Forum Index > Jocuri > Survarium [S.T.A.L.K.E.R]

#0 by Serg!u (Knight of TMD) (1 mesaje) at 2009-12-23 17:51:01 (752 săptămâni în urmă) - [Link]Top





Editat de către Serg!u la 2015-09-08 18:44:15




Mesaj util ?   Da   20 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97
<< Precedenta      Următoarea >>

#851 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-20 18:58:58 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#845 andreis13, "... - ..." - А пока я пробую моды самые разные.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#852 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-20 19:08:12 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
жаль что от разрабов никакой инфы не слышно.. хоть бы заинтриговали чем то...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#853 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-20 19:10:54 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#852 andreis13, Надо искать по лучше. Вот слышал про Сталкер онлайн. Олег Яворский обьявил что подадут в суд на них потому как они будут требовать денгги за игру.

http://www.ap-pro.net.ru/index/mod_mesjaca/0-10 Рекомендую всем сыграть в RMA mod(восстоновление старого сюжета) (ТЧ) и проголосовать за него. Мне кажется что если он вырвется хотябы в 3 лучших модов он станет популярнее, и в скоре выйдут новые версий.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#854 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-20 19:16:54 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#853 Andrason, я хочу увидеть какую то официальную инфу про планы компании на ближайшее будущее , а сталкер онлайн что-то сомнительный потому что сам движок игры не оптимизирован по человечески для мультиплейера а чтобы это изменить нужен как минимум исходный код плюс целая команда профессионалов...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#855 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-20 21:21:43 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#854 andreis13, AMK Unreal это проэкт сталкер онлайн не на движке игры ТЧ ЧН и ЗП а из игры Унреал. Может быть у них будет успех. А сам движок Унреал создан для мултиплеера.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#856 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-20 22:04:10 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#855 Andrason, Unreal это уже не старый добрый X-Ray... им будет сложно восстановить атмосферу на другом движке.. но я здесь согласен с ПЫС-ами в том плане что взять в наглую все ресурсы игры и перенести на другой движок а потом ещё и бабки просить за то что бы поиграть по сети, это уже не в какие ворота не лезет..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#857 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-20 23:10:47 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#856 andreis13, Не Унреал будет бесплатный. Разрабы хотят подать в суд на CiberTime они хотят зделать сталкер онлайн. Но просят за игру 150 рублей в месяц. А АМК Унреал это перенос игры на новый движок. И вроде будет и мултиплеер на Агропроме, с более сталкеровскими задачами. Будут и машины вроде. Унреал много обещающий.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#858 by Serg!uMuzician (Knight of TMD) (1 mesaje) at 2010-07-21 02:31:19 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#850 andreis13, "... следующую ..." - ceva info?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#859 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 09:34:29 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#858 Serg!u, ap iaka am vrut shi sa aflu dak este ceva info nou, k deam m-am saturat shi de moduri, shi de-a mele mii lene sa fak... nu ajunge un arecare stimuldin partea la GSC... :D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#860 by sunek111 (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 14:32:22 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Ребята привет всем !


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#861 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 14:35:08 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#860 sunek111, hello :bounce:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#862 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 15:12:28 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#860 sunek111, Здарово :)

Мини-интервью с Олегом Яворским:

Сейчас представляю вашему вниманию не большой диалог с руководителем отдела PR компании GSC Game World Олегом Яворским.
Сейчас такое время, когда с новой информацией самый настоящий дефицит. Но чтобы немного развеять его, razMAX пообщался с Олегом и задал ему пару вопросов, касаемо трех частей Сталкера, уже выпущенных, а так же не упустил возможности узнать про грядущий Сталкер 2.

razMAX: Олег, как ты относишься к проекту Сталкер вообще? Представь, что ты выступаешь в качестве фаната линейки Сталкер и у тебя берут интервью разработчики (немного меняемся ролями).
Что бы ты мог сказать о трех частях игры (ЧН, ТЧ, ЗП)?
Интересно услышать о всех плюсах и минусах с твоей точки зрения.

Олег Яворский: Я никогда не осознавал себя фанатом проекта S.T.A.L.K.E.R. – работал с ним с самого начала, помню все от начала и до сегодняшнего момента, все печали и радости, как говорится. Это больше похоже на отношение к ребенку в семье – ты рождаешь его, смотришь за тем как он растет, учится, развивается, достигает успехов – и радуешься за него. В такие моменты тебя распирает от гордости за то, что и ты причастен к его успехам. Помню, как для меня целым откровением стало то, насколько повышенным было внимание общественности к проекту – любая крупица информации об игре, оброненная кем-то из команды в сеть, моментально разлеталась по всему миру, и нам частенько приходилось давать официальные разъяснения и опровержения. Подобного у нас никогда такого не было ни с одним проектом.
Поэтому главным плюсом всех трех игр я считаю тот факт, что нам удалось создать очень мощную, глубокую игровую вселенную, интерес к которой не угасает и продолжает расти с каждым новым релизом. Проект S.T.A.L.K.E.R. для меня сегодня – это бренд, который способен объединять людей разных интересов, возрастов, культур, национальностей, и мы прикладываем много усилий, чтобы в этом смогли убедиться все.
О технических недостатках игр говорить не буду – об этом написано много и в данном контексте уже не интересно. Хотя я лично рад, что история разработки игры была именно такой – ухабистой и тернистой – не набив шишек, мы не могли бы с уверенностью смотреть в будущее. И если не все амбиции «того самого» S.T.A.L.K.E.R. удалось реализовать, то это только вопрос времени. Эволюция продолжается :) .

razMAX: Хотелось бы услышать твое мнение по проекту S.T.A.L.K.E.R. II. Что для тебя, как для игрока, важно во второй части знаменитой игры? Линейность или наоборот, еще более крупный и свободный мир?
Как ты представляешь новую Зону отчуждения и ее окрестности? Что обязательно должно быть, а что должно отсутствовать?
Со взгляда фаната, какую бы изюминку можно было добавить в игру, чтобы она зацепила аудиторию и очень долго не отпускала?
Очень много идей советуют брать с книжной серии, твое отношение к этому? Должна ли быть игра с откликом на книги или, это совершенно иной мир и иная атмосфера?

Олег Яворский: В следующей игре, безусловно, важным является сберечь и приумножить ту уникальную атмосферу игры, которую мы наблюдали в предыдущих частях серии. Очень важной считаю свободу действий игрока – это уже стало фирменной чертой S.T.A.L.K.E.R., что нельзя не сохранить. Помимо этого, то, что я лично жду еще со времен первого дизайн-документа игры – кооперативное прохождение и бесшовный мир. Прохождение игры совместно с другими сталкерами позволило бы по-новому взглянуть на игровой процесс, почувствовать дух командной ответственности, более эффективно преодолевать опасности, в конце концов, это просто весело. А бесшовного мира игры не хватает для восприятия Зоны как единой огромной экосистемы, каждый уголок которой таит смертельную опасность для беспечного бродяги. Пусть Зона станет еще более серой, ржавой, обветшалой, заросшей, непроходимой, пугающей, недосказанной, таинственной, и конечно же – максимально приближенной к реальным объектам. Пусть будет больше заброшенных деревень, Полесья, всегда мало Припяти, подземных лабораторий. Хочется надеяться, что разработчики услышат мои мольбы :)
Касательно идей из книг, то традиционно наши книги и игры развивались независимо друг от друга. И несмотря на то, что и то, и другое на одну тематику – слишком уж много жанровых и технических различий, чтобы удачно воплотить книгу в игре, и наоборот. Нужно либо существенно адаптировать, либо не заимствовать вообще. А сбор новых идей мы всегда приветствуем – для этого регулярно проводим конкурсы, опросы мнений и т.д.. Так что донести свои светлые мысли до разработчиков вполне реально.

Источник: http://stalker-zone.info


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#863 by Ion33 (Power User) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:35:06 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
....tema takaia...se pare ca STALKER 2...o sa fie......slava bogu ato....mam saturat deasteptat ceva bun....eu tipa is la mare.....peste doua zile vin inapoi...da jali sa nu ma uit ce se mai aude pe forum...:D


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#864 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:41:07 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#863 Ion33, Конечно будет. GSC зарабтывает на Сталкере, это отличная почива для прибыли. Будут выжимать из этой игры все денюшки.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#865 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:42:57 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#862 Andrason, thx for info :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#866 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:47:01 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#865 andreis13, Мда... А ждать ещё минимум до 2012, может 2013 если не посже. Ведь предпологается что Сталкер 2 будет болшой проект. А ТЧ мы ждали почти 6 лет. Во всяком случае я тут нашол класный саундтрек от того же издателя музыки из сталкерской трилогий. http://www.youtube.com/watch?v=8255iMO6YqE . Она была ещё в 4 ФО Игроманий 2004 года если помните... Считаю своим долгом распостронить, разголосить и разрешить. :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#867 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:48:15 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#866 Andrason, nice track :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#868 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 16:58:28 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#867 andreis13, Да кстати если ищешь повод ещё раз сыграть в ЧН испробуй OGSM на ЧН. http://www.youtube.com/watch?v=YMArir4xz3k
Вроде как мод исправляет ошибки оригинала. Полезно если тебе не хватило терпения с ошибками.
Найти сие чудо можно на оффициальном сайте. http://www.ogsmod.ru/stcs/
Где между прочим этот же аддон можно наложить и на ТЧ.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#869 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 17:25:57 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#868 Andrason, я на сталкер частично забил.. лень... сейчас графикой занимаюсь..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#870 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 17:29:16 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#869 andreis13, Это дело времини... :wink:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#871 by andreis13 (Music Is A Weapon) (0 mesaje) at 2010-07-21 17:35:06 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#870 Andrason, ясный перец, я все собирался мод сляпать но так и не хватило душка :) может позже что то образуется..


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#872 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 18:50:02 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#871 andreis13, Может быть...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#873 by Andrason (User) (0 mesaje) at 2010-07-21 23:38:25 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
:D http://www.youtube.com/watch?v=P7CVJf0cmIY&annotation_id=annotation_278162&feature=iv
http://www.youtube.com/watch?v=oP1QjU90x8E


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#874 by Serg!uMuzician (Knight of TMD) (1 mesaje) at 2010-07-21 23:42:52 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#862 Andrason, :good:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#875 by Ion33 (Power User) (0 mesaje) at 2010-07-22 09:37:12 (722 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#873 Andrason, ....:D.....da tema ii adoilea rolik :D>....da interesant si mod....sau adons......mash prikali si eu putin :)


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Jocuri > Survarium [S.T.A.L.K.E.R]


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.