьям текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошло падение сети, не учитывается.
      8.2. После восстановления работы сети и компьютеров судьи востанавливают картину исходя из полученных данных, игра продолжается со счета зафиксированного судьями.

9. Очень важно.
      9.1. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, но только в случае если претензия касается последнего раунда игры. В любом другом случае все претензии не рассматриваются.
      9.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
      9.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
      9.4. Каждый игрок команды обязан ознакомится с данным регламентом, до начала турнира.

10. Порядок дисквалификации.
10.1. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.

Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
ÎnchideЗакрыть
Правила Регистрации

1. Название команды
2. Nicknames(5+1)
3. Skype капитана команды
4. Капитан команды обязан быть в Skype онлайн за день до проведения турнира и в день турнира!
ÎnchideЗакрыть

Bun venit la  turneul OnLine «Torrents.MD Masters Tournament». Regulile le citim cu atenţie. Nerespectarea regulilor participării şi a comportamentului jucătorilor sau a echipelor se pedepseşte prin descalificare!



Regulamentul Campionatului

1. Informaţie generală
  1.1. Versiunea jocului: Counter-Strike 1.6
  1.2. Mapele oficiale: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Desfăşurarea
  2.1. Turneul este pentru 16 echipe şi se va desfăşura în mai multe etape:
      2.1.1. Grupele (etapa principală)
      2.1.2. Etapa finală
      2.1.3. Finala Mare

2.2. Etapa de grupe

Etapa grupurilor:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Mapele sunt fixate pe etape.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Toate echipele vor fi împărţite în 4 grupe a cîte 4 echipe.
      2.2.2. Într-un grup, fiecare echipă joacă cu adversarii doar o singură întîlnire.
      2.2.3. Pentru victoria în meci, echipa primeşte +3 puncte, pentru pierdere +0 puncte, pentru egalitate +1 punct.
      2.2.4. Numărul de echipe care trec în etapa următoare a turneului: 2.
      2.2.5. Locul echipei în grup este determinat de punctaj .
      2.2.6. În cazul unui scor egal a două sau mai multe echipe la sfârşitul jocurilor din faza grupelor, locurile sunt definite după:
2.2.6.1. Cadrul întâlnirilor personale între echipe


TEAM2[xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - În acestă etapă, toate meciurile sunt jucate pe mapa de_dust2.
ÎnchideЗакрыть

  2.3. Etapa finală
      2.3.1. Etapa finală se va desfăşura în sistemul Single Elimination Bo3.

2.3.2. Ordinea ieşirii în play-off: perechea primului round play-off sunt determinate pe baza de — 1 loc al unui grup împotriva locului 2 din alt grup. Tragerea la sorţ a primului tur play-off e determinat numai după ce toate jocurile de faza grupelor s-au jucat



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть

  2.3.3. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)
      2.3.4. În ultima etapă iesă 2 echipe
  2.4. Finala Mare
      2.4.1. În finala mare jocurile se vor disputa după sistemul Bo3
      2.4.2. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)


3. Forma disputării meciurilor
  3.1. În joc participă 2 echipe a cîte 5 jucători în fiecare + 1 înlocuitor.
  3.2. Jocul este compus din 2 perioade a cîte 15 runde fiecare. Durata fiecărui round este de 1 minut 45 secunde.
  3.3. La începutul fiecărui period în contul financiar al fiecărei echipe sunt a cîte 800 $.
  3.4. Un period echipa este pentru apărare (Counter-Terrorist Force), al doilea pentru atac (Terrorist Force). Dreptul primei alegeri a părţii este jucat un round la cuţite.
  3.5. Cîţtigătoare este echipa care prima ajunge la 16 runde cîştigate.
  3.6. În caz de scurgerea a două perioade şi echipele au scor egal la rounduri:
      3.6.1. În fazele de grup remiza este considerată
      3.6.2. În etapa finală sunt desemnate două perioade suplimentare de trei runde - Overtime
      3.6.3. La începutul fiecărui period suplimentar, pe contul financiar al ambelor echipe vor fi a cîte 10 000 USD.
      3.6.4. În cazul unui scor egal, după două perioade suplimentare, va fi numit noul Overtime, ş.a.m.d pînă nu va fi determinat un cîştigător;
      3.6.5. Partile în overtime nu se aleg. Primul overtime echipele îl încep pentru aceleaşi părţi ca şi la începutul jocului. Al doilea pentru părţile care au fost jucate în al doilea half al primului overtime. În al treilea overtime totul e ca în primul, în al patrulea ca şi în al doilea, ş.a.m.d.
      3.6.6. Cîştigătorul din overtime este considerată echipa, care prima va cîştiga 4 runde

4. Metodele permise şi interzise
  4.1. Permis
      4.1.1. Înălţări. Înafară de locurile speciale. Priveşte 4.2.8.
      4.1.2. Aruncarea granatelor prin texture.
      4.1.3. Scrierea propriei echipe în chatul intern (say_team).
  4.2. Interzis
      4.2.1. Scrierea mesajelor îm chat(say). Interzicerea nu se aplică căpitanilor de echipă.
      4.2.2. Folosirea greşelilor mapei.
      4.2.3. Folosirea Modului Video în 16bits. Jocul începe cu SMOKE şi KNIFE, adică echipele aruncă la Respawn 2 Smoke Grenades pentru a detecta 16-bits. La Cerinţele Adminilor ei trimit Screen'urile şi Demo în PM.
      4.2.4. Privirea imaginei spaţiului de joc a mapei prin texturi.
      4.2.5. Folosirea skin-urilor nestandarte, sprit-uri, texturi, mape.
      4.2.6. Folosirea setărilor, ieşite din comun (pr. aplicarea B şi C).
      4.2.7. Folosirea Duck+Jump.
      4.2.8. Bug-uri specifice ale mapelor oficiale.
 
4.2.9.1. de_dust2: poziţiile următoare – sunt interzise

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: folosirea acestui acoperiş – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: privirea sub peretii texturei – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: mersul pe acest munte – este interzis


ÎnchideЗакрыть

5. Sancţiuni disciplinare (pe lângă normele disciplinare)
  5.1. Pentru încălcarea p. 4.2.1 – Inscripţie cu încălcare a regulilor şi/sau avertizare echipei.
  5.2. Pentru încălcarea p. 4.2.2, 4.2.8 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci
  5.3. Pentru încălcarea p. 4.2.3 – Echipei ce va încălca această regulă i se va acorda pierdere tehnică în meci.
  5.4. Pentru încălcarea п. 4.2.4, p. 4.2.7 - Avertizare şi/sau scoaterea a 3 rounduri cîştigătoare cu adăugarea a 3 rounduri cîştigătoare adversarului pentru fiecare round, în care a avut loc privirea prin textură.
  5.5. Pentru încălcarea p. 4.2.5, p. 4.2.6 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci

6. Alte momente
  6.1. Componenţa echipei în timpul turneului nu are dreptul să se schimbe.
  6.2. Dacă echipei nu-i ajunge un jucător, atunci echipei i se acordă şansa sa joace în 4. În caz că echipa nu poate juca măcar în 4 jucatori înscrişi atunci ei i se acordă pierdere pe motive tehnice.
  6.3. Dacă o echipă a declarat un jucător suplimentar, atunci înlocuirea poate fi numai notificind aceasta judecătorul, dacă jucătorul a fost schimbat fără notificare, echipa primesşte amendă în 15 round'uri.
  6.4. Este interzis să utilizaţi un jucător de la o alta echipa care joacă în acest turneu (care continuă să participe sau care deja a făcut parte din turneu), în caz de aşa o încălcare echipa este descalificată, de asemenea este descalificat jucătorul care a fost chemat la înlocuire.

7. Disconnect-e
  7.1. Dacă unui jucător în timpul jocului "a laguit" computerul ,atunci aceasta este un motiv de a opri jocul. În acest caz, se pune o pauză (pause) la sfîrşitul round-ului. Pauza este aprinsă de către căpitanul echipei, în care "a laguit" persoana, sau de jucător (dacă e deconectat căpitanul):
      7.1.1. Judecătorii determina valoarea xxxx bani, care a fost la momentul disconectului la jucatorul deconectat. Judecatorul principal executa mp_startmoney xxxx, jucătorul deconectat se conectează la server, intră după echipa sa, după ce apoi judecătorul principal execută mp_startmoney 800;
      7.1.2. În caz de deconectarea a unuia sau a cîtorva jucători pînă la al 3-lea round inclusiv, jumătatea se va rejuca, doar în cazul dacă ambii căpitani al echipelor sunt de acord.

8. Bug-uri tehnice.
      8.1. Căpitanii echipei reaminteşte şi spune judecătorilor rezultatele curente şi numărul banilor. Ultima rundă, în care a avut loc căderea reţelei nu este luată în considerare.
      8.2. După restaurare reţelei şi a sistemului de calcul judecătorul reface imaginea pe baza datelor obţinute, jocul continuă cu scorul înregistrat de către judecători.


9. Foarte important.
      9.1. Toate pretenţiile în legătură cu încălcarea regulilor jocului şi altora sunt doar în timpul jocului, capitanul echipei este obligat să pună pauză la sfîrşitul round-ului, şi să-l informeze pe judecătorul concursului despre situaţie. Sau maxim pe o perioadă de un minut după încheierea jocului, dar numai în cazul în care cererea se referă la ultima rundă a jocului. În orice alt caz, toate cererile nu vor fi luate în considerare.
      9.2. Deciziile judecătorilor pentru orice situaţie, inclusiv şi ceea ce nu este scris în regulile prezente, sunt definitive şi nu nu sepun la discuţii.
      9.3. Discuţiile deciziei finale cu privire la orice situaţie, luată de judecătorul turneului, este o cauză de a fi descalificat.
      9.4. Fiecare gamer al echipei este obligat să facă cunoştinţă cu acest regulament, înaintea începerei turneului.


10. Ordinea de descalificare.
10.1. Descalificarea înseamnă încheierea imediată a jocului curent cu pierderea echipei pe motive tehnice. În toate jocurile următoare echipei de asemenea i se atribuie pierdere pe motiv tehnic.


Gazda turneului este în stare să modifice regulile şi să mai extinda regulile prezente în orice timp la alegerea sa.
ÎnchideЗакрыть
Regulile Înregistrării

1. Denumirea Echipei
2. Nickname'urile
3. Skype ID a Fondatorului Echipei
4. Capitanul echipei e obligat să fie OnLine in Skype cu o zi înainte de turneu, şi a doua zi a turneului tot timpul
ÎnchideЗакрыть
Server IPs

Serverele:
89.28.42.226:27040 Torrents.MD Masters Tournament #1
89.28.42.226:27041 Torrents.MD Masters Tournament #2


A big thx go to PumaMD

ÎnchideЗакрыть
Players

wTw (TorrenTs, ColeaSav, Dragosh, Catalin, Flash + Mafia.) [Hellyod]
ANONYMOUS (WW, SS, DD, BB, AA, + GG) [para.roman]
Pnx (Lexi, Dexteer, Keks, Dima, Ion + Ebanutii_KomaRik.) [rambler2222]
pRoximity (lftw, tba, tba, tba, tba, + Damien)
5LEI (vANO, HarD*,Ventrigo, t4k3r, 901 + Alles Ammoralles) [cvasnitchi.ion]
AK-47 (JekyX / ABC  / PRYDA / DeAtH / FreeLove + [Darkness]) [alternojeky]
VANGA & CO (MEEE, karteg, TBA, TBA, TBA) [metalik96]
aC )CM Punk, MrColitza13, kapsaTor^BigBrother, aXion^BigBrother, Iurika + INVAZION DE# /MIX/) [colitza23]
MeCTb nyIIIuCTbIx (TRiLLeR, Traser, desiq, Hell_Pro, ^SouLt + QWERTY!>_<!) [mdtriller /  iulik0011]
pRo (added, faKe, riddle, Lyrical, TBA + TBA)
Red Hot Chili Peppers (Cristiano_26, Allessandro, SEAD, sorin06, Mention + TBA) [cristian.naruto / any_ok17]
UndeaDStyLe (HarD Play?, dadDy, Deluxe, LOAL, ololo [CyX] + 3xP3nS1v3) [dima_1794]
Pess (born , Drogba , TBA , TBA , TBA) [hauk_93]
[SWAG] (htk, bambish0, TBA, TBA, TBA + TBA) [just.smile311 / sunl1ght-.-] Descalificat. Reason: Cheating.
3B+2K (LOHPUH , pirojino , VASEA , FRATEEE , TRIZUBEC) [secaci13]
ratatat ((Nessie,smilenow,spliFF,zm,Jake Tyler + tba)
ÎnchideЗакрыть
Grupele




ÎnchideЗакрыть
Группы





ÎnchideЗакрыть



Quote:









INREGISTRAREA INCHISA




23.08.2012

23.08.2012 | 17:00 | CW #1: ANONYMOUS vs AK-47 | @de_nuke
23.08.2012 | 17:00 | CW #2: pRo vs SWAGG | @de_nuke
23.08.2012 | 18:00 | CW #1: ANONYMOUS vs SWAGG | @de_inferno
23.08.2012 | 18:00 | CW #2: pRo vs AK-47 | @de_inferno
23.08.2012 | 19:00 | CW #1: ANONYMOUS vs pRo | @de_train
23.08.2012 | 19:00 | CW #2: SWAGG vs AK-47 | @de_train
23.08.2012 | 20:00 | CW #1: pRoximity vs ratatat | @de_nuke
23.08.2012 | 20:00 | CW #2: aC vs UndeaDStyLe | @de_nuke
23.08.2012 | 21:00 | CW #1: UndeaDStyLe vs pRoximity | @de_inferno
23.08.2012 | 21:00 | CW #2: aC vs ratatat | @de_inferno
23.08.2012 | 22:00 | CW #1: ratatat vs UndeaDStyLe | @de_train
23.08.2012 | 22:00 | CW #2: proximity vs aC | @de_train

ÎnchideЗакрыть
24.08.2012

24.08.2012 | 17.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs wTw | @de_nuke
24.08.2012 | 17.00 | CW #2: Press vs 5LEI | @de_nuke
24.08.2012 | 18.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs Press | @de_inferno
24.08.2012 | 18.00 | CW #2: wTw vs 5LEI | @de_inerno
24.08.2012 | 19.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs 5LEI | @de_train
24.08.2012 | 19.00 | CW #2: wTw vs Press | @de_train
24.08.2012 | 20.00 | CW #1: Pnx vs 3B+2K | @de_nuke
24.08.2012 | 20.00 | CW #2: RHPC vs VANGA & CO | @de_nuke
24.08.2012 | 21.00 | CW #1: Pnx vs VANGA & CO | @de_inferno
24.08.2012 | 21.00 | CW #2: RHCP vs 3B+2K | @de_inferno
24.08.2012 | 22.00 | CW #1: Pnx vs RHCP | @de_train
24.08.2012 | 22.00 | CW #2: 3B+2K vs VANGA & CO | @de_train

ÎnchideЗакрыть
25.08.2012

25.08.2012 | 16.00 | CW | #1: Press vs pRo
25.08.2012 | 20.00 | CW | #2: 5LEI vs ANONYMOUS
25.08.2012 | 18.00 | CW | #2: ratatat vs 3B+2K
25.08.2012 | 20.00 | CW | #1: pRoximity vs VANGA & CO
ÎnchideЗакрыть




Editat de către LabavyK la 2013-08-03 20:07:57




Mesaj util ?   Da   49 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

#1151 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:34:32 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Chiar ii asa de greu de dat SKYPE ! ! ! Snyper daca spui ca esti experimentat daca nu tie greu uite la 1 demo de anostru shi spune vezi wh ori nu?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1152 by Dimoha (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:34:48 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Пишу главному администратору чемпионата , -Дай свой скайп , мы тебе кинем POV демо vanik-i , в ответ я вижу следующее , -Что есть на ПОВ ДЕМКЕ ЧЕГО НЕТ НА ХЛТВ , ребят ввыводы можете делать сами...вот переписка тем кому интересно : DDDD



[BeatBoxer]Sall,da-ni skype tau sa vb cu tine si o sa-ti dau demo lu Vanika,sau el o sa te aduga in skype si o sa-ti trimite demo...
[$anek]Nu trebuie mie demo. eu demo am.
[BeatBoxer]POV DEMO!
[$anek]Ce este in pov demo si nu e in hltv? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1153 by 2anrapper (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:35:18 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1150 snyper, "... care aprox way ..." - din greseala iopt

#1150 snyper, iaka tu incepi sa enervezi . Eu iti zic ca sint patani care zadracesk iomaio da tu tot o tii pe a ta. Jucati finala si nu va frecats atita cu mintea mlea.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1154 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:36:12 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
sanek da skype ! ! ! !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1155 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:36:26 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1152 Dimoha, ты дебил? почему не выложил всю переписку?
я знаю разницу это раз

и ДВА. нахера мне твое демо, если я в спек все видел?
умора

aaa blja tocina, in povdemo el nu tine la 1px cu awp, acolo is tzelie 10

:notbad:

pardon...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1156 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:37:13 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1152 Dimoha, :rofl:, spunemi ce este în pov şi nui în hltv pov, chiar mai mult acolo am aces la mişcarile tuturor playerilor şi nu numai a lui Vanika. Poate îmi mai spui şi tu cum mio zis unu ceva zile în urmă "Că pe pov se vede Wallhack". Of doamne pro gameri, ei de HLTV nu stiu


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1157 by Dimoha (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:39:46 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Пов демка снимаеться от первого лица , если у тебя возникли сомнения в игре ваньки , тебе эти демки предоставляют , если же у тебя нет сомнений зачем устраивать этот цирк ?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1158 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:39:58 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1155 $anek, la orice doua sau a treia persoana este intarziere cand te uiti !!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1159 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:40:21 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1153 2anrapper, "... iaka tu incepi sa enervezi . Eu iti zic ca sint patani care zadracesk iomaio da tu tot o tii pe a ta. Jucati finala si nu va frecats atita cu mintea mlea. ..." - in primu rind a zadraci inseamna a pleca la lan. Shi tu crezi ca amu lanurile is pline ca inainte? ai fost vreodata acolo? n-ai cu cine juca mix pe lan cum era candva


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1160 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:41:11 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1158 secaci13, cum poate sa fie intirziere cind tu stai in game si la toti e acelasi fps si acelasi timing? :)

no delay, hmm (:?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1161 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:42:25 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1158 secaci13, :lol: cei cu tine omule? Delay este numai cînd priveşti. În schimb demo se înscrie pe toţi playerii o dată, fără nici un delay nimic. Aşa că îţi poate ţine pov lui ca a amintire. Doveyi avem destule, de am decis astfel. 2 admni în spec şi 4 care urmăreau la moment hltv au confirmat aceasta.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1162 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:44:55 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1160 $anek, POATE JUCAM PE EAC? sa dovedim ca jucam curat?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1163 by Dimoha (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:45:17 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top

LabavyK wrote:

#1152 Dimoha, :rofl:, spunemi ce este în pov şi nui în hltv pov, chiar mai mult acolo am aces la mişcarile tuturor playerilor şi nu numai a lui Vanika. Poate îmi mai spui şi tu cum mio zis unu ceva zile în urmă "Că pe pov se vede Wallhack". Of doamne pro gameri, ei de HLTV nu stiu




Открою тебе тайну о великий игрок пабликов , если посмотреть пов демку, то можно увидеть то, чего не видно на хлтв демо.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1164 by 2anrapper (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:45:17 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1159 snyper, experienta poti sa acumulezi si de pe dm-uri si din meciurile jucate de acasa,nu numaidecit la lan.


Mai in scurt adminii,decideti ce faceti odata si nu trageti de timp atita.Oricum nu mai poti sa dovedesti nik acum.Sau da sau nu si gata,cit se poate deam iopt.Dar daca voi nu-i lasati sa joace in finala ap o sa ma conving a doua oara ca campionatul la cs TMD ii un shit mare mare...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1165 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:46:43 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1163 Dimoha, "... чего не видно на хлтв демо. ..." - Ah da am uitat, acolo poţi vedea WH, omfg, de unde vă luaţi


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1166 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:47:05 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1160 $anek, deci facem rematch?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1167 by Dimoha (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:49:10 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top

LabavyK wrote:

#1163 Dimoha, "...  чего не видно на хлтв демо. ..." - Ah da am uitat, acolo poţi vedea WH, omfg, de unde vă luaţi




ну видно что ты дохуя опытный кс-ер XDDDD


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1168 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:49:13 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
pov sau hltv e acelaşi Sh*t, doar că hltv încadrează întregul match şi nu doar first-person al unui singur jucător şi de regulă ocupă mai mult


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1169 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:49:49 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1166 secaci13, eu vreau rematch !!! se anuleaza rezultatele de la match !!! si jucam pe eac !!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1170 by $erhio12Participant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Patriseamba <3) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:50:41 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
mai ghini era cu ucp :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1171 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:50:49 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1165 LabavyK, nimeni nu a spus asta !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1172 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:50:57 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1167 Dimoha, băăăi ateţ căăsa

 


tu vez că  eu am confirmat citingul prin HLTV?

de ce nu pui toată conversaţia şi te faci tare deştept?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1173 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:51:38 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1164 2anrapper, nu. Pe DM nu capeti experienta dar aim. Si pe lan e cu totul alt CS, alta situatie, alta atmosfera. Numai ca nu informix )) pe informix nici nu poti crea server lan, joci de pe cele de pe internet din Favorites))


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1174 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:52:25 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1172 $anek, Omg am zis eu încă unu :rofl:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1175 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:53:14 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
JUCAM REMATCH!!! PE EAC SHI PUNETSI HLTV !!! TOT CE VRETI DOAR LASATINE SA JUCAM REMATCH!!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

You are not permitted to post in this forum.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.