Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

#0 by LabavyK (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-15 13:21:55 (679 săptămâni în urmă) - [Link]Top




И так, добро пожаловать на «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6
Перечень правил читаем внимательно, не соблюдение правил участия и поведения игрока(ов) или команд наказывается дисквалификацией!


Правила проведения чемпионата

1. Общая информация
  1.1. Версия игры: Counter-Strike 1.6  версия.
  1.2. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Формат проведения стадий
  2.1. Турнир рассчитан на 16 команд и проводится в несколько стадий:
      2.1.1. Групповая (основная) стадия
      2.1.2. Финальная стадия
      2.1.3. Гранд Финал
 
2.2. Групповая стадия

Групповой этап:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7[xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Карты фиксированы по турам.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Все команды будут разбиты на 4 группы по 4 команды.
      2.2.2. В одной группе каждая команда играет с каждой по одной встрече.
      2.2.3. За победу в матче команда получает +3 очка, за поражение 0 очков, за ничью +1 очко.
      2.2.4. Количество команд проходящих в следующую стадию турнира: 2.
      2.2.5. Места команд в группе определяются: По набранным очкам.
      2.2.6. В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
       
2.2.6.1. По личным встречам между командами;



TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - В этом этапе все матчи играются на карте de_dust2.
ÎnchideЗакрыть
  2.3. Финальная стадия
      2.3.1. Финальная стадия проводится по системе Single Elimination Bo3.
     
2.3.2. Порядок выхода в play-off: пары первого тура play-off определяются по принципу - 1-е место одной группы против 2-го места другой группы. Точная жеребьёвка пар первого тура play-off определяется только после окончания всех игр группового этапа.



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть
      2.3.3. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой. )
      2.3.4. В последнюю стадию выходят две команды.
  2.4. Гранд Финал
      2.4.1. В гранд финал игры пройдут по системе Bo3.
      2.4.2. Карты определяются вычеркиванием.(Каждая команда вычеркивает по одной карте. Команда которая в турнирной таблице находится выше – вычеркивает карту первой.)

3. Формат проведения матчей
  3.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой + 1 замена.
  3.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность каждого раунда составляет 1 минуту 45 секунд.
  3.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 $.
  3.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах;.
  3.5. Победитель считается команда первой набравшей 16 выйгранных раундов.
  3.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
      3.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья;
      3.6.2. В финальной стадии назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
      3.6.3. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD;
      3.6.4. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.6.5. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны что и в начале игры. Второй за те стороны за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.6.6. Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.

4. Разрешенные и запрещенные приемы
  4.1. Разрешено
      4.1.1. Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест. Смотри пункт 4.2.8.
      4.1.2. Прокидывать гранаты через текстуры.
      4.1.3. Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team).
  4.2. Запрещено
      4.2.1. Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды.
      4.2.2. Использование ошибок карт.
      4.2.3. Использование 16-ти битного видеорежима. В начале игры, по команде Админа, команды кидают на респах 2 SG и делают скриншоты дыма. Скриншоты отправить Админу в Skype.
      4.2.4. Просмотр игрового пространства карты поверх текстур.
      4.2.5. Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт.
      4.2.6. Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см. приложение Б и В).
      4.2.7. Использование Duck+Jump.
      4.2.8. Специфические баги официальных карт:
       
4.2.9.1. de_dust2: следующие позиции – запрещены

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: смотреть под текстуры стен – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: использование этой крыши – запрещено


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: хождение по этой скале – запрещено


ÎnchideЗакрыть

5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
  5.1. За нарушение п. 4.2.1 – Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде.
  5.2. За нарушение п. 4.2.2, 4.2.8 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.
  5.3. За нарушение п. 4.2.3 – Команде использующей данное нарушение будет вынесено тех. поражение.
  5.4. За нарушение п. 4.2.4, п. 4.2.7 - Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, в котором имел место факт просмотра через текстуры.
  5.5. За нарушение п. 4.2.5, п. 4.2.6 – Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче.

6. Прочие моменты
  6.1. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
  6.2. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение.
  6.3. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
  6.4. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.

7. Дисконекты
  7.1. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
      7.1.1. Судьи определяют сумму xxxx денежных средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока. Главный судья выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего Главный судья восстанавливает mp_startmoney 800;
      7.1.2. В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд.

8. Технические неполадки.
      8.1. Капитаны команд запоминают и сообщают судьям текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошло падение сети, не учитывается.
      8.2. После восстановления работы сети и компьютеров судьи востанавливают картину исходя из полученных данных, игра продолжается со счета зафиксированного судьями.

9. Очень важно.
      9.1. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, но только в случае если претензия касается последнего раунда игры. В любом другом случае все претензии не рассматриваются.
      9.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
      9.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.
      9.4. Каждый игрок команды обязан ознакомится с данным регламентом, до начала турнира.

10. Порядок дисквалификации.
10.1. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.

Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
ÎnchideЗакрыть
Правила Регистрации

1. Название команды
2. Nicknames(5+1)
3. Skype капитана команды
4. Капитан команды обязан быть в Skype онлайн за день до проведения турнира и в день турнира!
ÎnchideЗакрыть

Bun venit la  turneul OnLine «Torrents.MD Masters Tournament». Regulile le citim cu atenţie. Nerespectarea regulilor participării şi a comportamentului jucătorilor sau a echipelor se pedepseşte prin descalificare!



Regulamentul Campionatului

1. Informaţie generală
  1.1. Versiunea jocului: Counter-Strike 1.6
  1.2. Mapele oficiale: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_mirage.

2. Desfăşurarea
  2.1. Turneul este pentru 16 echipe şi se va desfăşura în mai multe etape:
      2.1.1. Grupele (etapa principală)
      2.1.2. Etapa finală
      2.1.3. Finala Mare

2.2. Etapa de grupe

Etapa grupurilor:



TEAM1 [xx:xx] TEAM2 @ de_nuke*
TEAM1 [xx:xx] TEAM3 @ de_inferno*
TEAM1 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*
TEAM2 [xx:xx] TEAM3 @ de_nuke*
TEAM2 [xx:xx] TEAM4 @ de_inferno*
TEAM3 [xx:xx] TEAM4 @ de_train*



TEAM5 [xx:xx] TEAM6 @ de_nuke*
TEAM5 [xx:xx] TEAM7 @ de_inferno*
TEAM5 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*
TEAM6 [xx:xx] TEAM7 @ de_nuke*
TEAM6 [xx:xx] TEAM8 @ de_inferno*
TEAM7 [xx:xx] TEAM8 @ de_train*

* - Mapele sunt fixate pe etape.
ÎnchideЗакрыть
      2.2.1. Toate echipele vor fi împărţite în 4 grupe a cîte 4 echipe.
      2.2.2. Într-un grup, fiecare echipă joacă cu adversarii doar o singură întîlnire.
      2.2.3. Pentru victoria în meci, echipa primeşte +3 puncte, pentru pierdere +0 puncte, pentru egalitate +1 punct.
      2.2.4. Numărul de echipe care trec în etapa următoare a turneului: 2.
      2.2.5. Locul echipei în grup este determinat de punctaj .
      2.2.6. În cazul unui scor egal a două sau mai multe echipe la sfârşitul jocurilor din faza grupelor, locurile sunt definite după:
2.2.6.1. Cadrul întâlnirilor personale între echipe


TEAM2[xx:xx] TEAM3 @ de_dust2*

* - În acestă etapă, toate meciurile sunt jucate pe mapa de_dust2.
ÎnchideЗакрыть

  2.3. Etapa finală
      2.3.1. Etapa finală se va desfăşura în sistemul Single Elimination Bo3.

2.3.2. Ordinea ieşirii în play-off: perechea primului round play-off sunt determinate pe baza de — 1 loc al unui grup împotriva locului 2 din alt grup. Tragerea la sorţ a primului tur play-off e determinat numai după ce toate jocurile de faza grupelor s-au jucat



TEAM1 [xx:xx] TEAM6
TEAM5 [xx:xx] TEAM2
ÎnchideЗакрыть

  2.3.3. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)
      2.3.4. În ultima etapă iesă 2 echipe
  2.4. Finala Mare
      2.4.1. În finala mare jocurile se vor disputa după sistemul Bo3
      2.4.2. Mapele sunt definite prin eliminare. (Fiecare echipă elimină cîte o mapă. Echipa care se află în clasament mai sus — elimină prima.)


3. Forma disputării meciurilor
  3.1. În joc participă 2 echipe a cîte 5 jucători în fiecare + 1 înlocuitor.
  3.2. Jocul este compus din 2 perioade a cîte 15 runde fiecare. Durata fiecărui round este de 1 minut 45 secunde.
  3.3. La începutul fiecărui period în contul financiar al fiecărei echipe sunt a cîte 800 $.
  3.4. Un period echipa este pentru apărare (Counter-Terrorist Force), al doilea pentru atac (Terrorist Force). Dreptul primei alegeri a părţii este jucat un round la cuţite.
  3.5. Cîţtigătoare este echipa care prima ajunge la 16 runde cîştigate.
  3.6. În caz de scurgerea a două perioade şi echipele au scor egal la rounduri:
      3.6.1. În fazele de grup remiza este considerată
      3.6.2. În etapa finală sunt desemnate două perioade suplimentare de trei runde - Overtime
      3.6.3. La începutul fiecărui period suplimentar, pe contul financiar al ambelor echipe vor fi a cîte 10 000 USD.
      3.6.4. În cazul unui scor egal, după două perioade suplimentare, va fi numit noul Overtime, ş.a.m.d pînă nu va fi determinat un cîştigător;
      3.6.5. Partile în overtime nu se aleg. Primul overtime echipele îl încep pentru aceleaşi părţi ca şi la începutul jocului. Al doilea pentru părţile care au fost jucate în al doilea half al primului overtime. În al treilea overtime totul e ca în primul, în al patrulea ca şi în al doilea, ş.a.m.d.
      3.6.6. Cîştigătorul din overtime este considerată echipa, care prima va cîştiga 4 runde

4. Metodele permise şi interzise
  4.1. Permis
      4.1.1. Înălţări. Înafară de locurile speciale. Priveşte 4.2.8.
      4.1.2. Aruncarea granatelor prin texture.
      4.1.3. Scrierea propriei echipe în chatul intern (say_team).
  4.2. Interzis
      4.2.1. Scrierea mesajelor îm chat(say). Interzicerea nu se aplică căpitanilor de echipă.
      4.2.2. Folosirea greşelilor mapei.
      4.2.3. Folosirea Modului Video în 16bits. Jocul începe cu SMOKE şi KNIFE, adică echipele aruncă la Respawn 2 Smoke Grenades pentru a detecta 16-bits. La Cerinţele Adminilor ei trimit Screen'urile şi Demo în PM.
      4.2.4. Privirea imaginei spaţiului de joc a mapei prin texturi.
      4.2.5. Folosirea skin-urilor nestandarte, sprit-uri, texturi, mape.
      4.2.6. Folosirea setărilor, ieşite din comun (pr. aplicarea B şi C).
      4.2.7. Folosirea Duck+Jump.
      4.2.8. Bug-uri specifice ale mapelor oficiale.
 
4.2.9.1. de_dust2: poziţiile următoare – sunt interzise

   

ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.2. de_inferno: folosirea acestui acoperiş – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.3. de_train: privirea sub peretii texturei – este interzis


ÎnchideЗакрыть
       
4.2.9.4. de_nuke: mersul pe acest munte – este interzis


ÎnchideЗакрыть

5. Sancţiuni disciplinare (pe lângă normele disciplinare)
  5.1. Pentru încălcarea p. 4.2.1 – Inscripţie cu încălcare a regulilor şi/sau avertizare echipei.
  5.2. Pentru încălcarea p. 4.2.2, 4.2.8 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci
  5.3. Pentru încălcarea p. 4.2.3 – Echipei ce va încălca această regulă i se va acorda pierdere tehnică în meci.
  5.4. Pentru încălcarea п. 4.2.4, p. 4.2.7 - Avertizare şi/sau scoaterea a 3 rounduri cîştigătoare cu adăugarea a 3 rounduri cîştigătoare adversarului pentru fiecare round, în care a avut loc privirea prin textură.
  5.5. Pentru încălcarea p. 4.2.5, p. 4.2.6 – Avertizare echipei şi/sau pierdere tehnică în meci

6. Alte momente
  6.1. Componenţa echipei în timpul turneului nu are dreptul să se schimbe.
  6.2. Dacă echipei nu-i ajunge un jucător, atunci echipei i se acordă şansa sa joace în 4. În caz că echipa nu poate juca măcar în 4 jucatori înscrişi atunci ei i se acordă pierdere pe motive tehnice.
  6.3. Dacă o echipă a declarat un jucător suplimentar, atunci înlocuirea poate fi numai notificind aceasta judecătorul, dacă jucătorul a fost schimbat fără notificare, echipa primesşte amendă în 15 round'uri.
  6.4. Este interzis să utilizaţi un jucător de la o alta echipa care joacă în acest turneu (care continuă să participe sau care deja a făcut parte din turneu), în caz de aşa o încălcare echipa este descalificată, de asemenea este descalificat jucătorul care a fost chemat la înlocuire.

7. Disconnect-e
  7.1. Dacă unui jucător în timpul jocului "a laguit" computerul ,atunci aceasta este un motiv de a opri jocul. În acest caz, se pune o pauză (pause) la sfîrşitul round-ului. Pauza este aprinsă de către căpitanul echipei, în care "a laguit" persoana, sau de jucător (dacă e deconectat căpitanul):
      7.1.1. Judecătorii determina valoarea xxxx bani, care a fost la momentul disconectului la jucatorul deconectat. Judecatorul principal executa mp_startmoney xxxx, jucătorul deconectat se conectează la server, intră după echipa sa, după ce apoi judecătorul principal execută mp_startmoney 800;
      7.1.2. În caz de deconectarea a unuia sau a cîtorva jucători pînă la al 3-lea round inclusiv, jumătatea se va rejuca, doar în cazul dacă ambii căpitani al echipelor sunt de acord.

8. Bug-uri tehnice.
      8.1. Căpitanii echipei reaminteşte şi spune judecătorilor rezultatele curente şi numărul banilor. Ultima rundă, în care a avut loc căderea reţelei nu este luată în considerare.
      8.2. După restaurare reţelei şi a sistemului de calcul judecătorul reface imaginea pe baza datelor obţinute, jocul continuă cu scorul înregistrat de către judecători.


9. Foarte important.
      9.1. Toate pretenţiile în legătură cu încălcarea regulilor jocului şi altora sunt doar în timpul jocului, capitanul echipei este obligat să pună pauză la sfîrşitul round-ului, şi să-l informeze pe judecătorul concursului despre situaţie. Sau maxim pe o perioadă de un minut după încheierea jocului, dar numai în cazul în care cererea se referă la ultima rundă a jocului. În orice alt caz, toate cererile nu vor fi luate în considerare.
      9.2. Deciziile judecătorilor pentru orice situaţie, inclusiv şi ceea ce nu este scris în regulile prezente, sunt definitive şi nu nu sepun la discuţii.
      9.3. Discuţiile deciziei finale cu privire la orice situaţie, luată de judecătorul turneului, este o cauză de a fi descalificat.
      9.4. Fiecare gamer al echipei este obligat să facă cunoştinţă cu acest regulament, înaintea începerei turneului.


10. Ordinea de descalificare.
10.1. Descalificarea înseamnă încheierea imediată a jocului curent cu pierderea echipei pe motive tehnice. În toate jocurile următoare echipei de asemenea i se atribuie pierdere pe motiv tehnic.


Gazda turneului este în stare să modifice regulile şi să mai extinda regulile prezente în orice timp la alegerea sa.
ÎnchideЗакрыть
Regulile Înregistrării

1. Denumirea Echipei
2. Nickname'urile
3. Skype ID a Fondatorului Echipei
4. Capitanul echipei e obligat să fie OnLine in Skype cu o zi înainte de turneu, şi a doua zi a turneului tot timpul
ÎnchideЗакрыть
Server IPs

Serverele:
89.28.42.226:27040 Torrents.MD Masters Tournament #1
89.28.42.226:27041 Torrents.MD Masters Tournament #2


A big thx go to PumaMD

ÎnchideЗакрыть
Players

wTw (TorrenTs, ColeaSav, Dragosh, Catalin, Flash + Mafia.) [Hellyod]
ANONYMOUS (WW, SS, DD, BB, AA, + GG) [para.roman]
Pnx (Lexi, Dexteer, Keks, Dima, Ion + Ebanutii_KomaRik.) [rambler2222]
pRoximity (lftw, tba, tba, tba, tba, + Damien)
5LEI (vANO, HarD*,Ventrigo, t4k3r, 901 + Alles Ammoralles) [cvasnitchi.ion]
AK-47 (JekyX / ABC  / PRYDA / DeAtH / FreeLove + [Darkness]) [alternojeky]
VANGA & CO (MEEE, karteg, TBA, TBA, TBA) [metalik96]
aC )CM Punk, MrColitza13, kapsaTor^BigBrother, aXion^BigBrother, Iurika + INVAZION DE# /MIX/) [colitza23]
MeCTb nyIIIuCTbIx (TRiLLeR, Traser, desiq, Hell_Pro, ^SouLt + QWERTY!>_<!) [mdtriller /  iulik0011]
pRo (added, faKe, riddle, Lyrical, TBA + TBA)
Red Hot Chili Peppers (Cristiano_26, Allessandro, SEAD, sorin06, Mention + TBA) [cristian.naruto / any_ok17]
UndeaDStyLe (HarD Play?, dadDy, Deluxe, LOAL, ololo [CyX] + 3xP3nS1v3) [dima_1794]
Pess (born , Drogba , TBA , TBA , TBA) [hauk_93]
[SWAG] (htk, bambish0, TBA, TBA, TBA + TBA) [just.smile311 / sunl1ght-.-] Descalificat. Reason: Cheating.
3B+2K (LOHPUH , pirojino , VASEA , FRATEEE , TRIZUBEC) [secaci13]
ratatat ((Nessie,smilenow,spliFF,zm,Jake Tyler + tba)
ÎnchideЗакрыть
Grupele




ÎnchideЗакрыть
Группы





ÎnchideЗакрыть



Quote:









INREGISTRAREA INCHISA




23.08.2012

23.08.2012 | 17:00 | CW #1: ANONYMOUS vs AK-47 | @de_nuke
23.08.2012 | 17:00 | CW #2: pRo vs SWAGG | @de_nuke
23.08.2012 | 18:00 | CW #1: ANONYMOUS vs SWAGG | @de_inferno
23.08.2012 | 18:00 | CW #2: pRo vs AK-47 | @de_inferno
23.08.2012 | 19:00 | CW #1: ANONYMOUS vs pRo | @de_train
23.08.2012 | 19:00 | CW #2: SWAGG vs AK-47 | @de_train
23.08.2012 | 20:00 | CW #1: pRoximity vs ratatat | @de_nuke
23.08.2012 | 20:00 | CW #2: aC vs UndeaDStyLe | @de_nuke
23.08.2012 | 21:00 | CW #1: UndeaDStyLe vs pRoximity | @de_inferno
23.08.2012 | 21:00 | CW #2: aC vs ratatat | @de_inferno
23.08.2012 | 22:00 | CW #1: ratatat vs UndeaDStyLe | @de_train
23.08.2012 | 22:00 | CW #2: proximity vs aC | @de_train

ÎnchideЗакрыть
24.08.2012

24.08.2012 | 17.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs wTw | @de_nuke
24.08.2012 | 17.00 | CW #2: Press vs 5LEI | @de_nuke
24.08.2012 | 18.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs Press | @de_inferno
24.08.2012 | 18.00 | CW #2: wTw vs 5LEI | @de_inerno
24.08.2012 | 19.00 | CW #1: MeCTb nyIIIuCTbIx vs 5LEI | @de_train
24.08.2012 | 19.00 | CW #2: wTw vs Press | @de_train
24.08.2012 | 20.00 | CW #1: Pnx vs 3B+2K | @de_nuke
24.08.2012 | 20.00 | CW #2: RHPC vs VANGA & CO | @de_nuke
24.08.2012 | 21.00 | CW #1: Pnx vs VANGA & CO | @de_inferno
24.08.2012 | 21.00 | CW #2: RHCP vs 3B+2K | @de_inferno
24.08.2012 | 22.00 | CW #1: Pnx vs RHCP | @de_train
24.08.2012 | 22.00 | CW #2: 3B+2K vs VANGA & CO | @de_train

ÎnchideЗакрыть
25.08.2012

25.08.2012 | 16.00 | CW | #1: Press vs pRo
25.08.2012 | 20.00 | CW | #2: 5LEI vs ANONYMOUS
25.08.2012 | 18.00 | CW | #2: ratatat vs 3B+2K
25.08.2012 | 20.00 | CW | #1: pRoximity vs VANGA & CO
ÎnchideЗакрыть




Editat de către LabavyK la 2013-08-03 20:07:57




Mesaj util ?   Da   49 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

#1126 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:08:35 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1125 2anrapper, nu-s pro da te maninc


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1127 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:09:06 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1125 2anrapper, dc vorbesti ceea ce nu stii?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1128 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:09:43 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1123 2anrapper, "... pff sh ce , nkt crede ca daca-i in top1 team din Moldova gata patanii nu pot sa joace mai bine ca dinsu ? Spune-i sa se odihneasca. Si inca ceva,voi va temeti sa nu praepiti finala,de asta nici nu vreti sa jucati cu dinsii ? Nu imblati cu fofirlica,da jucati normal finala.Si daca nikita a tau vrea asa de tare,lasa sa faca un show match si eu garantez ca patanii o sa scoata mai mult de 8 rounduri pe un map. ..." - si normal ca-i mai bun ca ponciku ista care de acasa a castigat pe oricine din Top, da cand venea la Lan lua 5 runde. Da mie mi-i poh cu cine jucam finala, sincer.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1129 by LabavyKParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (<3 Heavy Metal) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:13:10 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Tu înţelegi ce am văzut eu azi se numeşte "Markeloff otdihaet", tfiu, tfiu, dar parcă încă pot observa cum se ia din awp şi cum e atunci cînd vezi oponentul prin perete ş îl iai de îndata ce apare de după colţ, cutie ect. mai puţin de 1 pixel. Eu nuştiu cît de încordat trebuie să stai ca să faci atitea minusuri pe parcursul a întregului match, pur si simplu nu cred. Treaba aici e alta, s-a mişcat, am tras şi atît, nu e neapărat săl vad în faţă. Cei ce nu cred pot privi demo. Am stat în joacă şi am urmărit 2 admini, unu cu Wh şi altul fără, acelaşi jucător, aceleaşi maniere, acelaşi cheating.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1130 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:15:16 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top

LabavyK wrote:

Tu înţelegi ce am văzut eu azi se numeşte "Markeloff otdihaet", tfiu, tfiu, dar parcă încă pot observa cum se ia din awp şi cum e atunci cînd vezi oponentul prin perete ş îl iai de îndata ce apare de după colţ, cutie ect. mai puţin de 1 pixel. Eu nuştiu cît de încordat trebuie să stai ca să faci atitea minusuri pe parcursul a întregului match, pur si simplu nu cred. Treaba aici e alta, s-a mişcat, am tras şi atît, nu e neapărat săl vad în faţă.


asculta , daca aproxx dau acordul ca sa jucam finala cu dinsii ? ne lasati sa jucam ? daca ei spun ca sunt din top , nu ar trebui sa le fie greu . Deci ce spui?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1131 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:15:36 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1130 secaci13, ce are proxx cu asta? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1132 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:17:16 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1131 $anek, doar noi ar trebui sa jucam cu ei


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1133 by timaParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:17:48 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1130 secaci13, :huh:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1134 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:18:14 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1132 secaci13, nu au ei nimic vs voi, aici anonim trec mai departe nu prox...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1135 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:18:48 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
eu am vazut 2 demo de aproxx shi ei dadeau mai bine ca noi


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1136 by 2anrapper (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:19:33 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1127 $anek, "... dc vorbesti ceea ce nu stii? ..." - vanga?

#1128 snyper, "... Da mie mi-i poh cu cine jucam finala, sincer ..." - ap dar nax va mai lamaits atita ? Jucati finala si gata.

#1129 LabavyK, m-am uitat si eu la demka,da nu-i chiar asa jistoko cum ai descris tu ... Eu am zis ce aveam de zis.Voi deam faceti ce vreti da nu trebuie sa-i descalificati pentru cum joaca.Trebuia sa faceti cum a zis si FantamasMD ... si sa aveti ceva dovezi clare,da voi sariti toti asa,fara ca sa aveti nifiga...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1137 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:20:00 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
not sure if sarcasm or it smells like newbie around here claiming that wasnt software used when playin'

#1136 2anrapper, ANONYMOUS are conta VOASTRA NU PROX

omfg :slap:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1138 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:20:53 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1137 $anek, dami skype in pm , sati lamurim ce cum si pentru ce el facea totul





Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1139 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:22:24 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1136 2anrapper, "... ap dar nax va mai lamaits atita ? Jucati finala si gata.
..." - tu in general dc te amesteci? ce nick ai in CS? talent inascut ce esti. Eu demo de azi n-am privit, da' daca ii Vanika acel din Balti, ap el de acasa juca cu Wh, intreaba pe cine vrei. El singur o recunoscut ca impreuna cu drugsu Roma (wws) jucau pe headshotmd cu Wh. Intelegi ca oricat nu ai zadraci, nu poti sa ridici asa skill asa de repede. Cu 2 ani in urma ei au venit la Lan shi eu cu un mix le-am dat 4 runde. Shi peste cateva luni joc cu ei gather online shi ei dadeau aceuri dupa aceuri cu mg.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1140 by FantamasMD (∞) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:23:19 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1137 $anek, daț demka șî nia


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1141 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:23:52 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1137 $anek, asai de greu sa-mi dai skype?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1142 by 2anrapper (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:26:37 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1137 $anek, "... ANONYMOUS are conta VOASTRA NU PROX ..." - contra noastra ? Eu nu-s in teamul lor ... asta in primul rind,da in al doilea rind am zis eu ceva de prox ?

#1139 snyper, 2 ani in urma,4 ani in urma,etc. Priciom tut citiva ani in urma ? Oamenii zadracesc si se ridica da nu stau pe loc. Si va mai intreb odata,nax va mai farimats atita su lu nkt acikou s strimteaza?

#1139 snyper, "... tu in general dc te amesteci? ..." - fuck democracy :fucthatbitch:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1143 by $anek (IT'S REKT O'CLOCK) (3 mesaje) at 2012-08-27 23:27:31 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1142 2anrapper, ia iedu si esti de rupt

no offence. citeste singur ce scrii si dupa asta da-ti seama.


demo lu fantamas http://www.hltv.org/interfaces/download.php?bookingid=2509065


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1144 by secaci13 UploadTorrentsBan (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:27:51 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
da-mi skype noi o sati dam pov demo "de la prima persoana" , caci pe hltv "întârzierea" este de 3309 ms iar pe pov demo 409 ms


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1145 by FantamasMD (∞) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:28:37 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1143 $anek, "... demo lu fantamas ..." - thx


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1146 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:29:04 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1142 2anrapper, "... 2 ani in urma,4 ani in urma,etc. Priciom tut citiva ani in urma ? Oamenii zadracesc si se ridica da nu stau pe loc. Si va mai intreb odata,nax va mai farimats atita su lu nkt acikou s strimteaza? ..." - care zadracesc. Cine amu zadraceste? ei un an in urma mai jucau, da amu putini cine zadraceste CS. Ei inainte veneau la Champuri, da' amu, cand ultima data a venit Vanika din Balti? el in general a fost alungat din Kompanya tare demult, shi patzanii veneau la Lan fara dinsu. Te mai intreb o data, cine esti tu sa iai apararea atata. Eu nu ma tem de 3b astia, pentru ca is sigur ca ei ne-ar invinge numa cu cheat.


Mesaj util ?   Da   1 puncte
#1147 by 42770 (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:30:50 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1124 snyper, Кто это тебе сказал ? ты вот сейчас можешь ответить за эти слова немошь!Пересмотри Демку! ДНИНО!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1148 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:31:52 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1147 42770, Vanika asta tu? nkt mi-o zis si nu numai el. Toti zic ca esti Wh


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1149 by 2anrapper (Power User) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:32:37 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1143 $anek, da priciom tut ei ? Eu vorbesc sa lasati oamenii sa joace in finala,mie mi-i pox de aprox sh de anonymus ...

#1146 snyper, "... are zadracesc. Cine amu zadraceste? ..." - sint patani care zadracesc.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1150 by snyper Drivers ClubParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Maia Sandu - Președinte!) (0 mesaje) at 2012-08-27 23:33:11 (677 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1149 2anrapper, "... sint patani care zadracesc. ..." - cine? verbatim? awp prezent? fii serios. Da exemple sau gtfo. Enervezi deja

#1149 2anrapper, "... aprox ..." - care aprox way :slap:


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > «Torrents.MD Masters Tournament» — Counter-Strike 1.6

You are not permitted to post in this forum.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.