Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Gaming News

#0 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-04-12 00:52:05 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Впервые показавшйся на горизонте в феврале нынешнего года Manhunt 2 уже негативно подействовал на знаменитого Джека Томпсона, который тут же решил запретить продажи этой игры, так и не разобравшись о чем она. Подробная информация о новом проекте поступила буквально на днях. О ней-то я сейчас и вам и расскажу.

Впервые информация об игре всплыла в онлайновом магазине GameStop, который разместил на своих страницах описание Manhunt 2. Надо полагать, что информация эта поступила к ним прямиком от самих разработчиков. В самом деле, не станет же GameStop вписывать в поле описания что попало.

Но вернемся к нашей теме. Первая часть игры не имеет с Manhunt 2 абсолютно ничего общего, кроме схожей концепции и атмосферы. На некой секретной исследовательской лаборатории проводился важный эксперимент, который оказался неудачным. О негативных последствиях знают лишь два человека Дэниел Ламб (Daniel Lamb) и Лео Каспер (Leo Kasper), которые, собственно и остались в живых после того, как все пошло наперекосяк. Теперь организаторы эксперимента сделают все, чтобы заставить молчать этих двух несчастных.

Шесть лет спустя вы открываете глаза и обнаруживаете, что находитесь в психиатрической лечебнице. Придя в себя, вы видите тело санитара, которое медленно сползает с ваших рук на холодный пол. Кровавый шприц скатывается по вашей руке. Вы ничего не понимаете и ничего не помните. Но через мгновенье видите, что дверка-то в вашу палату открыта. Теперь у вас есть шанс выбраться отсюда, где вы провели долгих шесть лет заточения. Они забрали у вас вашу жизнь, и теперь самое время, чтобы вернуть ее назад.

Релиз игры запланирован на 19 июня нынешнего года. Ключевые платформы - Wii, PlayStation 2 и PSP. Кстати, с новыми подробностями нам подкинули и официальный арт коробки с игрой. Вот он:



Source: 7wolf.ru


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3
<< Precedenta      Următoarea >>

#26 by System at 2007-04-13 23:22:23 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Da nu stie nimeni cand apare Call of Duty 3 PC platform??


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#27 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-04-13 23:35:34 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#26 trinitron, nu a fost anunţat.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#28 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-04-14 00:54:44 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Завтра офф час дня Jambo чердак

Bethesda Softworks окончательно и бесповоротно выкупила у обанкротившегося издательства Interplay права на культовый бренд Fallout. Сумма сделки составила 5 750 000 долларов США.

Напомним, что ранее Bethesda приобрела права на разработку классических RPG во вселенной Fallout, теперь же она может выпускать под знаменитым брендом все, что ей заблагорассудится. По иронии судьбы теперь Interplay покупает у Bethesda лицензию на Fallout для создания своей MMORPG в этой вселенной.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#29 by System at 2007-04-14 15:34:59 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Spider man 3 va fi in curind pe torrents joaca este cool


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#30 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-04-14 15:36:17 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#29 Zuco90, Cind va fi release-ul atunci o sa si apara.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#31 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-04-15 10:56:44 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Подробности о GTA IV
Итак, подписчики, наконец, дождались нового номера бумажного журнала Game Informer, в котором размещено превью GTA IV, основанное на демо-версии для Xbox 360, и подробности об этой игре разлетелись по миру со скоростью света. Что же нас ожидает?

Главного героя зовут Нико Белич, то есть он все-таки, по всей видимости, не русский, а серб или хорват, что тоже неплохо. Нико приезжает в Нью-Йорк (пардон, в Либерти-Сити) из-за кузена Романа, расписавшего по e-mail прелести своей американской жизни: две любовницы, пятнадцать спортивных машин, гора денег. На самом деле у Романа есть лишь переоборудованный подземный гараж и куча долгов и неприятностей, от которых он надеется избавиться с помощью Нико. Тем не менее он будет играть важную роль в начале игры как источник полезных контактов и новых заданий. Кузены сильно отличаются по характеру (Нико – крут и довольно молчалив, а Роман – вполне дружелюбный балабол) и постоянно ссорятся. Главный герой теперь будет гораздо свободнее в выборе контактов. Прежде всего, теперь он сможет не только отвечать по мобильному телефону, но и самостоятельно звонить по нему, к примеру для того, чтобы подобрать себе напарника, у которого могут быть интересные идеи насчет того, куда можно пойти и что сделать. В целом способ подачи сюжета несколько изменится, давая игроку больше свободы и больше возможностей выбора.

В GTA IV Rockstar воссоздала 4 из 5 районов Нью-Йорка, а также часть Нью-Джерси. Бруклин называется Брокер (Broker), Манхэттен – Алгонкин (Algonquin), Квинс – Дюкс (Dukes), Бронкс – Бохан (Bohan), а Нью-Джерси – Альдерни (Alderney). Интересно, что Статуя Свободы называется Статуей Счастья (Statue of Happiness). В результате, карта будет несколько меньше по размеру, чем в GTA: San Andreas, но зато намного более детализированной. Естественно, что гор, долин, пустынь и гигантских дамб ожидать не приходится.

Из-за того, что в игре только один город, самолетов не будет. Но на вертолеты, скорее всего, надеяться можно. Мотоциклы в наличии, однако на роликах покататься не получится.

Пешеходы выглядят намного более реалистично, чем раньше. Они не только ходят по улицам, но и сидят на скамейках, курят, читают и в целом ведут себя как обычные люди на улице. Персонажи изменяют походку в зависимости от рельефа, так что теперь каждый шаг выглядит реалистичным и дает прочувствовать вес тела. То же касается и движения автомобилей.

Действие игры происходит в 2007 году. Разработчики из Rockstar консультировались с отставными полицейскими и экспертами по вопросам преступности и выяснили, что сегодня преступником в Нью-Йорке быть гораздо труднее, чем в 80-е и 90-е годы – в значительной степени из-за возросшей численности полицейских. В игре этот момент будет отражен, и особенно разгуляться, скорее всего, не дадут. Полиции будет много, и знакомых будут арестовывать достаточно часто. GTA IV станет, по всей видимости, самой реалистичной игрой в серии. Она находится в разработке уже три года.

Среди актеров озвучки мало известных имен – вместо этого Rockstar старается подобрать тех, кто лучше всего подходит к образам. То же касается и набора музыки: взамен навязших у всех на зубах современных мелодий разработчики стараются подобрать что-либо не очень известное, но столь же атмосферное, как в предыдущих частях. Версии для Xbox 360 и PS3 будут идентичными, но для консоли Microsoft будет также доступен пострелизный скачиваемый контент, которого так не хватало в GTA III.

В игре будет мультиплеер, но никаких подробностей о нем пока нет. Известно лишь, что это не MMO.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#32 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-04-17 01:50:02 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Starcraft 2 в конце 2007?

В интернете появился весьма занятный слух, пришедший в наши края прямо из Северной Кореи. В этой светлой стране очень любят игру Starcraft и очень ждут, когда же Blizzard наконец-то выпустит сиквел к своему хиту.

Ресурс fighterforum.com, например, заявляет, что в конце нынешнего года свет увидит бета-версия игры Starcraft 2. Новый проект продолжит сюжет первой части, а самым главным нововведением станет новая раса. Предположительно новая раса будет чем-то средним между Zerg и Protoss, а может ею станет и восстановленная Xel'Naga. Остальные расы обретут парочку новых юнитов.

Поговаривают, что Blizzard и вовсе закроет официальные сервера Starcraft, чтобы обратить внимание людей на Starcraft 2. Но сами разработчики пока что воздерживаются от каких-либо комментариев.

Слух остается слухом, и особо верить этому не рекомендую. Лучше дождаться официальных заявлений от самой Blizzard.


Bethesda купила все права на Fallout

По сообщению западного сайта Gamasutra, компания Bethesda Softworks полностью выкупила у тонущей Interplay права на создание игр во вселенной Fallout. Сумма сделки составила 5.75 миллионов долларов США. Ранее Bethesda Softworks лишь владела правами на создание Fallout 3. Теперь же ситуация резко изменилась.

Но сама Interplay все еще владеет правами на разработку MMOG во вселенной Fallout. Согласно новому договору, разработка онлайнового Fallout должна будет начаться в течение двух лет, а полная версия игры должна будет появиться не позже, чем через четыре года. Если эти условия будут нарушены, то Interplay лишится и этой лицензии.

Но даже если релиз проекта и состоится, то сама Bethesda получит целых 12% прибыли от продаж игры, включая ежемесячные взносы подписчиков. У Interplay действительно есть серьезный шанс вырваться из кризиса.

Что же касается Fallout 3, то о нем все еще ничего не известно. Безусловно, игра находится в разработке, но о ней по-прежнему нет ни подробностей, ни примерных дат выхода.




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#33 by borea737 (Uploader) (0 mesaje) at 2007-04-17 12:30:51 (930 săptămâni în urmă) - [Link]Top
              Сталкер реабилитирован =))



Quote:

Несколько дней назад в сети разразился настоящий скандал. Сразу несколько источников утверждали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использовали в проекте текстуры, взятые из Half-Life 2 и Doom 3. В качестве доказательства приводились сравнения текстур, которые действительно выглядели почти идентично.

Однако вчера S.T.A.L.K.E.R. все-таки был реабилитирован. Издание The Inquirer заявляет, что причина совпадений очень проста – разработчики лицензировали подборку некоторых текстур у Marlin Studios. Valve уже подтвердила, что также использовала текстуры этой компании при создании Half-Life 2. Поэтому о плагиате не может быть и речи.


igromania.ru
                                                      :ae:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#34 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-04-29 01:05:43 (928 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Портал CVG сообщает, что сегодня исполнилось ровно десять лет с момента первого упоминания названия Duke Nukem Forever. Тогда, в далеком 1997-м, 3D Realms впервые рассказала прессе о своих грандиозных планах, а в ноябре появились и скриншоты.

Первый вариант Duke Nukem Forever должен был создаваться на движке Quake II, а в качестве даты релиза создатели называли 1998-й год. Как видим, свои обещания 3D Realms не сдержала.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#35 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-04-29 01:16:40 (928 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#34 Votan, :lol:
I remember those times...


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#36 by Votan Donor (Son of Valhalla) (0 mesaje) at 2007-05-03 09:32:06 (927 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Fallout 3 покажут в июне
Bethesda Softworks продолжает радовать фанатов ролевой серии Fallout приятными новостями. На днях разработчики объявили, что вскоре каждый желающий сможет своими глазами увидеть плоды труда последних месяцев.

На рекламной страничке Fallout 3 появился счетчик, ведущий обратный отсчет до выхода первого видеоролика из игры. Судя по подсчетам, это событие состоится 5-го июня. Поэтому ждать остается не так уж долго.

http://fallout.bethsoft.com/


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#37 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-05-19 12:35:02 (925 săptămâni în urmă) - [Link]Top
STARCRAFT 2 OFFICIALLY ANNOUNCED


Screens: http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html
Info: http://pc.ign.com/articles/788/788627p1.html
Official website: http://www.starcraft2.com/

:w00t: :w00t: :w00t:

STARCRAFT 2 - CINEMATIC AND GAMEPLAY/ARTWORK TRAILERS!!!

Editat de către BlackCross la 2007-05-19 14:24:23




Mesaj util ?   Da   0 puncte
#38 by Jitalik (User) (0 mesaje) at 2007-05-19 14:56:49 (925 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Acest mesaj nu respecta eticheta de comunicare și a fost ascuns. Click dacă oricum dorești să-l vezi.
#39 by Viorel4ik (User) (0 mesaje) at 2007-05-28 18:46:56 (924 săptămâni în urmă) - [Link]Top
interesant da cind a sa iasa in vinzare Дальнобойшики 3?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#40 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-05-31 17:56:52 (923 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Warhammer beta sign-up opens :)
It may seem to gamers as if they have been waiting forever for massively multiplayer online role-playing game Warhammer Online: Age of Reckoning. The project was announced, then briefly cancelled, picked up by developer Mythic, delayed until late 2007, and then delayed again until the first quarter of 2008.

However, it looks as if the wait may nearly be over--the European Web site for the game launched today, offering all Europeans who register a profile on the site the chance to be selected for the upcoming closed beta of the game.

Warhammer Online: Age of Reckoning is based on the table-top war game series which was first launched in the 80s. The games are played with miniatures of different races including elves, dwarves, and orcs. There have been a number of video games based on the Warhammer universe, including Warhammer: Shadow of the Horned Rat, Warhammer: Dark Omen, and Warhammer: Mark of Chaos.

The MMOG will feature realm versus realm gameplay, which will integrate player versus player and player versus environment combat

http://www.war-europe.com/


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#41 by Jitalik (User) (0 mesaje) at 2007-05-31 22:36:23 (923 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#36 Votan, "... это событие состоится 5-го июня. ..." - HHAACCIIIUUUU!!!!!!!!!


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#42 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-07-31 19:45:03 (915 săptămâni în urmă) - [Link]Top
New games from Rockstar exclusively for PS3

A totally new game franchise will be coming from Rockstar Games–creator of the Manhunt and Grand Theft Auto series–and it will be exclusive to Sony’s PlayStation 3. SCEA’s director of third-party relations, Michael Shorrock, wrote on the official US PlayStation blog, “As part of our long standing relationship with Rockstar, and the incredible success for both companies with the cultural icon that is Grand Theft Auto we’ve agreed to the PlayStation exclusive rights of the next great franchise from the Rockstar studios.”



According to Shorrock, “Rockstar really wanted to make a game that you can truly only do on PS3.” He also said that the reason Sony locked the IP down as an exclusive deal was because it believed that it would “set the bar for the rest of the industry.” Recently, more and more titles which were previously thought to be exclusive to one console or another have been announced as multiplatform, including Assassin’s Creed, Fatal Inertia, and Devil May Cry 4.

Source: TechTopNews, GameSpot


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#43 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-08-01 18:54:15 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Hollywood pops Painkiller



First-person shooter Painkiller is the latest in a long string of video game titles to be getting the silver screen treatment, reports the Hollywood trade Variety.

The rights to DreamCatcher's supernatural shooter series were scooped up by Guy Walks Into A Bar Productions. The television and film production house previously worked on the popular 2003 family comedy Elf, and is also involved in upcoming comedy titles The Retreat and Starship Dave.

Today's deal marks the first time that DreamCatcher has sold the movie rights to one of its titles. According to Variety, the company opted to go with Guy Walks Into A Bar Productions because it intends to "blend fast-paced action, the wide array of weaponry, and cast of demonic characters."

Jon Berg and Todd Komarnicki will produce the Painkiller movie, and first-time screenwriter Ben McGaw has been hired to pen its script. Berg said he became interested in making a movie based on the game after he saw it featured on the TV news magazine 60 Minutes.

The first Painkiller game was released for PC in 2004. The game focused on Daniel Garner, a man who woke up in purgatory after a car crash, and is offered the chance to battle the demons of hell in order to gain entry to heaven. The expansion pack Painkiller: Battle out of Hell was released in December 2004, and an Xbox version, Painkiller: Hell Wars followed in 2006. A PlayStation Portable version of Painkiller: Hell Wars slated to be released this year. Painkiller: Overdose, a sequel to the original which originally started life as a mod, is due out on PC in October.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#44 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-08-01 18:57:46 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#43 regnumekal, "... A PlayStation Portable version of Painkiller: Hell Wars slated to be released this year ..." - yey, more fun for me prin multiplayer :D

#43 regnumekal, "... Painkiller: Overdose ..." - aştept :drool:


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#45 by regnumekal (User) (0 mesaje) at 2007-08-03 07:57:24 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Midway halves Q2 losses, delays BlackSite, Wheelman



Though Nintendo continues to reap record profits from the Wii phenomenon, the spring of 2007 will go down as a painful period for many third-party publishers. Yesterday, THQ and Electronic Arts both reported losses for the April-June quarter. Today, Midway Games followed suit, reporting a $14.3 million net loss on $31.8 million of net revenue for a $0.16 loss per share. That's less than half the $31 million the Chicago-based publisher lost during the same period in 2006.

Midway's shortcoming comes on the heels of several high-profile second-quarter launches. With solid reviews, The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar sold over 172,000 copies during the quarter, including the special edition of the game. (GameSpot originally reported erroneous NPD Group data putting the number at 71,000 units, and regrets the error.) Meanwhile, the Wii edition of Mortal Kombat: Armageddon only moved about 38,500 units, and the critically drubbed Hour of Victory sold just 16,456 units at retail domestically.

Unsurprisingly, Midway president and CEO David Zucker stressed Midway's third- and fourth-quarter lineup, which features a trio of the year's most anticipated titles. "The response to our 2007 line-up at E3 was overwhelmingly positive, and we believe this sets the stage for our upcoming releases of Stranglehold, BlackSite: Area 51, and Unreal Tournament 3," he said in a statement.

In an often-frank interview with GameSpot prior to this year's E3, Zucker doggedly dodged questions regarding The Wheelman, which Midway promoted heavily at E3 2006. The reason for that became clear during this morning's postearnings conference call, when Zucker revealed the driving action game had been pushed back to 2008.

The delay removes the Wheelman from the jam-packed 2007 holiday season, which will see dozens of lower-profile games take on such titans as Halo 3, Grand Theft Auto IV, Rock Band, and Crysis. However, Midway also announced it is moving BlackSite: Area 51 into that very fray, bumping it from its September release. "Our expected release dates for BlackSite: Area 51 on all platforms are October 26th in Europe and November 5 in North America," said Zucker, who also promised a "full demo in the next few months for Xbox Live, PS3 and PC."

Speaking with analysts, Zucker portrayed the delays as part of Midway's long-term next-generation push, which he said will kick off with Strangehold's release on August 27. "We believe we're putting in place the systems, tools, processes and talents for high-developed high-quality next generation games spanning a wide variety of mass market genres," he said, promising more 2008 announcements soon.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#46 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-08-06 00:23:56 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
BlizzCon '07: Details surface on WOW movie

Hundreds of attendees here at BlizzCon took time off from playing Starcraft II and the newly announced World of Warcraft expansion, Wrath of the Lich King, to attend a spirited panel on the upcoming WOW movie, plans for which finally seem to be coalescing. Blizzard COO Paul Sams and chief creative officer Chris Metzen joined Legendary Pictures' CEO Thomas Tull and chief creative officer Jon Jashni onstage to dish on the current production status of Blizzard's first movie, which the company has been trying to get off the ground for a good five years now.

The audience of diehard fans seemed pleased with Blizzard's choice to partner with Legendary on the WOW movie, given the cheers that erupted at the mention of the company's recent fan-favorite hits like 300 and Batman Begins. Tull reiterated several times his company's commitment to creating "not a video game movie," but rather a grand fantasy epic on the order of Peter Jackson's Lord of the Rings adaptation that happens to be based on a video game property. He also said Legendary is targeting a roughly $100 million budget for a film it hopes to release in 2009, and confirmed emphatically that the movie will be live-action rather than animated. No firm decisions have yet been made on director, cast, or the use of practical versus computer-generated special effects.

Blizzard lore-master Metzen then took over to discuss the story aspects of the movie. Metzen considered first setting the movie at the Warcraft franchise's origin, during the clash between humans and orcs seen in the original game. But given the need for a storyline relevant to the critical mass of World of Warcraft players, Blizzard has instead opted to set the movie firmly within the WOW timeline, specifically about one year before the game itself begins. In answer to a fan question, Metzen said this won't be a quest or journey film, like The Lord of the Rings. Instead, "it's absolutely a war movie" that will focus on the large-scale conflict between the alliance and horde.

The film's storyline will be presented chiefly from the alliance perspective, which met with considerable boos from the devoted assemblage, though Metzen said the creative team would do its best to represent all of Azeroth's races in some fashion. Familiar characters like Thrall and Jaina Proudmoore may appear, though those names were only given as examples of the caliber of existing characters that will show up in the movie. Metzen also said a new hero has been devised specifically for the movie, and that he will be "badass."

As the fan question-and-answer session drew to a close, Metzen and Tull addressed a couple of the most important lingering questions. What rating are Legendary and Blizzard targeting? The final rating is clearly in the hands of the MPAA, but Tull did say the team desires to create a movie with as much intensity as it can muster, while allowing as wide an audience to see it as possible. He once again mentioned The Lord of the Rings as an example of a highly intense film that maintained a PG-13 rating. How about the direction of the inevitable sequel? Tull: "Let's nail the first one, and we'll go from there."

Before leaving the eager crowd with so many unanswered questions, Metzen tossed Blizzard's legions of fans one last bone in the form of a single piece of concept art depicting Teldrassil, the gigantic world tree that grows north of Kalimdor in World of Warcraft. Tull also mentioned nonchalantly that hopefully the next time all of these fans are assembled in one place again, he hopes to have a little more--like a teaser trailer--to show them.

Stay tuned for images of the panel and Teldrassil concept art coming soon.


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#47 by BaD (kaziol nivazmojniimweqrqeqweqr) (0 mesaje) at 2007-08-06 00:26:52 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#46 BlackCross, da mai pe scurt shi in romana se poate pls?


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#48 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-08-06 00:39:08 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#47 BaD, translate.google.com


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#49 by BaD (kaziol nivazmojniimweqrqeqweqr) (0 mesaje) at 2007-08-06 00:44:15 (914 săptămâni în urmă) - [Link]Top
#48 BlackCross, "... translate.google.com ..." - ill try


Mesaj util ?   Da   0 puncte
#50 by BlackCross Donor (Raging Lunacy) (0 mesaje) at 2007-08-18 00:51:14 (912 săptămâni în urmă) - [Link]Top
Mafia 2 set for Leipzig unveiling?

German ratings board reveals a Games Convention trailer for sequel to 2002 PC game.

Take-Two Interactive is apparently working on a reunion for "la famiglia," as Czech site Tiscali Games today spotted a listing on the German ratings board's database for a Mafia 2 promotional trailer to debut at next week's Games Convention in Leipzig, Germany.

This is not the first time a game's existence has been discovered via the Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Late last month, the ratings board leaked word of the next World of Warcraft expansion, Wrath of the Lich King. As with Mafia 2, that entry was not a rating for the game itself, but a rating for the promotional trailer meant to be revealed at Leipzig. Also much like the Wrath of the Lich King entry, the Mafia sequel listing was quickly pulled after it started circulating around news sites. A representative with Take-Two had not returned GameSpot's request for comment as of press time.

Originally released on the PC in 2002, Illusion Softworks' Mafia received a fair amount of critical acclaim for its combination of a Grand Theft Auto III-style living city with some of the structure and set pieces of traditional third-person action games. The game made it to the PlayStation 2 and Xbox in 2004, but reviews indicated it had lost something in the translation.



Blizzard rules out PS3, 360 WOW...again
Speculation that the megapopular MMOG will expand beyond PCs and Macs is shot down yet again.


Back in 2005 when World of Warcraft's population was blowing minds at just one half of its current levels, rumors abounded that a console version of Blizzard's massively multiplayer online game was all but inevitable. Over the years, that rumor reared its ugly head time and time again as the Vivendi-owned publisher/developer posted and reposted job listings hiring for various console-development positions.

Last August, the prospect of a Blizzard-produced console game was seemingly once and for all put to rest with the cryptic announcement that all console development had ceased and those working on console projects had been "redeployed." However, the company later revised that statement, claiming that its console-specific staff was merely evaluating current technology and that "any future console plans we might have will be announced at a later date."

Once again spurred on by job listings posted to the company's site, this April marked the latest expansion of the WOW-on-consoles rumor. According the listings, Blizzard was planning a "next-gen MMO," which led many to latch on to the next-gen buzzword associated with Sony's and Microsoft's latest consoles. Again, however, Blizzard representatives stonewalled the rumor, claiming only that despite having a number of unannounced projects in the works, no relevant announcements would be forthcoming.

With this mysterious "next-gen MMO" that may or may not pertain to consoles still looming in people's minds, rumors of a PlayStation 3 or Xbox 360 version of WOW persist. Earlier this week, though, Blizzard reaffirmed its position that its MMOG would be staying put on the PC and Macintosh. Posting to WOW's official forums, a Blizzard employee going by the username "Drysc" stated, "We're madly in love with the PC and Mac platforms, and there are no plans at this time to bring World of Warcraft to any other platforms."


Mesaj util ?   Da   0 puncte

1 2 3
<< Precedenta      Următoarea >>

Forum Index > Coș cu teme șterse > Jocuri > Gaming News

Această temă este închisă. Nu puteţi posta mesaje noi.


Navigare rapidă:


Comunitatea digitală din Moldova. Să adunăm și să organizăm conținutul autohton de pe întreg internet pe un singur site web.