Forum Index > Hardware > Monitoare > Alegem monitoare / Выбираем мониторы

#0 by shookees (Power User) (0 mesaje) at 2006-11-30 14:19:51 (929 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Monitorul este un periferic de ieșire pentru afișare grafică luminoasă de date și imagini, folosit uzual în instalații de telecomunicație și în tehnica prelucrării datelor. Datele sunt reprezentate prin caractere și simboluri. Din punct de vedere constructiv, monitoarele erau la origine televizoare fără partea de recepție a semnalelor TV.


Domenii de aplicație

  • Se folosește în circuitele închise de televiziune, de exemplu pe aeroport,aeroporturi (pentru a supraveghea diverse zone de la depărtare), și de aceea nu are nevoie să recepteze sau să prelucreze semnale din rețeaua de TV. În asemenea cazuri semnalele video vin prin fir direct de la camerele de luat vederi din cadrul unui circuit închis.
  • Tot monitor se numesc și unele difuzoare de supraveghere și control suplimentare.
  • Cu timpul, prin extensie, monitor (numit și ecran, display, iar uneori și aparat video) a fost numit și echipamentul periferic al calculatorului cu ajutorul căruia se afișează informațiile și se realizează complementar cu tastatura comanda și/sau comunicarea între utilizator și calculator. În acest caz monitorul este considerat o interfață grafică a utilizatorului, Graphic User Interface sau GUI).
Primele monitoare puteau afișa doar informația de tip text și doar în 2 culori (verde, roșu sau galben pe fond negru, precum și negru pe fond gri sau alb), spre deosebire de cele actuale care pot afișa imagini mișcătoare cu miliarde de tonuri de culori.
ÎnchideЗакрыть
Dimensiuni ale diagonalei

  • Inițial, dimensiunile diagonale ale tuburilor folosite erau mici: 8, 9, 10, 12, 14, 15 țoli. În prezent, valorile uzuale ale monitoarelor de tip CRT (cu tub electronic) sunt de 15, 17, 19, 20, 21, 22, 24 sau și 27 de țoli.
  • Mărimea suprafațială a unui ecran este determinată frecvent de distanța dintre două colțuri opuse ale acestuia. Este însă o problemă, că metoda de măsurare nu face deosebire între formele geometrice exacte ale monitoarelor cu mărimi de diagonală identice, în sensul că suprafața determinată de o diagonală scade (în raport cu cele pătrate), cu cât ecranele devin mai dreptunghiulare. Spre exemplu, un monitor 4:3 21" are o suprafață de ~211 țoli pătrați, în timp ce unul 16:9 21" are o suprafață de numai ~188 țoli pătrați.
Această metodă de măsurare, relativ imprecisă, datează din vremea primelor versiuni ale televizorului CRT când tuburile rotunde erau în frecventă utilizare. Acestea aveau o singură dimensiune care descria mărimea ecranului. Când tuburile rotunde erau folosite pentru a afișa imagini dreptunghiulare, mărimea diagonalei era echivalentă cu diametrul tubului.

**Țolul (în germană Zoll, care se citește țol; în engleză [i]inch, care se citește inci) este o unitate de măsură anglo-saxonă (sau „imperială”) pentru lungime, folosită în special în Statele Unite și în câteva state din Commonwealth, egală cu 25,4 mm (2,54 cm).[/i]
ÎnchideЗакрыть
Asemenea televizorului, există multe tehnologii hardware pentru afișarea informațiilor generate de computer
  • Ecran cu cristale lichide (Liquid Cristal Diode, LCD). Ecranele de tip Thin Film Transistor, TFT sunt cele mai raspândite pentru computerele noi.
            LCD pasiv produce contrast slab, timp de raspuns înalt și alte defecte de imagine. A fost folosit în majoritatea calculatoarelor portabile până în mijlocul anilor `90.
            LCD TFT redă imaginea cu o calitate mult mai bună. Aproape toate LCD-urile moderne sunt TFT.
  • Tub catodic (Cathode Ray Tube, CRT).
  • Ecrane cu plasmă.
  • Proiectoarele video folosesc CRT, LCD, DLP, LCoS sau alte tehnologii pentru a trimite lumina prin aer pe suprafața unui ecran de proiecție, ca la cinema.
    ÎnchideЗакрыть
Măsurători de performanță

Parametrii de performanță ai unui monitor sunt:

  • Luminozitatea, măsurată în candele pe metru pătrat (cd/m²).
  • Mărimea imaginii vizualizabile, măsurată diagonal. Pentru CRT-uri, mărimea este, de obicei, cu un țol mai mică decât tubul.
  • Rezoluția ecranului, numărul de pixeli (puncte informaționale alb/negru) ce pot fi afișați pe fiecare dimensiune.
  • Distanța dintre subpixeli de aceeași culoare, măsurată în milimetri. Cu cât această distanță este mai mică, cu atât mai ascuțită va fi imaginea.
  • Rata de reîmprospătare descrie numărul de iluminări ale ecranului, într-o secundă. Rata maxima de reîmprospătare este limitată de timpul de răspuns.
  • Timpul de răspuns, timpul necesar unui pixel să treacă din starea activă (negru), în starea inactivă (alb) și în cea activă, din nou (negru). Este măsurat in milisecunde (ms).
  • Raportul de contrast este raportul dintre luminozitatea celei mai strălucitoare culori (alb) și a celei mai întunecate culori (negru), pe care ecranul este capabil să le producă.
  • Consumul de putere (energie), măsurat în wați.
  • Raportul de aspect, lungimea orizontală comparată cu cea verticală, e.g. 4:3 este raportul standard de aspect, un ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea de 768 de pixeli. Un ecran widescreen poate avea raportul de aspect 16:9, un ecran cu lungimea de 1024 de pixeli, va avea înălțimea de 576 de pixeli.
  • Unghiul de vizualizare, capacitatea ecranului de a fi privit (neperpendicular) de la un unghi diferit de 90°, fără a surveni o degradare excesivă a imaginii, măsurat în grade, orizontal și vertical.
    ÎnchideЗакрыть
Tipuri de monitoare

CRT
Aspecte pozitive:
  • Raport de contrast foarte ridicat (20000:1 sau mai mare, mult mai înalt decat majoritatea LCD-urilor și ecranelor cu plasmă)
  • Viteză mică de răspuns
  • Culoare excelentă
  • Poate afișa nativ în aproape orice rezoluție și rată de reîmprospătare
  • Unghi de vizualizare ridicat
  • Este o tehnologie stabilă și testată de-a lungul anilor
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
[*]Dimensiune și masă mari
  • Distorsiune geometrică în CRT-uri non-plate
  • Consum mai mare de putere decât un LCD de aceleași dimensiuni
  • Există riscul de a apărea efectul de moar la cea mai mare rezoluție
  • Intolerant al mediilor umede
  • Există un risc (redus) de implozie (din cauza vidului intern) dacă tubul este avariat
  • Rata de reîmprospătare scăzută cauzează un pâlpâit observabil al imaginii
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
LCD
Aspecte pozitive:
  • Foarte compact și ușor
  • Consum redus de putere
  • Fără distorsiuni geometrice
  • Rezistent
  • Prezintă pâlpâit foarte redus sau absent, în funcție de lumina de fundal
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
  • Raport scăzut de contrast
  • Unghi de vizualizare limitat
  • Lumina de fundal inegală poate crea distorsiuni de luminozitate
  • Timpuri înalte de răspuns
  • Adâncime fixă a culorilor
  • Prezintă o singură rezoluție nativă
  • Mai scump decât CRT
  • Pixeli morți pot apărea în timpul fabricării 
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
Plasma
Aspecte pozitive:
  • Foarte compact și ușor
  • Raporturi înalte de contrast (10000:1 sau mai mari)
  • Viteză mică de răspuns
  • Culoare excelentă
  • Unghi de vizualizare ridicat
  • Fără distorsiuni geometrice 
    ÎnchideЗакрыть
Aspecte negative:
  • Distanță mare dintre subpixeli de aceeași culoare
  • Pâlpâit observabil când este vizualizat la distanțe mici
  • Temperatură ridicată de operare
  • Mai scump decât LCD
  • Consum ridicat de putere
  • Prezintă o singură rezoluție nativă
  • Adâncime fixă a culorilor
  • Pixeli morți pot apărea în timpul fabricării 
    ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть
ÎnchideЗакрыть


Informația este afișată pe un sistem de rețea ortogonală de puncte (pixeli) formând rezoluția posibilă de lucru.
Valori uzuale ale rezoluției (lățime x înălțime) sunt :
640x480  800x600  1024x768  1280x1024  1600x1200  1920x1080

Editat de către shookees la 2015-04-11 20:49:56




Mesaj util ?   Da   9 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
<< Precedenta      Următoarea >>

#1076 by Iulik Drivers Club (Жицыкэ) (0 mesaje) at 2008-02-27 00:24:45 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1075 daymio, "... Ты бредищ ..." - +1, sh cui tre 3x8800 Ultra, deam 2x HD3870x2 si verry high ai 25 frames, da cui tre asa cva? s bagi 1000$ numa pe 2 videocarti e prostie, deam mai bine cumpara Xbox si asteapta sa faca port decyt asta :)

P.S http://www.fpslabs.com/reviews/video/crossfirex-scaling-take-2/page-6


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1077 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 00:48:59 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1076 Iulik, тебе видно не понять о чем я говорил так что не надо меня оскорблять непочем. Читай еще раз SLI нужен для высоких разрешений, там где стоит перед тобой большой экран и большое разрешение реализм и впечатления увеличиваеться в разы!
25 fps это больно поэтому и игра сакс, потомучто мучает ваше зрение и ориентир и вы не можете беспрепятственно погрузиться в игру, для этого хотябы 40fps нужны.
Если вы в меру бедные это не делает SLI плохой системой, а вообще dayamo, Iulik, научитесь сначало немного уважению по отношению к другим, потом пишите плиз.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1078 by DatarDisabled (Uploader) (0 mesaje) at 2008-02-27 01:16:29 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Эта система у нас не продается, я искал пол года пока не плюнул. Да и стоит около 200 баксов, не знаю может счас подешевела. Для двадцатидвушки уже думаю потребновть в таком креплении отсутвует.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1079 by Liutsifer (angelum lucis) (0 mesaje) at 2008-02-27 01:25:03 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1073 theconquerer, "... нифига не бесмысленный, такие системы нужны для сверх высоких разрешений где понастоящему начинает все оживать, и если ты гворишь что можешь себе такое позволить значит смысла еще больше. В Crysis задерешь 1920x1200 2xAA, 16XAF, в остальных 2560x2048+6XAA(или больше), 16/32XAF(потомучто чем обзор просторнее тем больше AF надо), отличный смысл imho, где есть ресурсы на 3X 8800 найдеться и на дополнительный экран. ..." -
к чему эти безсмысленные фантазии? мечтать конечно не вредно..и не запрещено...тока вот реального смысла и пользы таких постов для читателей форума равно нулю (ИМХО)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1080 by DMC (Uploader) (0 mesaje) at 2008-02-27 09:52:18 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
я вот слышал что у широкоформатных Асусов есть функция сохранения соотношения сторон, т.е. как я понял изображение не растягивается. интересно, а кикие еще мониторы такое умеют?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1081 by SizeMatters (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-27 12:11:33 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Меня интересует, монитор широкоформатный нормально работает в формате 4.3, а имена модель 206bw?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1082 by Liutsifer (angelum lucis) (0 mesaje) at 2008-02-27 12:19:52 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1081 SizeMatters, нормально...

#1080 DMC, "... я вот слышал что у широкоформатных Асусов есть функция сохранения соотношения сторон, т.е. как я понял изображение не растягивается. интересно, а кикие еще мониторы такое умеют? ..." -
да помоему все...у любого широкоформатника эта функция заложена по дефолту... но вот при использовании различных програм, к примеру для просмотра видео эти соотношения могут терятся в соответсвии с разрешением видео файла


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1083 by Iulik Drivers Club (Жицыкэ) (0 mesaje) at 2008-02-27 12:36:34 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1079 Liutsifer, "... к чему эти безсмысленные фантазии? мечтать конечно не вредно..и не запрещено...тока вот реального смысла и пользы таких постов для читателей форума равно нулю (ИМХО) ..." - +1


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1084 by bibigon123 (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-27 12:37:18 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1081 SizeMatters, нет, этот монитор всегда растягивает картинку на весь экран. Остается только масштабирование средствами видеокарты.

#1080 DMC, LG L227WT


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1085 by Liutsifer (angelum lucis) (0 mesaje) at 2008-02-27 13:04:13 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1084 bibigon123, "... LG L227WT ..." - гыыы и все? а на других прям пропорции не соблюдаются... бредни
На мониторах 16:10 масштабирование без искажений в 4:3 может поводится тока путем урезания (ИМХО)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1086 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 15:11:38 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1080 DMC, соотношение сохраняеться путем видеокарты. А при просмотре видефайлов в медиа плеере главное задать нужные настройки сейчас я покажу чтобы было понятнее:
Если в драйвере видеокарты выставить нужные настройки видеоигры не будут растянуты.
http://i031.radikal.ru/0802/82/4a1a156fe396.jpg

Вот после этого как Half-Life 2 выглядит в разрешении 1024x768:
http://i002.radikal.ru/0802/84/47fd6e84154f.jpg

С видео файлами например с фильмами в плеере должна обязательно стоять опция "Touch window from inside" при масштабировании окна чтобы вы не теряли части фильма.
http://i048.radikal.ru/0802/32/ebb1b1446f36.jpg

Вот и все. :)

#1085 Liutsifer, да это тоже самое что смотреть 16:10 на 5:4, только наоборот, по сути ничего не должно быть урвзеано, просто черные полосы будут не снизу и сверху, а слевой и с правой сторон.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1087 by jekader Donor (Besatzungsarmee) (0 mesaje) at 2008-02-27 15:25:15 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1080 DMC, видел на Apple Cinema Display 20" - картинка просто рисуется в масштабе 1:1 - то есть если играешь в игрушку 800*600 - то центральный прямоугольник этого разрешения показывает игру, а полэкрана вокруг него - чёрное :lol:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1088 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-02-27 15:47:43 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1071 theconquerer, "... я хочу 2560x2048+AA, AF ..." - вобще то 2560х1600 :lol: это и монитор надо за 2.5к$... тогда давай возьми 100" телик, к нему Skulltrail с четыремя 9800GX2 и будешь наслаждаться, только тебе придется выложить тысяч 100 за это все :lol:

Что 1680х1050 на 20-22", что 2560х1600 на 30" будет выглядеть одинаково по качеству, разница только в размере самого монитора.



#1065 sergeyABC, "... 29фпс. или этого мало? ..." - вполне достаточно для Кризиса

#1080 DMC, хз я просто включаю фильмы и они сами растягиваются правильно :) В играх ставлю нужное разрешение... моник Самсунг 223BW


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1089 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 16:10:59 (865 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1088 AndyPro, 2560x1600 это широкий экран а я говрил про обычный потомучто разрешение больше а знчит лучше. Конечно разница только в размере экрана но в этом то какраз и фокус, чем больше экран перед тобой тем глубже в игру ты идешь. 100тысяч? Ты шутишь? нормальный 30" монитор стоит $1500, крутой комп стоит около $5000, вот и все, в 10 000 можно устроиться с лихвой, больше ничего не нужно, большого экрана и нормального звука и fps достаточно. Не нужна самая крутая в мире ситема типа skulltrail или еще чего там чтобы показать свою гордость, а просто нужна способная система для комфортной игры на максимуме.
А вообще может у большинства читателей нет средств даже на 8800GT, но вы тем не менее обсуждаете их. Мечтать не вредно вот именно, но эти мечтания лишь условны, может даже завтра любой из читателей сможет себе позволить качественные системы и тогда у него есть хоть какая-то инфа с чего начать. :)

Некоторые из вас не умеете нейтрально смотреть, у вас все через себя идет так не должно быть.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1090 by sergeyABC Donor (drink annihilator) (1 mesaje) at 2008-02-27 16:30:14 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1089 theconquerer, "...качественные системы..." - у тебя какое-то извращенное понятие о качественной системе. То о чем ты говоришь - это даже не HiEnd, это какой-то DebilcoLow.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1091 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 16:43:06 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1090 sergeyABC, вот опять оскорбления все же относительно, hi end это слова смотря как смотреть и чего хотеть. Даже в нашем городе есть богатые люди для которых не пробелма 10 000 на центр развлечений выкинуть, не надо всех их унижать. Точно такое можно сказать про старые очень дорогие вины и картины итп, а лучше всего взять в пример шикарные качественные автомобили. Короче не надо других грязью обливать, я по крайней мере тебя кажеться не оскорблял. Настоящий HD gaming так просто не даеться, это дорого также как HD cinema. Я умываю руки.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1092 by Liutsifer (angelum lucis) (0 mesaje) at 2008-02-27 16:56:33 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1089 theconquerer, "... А вообще может у большинства читателей нет средств даже на 8800GT, но вы тем не менее обсуждаете их. ..." - мы в осноном обсуждаем в полне приземленные а самое главное доступные для покупки вещи...
#1089 theconquerer, "... но эти мечтания лишь условны, может даже завтра любой из читателей сможет себе позволить качественные системы и тогда у него есть хоть какая-то инфа с чего начать. ..." - пока настанет это "завтра" эта инфа с "трипл СЛИ 8800Ультра" станет далеко не актуальной...
лучше обсуждать такие проблемы по мере их реального возникновения а не так на всякий случай на будущее...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1093 by daymio (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-27 17:32:24 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1089 theconquerer, "... ем больше экран перед тобой тем глубже в игру ты идешь ..." - Ce marime la monitor ai?Si in genere daca vorbesti de asha sistema insamna ca trebuie sa o ai personal ca sa o evaluezi obiectiv.Tu o ai? :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1094 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 17:41:10 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1088 AndyPro, "... Что 1680х1050 на 20-22", что 2560х1600 на 30" будет выглядеть одинаково по качеству, разница только в размере самого монитора. ..." - кстати разница не только в размере монитора а также в поле обозрения, чем разрешение выше тем больше обзора, именно это и загружает видеокарту. 2560x2048 разрешение показывает в 2 раза больше полигонов, текстур и анимации чем 1280x1024, fov в 2 раза приоткрываеться. Представь большой монитор перед глазами и ты получишь отличную виртуальную иммерсию. Хехе вот это я понимаю HD. :D

Liursifer, ладно, уловил намек хотя на счет доступности я не согласен, у нас все можно найти, если не сразу то под заказ оформить.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1095 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-02-27 18:19:44 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1089 theconquerer, "... 2560x1600 это широкий экран а я говрил про обычный потомучто разрешение больше а знчит лучше ..." - я просто не припомню мониторов не Вайд с такими разрешениями 0_о



#1089 theconquerer, "... 100тысяч? Ты шутишь? ..." - а сколько по твоему стоит телевизор на 100"? Кстати в такой размер помещается человек в полный рост

#1094 theconquerer, "... Хехе вот это я понимаю HD ..." - хочешь HD? В японии можно найти телики с разрешением 8000х6000, ты купишь? Ведь это круть...


Все это бред, потому что каждый покупает по возможностям и играть в разрешении 1280х1024 не так уж плохо. Естественно чем больше, тем лучше. Но у нас есть мозги и надо соображать чего будет достаточно и какую сумму разумно потратить на развлечения.

Да и еще 720p это тоже HD, так что... :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1096 by theconquerer (User) (0 mesaje) at 2008-02-27 18:36:41 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1095 AndyPro, "... 560x1600 это широкий экран а я говрил про обычный потомучто разрешение больше а знчит лучше ..." - я просто не припомню мониторов не Вайд с такими разрешениями 0_о ..." - есть такие, может реже встречаються, они на 28" кажеться. Ладно 2560x1600 тоже очень хорошо. :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1097 by SizeMatters (Power User) (0 mesaje) at 2008-02-27 18:39:16 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
на 206bw непривычно все кажется после моего старого монитора 740н


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1098 by Liutsifer (angelum lucis) (0 mesaje) at 2008-02-27 18:58:02 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1097 SizeMatters, аналогично... цвета намного ярче и насышеннее... :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1099 by AndyProParticipant la concursul Counter-Strike Masters Tournament (Железных дел Мастер) (0 mesaje) at 2008-02-27 19:13:46 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1097 SizeMatters, после моего 755DFX мне тоже непривычно было :sarcastichand:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#1100 by Iulik Drivers Club (Жицыкэ) (0 mesaje) at 2008-02-27 19:18:56 (864 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#1094 theconquerer, "... Хехе вот это я понимаю HD. :D ..." - dreamer, wake up :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Hardware > Monitoare > Alegem monitoare / Выбираем мониторы


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.